Дота 2 - алгоритм системы 50% винрейта

avatar islamsaab

930

20

islamsaab

Пользователь

Регистрация: 24.03.2013

Сообщения: 3335

Рейтинг: 1545

islamsaab

Регистрация: 24.03.2013

Сообщения: 3335

Рейтинг: 1545

Интересно узнать как работает этт алгоритм? К примеру взять лузстрики после винстриков, у каждого они бывали. Ну так вот, мне интересно какой алгоритм того, что Дота дает нам лузстрики.
Да, я знаю бустеры не раз демонстрировали, что можно в салянова тащить, но что делать, если твой рейтинг 5400, а тебе бы 5800 апнуть? можно подумать на 5800 уже другая лига играет, каждую вторую игру с такими чуваками играю, и они точно такие же игроки. Ну дак вот, вопрос не в этом. Каким может быть алгоритм того, чтобы мы с большей вероятностью проиграли? Каждый ведь замечал, что во время таких лузстриков проблема кроется в явновыраженной отвратительной игре 1-2х тиммейтов:
-стак Акс+Дазл которые в свою доту играют со счетом 1-7 у одного и еще хлеще у 2го. Но как Дота2 понимает, что в этой игре они именно так будут себя вести? Ведь ясен пень, что эти чуваки могли сыграть иначе и возможно у них что-то вышло бы, но система как в воду глядела чтобы добавить к нам этих парней в стаке, а противнику дать стак, который с самого начала разошлись по своим лайнам и играли в стабильную Доту и в итоге изи выиграли.
-случай 2й, за тебя соло игроки, нет стаков, но чудесным образом ты обнаруживаешь, что из 6 героев ты единственный не имеешь способностей инвиза и на тебя не тарят лотар как мастхев арт. Дота2 что, собрала всех инвизеропикеров в 1 тиму зная что таким пиком тяжело побеждать?

Ситуаций может быть масса, но вопрос один: Как Дота определяет, что именно эти 4 чувака с огромной долей вероятности проиграют мне катку. (согласен бывают случаи, когда человек сам просто по скилу не тянет, когда-то мне везением на 1000 рейтинга выше своего нормального удалось поднятся, но я слил очень быстро ибо там гораздо сильнее меня чуваки играли, но я тут про другое)

А самый присамый главный вопрос: Зачем этот алгоритм вообще нужен? Почему бы просто рандомно не выбирать игроков и не кидать их в одну кашумалу ?? Ведь точно так, кк система не дает апнуть рмм, она так же не дает его и потерять. А будь все на самотеке, то лсов ничто не держало бы на их рангах, а тех кто действительно уж 300 то рмм стараниями и скилом мог бы апнуть, апал бы его.

Apache02

Пользователь

Регистрация: 22.10.2015

Сообщения: 1872

Рейтинг: 600

Apache02

Регистрация: 22.10.2015

Сообщения: 1872

Рейтинг: 600

Такого алгоритма нет

Lighttt

Пользователь

Регистрация: 01.09.2015

Сообщения: 2323

Рейтинг: 2746

Lighttt

Регистрация: 01.09.2015

Сообщения: 2323

Рейтинг: 2746

Ну например чел играет 15 катку подряд. Разумеется он уже устал, и с большей вероятностью будет играть не на 100%.
Так же можно кидать челиков которые ливают постоянно, в надежде что он и сейчас ливанет.
Ну и т.д. таких параметров много на самом деле можно придумать. Смотря какие данные собирают валв.

А ответ на твой главный вопрос в том, что бы удержать пользователей в игре.
Ну будет у тебя 100 винстриков подряд? Ты ведь подумаешь, что эта игра слишком проста, и не интересна.
Ты ведь можешь играть с ботами и онли побеждать, но не делаешь этого, так ведь?)
А про лузы тем более. Если я только пришел в доту и 20 раз подряд проиграл. Моим следующим действием будет - del dota2.
И установка лола какого нибудь, где не нужно так сильно задрачиваться, что бы почувствовать вкус победы.

HE_Toponimik

Пользователь

Регистрация: 23.04.2013

Сообщения: 5989

Рейтинг: 5679

HE_Toponimik

Регистрация: 23.04.2013

Сообщения: 5989

Рейтинг: 5679


Вот так работает. Проверяй.

D_aspid

Почетный пользователь

Регистрация: 07.05.2012

Сообщения: 1317

Рейтинг: 78

D_aspid

Регистрация: 07.05.2012

Сообщения: 1317

Рейтинг: 78

У тебя 10 побед подряд, у мусора 10 поражений подряд, вас кидает вместе. Вы проиграете из-за мусора? Валв это устраивает, ты не выигрываешь бесконечно. Ты вытаскиваешь этот мусор на своём горбу? Валв это устраивает, у мусора наконец-то победа.

A07BA01

Пользователь

Регистрация: 15.10.2014

Сообщения: 5123

Рейтинг: 2778

A07BA01

Регистрация: 15.10.2014

Сообщения: 5123

Рейтинг: 2778

Lighttt сказал(а):
Ты ведь можешь играть с ботами и онли побеждать, но не делаешь этого, так ведь?)
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну я так частенько делаю, когда потеть не хочу.

Lighttt

Пользователь

Регистрация: 01.09.2015

Сообщения: 2323

Рейтинг: 2746

Lighttt

Регистрация: 01.09.2015

Сообщения: 2323

Рейтинг: 2746

A07BA01 сказал(а):
Ну я так частенько делаю, когда потеть не хочу.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Но победить 100 раз подряд ботов, ведь будет не интересно?
Если такого алгоритма и нет, то его обязательно должны добавить. Чисто с коммерческой точки зрения.

_or_75

Пользователь

Регистрация: 11.12.2013

Сообщения: 957

Рейтинг: 199

_or_75

Регистрация: 11.12.2013

Сообщения: 957

Рейтинг: 199

был алгоритм такой у меня был бы 50% вр а не 55%

ReflexElite

Пользователь

Регистрация: 26.08.2015

Сообщения: 1443

Рейтинг: 793

ReflexElite

Регистрация: 26.08.2015

Сообщения: 1443

Рейтинг: 793

HE_Toponimik сказал(а):

Вот так работает. Проверяй.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Это как? И почему зеленый цвет?

КоренастныйПень!

Пользователь

Регистрация: 30.06.2013

Сообщения: 1928

Рейтинг: 2279

КоренастныйПень!

Регистрация: 30.06.2013

Сообщения: 1928

Рейтинг: 2279

D_aspid сказал(а):
У тебя 10 побед подряд, у мусора 10 поражений подряд, вас кидает вместе. Вы проиграете из-за мусора? Валв это устраивает, ты не выигрываешь бесконечно. Ты вытаскиваешь этот мусор на своём горбу? Валв это устраивает, у мусора наконец-то победа.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ага, тока ты обманул систему выиграв эту катку где должен был проиграть, в итоге в след игре тебе закинет не 1 челика с 10 лузами а все 4

HE_Toponimik

Пользователь

Регистрация: 23.04.2013

Сообщения: 5989

Рейтинг: 5679

HE_Toponimik

Регистрация: 23.04.2013

Сообщения: 5989

Рейтинг: 5679

ReflexElite сказал(а):
Это как? И почему зеленый цвет?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Хз, выиграл игру, а птс не дало, ыыыыыыыыыыыы)))))))))))))))))))))))))))))0

A07BA01

Пользователь

Регистрация: 15.10.2014

Сообщения: 5123

Рейтинг: 2778

A07BA01

Регистрация: 15.10.2014

Сообщения: 5123

Рейтинг: 2778

Lighttt сказал(а):
Но победить 100 раз подряд ботов, ведь будет не интересно?
Если такого алгоритма и нет, то его обязательно должны добавить. Чисто с коммерческой точки зрения.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Я себе ставил челлендж не умереть ни разу на условном Рубике, при этом внося максимальный импакт. Так-то, в этом своя польза тоже есть, ибо учит держаться на расстоянии от героев и не фидить первым в замесах.

ReflexElite

Пользователь

Регистрация: 26.08.2015

Сообщения: 1443

Рейтинг: 793

ReflexElite

Регистрация: 26.08.2015

Сообщения: 1443

Рейтинг: 793

HE_Toponimik сказал(а):
Хз, выиграл игру, а птс не дало, ыыыыыыыыыыыы)))))))))))))))))))))))))))))0
Нажмите, чтобы раскрыть...

Это ты или Габен рофлит?

HE_Toponimik

Пользователь

Регистрация: 23.04.2013

Сообщения: 5989

Рейтинг: 5679

HE_Toponimik

Регистрация: 23.04.2013

Сообщения: 5989

Рейтинг: 5679

ReflexElite сказал(а):
Это ты или Габен рофлит?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Габен, я даже темку уже запилил
Хз что это за дерьмо

Lighttt

Пользователь

Регистрация: 01.09.2015

Сообщения: 2323

Рейтинг: 2746

Lighttt

Регистрация: 01.09.2015

Сообщения: 2323

Рейтинг: 2746

A07BA01 сказал(а):
Я себе ставил челлендж не умереть ни разу на условном Рубике, при этом внося максимальный импакт. Так-то, в этом своя польза тоже есть, ибо учит держаться на расстоянии от героев и не фидить первым в замесах.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты играешь с ботами, что бы лучше играть в игре. Но зачем тебе это надо будет, если играть станет не интересно?
Ты просто уйдешь в другую игру. А из-за такой системы, ты должен тренироваться, мотивироваться, и тащить 1 vs 9. Что бы побеждать всегда. Даже когда к тебе в тиму даунов кидают.

A07BA01

Пользователь

Регистрация: 15.10.2014

Сообщения: 5123

Рейтинг: 2778

A07BA01

Регистрация: 15.10.2014

Сообщения: 5123

Рейтинг: 2778

Lighttt сказал(а):
Ты играешь с ботами, что бы лучше играть в игре. Но зачем тебе это надо будет, если играть станет не интересно?
Ты просто уйдешь в другую игру. А из-за такой системы, ты должен тренироваться, мотивироваться, и тащить 1 vs 9. Что бы побеждать всегда. Даже когда к тебе в тиму даунов кидают.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Как может стать не интересно, если ты, считай, готовишься именно к реальной игре?

Lighttt

Пользователь

Регистрация: 01.09.2015

Сообщения: 2323

Рейтинг: 2746

Lighttt

Регистрация: 01.09.2015

Сообщения: 2323

Рейтинг: 2746

A07BA01 сказал(а):
Как может стать не интересно, если ты, считай, готовишься именно к реальной игре?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Кароче, ты начинаешь меня не понимать.
Весь этот алгоритм нужен для того, что бы удержать тебя и других игроков в дотке. Что бы ты бесился с даунов и пытался играть лучше. Что бы ты не впал в депрессию и не удалил дотку после 40 поражений. И т.д.

SuperAza

Пользователь

Регистрация: 23.06.2014

Сообщения: 189

Рейтинг: 21

SuperAza

Регистрация: 23.06.2014

Сообщения: 189

Рейтинг: 21

Подбор обязательно закинет к тебе в тиму одного или два трэш игрока чтобы у этого трэш игрока не пропала мотивация и интерес к игре, а следовательно он продолжил приносить доход Вольве

Fibana4i[14/8]

Пользователь

Регистрация: 14.08.2014

Сообщения: 149

Рейтинг: 45

Fibana4i[14/8]

Регистрация: 14.08.2014

Сообщения: 149

Рейтинг: 45

он точно есть на чем строится хз

Apache02

Пользователь

Регистрация: 22.10.2015

Сообщения: 1872

Рейтинг: 600

Apache02

Регистрация: 22.10.2015

Сообщения: 1872

Рейтинг: 600

Fibana4i[14/88 сказал(а):
, post: 13936174, member: 459864"]он точно есть на чем строится хз
Нажмите, чтобы раскрыть...

На рейтинге. Если часто побеждаешь, значит играешь лучше остальных на этом рейтинге, значит повышаешь очки своего рейтинга, значит играешь с теми, у кого больше очков рейтинга и они играют лучше предыдущих.