Закрыто
Dota 2 vs LoL Финальная битва.
79187
774
Metal сказал(а):↑
12 пиков, и это не считая нестандартных...Нажмите, чтобы раскрыть...
Не, ну можно еще и Джейсом пойти, к примеру. Но зачем это делать, если он чертовски сильный брузер. Можно Кайлой(да, я видел вполне успешную Кайлу АД), можно даже саппортом Соной(помню как чувак с 2200 поиграл на 1700: 12 киллов за Сону, лолд). Идти можно практически кем-угодно, у кого есть скейлы под АД. Ах да, еще и скейлы. Это минус доты. Их нет. Маги в лейте юлесс. Да и вообще скиллы в лейте теряют надобность, если маг с автоатаки бьет больш чем с ульты ^^
7KiLL сказал(а):↑
Ах да, еще и скейлы. Это минус доты. Их нет. Маги в лейте юлесс. Да и вообще скиллы в лейте теряют надобность, если маг с автоатаки бьет больш чем с ульты ^^Нажмите, чтобы раскрыть...
Это самый большой минус доты. Наравне с тем, что в доту 2 играют только русские.
Metal сказал(а):↑
Ну да, ведь остальные по сравнению с этими не ок. В Лоле высок выбор героев, даже в тех же пабах (Лольские нормальцы) можно встретить намного разнообразный пул чампов, чем в доте.Нажмите, чтобы раскрыть...
разнообразный из-за чего? в ЛОЛе очень многие герои ОЧЕНЬ похожи друг на друга(т.е. скопированы и просто обозваны по другому). банальный пример навскидку не открывая список героев - снайпер(кайтлин вроде зовут) и бандит( грэйвс)
7KiLL сказал(а):↑
Чем не обоснован пик героев в ЛоЛ? Я не злюсь, не обращаюсь агрессивно и не "требую" ответа. Просто я задаю логический вопрос человеку, который даже не зная мету лола сказал про пики. Посудим так: в доте есть Снайпер, Воид, Пудж, Тракса, Хускар, Рикимару. Я отыграл где-то 50 игр и не было НИ ОДНОЙ игры где бы не было кого то из перечисленных героев. Так-то. В лоле гораздо более разнообразый пулл. Да, есть мета. Но и в мете есть выбор. На бот? АД керри? Ну Грейвз, Ез, Аша, Вейн, Варус, КогМаш, Коркач, Кейтлин, МФ. Это только те, которыми играют. Я, к примеру, не упомянул про Сивир и Ургота, потому что их практически не пикают. И забыл упомянуть Дрейвена. Но всё равно, мой список ТОЛЬКО АД керри оказался больше, чем стандартный список героев в матче по Доте.Нажмите, чтобы раскрыть...
читай ответ товарищу выше. если у тебя в каждой игре хускар, то могу тебя поздравить: хускар - герой, пикаемый игроками уровня 1 лвла в ЛОЛе, для тех, кто даже до ММ не дорос...лично у меня чередуются в играх фура, магнус, кент, лешрак, дк, тини, дс, килька, дазл, фл, но никак не твой список, пудж только время от времени проскальзывает.
7KiLL сказал(а):↑
Идти можно практически кем-угодно, у кого есть скейлы под АД. Ах да, еще и скейлы. Это минус доты. Их нет. Маги в лейте юлесс.Нажмите, чтобы раскрыть...
наоборот, это минусы ЛОЛа... хард для того и хард, что под него нужен спецпик, а не идти кем попало...
т.е. маги должны разруливать ирли, мид гейм, так ещё и лейт тащить? не обидно для керри?
7KiLL сказал(а):↑
Да и вообще скиллы в лейте теряют надобность, если маг с автоатаки бьет больш чем с ульты ^^Нажмите, чтобы раскрыть...
после этой фразы понял, что общаюсь с двумя нубами, для одного из которых респ на поле боя или скилл игрока неважны, а для другого понятие "дизейблспел" отсутствует *FACEPALM*
drunyau сказал(а):↑
разнообразный из-за чего? в ЛОЛе очень многие герои ОЧЕНЬ похожи друг на друга(т.е. скопированы и просто обозваны по другому). банальный пример навскидку не открывая список героев - снайпер(кайтлин вроде зовут) и бандит( грэйвс)
Нажмите, чтобы раскрыть...
Мда... Назвал две противоположности...
Кейтлин - чистый дд, практически независима от саппорта, так как из за высокого ренджа спокойно фармит. Один из самых пассивных лайнов с ней, наравне с Ашой + Сорака.
Грэйвс - очень агрессивный пик, ад прокастер, унижающий с пряморуким саппортом большинство ад керри.
Mirajana сказал(а):↑
дак в лоле маги тоже юзлесс :/
даж если маг бонус будет под 700, зажравшийся более менее кери поубивает соло 2-3хНажмите, чтобы раскрыть...
Хм, скажи это физзу, лебланке, да и любому магу со станом\дизейблом. Маги либо прокастеры, либо дамаг у которых растянут по времени, так за время того, как ад керри вашего будут убивать прокастеры, он сделает максимум 1 тычку, а у вторых как правило есть дизейбл. Да и вармонг никто не отменял...
Metal сказал(а):↑
Мда... Назвал две противоположности...
Кейтлин - чистый дд, практически независима от саппорта, так как из за высокого ренджа спокойно фармит. Один из самых пассивных лайнов с ней, наравне с Ашой + Сорака.
Грэйвс - очень агрессивный пик, ад прокастер, унижающий с пряморуким саппортом большинство ад керри.
Хм, скажи это физзу, лебланке, да и любому магу со станом\дизейблом. Маги либо прокастеры, либо дамаг у которых растянут по времени, так за время того, как ад керри вашего будут убивать прокастеры, он сделает максимум 1 тычку, а у вторых как правило есть дизейбл. Да и вармонг никто не отменял...Нажмите, чтобы раскрыть...
в лоле же нету станов, мб 1 -2 удачных спела
drunyau сказал(а):↑
разнообразный из-за чего? в ЛОЛе очень многие герои ОЧЕНЬ похожи друг на друга(т.е. скопированы и просто обозваны по другому). банальный пример навскидку не открывая список героев - снайпер(кайтлин вроде зовут) и бандит( грэйвс)Нажмите, чтобы раскрыть...
Ну ульта у Кейт: 1 - не бьет так больно, 2 - у снайпера вроде маг. урон, а у неё фих, 3 - кд НЕ 10 секунд, 4 - пулю можно перекрыть. Про Грейвза я вообще не понял тебя, лолд.
Цитата:
читай ответ товарищу выше. если у тебя в каждой игре хускар, то могу тебя поздравить: хускар - герой, пикаемый игроками уровня 1 лвла в ЛОЛе, для тех, кто даже до ММ не дорос...лично у меня чередуются в играх фура, магнус, кент, лешрак, дк, тини, дс, килька, дазл, фл, но никак не твой список, пудж только время от времени проскальзывает.Нажмите, чтобы раскрыть...
Ну пулл тоже великий.
Цитата:
наоборот, это минусы ЛОЛа... хард для того и хард, что под него нужен спецпик, а не идти кем попало...
т.е. маги должны разруливать ирли, мид гейм, так ещё и лейт тащить? не обидно для керри?Нажмите, чтобы раскрыть...
Разнообразие минус? Лоооооооо(...)оол. Это то, что делает из лола - лол. Гибкость. Я не говорю, что КАЖДЫМ можно идти в АД. Но если герой ренж и у него скейлы от АД, почему бы и не попробовать. Есть и у Джакса скейлы от АД, но им идут на топ. А Ез может и на мид как АП или на бот как АД. Потому что скейлы и АП и АД. Но при этом, пикают для АД. На турнирах я не видел АП Еза. НО при всем этом у каждого также есть свой гейм. У Шако - ирли, т.к. в лейте он юзлес. А вот АД керри Вейн - королева лейта. Ез - силен в мидегейме, но в лейте теряет свой бурст. ПРИ этом, КАЖДЫЙ будет полезен комманде, а не тупо стоять и что то делать, если у него нету стана.
Цитата:
после этой фразы понял, что общаюсь с двумя нубами, для одного из которых респ на поле боя или скилл игрока неважны, а для другого понятие "дизейблспел" отсутствует *FACEPALM*Нажмите, чтобы раскрыть...
А теперь я понял, что ответил дотафагу в самом плохом значении этого слова :3 Ты ни разу не понял того, что я хотел этим сказать. Или просто решил не понимать. Роль комманды, дизейблспелл, скилл игрока... Чего? В доте суть такова, что если у мага нету стана - он юзлесс в лейте. Всё. С этим просто не поспоришь. Это как аксиома. Что там ульт лины на 1к урона, если тракса за пару секунд настреляет больше.
Mirajana сказал(а):↑
дак в лоле маги тоже юзлесс :/
даж если маг бонус будет под 700, зажравшийся более менее кери поубивает соло 2-3хНажмите, чтобы раскрыть...
Простите, но Вы ведь не правы D :
Возьмем мидера. Ну, сейчас это наверно Катарина, ибо первое что пришло в голову т.к. оче популярный пик. При 700АП - она ломает лица. Просто ломает лица. Кидает Q(ренж кинжал, бьет пару целей), влетает через шунпо - делает W(aoe дамаг) и ультует (3 цели, оче высокий ДПС). Так вот. Она полезна. Картус - ульта точно тоже что и у Зевса, но с небольшой задержкой. Так вот - он скейлится. То есть, если я играю тини 4к хп, то мне плевать на урон отожранного зевса, а здесь с ним приходится считаться, если Картус овер 500 АП. Могу привести много примеров. Здесь даже саппорт полезен в лейте.
Mirajana сказал(а):↑
как можно было шако и Еза так унизить :/
даж в лейте творят красоту, если есть мозг и ровная рука для попадания скилламиНажмите, чтобы раскрыть...
Шачо без 10ти киллов юзлесс. Это факт. Нет, я конечно тоже могу делать им пенту на 30й минуте на лоу лв, но на нормальном ело или даже на нормальных нормалах(хех), такое не пройдет.
Ез просто уныл в сравнении с Вейн. Думаю Вы знаете что она делает. А если нет - посмотрите видос на ютубе.
Mirajana сказал(а):↑
как можно было шако и Еза так унизить :/
даж в лейте творят красоту, если есть мозг и ровная рука для попадания скилламиНажмите, чтобы раскрыть...
Только это не отменяет то, что при том же самом мозге и той же самой руке за вейн тащить намного легче. Или даже за того Грейвса, у которого стероид на ас + гапклоузер, который на максимальном лвле уже практически без кд, и шашка дымовая, которой нет аналогов не в доте, не в лоле.
7KiLL сказал(а):↑
Простите, но Вы ведь не правы D :
Возьмем мидера. Ну, сейчас это наверно Катарина, ибо первое что пришло в голову т.к. оче популярный пик. При 700АП - она ломает лица. Просто ломает лица. Кидает Q(ренж кинжал, бьет пару целей), влетает через шунпо - делает W(aoe дамаг) и ультует (3 цели, оче высокий ДПС). Так вот. Она полезна. Картус - ульта точно тоже что и у Зевса, но с небольшой задержкой. Так вот - он скейлится. То есть, если я играю тини 4к хп, то мне плевать на урон отожранного зевса, а здесь с ним приходится считаться, если Картус овер 500 АП. Могу привести много примеров. Здесь даже саппорт полезен в лейте.Нажмите, чтобы раскрыть...
вы просто немного не понимаете 2 игры, у них разные стили. в лоле нужно долбить кнопки, кто быстрей тот выйграл - чем то смахивает на л2.
а дота более другого направления. там больше уделяется внимание контролю противника и скоординированная работа комманды
п.с. нормальный зевс даже не даст вам купить ривер к 40 минуте
Еще один из плюсов лола, то, что там не как в доте: Все скиллы тратят ману. У многих персонажей своя механика, у кого-то это ярость (Ренектон, шивана...), у кого-то просто ничего не требует (Гарен, Катарина), у кого-то хп (Влад, Мундо)... И такого много.
Еще доставляют разнообразные скрытые пассивки...
7KiLL сказал(а):↑
Ну ульта у Кейт: 1 - не бьет так больно, 2 - у снайпера вроде маг. урон, а у неё фих, 3 - кд НЕ 10 секунд, 4 - пулю можно перекрыть. Про Грейвза я вообще не понял тебя, лолд.Нажмите, чтобы раскрыть...
меняем 1 спел - получаем нового гера *GOOD*
7KiLL сказал(а):↑
Ну пулл тоже великий.Нажмите, чтобы раскрыть...
я написал только основную часть, все остальные герои через раз точно проскакивают.
7KiLL сказал(а):↑
Разнообразие минус? Лоооооооо(...)оол. Это то, что делает из лола - лол. Гибкость. Я не говорю, что КАЖДЫМ можно идти в АД. Но если герой ренж и у него скейлы от АД, почему бы и не попробовать. Есть и у Джакса скейлы от АД, но им идут на топ. А Ез может и на мид как АП или на бот как АД. Потому что скейлы и АП и АД. Но при этом, пикают для АД. На турнирах я не видел АП Еза. НО при всем этом у каждого также есть свой гейм. У Шако - ирли, т.к. в лейте он юзлес. А вот АД керри Вейн - королева лейта. Ез - силен в мидегейме, но в лейте теряет свой бурст. ПРИ этом, КАЖДЫЙ будет полезен комманде, а не тупо стоять и что то делать, если у него нету стана.Нажмите, чтобы раскрыть...
разнообразие на словах...а на деле можно, не зная героя, спокойно угадать, что от него можно ожидать...
7KiLL сказал(а):↑
А теперь я понял, что ответил дотафагу в самом плохом значении этого слова :3 Ты ни разу не понял того, что я хотел этим сказать. Или просто решил не понимать. Роль комманды, дизейблспелл, скилл игрока... Чего? В доте суть такова, что если у мага нету стана - он юзлесс в лейте. Всё. С этим просто не поспоришь. Это как аксиома. Что там ульт лины на 1к урона, если тракса за пару секунд настреляет больше.Нажмите, чтобы раскрыть...
ок, давай дадим лине ульт на 9к и забьём на керри вообще *FACEPALM*
Metal сказал(а):↑
Вы еще скажите, что дота более командная чем лол....Нажмите, чтобы раскрыть...
качественного контроля противника не добиться, если каждый будет раскидывать спеллы куда попало :3
ед что мне до сих пор нравиться в лоле, то что
от нейтралов есть вкусняшки
от барона масс баф
гем выпивается
походу убрали мадредку, но все равно клевый арт для вырезания танков
drunyau сказал(а):↑
меняем 1 спел - получаем нового гера *GOOD*
Нажмите, чтобы раскрыть...
Назови хоть одного...
drunyau сказал(а):↑разнообразие на словах...а на деле можно, не зная героя, спокойно угадать, что от него можно ожидать...Нажмите, чтобы раскрыть...
Ну так логично, если против тебя стоит парень с дробовиком, то значит он будет из него стрелять? А уж если по лору он сделан под мафиозные года, так и дымовая шашка там...
Mirajana сказал(а):↑
качественного контроля противника не добиться, если каждый будет раскидывать спеллы куда попало :3
ед что мне до сих пор нравиться в лоле, то что
от нейтралов есть вкусняшки
от барона масс баф
гем выпивается
походу убрали мадредку, но все равно клевый арт для вырезания танковНажмите, чтобы раскрыть...
1) Для некоторых это плюс (Например для меня), что в лоле многое зависит от того, насколько ты точно попадаешь\уворачиваешься.
2) Ввели недавно, помоему не ок, так как сильно облегчили лес. И так 2\3 джанглили, так теперь вообще кто угодно
3) Как раз это и дает контролю дракона\барона командный характер, так как выгода получает вся команда.
4) Добавили новый арт, этакая помесь Блудзистера и мадредов.
Metal сказал(а):↑
Назови хоть одного...
Ну так логично, если против тебя стоит парень с дробовиком, то значит он будет из него стрелять? А уж если по лору он сделан под мафиозные года, так и дымовая шашка там...
1) Для некоторых это плюс (Например для меня), что в лоле многое зависит от того, насколько ты точно попадаешь\уворачиваешься.
2) Ввели недавно, помоему не ок, так как сильно облегчили лес. И так 2\3 джанглили, так теперь вообще кто угодно
3) Как раз это и дает контролю дракона\барона командный характер, так как выгода получает вся команда.
4) Добавили новый арт, этакая помесь Блудзистера и мадредов.Нажмите, чтобы раскрыть...
но это только тонкости игры....
визуализация сильно отличается, атмосферность... мне в лоле звук никогда не помогал, а в доте без него ты уже потерял пару % успеха на победу.
эт тож самое что забить на Теру и пойти загнивать в бородатый вов или л2
Mirajana сказал(а):↑
но это только тонкости игры....
визуализация сильно отличается, атмосферность... мне в лоле звук никогда не помогал, а в доте без него ты уже потерял пару % успеха на победу.
эт тож самое что забить на Теру и пойти загнивать в бородатый вов или л2Нажмите, чтобы раскрыть...
Ну, по звуку в лоле можно определить, забирают ли врага нашора... Если рядом стоишь (за стенкой например).
А вот про последнее предложение не понял (
Ну, и лол более атмосферный. Так как есть мир с историей, тд и тп. История каждого героя проработана....
Пожалуй и я отпишусь.
1).Автор сравнивает 2012 с 2009. А теперь сравним 2012 и 2012.
-Скрины DOTA2 ты показал,теперь скрины LOL от нашего времени. ;)
Один из новейших скинов.
Новый,измененный Hud.
[sharedmedia=core:attachments:9851]
Новый облик чемпиона.
[sharedmedia=core:attachments:9852].
-Как итог,графика в обоих играх на уровне и все зависит только от того,что именно КАЖДОМУ рандомному человеку больше нравится.
2). В LOL так-же проводятся чемпионаты как и во всех популярных играх.
3)a. В LOL есть скучные чемпионы,но их не много. Большинство не пикается 'Про игроками' и по-этому ими мало кто играет.
-В отличии от DOTA1/2 в LOL более проявлен факт баланса. Я играл приличное время в обе игры. Я знаю о чем говорю,ты-нет.
-В LOL есть только 2 "OP" персонажа - Картус и Блитзкранк. Первый может продолжать кастовать после смерти,а второй может повернуть исход игры одним/парой попаданием/ий грабом.
-Так же советую поиграть такими чемпионами,как Jayce и Nidalee,т.к с ними не соскучишься.
3)b. Большинство Лоллеров могут рассказать о всех персонажах LOL-a.
4). По поводу Free week,runes и mastery.
-Это вносит разнообразие,которого нету в DOTA2.
-НА Free week ты можешь опробовать определенных чемпионов и выбрать того,которого в последствии ты приобретешь.
-Так же,раз в месяц проводится уменьшение стоимости 2х-3х чемпионов. И за матч дают не 20-30 , а стабильно 90-120; Первая игра раз в 24 часа дает 2х игровой валюты.
5).. Полный бред. Сразу видно,что ты сыграл в LOL 5 минут.Цитата:В лол есть башни которые невероятно сильны, и могут с несколько ударов убить героя 18 уровняНажмите, чтобы раскрыть...
-С каждой минутой все вышки становятся слабее и каждую минуту по ним увеличивается урон.Так же для сноса вышек есть Carry.
6). Эта самая трава увеличивает тактическое мышление,дает большие варианты для развития боя или внезапной атаки. Так же в LOL есть варды,как и в DOTA2,которые могут лишить врага этого самого преимущества. В DOTA2 это называется возвышенностью. Но ты же не говоришь -"Какой бред сверху видно,а снизу нет,как будто солнцем ослепило!".
-Как итог,мы имеем две одинаковые по жанру игры с измененной графикой,разной механикой персонажей и различными способами усиления персонажей ( в DOTA2 это предметы на инвиз,блинк и тд. ; в LOL это входит в механику персонажей и что-бы быть хорошим игроком,нужно ее уметь использовать.
-Так что тут будут правы не те хомячки,которые говорят - "DOTA2 ацтой! Лолец круче!" , "ЛОЛ отсос.DOTA2 тащит!" , а те,которые относятся к этому нейтрально и уважают мнение других.
-Кому-то нравится LOL,кому-то DOTA2,лично я играю в LOL из-за того,что начал играть в него раньше,чем в DOTA2. Сложись обстоятельства по-другому и возможно я бы играл не в LOL,а в DOTA2.
-Незнаю,зачем я это написал,т.к большинство даже и не станет читать после слов "Пожалуй и я отпишусь.". :(
Я здесь был . :) Всем Добра и лучи света. *VICTORY*
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:3
Просмотров:4
-
Сообщений:5
Просмотров:5
-
Сообщений:7
Просмотров:8
-
Сообщений:14
Просмотров:21
-
kolxozyambra 17 Dec 2024 в 16:39Сообщений: 4 17 Dec 2024 в 16:39
Сообщений:4
Просмотров:5