Должен ли керри быть умным?
516
16
Моя версия - нет и сецчас поясню за своё мнение.
Итак, что должен делать керри? Стучать крипов, не умирать, не бегать соло без вижена, убивать врагов (преимущественно райткликом).
При этом, за редким исключением, керри имеет не слишком много активных слотов (обычно, сатаник, абиссал, манту, реже - хекс/орчид+бладторн)
Керри также имеет относительно простые и универсальные кнопки, которые довольно безразличны к выбору цели.
Из вышеизложенного следует, что керри в основном, совершает исключительно механические действия. Соответственно, качество таких действий нарабатывается исключительно временем и практикой.
Такие действия требуют усидчивости и определённой сосредоточенности, которая не должна прерываться не нужными телодвижениями.
Ошибки в таких действиях легко вызывают бугурт, потому что действия предельно простые, и не справиться с ними = подорвать свою самооценку.
Спойлер: "Например"Ну например, не смог ты добить крипа - бывает. За ним второго - разброс урона там, все дела, но уже неприятно. После третьего начинаешь задумываться - неужели я такой убогий что не могу банально добить крипа? Ну и если после этого тебе денаят четвёртго из пачки, жопа мгновенно загорается от тильта
Из за кучи таких мелких бугуртов керри может тильтануть и встать в амулет посреди игры, а если такие игры ещё и проигрываются, то пукан керриплееров пылает как костёр уже к 3-4 катке.
На фоне этого меня сильно удивляет, что многие керри впустую растрачивают свою концентрацию когда пытаются "капитанить", коллить, оценивать игру или вообще отвлекаться на какие либо мысли, кроме банальных механических действий. Да даже на просцене вы вообще много видели керри кэпов и координаторов?
Насколько надо не уважать себя, чтобы руинить себе же игру такими действиями? Ну а потом дело ясное - тима бездари, система 50%, габен - чорт, дота умирает.
Другое дело, люди не особо образованные, не думающие далеко и при этом не агрессивные. Они просто спокойно занимаются чем умеют, слушают колы тех, кому по игре положено думать, говорят минимум необходимого и тихо апают себе пэтээсы.
Потому что не отвлекают себя ненужными мувами и мыслями.
Таким образом, я считаю, керри не должен быть думающим. 1поз - не для людей с аналитическим складом ума, а для терпеливых и покладистых исполнителей.
UpDown сказал(а):↑Ты серьёзно? В нормальных играх именно керри ведёт за собой игру, недаром же он первая позиция - самая сложная роль в игре.
Нажмите, чтобы раскрыть...Куда он там ведёт игру за собой? К лузу?
Первым керри не ходит и на глаза ему желательно показываться когда все опасные кнопки уже отданы не в него.
По игре первые 30 минут исполняет роль предмета интьера или лайново-лесной мебели.
Полезность проявляет последним в команде.
Так кого или что он там ВЕДЁТ за собой?
YamahaGG сказал(а):↑Лень читать, но он должен быть умным.
Во первых он должен понимать в макро, во вторых после 15-20 минуты кери должен колить действия ,а чтобы колить надо быть умным. Ну и т.д
Нажмите, чтобы раскрыть...Ничего он понимать не должен. В той части игры, где нужно вменяемое макро, достаточно чтобы он просто ходил с командой и не подыхал первым/не нажав бкб. Даже такую простую макрофишку как сейв тп/тп в замес первые минут 25 челам на поз 1 делать чаще не выгодно. Есои он вместо фарма будет думать над целесообразностью таких мувов или вообще чувствовать вину что мог повлиять на итог замеса - его эффективность упадёт
Керри есть чем заняться кроме колла. У него нет времени рассматривать всю карту - у него основная часть игры умещается в границах его экрана.
dead inside FARM сказал(а):↑И что получается?
Я - 0 айсикью даун, только и умеющий бить крипов. А мой шахид на пятёрке нобелевский лауреат, гений мысли и доктор наук.
Панимаю панимаю
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты чо вареник кор-корова открываешь? Иди жуй траву и помалкивай. И лови палку по жопе.
Сап- сапиенсы для того и сапиенсы, что мы вас направляем и вас доим. А теперь получай хлыстом по жопе
ну так и есть по факту
но думаю, ты должен подстраивать игру под себя, что бы 4 крипочка играли под твои кнопки и предметы
иногда послушаешь хускара, который на 20 минуте начнёт ныть, что бы все собрались и пошли пушить, потому что у него герой в лейте слабее
и конечно же челы послушают нытика с мида, а не своего кери которому 1000 голды к бкб осталось и 50 сек к мете
в итоге 4 крипочка умирают и начинают на тебя пинговать
а то что ты в файте вс пугны, зевса и марса с дагером, ничего сделать не можешь без бкб их не волнует
Billy99912 сказал(а):↑Ты чо вареник кор-корова открываешь? Иди жуй траву и помалкивай. И лови палку по жопе.
Сап- сапиенсы для того и сапиенсы для того и сапиенсы что мы вас направляем и вас доим. А теперь получай хлыстом по жопе
Нажмите, чтобы раскрыть...
Пхахах
Всё, понял, я - кор-рова. Ну чё, давай, дои мой
, сапиенс
Visage-Ubivashka сказал(а):↑Куда он там ведёт игру за собой? К лузу?
Первым керри не ходит и на глаза ему желательно показываться когда все опасные кнопки уже отданы не в него.
По игре первые 30 минут исполняет роль предмета интьера или лайново-лесной мебели.
Полезность проявляет последним в команде.
Так кого или что он там ВЕДЁТ за собой?
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ведёт хотя бы тем, что команда должна играть именно от него и на него. Персонажи поддержки (3-4-5), как ни странно, должны ПОДДЕРЖИВАТЬ своего керри, потому что как ни крути основной урон должен вносить именно он за счёт большого количества слотов.
Я, идеально отыграв на керри скорее всего буду выигрывать большинство матчей. В отличии от саппорта, где решающее влияние на игру оказывается в первые 10 минут и мне придётся надеяться на своих коров в последующие 30 минут-час.
Visage-Ubivashka сказал(а):↑Стучать крипов
Нажмите, чтобы раскрыть...максимально эффективно не теряя ни секунды
Visage-Ubivashka сказал(а):↑не умирать
Нажмите, чтобы раскрыть...думаешь , что это просто? начиная с того, что ты самый уязвимый герой для ганга(шторм с инвизом пойдет именно к тебе), заканчивая тем что в кери скидывают все кнопки при виде.
Visage-Ubivashka сказал(а):↑не бегать соло без вижена
Нажмите, чтобы раскрыть...задача кери - нафармить свое вне зависимости от условий игры, постоянно рискуя своей жизнью.
Visage-Ubivashka сказал(а):↑Ошибки в таких действиях легко вызывают бугурт, потому что действия предельно простые, и не справиться с ними = подорвать свою самооценку
Нажмите, чтобы раскрыть...сгл
Visage-Ubivashka сказал(а):↑На фоне этого меня сильно удивляет, что многие керри впустую растрачивают свою концентрацию когда пытаются "капитанить"
Нажмите, чтобы раскрыть...кери чувствует свой пик силы, четко знает что его команда может делать на карте, почему это он не должен коллить?
да и коллит он , как правило, уже после лайна, где не нужно париться над каждый крипом.
Согласись, что коллить параллельно ведя райткликом своего героя через спот к команде не сложноVisage-Ubivashka сказал(а):↑Насколько надо не уважать себя, чтобы руинить себе же игру такими действиями? Ну а потом дело ясное - тима бездари, система 50%, габен - чорт, дота умирает
Нажмите, чтобы раскрыть...ну хз, лично мне хотелось бы отключить мозг и бегать райткликом за коллящим мидером/оффлейнером/сапом, уж очень облегчает игру
NOKIA3610 сказал(а):↑Посмотри на рамзеса, эпилептика, хвоста и подумай еще раз. Там мозг будет только мешать.
Нажмите, чтобы раскрыть...ну поэтому они ничего значимого и не выиграли. топ керри, например: миракл,анатан, матумба выдавали неординарные мувы и очевидно колили тиму в решающие моменты = их достижения и перформанс мы знаем. А керри-роботы это что то уровня в туне, аме, эпилептика.
UpDown сказал(а):↑Ты серьёзно? В нормальных играх именно керри ведёт за собой игру, недаром же он первая позиция - самая сложная роль в игре.
Нажмите, чтобы раскрыть...В нормальных играх челик пикает условного
и ты на своём
жмешь за ним мув на всю игру, пока он не нарайткликает на
. А коллит по игре тот, кому это не впадло.
Visage-Ubivashka сказал(а):↑Моя версия - нет и сецчас поясню за своё мнение.
Итак, что должен делать керри? Стучать крипов, не умирать, не бегать соло без вижена, убивать врагов (преимущественно райткликом).
При этом, за редким исключением, керри имеет не слишком много активных слотов (обычно, сатаник, абиссал, манту, реже - хекс/орчид+бладторн)
Керри также имеет относительно простые и универсальные кнопки, которые довольно безразличны к выбору цели.
Из вышеизложенного следует, что керри в основном, совершает исключительно механические действия. Соответственно, качество таких действий нарабатывается исключительно временем и практикой.
Такие действия требуют усидчивости и определённой сосредоточенности, которая не должна прерываться не нужными телодвижениями.
Ошибки в таких действиях легко вызывают бугурт, потому что действия предельно простые, и не справиться с ними = подорвать свою самооценку.
Спойлер: "Например"Ну например, не смог ты добить крипа - бывает. За ним второго - разброс урона там, все дела, но уже неприятно. После третьего начинаешь задумываться - неужели я такой убогий что не могу банально добить крипа? Ну и если после этого тебе денаят четвёртго из пачки, жопа мгновенно загорается от тильта
Из за кучи таких мелких бугуртов керри может тильтануть и встать в амулет посреди игры, а если такие игры ещё и проигрываются, то пукан керриплееров пылает как костёр уже к 3-4 катке.
На фоне этого меня сильно удивляет, что многие керри впустую растрачивают свою концентрацию когда пытаются "капитанить", коллить, оценивать игру или вообще отвлекаться на какие либо мысли, кроме банальных механических действий. Да даже на просцене вы вообще много видели керри кэпов и координаторов?
Насколько надо не уважать себя, чтобы руинить себе же игру такими действиями? Ну а потом дело ясное - тима бездари, система 50%, габен - чорт, дота умирает.
Другое дело, люди не особо образованные, не думающие далеко и при этом не агрессивные. Они просто спокойно занимаются чем умеют, слушают колы тех, кому по игре положено думать, говорят минимум необходимого и тихо апают себе пэтээсы.
Потому что не отвлекают себя ненужными мувами и мыслями.
Таким образом, я считаю, керри не должен быть думающим. 1поз - не для людей с аналитическим складом ума, а для терпеливых и покладистых исполнителей.
Нажмите, чтобы раскрыть...Думать=равно солить. Не думать = пикать
+
в чём собственно смысл темы? водонос пытается унижать игроков на керри формулировкой "быть умным" ?
если по факту то всем итак понятно что керри роль самая лёгкая в исполнении и меньше всего личного скилла и понимания игры требует (но не намного)
только причем тут ум какой-то, не понятно
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
kolxozyambra 17 Dec 2024 в 16:39Сообщений: 1 17 Dec 2024 в 16:39
Сообщений:1
Просмотров:0
-
Сообщений:1
Просмотров:2
-
Сообщений:5
Просмотров:5
-
Сообщений:6
Просмотров:6
-
Просто Пчел 17 Dec 2024 в 15:46Сообщений: 5 17 Dec 2024 в 15:46
Сообщений:5
Просмотров:6