Для тех кто ушел из доты 2.
9937
153
excontrbeer сказал(а):↑
было. хоть бы вики чтоль почитал прежде чем бред нести. суд был в феврале 2012Нажмите, чтобы раскрыть...
Лол, а открытая бета когда была? ) ахаха он мне про вики тут втирает, ниче что в суд подали после первого интернешнала, а на певом интернешнале все было под запретом о разглашении, как и сам турнир? Открытая бета началась только после второго интернешнала, если что
excontrbeer сказал(а):↑
ну не сказал бы. мне очень нравится старкрафт. намного больше варкрафта. в старкрафт играю с того самого 99 года и очень жду заключительную часть. жаль старкрафт 3 наверное я не дождусь. умру раньше или мне будет лет 50
они подавали в суд из-за названия DOTA т.к. хотели забрать его себе.
В феврале 2012 года компания Blizzard, которая сейчас занимается разработкой собственного проекта под названием Heroes of the Storm (ранее известного как Blizzard DOTA), обратилась в Палату по апелляциям Ведомства по патентам и товарным знакам США US Patent and Trademark Office’s Trial and Appeal Board с требованием запретить Valve использовать торговую марку Dota. Суд выиграла компания Valve, кроме того, Blizzard DOTA была переименована в Blizzard All-Stars (от DOTA All-Stars — полного названия «оригинальной» DOTA). Между тем, за Blizzard осталось право использовать торговую марку DOTA в пользовательских модификациях к Warcraft 3 и StarCraft 2[sup][36][/sup]. Позже компания Blizzard вновь поменяла название игры, теперь та называется Heroes of the Storm.Нажмите, чтобы раскрыть...
Да, но понимаешь их переоценивают.
Мне надоели придурки в друзьях которые кукарекают ТЫ ВИДЕЛ БЛИЗЗАРД ДОТО?
ХотС взлетит ИМХО. У них для этого есть все. Жду ключик =) А те кто пишет что игра казуал то давай досвидания, дота такая же, ибо что бы фармить крипов и жать на кнопки много мозгов не нужно. То что там нету итемов, ласт хита и опыт идет на команду, это ихняя задумка а не копипаст доты. Зато там есть командная игра и не будет такого что ты рак фиданул и стоишь 8 лвл когда все 16.
иид лучше дальше квест разгадывай и не неси бред. не смеши людей. никто в 11том году на valve в суд не подавал, а в феврале 12того дота была уже популярна и начала приносить неплохой доходJeder сказал(а):↑
Лол, а открытая бета когда была? ) ахаха он мне про вики тут втирает, ниче что в суд подали после первого интернешнала, а на певом интернешнале все было под запретом о разглашении, как и сам турнир? Открытая бета началась только после второго интернешнала, если чтоНажмите, чтобы раскрыть...
Ka3map сказал(а):↑
Лол?
Они подавать в суды стали когда выпустили бета тест или типо того, а Хероес оф зе сторм только тогда когда д2 стала поппулярной аннонсировали.Нажмите, чтобы раскрыть...
Шта? Сириусли? Если что бета доты началась в Марте-Апреле 2012 года, тогда нужно было пройти тест что бы встать в очередь на получение ключа... До этого момента все находилось под запретом о неразглашении у прокоманд, которым был дан доступ еще за год до ее беты
извени, но я по орочьи не понимаю. что это за "Шта? Сириусли?" и тд? тебя так в школе писать учат?Jeder сказал(а):↑
Шта? Сириусли? Если что бета доты началась в Марте-Апреле 2012 года, тогда нужно было пройти тест что бы встать в очередь на получение ключа... До этого момента все находилось под запретом о неразглашении у прокоманд, которым был дан доступ еще за год до ее бетыНажмите, чтобы раскрыть...
Дота реально надоедает, взять тот же тетрис сидиш ложиш кубики,а теперь представьте что вы играете днями и ночами напролет в тетрис и вы поймете о чем я. Если играть в доту то ето надо надо задать себе цель что ты хочеш от игры, выкачать макс лвл, играть на профессиональном уровне, итд, глупо играть днями и ночами напролет в доту и думать что от етого скил растет,а потом забивать и говорить что дота2 говно. Хотс взлетит или нет ето все зависит от близзард- если они сделают достойную и сбалансированную игру то я уверен что очень много людей перейдет из доты в Хотс потому что сейчас тут абсолютно делать нечего. Тупо задротить в пабах и собирать шмотки ето вообще лол.
смотрю ща на тему эту и ржу просто. все эти люди говнили лол за то, что он слишком простой и там даже деная нет. в этой херне от близардов айтемов даже нет, но все уже текут по ней. и как написал один человек в этой теме хартстоун тоже шлак, в десятки раз упрощенный меджик зе геттеринг. так же и с этой новой игрулей. она в десятки раз упрощенная дота.
excontrbeer сказал(а):↑
иид лучше дальше квест разгадывай и не неси бред. не смеши людей. никто в 11том году на valve в суд не подавал, а в феврале 12того дота была уже популярна и начала приносить неплохой доходНажмите, чтобы раскрыть...
Кто кого смешит, так это ты пытаешься тут всех обмануть, я же говорю как сам видел, потому что я следил за всем что происходило, дота как открытая бета, началась сразу после второго интернешнала или ты хочешь поспорить?
Если ты так любишь свою википедию, то вот тебе хроника, почитай в какой период судились близы и валвы, что бы понять на какой стадии была игра, которая еще не принесла никапли баснословного гонорара, так как не то что бы героев небыло больше 50 штук, так вещи,варды и прочии плюшки еще в природе даже не существовало, что бы понять на чем там рубить деньги... Близы лишь хотели что бы Валв навзали свое детище как угодно, но только не Dota, вот и всё
16 августа 2011 года началась подача заявок на участие в бета-тесте игры[sup][color=#a9a9a9][15][/color][/sup].
В середине сентября бета-версия игры была выложена в Интернет одним из бета-тестеров[sup][color=#a9a9a9][16][/color][/sup].
23 сентября 2011 стало известно, что Valve совместно с [color=#a9a9a9]IceFrog[/color]’ом решили снять запрет на распространение, а также запустить открытое бета-тестирование как можно раньше.
По окончании турнира [color=#a9a9a9]The International Dota 2 Championships[/color] разработчики из компании [color=#a9a9a9]Valve[/color] изменили модели героев по желаниям игроков[sup][color=#a9a9a9][17][/color][/sup].
В конце сентября Valve совместно с [color=#a9a9a9]IceFrog[/color]’ом организовали конкурс, призом которого являлись ключи к бета-версии игры. Для участия в конкурсе, необходимо было сфотографировать себя с табличкой с надписью «Dota 2» и ником на сайте playdota.com в формате «Playdota.com Username». В итоге шесть победителей получили по два бета ключа, для совместного использования их с друзьями[sup][color=#a9a9a9][18][/color][/sup].
1 ноября Valve начали приём анкет от игроков, чтобы узнать параметры их компьютеров и опыт игры в [color=#a9a9a9]DotA[/color][sup][color=#a9a9a9][19][/color][/sup]. Также они выпустили комикс «Байки из потайной лавки» ([color=#a9a9a9]англ.[/color] Tales from the Secret Shop)[sup][color=#a9a9a9][20][/color][/sup].
3 ноября Valve разослала первую волну ключей на бета-тест Dota 2[sup][color=#a9a9a9][21][/color][/sup].
10 ноября Valve, вместо ожидаемой второй волны, дала возможность действующим бета-тестерам Dota 2 пригласить ещё двух друзей[sup][color=#a9a9a9][22][/color][/sup].
18 ноября Valve сообщила, что приглашения на закрытый бета-тест Dota 2 продолжают рассылаться[sup][color=#a9a9a9][23][/color][/sup].
20 декабря энтузиасты обнаружили скрытый тестовый внутриигровой магазин с аксессуарами для героев[sup][color=#a9a9a9][24][/color][/sup].
26 декабря [color=#a9a9a9]IceFrog[/color] устроил праздничную раздачу четырёх тысяч ключей Dota 2 в честь [color=#a9a9a9]Рождества[/color][sup][color=#a9a9a9][25][/color][/sup].
20 апреля 2012 года в своём подкасте для портала Seven Day Cooldown, Гейб Ньюэлл официально заявил, что Dota 2 будет иметь бизнес-модель free-to-play, то есть распространяться бесплатно[sup][color=#a9a9a9][26][/color][/sup]. Монетизация игры будет проходить за счёт внутриигрового магазина.
1 июня 2012 года в игру был добавлен магазин, в котором игроки могут приобрести различные предметы одежды для изменения облика героев. В игре присутствуют поощрительные призы, в конце каждого матча игроки получают различные предметы экипировки и сундуки, открыв которые могут найти редкие предметы. Также компания Valve предоставила возможность любому желающему получить доступ к бета-тесту игры за плату в $39,99, в настоящее время цена снижена до 499 рублей[sup][color=#a9a9a9][27][/color][/sup][sup][color=#a9a9a9][28][/color][/sup].
18 августа 2012 года появился бесплатный зрительский клиент Dota 2. Благодаря этому клиенту любой желающий может смотреть игры других игроков. Клиент включает в себя все функции для просмотра, которые есть в самой игре[sup][color=#a9a9a9][29][/color][/sup].
31 октября 2012 года в честь праздника [color=#a9a9a9]Хэллоуин[/color] появился новый режим The Diretide ([color=#a9a9a9]рус.[/color] Восстание Тьмы), который продлился до 16 ноября[sup][color=#a9a9a9][30][/color][/sup].
14 декабря 2012 года число зарегистрированных игроков достигло 3 миллионов. Рекорд по числу одновренно играющих игроков достиг 180 тысяч. При этом ежедневно в проект играет около 650 тысяч человек, а всего в ноябре 2012 года в Dota 2 сыграли 1 миллион 650 тысяч человек. С начала бета-теста были сыграны 78 миллионов матчей, а самым популярным режимом стал All Pick — его предпочли более 81 % игроков. Из всех игроков 49,1 % приходятся на Европу, 18,6 % — на США, 15,4 — на Юго-Восточную Азию, 12,1 % — на Россию, 4,3 % — на Южную Америку, 0,5 % — на Китай[sup][color=#a9a9a9][31][/color][/sup].
excontrbeer сказал(а):↑
извени, но я по орочьи не понимаю. что это за "Шта? Сириусли?" и тд? тебя так в школе писать учат?Нажмите, чтобы раскрыть...
Это разве тебе написано? мда...
ЛОЛ, чевак бета тест был после 1 интернешнала, и заявки во время него начали принимать, если ты узнал об этом зимой то ты просто слоупок.Jeder сказал(а):↑
Шта? Сириусли? Если что бета доты началась в Марте-Апреле 2012 года, тогда нужно было пройти тест что бы встать в очередь на получение ключа... До этого момента все находилось под запретом о неразглашении у прокоманд, которым был дан доступ еще за год до ее бетыНажмите, чтобы раскрыть...
я повторюсь. иди разгадывай дальше свой квест и не неси хернюJeder сказал(а):↑
Кто кого смешит, так это ты пытаешься тут всех обмануть, я же говорю как сам видел, потому что я следил за всем что происходило, дота как открытая бета, началась сразу после второго интернешнала или ты хочешь поспорить?
Если ты так любишь свою википедию, то вот тебе хроника, почитай в какой переод судили близы и валвы, что бы понять на какой стадии была игра, которая еще не принесла никапли баснословного гонорара, так как не то что бы героев небыло больше 50 штук, так вещи,варды и прочии плюшки еще в природе даже не существовало, что бы понять на чем там рубить деньги... Близы лишь хотели что бы Валв навзали свое детище как угодно, но только не Dota, вот и всё
16 августа 2011 года началась подача заявок на участие в бета-тесте игры[sup][15][/sup].
В середине сентября бета-версия игры была выложена в Интернет одним из бета-тестеров[sup][16][/sup].
23 сентября 2011 стало известно, что Valve совместно с IceFrog’ом решили снять запрет на распространение, а также запустить открытое бета-тестирование как можно раньше.
По окончании турнира The International Dota 2 Championships разработчики из компании Valve изменили модели героев по желаниям игроков[sup][17][/sup].
В конце сентября Valve совместно с IceFrog’ом организовали конкурс, призом которого являлись ключи к бета-версии игры. Для участия в конкурсе, необходимо было сфотографировать себя с табличкой с надписью «Dota 2» и ником на сайте playdota.com в формате «Playdota.com Username». В итоге шесть победителей получили по два бета ключа, для совместного использования их с друзьями[sup][18][/sup].
1 ноября Valve начали приём анкет от игроков, чтобы узнать параметры их компьютеров и опыт игры в DotA[sup][19][/sup]. Также они выпустили комикс «Байки из потайной лавки» (англ. Tales from the Secret Shop)[sup][20][/sup].
3 ноября Valve разослала первую волну ключей на бета-тест Dota 2[sup][21][/sup].
10 ноября Valve, вместо ожидаемой второй волны, дала возможность действующим бета-тестерам Dota 2 пригласить ещё двух друзей[sup][22][/sup].
18 ноября Valve сообщила, что приглашения на закрытый бета-тест Dota 2 продолжают рассылаться[sup][23][/sup].
20 декабря энтузиасты обнаружили скрытый тестовый внутриигровой магазин с аксессуарами для героев[sup][24][/sup].
26 декабря IceFrog устроил праздничную раздачу четырёх тысяч ключей Dota 2 в честь Рождества[sup][25][/sup].
20 апреля 2012 года в своём подкасте для портала Seven Day Cooldown, Гейб Ньюэлл официально заявил, что Dota 2 будет иметь бизнес-модель free-to-play, то есть распространяться бесплатно[sup][26][/sup]. Монетизация игры будет проходить за счёт внутриигрового магазина.
1 июня 2012 года в игру был добавлен магазин, в котором игроки могут приобрести различные предметы одежды для изменения облика героев. В игре присутствуют поощрительные призы, в конце каждого матча игроки получают различные предметы экипировки и сундуки, открыв которые могут найти редкие предметы. Также компания Valve предоставила возможность любому желающему получить доступ к бета-тесту игры за плату в $39,99, в настоящее время цена снижена до 499 рублей[sup][27][/sup][sup][28][/sup].
18 августа 2012 года появился бесплатный зрительский клиент Dota 2. Благодаря этому клиенту любой желающий может смотреть игры других игроков. Клиент включает в себя все функции для просмотра, которые есть в самой игре[sup][29][/sup].
31 октября 2012 года в честь праздника Хэллоуин появился новый режим The Diretide (рус. Восстание Тьмы), который продлился до 16 ноября[sup][30][/sup].
14 декабря 2012 года число зарегистрированных игроков достигло 3 миллионов. Рекорд по числу одновренно играющих игроков достиг 180 тысяч. При этом ежедневно в проект играет около 650 тысяч человек, а всего в ноябре 2012 года в Dota 2 сыграли 1 миллион 650 тысяч человек. С начала бета-теста были сыграны 78 миллионов матчей, а самым популярным режимом стал All Pick — его предпочли более 81 % игроков. Из всех игроков 49,1 % приходятся на Европу, 18,6 % — на США, 15,4 — на Юго-Восточную Азию, 12,1 % — на Россию, 4,3 % — на Южную Америку, 0,5 % — на Китай[sup][31][/sup].
Это разве тебе написано? мда...Нажмите, чтобы раскрыть...
и да у доты открытой беты не было....Jeder сказал(а):↑
Кто кого смешит, так это ты пытаешься тут всех обмануть, я же говорю как сам видел, потому что я следил за всем что происходило, дота как открытая бета, началась сразу после второго интернешнала или ты хочешь поспорить?
Если ты так любишь свою википедию, то вот тебе хроника, почитай в какой период судились близы и валвы, что бы понять на какой стадии была игра, которая еще не принесла никапли баснословного гонорара, так как не то что бы героев небыло больше 50 штук, так вещи,варды и прочии плюшки еще в природе даже не существовало, что бы понять на чем там рубить деньги... Близы лишь хотели что бы Валв навзали свое детище как угодно, но только не Dota, вот и всё
16 августа 2011 года началась подача заявок на участие в бета-тесте игры[sup][color=#d3d3d3][15][/color][/sup].
В середине сентября бета-версия игры была выложена в Интернет одним из бета-тестеров[sup][color=#d3d3d3][16][/color][/sup].
23 сентября 2011 стало известно, что Valve совместно с [color=#d3d3d3]IceFrog[/color]’ом решили снять запрет на распространение, а также запустить открытое бета-тестирование как можно раньше.
По окончании турнира [color=#d3d3d3]The International Dota 2 Championships[/color] разработчики из компании [color=#d3d3d3]Valve[/color] изменили модели героев по желаниям игроков[sup][color=#d3d3d3][17][/color][/sup].
В конце сентября Valve совместно с [color=#d3d3d3]IceFrog[/color]’ом организовали конкурс, призом которого являлись ключи к бета-версии игры. Для участия в конкурсе, необходимо было сфотографировать себя с табличкой с надписью «Dota 2» и ником на сайте playdota.com в формате «Playdota.com Username». В итоге шесть победителей получили по два бета ключа, для совместного использования их с друзьями[sup][color=#d3d3d3][18][/color][/sup].
1 ноября Valve начали приём анкет от игроков, чтобы узнать параметры их компьютеров и опыт игры в [color=#d3d3d3]DotA[/color][sup][color=#d3d3d3][19][/color][/sup]. Также они выпустили комикс «Байки из потайной лавки» ([color=#d3d3d3]англ.[/color] Tales from the Secret Shop)[sup][color=#d3d3d3][20][/color][/sup].
3 ноября Valve разослала первую волну ключей на бета-тест Dota 2[sup][color=#d3d3d3][21][/color][/sup].
10 ноября Valve, вместо ожидаемой второй волны, дала возможность действующим бета-тестерам Dota 2 пригласить ещё двух друзей[sup][color=#d3d3d3][22][/color][/sup].
18 ноября Valve сообщила, что приглашения на закрытый бета-тест Dota 2 продолжают рассылаться[sup][color=#d3d3d3][23][/color][/sup].
20 декабря энтузиасты обнаружили скрытый тестовый внутриигровой магазин с аксессуарами для героев[sup][color=#d3d3d3][24][/color][/sup].
26 декабря [color=#d3d3d3]IceFrog[/color] устроил праздничную раздачу четырёх тысяч ключей Dota 2 в честь [color=#d3d3d3]Рождества[/color][sup][color=#d3d3d3][25][/color][/sup].
20 апреля 2012 года в своём подкасте для портала Seven Day Cooldown, Гейб Ньюэлл официально заявил, что Dota 2 будет иметь бизнес-модель free-to-play, то есть распространяться бесплатно[sup][color=#d3d3d3][26][/color][/sup]. Монетизация игры будет проходить за счёт внутриигрового магазина.
1 июня 2012 года в игру был добавлен магазин, в котором игроки могут приобрести различные предметы одежды для изменения облика героев. В игре присутствуют поощрительные призы, в конце каждого матча игроки получают различные предметы экипировки и сундуки, открыв которые могут найти редкие предметы. Также компания Valve предоставила возможность любому желающему получить доступ к бета-тесту игры за плату в $39,99, в настоящее время цена снижена до 499 рублей[sup][color=#d3d3d3][27][/color][/sup][sup][color=#d3d3d3][28][/color][/sup].
18 августа 2012 года появился бесплатный зрительский клиент Dota 2. Благодаря этому клиенту любой желающий может смотреть игры других игроков. Клиент включает в себя все функции для просмотра, которые есть в самой игре[sup][color=#d3d3d3][29][/color][/sup].
31 октября 2012 года в честь праздника [color=#d3d3d3]Хэллоуин[/color] появился новый режим The Diretide ([color=#d3d3d3]рус.[/color] Восстание Тьмы), который продлился до 16 ноября[sup][color=#d3d3d3][30][/color][/sup].
14 декабря 2012 года число зарегистрированных игроков достигло 3 миллионов. Рекорд по числу одновренно играющих игроков достиг 180 тысяч. При этом ежедневно в проект играет около 650 тысяч человек, а всего в ноябре 2012 года в Dota 2 сыграли 1 миллион 650 тысяч человек. С начала бета-теста были сыграны 78 миллионов матчей, а самым популярным режимом стал All Pick — его предпочли более 81 % игроков. Из всех игроков 49,1 % приходятся на Европу, 18,6 % — на США, 15,4 — на Юго-Восточную Азию, 12,1 % — на Россию, 4,3 % — на Южную Америку, 0,5 % — на Китай[sup][color=#d3d3d3][31][/color][/sup].
Это разве тебе написано? мда...Нажмите, чтобы раскрыть...
так она же альфа вроде не ? а лол полноценная игра че ты ху.ню то несешь)))excontrbeer сказал(а):↑
смотрю ща на тему эту и ржу просто. все эти люди говнили лол за то, что он слишком простой и там даже деная нет. в этой херне от близардов айтемов даже нет, но все уже текут по ней. и как написал один человек в этой теме хартстоун тоже шлак, в десятки раз упрощенный меджик зе геттеринг. так же и с этой новой игрулей. она в десятки раз упрощенная дота.Нажмите, чтобы раскрыть...
Clo:D сказал(а):↑
ЛОЛ, чевак бета тест был после 1 интернешнала, и заявки во время него начали принимать, если ты узнал об этом зимой то ты просто слоупок.Нажмите, чтобы раскрыть...
Я пишу про ОТКРЫТЫЙ бета тест
16 августа 2011 года началась подача заявок на участие в бета-тесте игры[sup][color=#808080][15][/sup].[/color]
В середине сентября бета-версия игры была выложена в Интернет одним из бета-тестеров[sup][color=#808080][16][/sup].[/color]
23 сентября 2011 стало известно, что Valve совместно с [color=#808080]IceFrog’ом решили снять запрет на распространение, а также запустить открытое бета-тестирование как можно раньше.[/color]
По окончании турнира [color=#808080]The International Dota 2 Championships разработчики из компании [color=#808080]Valve[/color] изменили модели героев по желаниям игроков[sup][color=#808080][17][/color][/sup].[/color]
В конце сентября Valve совместно с [color=#808080]IceFrog’ом организовали конкурс, призом которого являлись ключи к бета-версии игры. Для участия в конкурсе, необходимо было сфотографировать себя с табличкой с надписью «Dota 2» и ником на сайте playdota.com в формате «Playdota.com Username». В итоге шесть победителей получили по два бета ключа, для совместного использования их с друзьями[sup][color=#808080][18][/color][/sup].[/color]
1 ноября Valve начали приём анкет от игроков, чтобы узнать параметры их компьютеров и опыт игры в [color=#808080]DotA[sup][color=#808080][19][/color][/sup]. Также они выпустили комикс «Байки из потайной лавки» ([color=#808080]англ.[/color] Tales from the Secret Shop)[sup][color=#808080][20][/color][/sup].[/color]
3 ноября Valve разослала первую волну ключей на бета-тест Dota 2[sup][color=#808080][21][/sup].[/color]
10 ноября Valve, вместо ожидаемой второй волны, дала возможность действующим бета-тестерам Dota 2 пригласить ещё двух друзей[sup][color=#808080][22][/sup].[/color]
18 ноября Valve сообщила, что приглашения на закрытый бета-тест Dota 2 продолжают рассылаться[sup][color=#808080][23][/sup].[/color]
20 декабря энтузиасты обнаружили скрытый тестовый внутриигровой магазин с аксессуарами для героев[sup][color=#808080][24][/sup].[/color]
26 декабря [color=#808080]IceFrog устроил праздничную раздачу четырёх тысяч ключей Dota 2 в честь [color=#808080]Рождества[/color][sup][color=#808080][25][/color][/sup].[/color]
20 апреля 2012 года в своём подкасте для портала Seven Day Cooldown, Гейб Ньюэлл официально заявил, что Dota 2 будет иметь бизнес-модель free-to-play, то есть распространяться бесплатно[sup][color=#808080][26][/sup]. Монетизация игры будет проходить за счёт внутриигрового магазина.[/color]
1 июня 2012 года в игру был добавлен магазин, в котором игроки могут приобрести различные предметы одежды для изменения облика героев. В игре присутствуют поощрительные призы, в конце каждого матча игроки получают различные предметы экипировки и сундуки, открыв которые могут найти редкие предметы. Также компания Valve предоставила возможность любому желающему получить доступ к бета-тесту игры за плату в $39,99, в настоящее время цена снижена до 499 рублей[sup][color=#808080][27][/sup][sup][color=#808080][28][/color][/sup].[/color]
18 августа 2012 года появился бесплатный зрительский клиент Dota 2. Благодаря этому клиенту любой желающий может смотреть игры других игроков. Клиент включает в себя все функции для просмотра, которые есть в самой игре[sup][color=#808080][29][/sup].[/color]
31 октября 2012 года в честь праздника [color=#808080]Хэллоуин появился новый режим The Diretide ([color=#808080]рус.[/color] Восстание Тьмы), который продлился до 16 ноября[sup][color=#808080][30][/color][/sup].[/color]
14 декабря 2012 года число зарегистрированных игроков достигло 3 миллионов. Рекорд по числу одновренно играющих игроков достиг 180 тысяч. При этом ежедневно в проект играет около 650 тысяч человек, а всего в ноябре 2012 года в Dota 2 сыграли 1 миллион 650 тысяч человек. С начала бета-теста были сыграны 78 миллионов матчей, а самым популярным режимом стал All Pick — его предпочли более 81 % игроков. Из всех игроков 49,1 % приходятся на Европу, 18,6 % — на США, 15,4 — на Юго-Восточную Азию, 12,1 % — на Россию, 4,3 % — на Южную Америку, 0,5 % — на Китай[sup][color=#808080][31][/sup].[/color]
Clo:D сказал(а):↑
и да у доты открытой беты не было....Нажмите, чтобы раскрыть...
16 августа 2011 года началась подача заявок на участие в бета-тесте игры[sup][color=#808080][15][/sup].[/color]
В середине сентября бета-версия игры была выложена в Интернет одним из бета-тестеров[sup][color=#808080][16][/sup].[/color]
23 сентября 2011 стало известно, что Valve совместно с [color=#808080]IceFrog’ом решили снять запрет на распространение, а также запустить открытое бета-тестирование как можно раньше.[/color]
По окончании турнира [color=#808080]The International Dota 2 Championships разработчики из компании [color=#808080]Valve[/color] изменили модели героев по желаниям игроков[sup][color=#808080][17][/color][/sup].[/color]
В конце сентября Valve совместно с [color=#808080]IceFrog’ом организовали конкурс, призом которого являлись ключи к бета-версии игры. Для участия в конкурсе, необходимо было сфотографировать себя с табличкой с надписью «Dota 2» и ником на сайте playdota.com в формате «Playdota.com Username». В итоге шесть победителей получили по два бета ключа, для совместного использования их с друзьями[sup][color=#808080][18][/color][/sup].[/color]
1 ноября Valve начали приём анкет от игроков, чтобы узнать параметры их компьютеров и опыт игры в [color=#808080]DotA[sup][color=#808080][19][/color][/sup]. Также они выпустили комикс «Байки из потайной лавки» ([color=#808080]англ.[/color] Tales from the Secret Shop)[sup][color=#808080][20][/color][/sup].[/color]
3 ноября Valve разослала первую волну ключей на бета-тест Dota 2[sup][color=#808080][21][/sup].[/color]
10 ноября Valve, вместо ожидаемой второй волны, дала возможность действующим бета-тестерам Dota 2 пригласить ещё двух друзей[sup][color=#808080][22][/sup].[/color]
18 ноября Valve сообщила, что приглашения на закрытый бета-тест Dota 2 продолжают рассылаться[sup][color=#808080][23][/sup].[/color]
20 декабря энтузиасты обнаружили скрытый тестовый внутриигровой магазин с аксессуарами для героев[sup][color=#808080][24][/sup].[/color]
26 декабря [color=#808080]IceFrog устроил праздничную раздачу четырёх тысяч ключей Dota 2 в честь [color=#808080]Рождества[/color][sup][color=#808080][25][/color][/sup].[/color]
20 апреля 2012 года в своём подкасте для портала Seven Day Cooldown, Гейб Ньюэлл официально заявил, что Dota 2 будет иметь бизнес-модель free-to-play, то есть распространяться бесплатно[sup][color=#808080][26][/sup]. Монетизация игры будет проходить за счёт внутриигрового магазина.[/color]
1 июня 2012 года в игру был добавлен магазин, в котором игроки могут приобрести различные предметы одежды для изменения облика героев. В игре присутствуют поощрительные призы, в конце каждого матча игроки получают различные предметы экипировки и сундуки, открыв которые могут найти редкие предметы. Также компания Valve предоставила возможность любому желающему получить доступ к бета-тесту игры за плату в $39,99, в настоящее время цена снижена до 499 рублей[sup][color=#808080][27][/sup][sup][color=#808080][28][/color][/sup].[/color]
18 августа 2012 года появился бесплатный зрительский клиент Dota 2. Благодаря этому клиенту любой желающий может смотреть игры других игроков. Клиент включает в себя все функции для просмотра, которые есть в самой игре[sup][color=#808080][29][/sup].[/color]
31 октября 2012 года в честь праздника [color=#808080]Хэллоуин появился новый режим The Diretide ([color=#808080]рус.[/color] Восстание Тьмы), который продлился до 16 ноября[sup][color=#808080][30][/color][/sup].[/color]
14 декабря 2012 года число зарегистрированных игроков достигло 3 миллионов. Рекорд по числу одновренно играющих игроков достиг 180 тысяч. При этом ежедневно в проект играет около 650 тысяч человек, а всего в ноябре 2012 года в Dota 2 сыграли 1 миллион 650 тысяч человек. С начала бета-теста были сыграны 78 миллионов матчей, а самым популярным режимом стал All Pick — его предпочли более 81 % игроков. Из всех игроков 49,1 % приходятся на Европу, 18,6 % — на США, 15,4 — на Юго-Восточную Азию, 12,1 % — на Россию, 4,3 % — на Южную Америку, 0,5 % — на Китай[sup][color=#808080][31][/sup].[/color]
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:1
Просмотров:0
-
shapeofmyheart 17 Mar 2025 в 21:50Сообщений: 19 17 Mar 2025 в 21:50
Сообщений:19
Просмотров:29
-
Сообщений:2
Просмотров:7
-
Сообщений:4
Просмотров:9
-
scald 17 Mar 2025 в 21:14Сообщений: 3 17 Mar 2025 в 21:14
Сообщений:3
Просмотров:13