Закрыто
Dota 2 vs LoL Финальная битва.
79187
774
drunyau сказал(а):↑
первые две игры, которые выдал ютуб...длятся больше 40 минут+ учитывай, что игры профессионалов, а значит в пабе будет ещё дольше.Нажмите, чтобы раскрыть...
наоборот. это про фехтуют скамейками, обычные ракалы дико фейлятся и суррендят эт 20.
drunyau сказал(а):↑
знаешь к чему приводит дивизионная система? абузу одного гера (хотя, он у вас и так есть), необходимости задрить "тащунов" для того, чтобы подняться на свой ранг(тимбаланс же всё рашает *GOOD* ), первые 1000 игр - необходимость играть в 5 керри, т.к. сапы ни хрена не сделают в один против девяти...Нажмите, чтобы раскрыть...
чушь собачья) в лоле нельзя абузить одного героя, посколько внезапно он может оказаться в бане :) а про саппортов скажи это Леоне, Зире, Блицу... Вот они поржут :)
drunyau сказал(а):↑
много лолеров - рандомщиков? ну, или в вашем случае - игроков, не покупающих геров? угу...и чья это логика?Нажмите, чтобы раскрыть...
а почему надо Не покупать героев, если можно купить7 :)
твоя это, твоя дурная логика :)
drunyau сказал(а):↑
т.е. у вас нет китайцев? *GOOD* 90% вашего онлайна - азиаты.Нажмите, чтобы раскрыть...
На азиатском сервере - да :)
На Америке их процентов 5 (и то, потому что туева хуча азиатов живет в США), на Весте и Нордике не видел вообще ни одного азиата.
drunyau сказал(а):↑
тебе полтаблицы перечислить?Нажмите, чтобы раскрыть...
Валяй, удиви меня.
drunyau сказал(а):↑
ты это снайперше расскажешь, что у вас рандома нету? она поржёт в голос...Нажмите, чтобы раскрыть...
Кейтлин что ли? И в каком месте у нее рандом? о_О
drunyau сказал(а):↑
и в чём же? пока что у доты 2 проигрыш только в одном: клозтест. во всём остальном - чистая победа.Нажмите, чтобы раскрыть...
чушь :)
Trojan.MSI сказал(а):↑
valve хотят подружить лолеров с dermiwem 2 ???Нажмите, чтобы раскрыть...
не удастся подружить дотеров с анимешницами...
эсцио(лень цитировать, поэтому циферками по порядку):
1. ты реально считаешь игры "до фб" играми?...вот тут точно ЛОЛ
2. увидел леону в сапах *GOOD* с каких пор прокастеры превратились в фулсапов?
3. вот ты эту логику сейчас и подтвердил ;) ты только что признал боязнь рандома.
4. и сколько составят вместе вест, нордик и Америка онлайн? неизвестно...может и миллион человек, а может и 10 человек...риоты - грамотные тролли :(
5. минотавр, голем, пират...честно не помню их имён, впечатались образами.
6. в скилах. можно перехватить ульт, а скилы спецом под дизейбл и расстрел пасивой под %...это ли не золотой рандом?
7. чушь - необходимость задротить овер 100500 игр для того, чтобы попасть в мм.
drunyau сказал(а):↑
не удастся подружить дотеров с анимешницами...Нажмите, чтобы раскрыть...
покажи хоть 1 скрин где лол аниме напоминает?
Вышел новый герой
а вот аниме
что-то не слишком похож...
в доте половина героев тьмы на одно лицо... "аля" из сказок 19 века
drunyau сказал(а):↑
не удастся подружить дотеров с анимешницами...
эсцио(лень цитировать, поэтому циферками по порядку):
1. ты реально считаешь игры "до фб" играми?...вот тут точно ЛОЛ
2. увидел леону в сапах *GOOD* с каких пор прокастеры превратились в фулсапов?
3. вот ты эту логику сейчас и подтвердил ;) ты только что признал боязнь рандома.
4. и сколько составят вместе вест, нордик и Америка онлайн? неизвестно...может и миллион человек, а может и 10 человек...риоты - грамотные тролли :(
5. минотавр, голем, пират...честно не помню их имён, впечатались образами.
6. в скилах. можно перехватить ульт, а скилы спецом под дизейбл и расстрел пасивой под %...это ли не золотой рандом?
7. чушь - необходимость задротить овер 100500 игр для того, чтобы попасть в мм.Нажмите, чтобы раскрыть...
1. не до фб, а до ошибки. сделал ошибку в лейте - слил игру
2. Леона - саппорт. Какой там нахер прокастер??? Учи матчасть.
3. Единственную боязнь в рандоме у меня вызывают поляки.
5. Ты сейчас назвал оффтанка и двух саппортов, причем Ганпланк (пират) тебе таких щщей выдаст, каких иной раз и керри не выдает.
6. Что такое рандом, мой юный недалекий друг? Объясни мне.
Trojan.MSI сказал(а):↑
покажи хоть 1 скрин где лол аниме напоминает?Нажмите, чтобы раскрыть...
Trojan.MSI сказал(а):↑
Нажмите, чтобы раскрыть...
глянь на третью бабу...достаточно? нет? глянь тогда свою аву - иконку героя. или шлянь на ссылки, которые я кидал. если ты и после этого скажешь, что у вас не анимеграфа - плиз, купите линзы.
Эсцио сказал(а):↑
1. не до фб, а до ошибки. сделал ошибку в лейте - слил игру
2. Леона - саппорт. Какой там нахер прокастер??? Учи матчасть.
3. Единственную боязнь в рандоме у меня вызывают поляки.
5. Ты сейчас назвал оффтанка и двух саппортов, причем Ганпланк (пират) тебе таких щщей выдаст, каких иной раз и керри не выдает.
6. Что такое рандом, мой юный недалекий друг? Объясни мне.Нажмите, чтобы раскрыть...
1. лейт - сороковые минуты...а сурренды на 20 - это игры "до фб"
2. угу, нюк+ аоенюк+ нюк с тп+аоенюк *BUBA* и одна пасива, которая является саппортской с большой натяжкой. отличные у вас сапы *GOOD*
5. отличные у вас сапы *GOOD*
6. кто из нас ещё недалёкий, если ты не знаешь значения слова рандом? а также ты, видимо, не знаешь о гугле...random(рандом) - в переводе с инглиша - случайный. или ты думал, что в лоле рандом имеет другое значение?
drunyau сказал(а):↑
1. лейт - сороковые минуты...а сурренды на 20 - это игры "до фб"
2. угу, нюк+ аоенюк+ нюк с тп+аоенюк *BUBA* и одна пасива, которая является саппортской с большой натяжкой. отличные у вас сапы *GOOD*
5. отличные у вас сапы *GOOD*
6. кто из нас ещё недалёкий, если ты не знаешь значения слова рандом? а также ты, видимо, не знаешь о гугле...random(рандом) - в переводе с инглиша - случайный. или ты думал, что в лоле рандом имеет другое значение?Нажмите, чтобы раскрыть...
1. сурренд пишут при счете 3-20.
2. Нюк? Аое-нюк? Блин, ты знаешь что такое нюк? -_- походу, придется объяснить... Нюк - это массивный влив дамага в одну цель одним скилом или комбой. Типичный нюкер в лоЛе - Лебланк, Анечка. НО НЕ БЛ ЛЕОНА. Леона саппорт, потому что ее скилы наносят мало дамага, имеют плохие скейлы с ап, НО... Но у Леоны достаточно много резистов + w-шечка, делающая ее танковее остальных саппортов, + море СС. Два с половиной стана. Причем один - аое (если попаденшь хорошо). Учи матчасть!
5. Замечательные. Не то что все ваши маги в лейте :D
6. У Кейтлин нет рандома. То, что ее ульту можно заблочить - это фича, НО НЕ РАНДОМ. То, что ее каждый 3-й выстрел наносит бонус урон не РАНДОМ, а игровая фича чемпиона. Рандом в лоле явно виден всего у 2-х чампов. Ульта Фиоры и Альфа-страйк Мастера Йи. И то, они все равно подчиняются механике и от них можно уклониться, если знать как. Больше элементов рандома мне на ум не приходит.
З.Ы. drunyau, дружище, купи себе очки, погугли картинке по слову "аниме" и не неси всякую хрень. ок?
drunyau сказал(а):↑
глянь на третью бабу...достаточно? нет? глянь тогда свою аву - иконку героя. или шлянь на ссылки, которые я кидал. если ты и после этого скажешь, что у вас не анимеграфа - плиз, купите линзы.Нажмите, чтобы раскрыть...
ну вообще то не похожа, мб тебя "переклинило" либо как у меня вызывают отвращение CS:S/CS:GO/Dota2 (сурс полнейший)
опять valve пытаются онлайн поднять, по 5 гифтов на все акки пришли, хоть игры доты за 2 недели 0 часов
Trojan.MSI сказал(а):↑
ну вообще то не похожа, мб тебя "переклинило" либо как у меня вызывают отвращение CS:S/CS:GO/Dota2 (сурс полнейший)
опять valve пытаются онлайн поднять, по 5 гифтов на все акки пришли, хоть игры доты за 2 недели 0 часовНажмите, чтобы раскрыть...
в лоле графика как была анимешной так и осталась.
Эсцио сказал(а):↑
1. сурренд пишут при счете 3-20.
2. Нюк? Аое-нюк? Блин, ты знаешь что такое нюк? -_- походу, придется объяснить... Нюк - это массивный влив дамага в одну цель одним скилом или комбой. Типичный нюкер в лоЛе - Лебланк, Анечка. НО НЕ БЛ ЛЕОНА. Леона саппорт, потому что ее скилы наносят мало дамага, имеют плохие скейлы с ап, НО... Но у Леоны достаточно много резистов + w-шечка, делающая ее танковее остальных саппортов, + море СС. Два с половиной стана. Причем один - аое (если попаденшь хорошо). Учи матчасть!
5. Замечательные. Не то что все ваши маги в лейте :D
6. У Кейтлин нет рандома. То, что ее ульту можно заблочить - это фича, НО НЕ РАНДОМ. То, что ее каждый 3-й выстрел наносит бонус урон не РАНДОМ, а игровая фича чемпиона. Рандом в лоле явно виден всего у 2-х чампов. Ульта Фиоры и Альфа-страйк Мастера Йи. И то, они все равно подчиняются механике и от них можно уклониться, если знать как. Больше элементов рандома мне на ум не приходит.Нажмите, чтобы раскрыть...
1. если сурренд пишут на 20 минуте, то это игра лоускиллов, где или тотальное доминирование одной команды, или же "до фб", когда народ, отдавая фб встаёт афк до следующей игры.
2. отличная логика: если маг вносит много дамага: АПкерри, вносит мало: саппорт....цель саппорта - помогать тиме и облегчать их роли в игре, а не "ставить варды, потому что у меня мало дамага"
5. наши саппорты на 100% процентов выполняют задачу саппорта: максимально облегчить остальной тиме выполнение их первоначальных задач, поэтому у наших саппортов 100500 контроля, а не дамага. ваши же маги делятся на "много дамага - прокастер" и "мало дамага - саппорт".
6. выключай одностороннюю логику...если у вашей кейтлин рандом - "игровая фича чемпиона", то у нашего огра рандом - "игровая фича чемпиона"..
насчёт последнего внециферного пункта: советую тебе и трояну купить очки, единственная ваша разница с аниме: цветовая гамма...не верите мне: спросите это у любого другого незаинтересованного чела: что это? и киньте картинку лола...
Ordos121 сказал(а):↑
эхм... а сколько длятся игры на про уровне игры в доте? в моем начальном пабе доты2 игры длятся не меньше 50 минут; в лоле - 20-40 мин
тоже после непродолжительного поиска: 19-25 минутНажмите, чтобы раскрыть...
в доте - до сорока мин-часа, при "китайдоте"(оверфарм, как в лоле, и только потом пронос в 30 слотов), и меньше, при европейской стиле игры(пуши, ганги и т.д. и т.п. главное: не затягивать до лейта). у самого игры кончались в начальном пабе минут за 30-35, т.к. даже в начальном пабе уже понимают основы и главную цель.
и да, кидать сурраунды - сильно *GOOD* полную игру хоть одну скинь с таким же временем - потом можно будет и говорить.
drunyau сказал(а):↑
1. если сурренд пишут на 20 минуте, то это игра лоускиллов, где или тотальное доминирование одной команды, или же "до фб", когда народ, отдавая фб встаёт афк до следующей игры.
2. отличная логика: если маг вносит много дамага: АПкерри, вносит мало: саппорт....цель саппорта - помогать тиме и облегчать их роли в игре, а не "ставить варды, потому что у меня мало дамага"
5. наши саппорты на 100% процентов выполняют задачу саппорта: максимально облегчить остальной тиме выполнение их первоначальных задач, поэтому у наших саппортов 100500 контроля, а не дамага. ваши же маги делятся на "много дамага - прокастер" и "мало дамага - саппорт".
6. выключай одностороннюю логику...если у вашей кейтлин рандом - "игровая фича чемпиона", то у нашего огра рандом - "игровая фича чемпиона"..
насчёт последнего внециферного пункта: советую тебе и трояну купить очки, единственная ваша разница с аниме: цветовая гамма...не верите мне: спросите это у любого другого незаинтересованного чела: что это? и киньте картинку лола...Нажмите, чтобы раскрыть...
1. Афк после ФБ? такое на 1 лвл акка видел только.
2. Та же Леона - туева хуча станов. Не помогает команде? Еще как помогает. Сона - минихил, минибуст мувспида, минирезисты, стан. Дамага мало. Саппорт? Саппорт. Собери ее в АД или АП и будет еще и дамагать. Конечно, далеко не так как АП или АД-керри.
5. У ваших саппортов 100500 контроля с активных вещей а не скилов. Скилы в теории должны дамагать и килять, но от того, что ваши маги убоги и их лейтгейм непроработан и несбалансирован, они превращаются в саппортов-автоатакеров. ВСЕ МАГИ.
6. Бл, ты реально упорот. НЕТ НИКАКОГО РАНДОМА В СКИЛАХ КЕЙТЛИН. ТЫ ТОЧНО ЗНАЕШЬ ЧТО КАЖДАЯ 3-Я АВТАКА НАНЕСЕТ БОНУС ДАМАГ, УЛЬТУЯ, ТЫ ДОПУСКАЕШЬ ВОЗМОЖНОСТЬ ТОГО, ЧТО ВРАГА СПАСЕТ ТОВАРИЩ, ЗАКРЫВ СОБОЙ! Это КОМАНДНАЯ ИГРА.
А ваш огр-маг - чистый рандом. Кастуя скилл ты сидишь и ждешь - повезет, не повезет на мультикаст. Ты не можешь быть уверенным что ИМЕННО сейчас произойдет мультикаст. ВОТ ЭТО и есть РАНДОМ.
Насчет аниме.
Спрашивал, кидал. Сказали - мульт. Ни слова об аниме. Все-таки ты упорот. Как и те, кто не могут отличить аниме от мультяшной графики.
Эсцио сказал(а):↑
еще один, путающий попку с пальцем -_-Нажмите, чтобы раскрыть...
Я играю в лол уже больше 2х лет. И я знаю о чем говорю.
Эсцио сказал(а):↑
1. Афк после ФБ? такое на 1 лвл акка видел только.
2. Та же Леона - туева хуча станов. Не помогает команде? Еще как помогает. Сона - минихил, минибуст мувспида, минирезисты, стан. Дамага мало. Саппорт? Саппорт. Собери ее в АД или АП и будет еще и дамагать. Конечно, далеко не так как АП или АД-керри.
5. У ваших саппортов 100500 контроля с активных вещей а не скилов. Скилы в теории должны дамагать и килять, но от того, что ваши маги убоги и их лейтгейм непроработан и несбалансирован, они превращаются в саппортов-автоатакеров. ВСЕ МАГИ.
6. Бл, ты реально упорот. НЕТ НИКАКОГО РАНДОМА В СКИЛАХ КЕЙТЛИН. ТЫ ТОЧНО ЗНАЕШЬ ЧТО КАЖДАЯ 3-Я АВТАКА НАНЕСЕТ БОНУС ДАМАГ, УЛЬТУЯ, ТЫ ДОПУСКАЕШЬ ВОЗМОЖНОСТЬ ТОГО, ЧТО ВРАГА СПАСЕТ ТОВАРИЩ, ЗАКРЫВ СОБОЙ! Это КОМАНДНАЯ ИГРА.
А ваш огр-маг - чистый рандом. Кастуя скилл ты сидишь и ждешь - повезет, не повезет на мультикаст. Ты не можешь быть уверенным что ИМЕННО сейчас произойдет мультикаст. ВОТ ЭТО и есть РАНДОМ.
Насчет аниме.
Спрашивал, кидал. Сказали - мульт. Ни слова об аниме. Все-таки ты упорот. Как и те, кто не могут отличить аниме от мультяшной графики.Нажмите, чтобы раскрыть...
Афк после фб видел и на 20 и на 30 уровне, и не раз.
Леона саппорт-танк и все!!!
В доте саппорт делает все для кэрри, а в лоле только вардики и фарм.
У огра не рандом, а шанс...
LaGStyle32 сказал(а):↑
Я играю в лол уже больше 2х лет. И я знаю о чем говорю.Нажмите, чтобы раскрыть...
и что? это помогает тебе отличить мультяшную графу от аниме? сомневаюсь.
LaGStyle32 сказал(а):↑
В доте саппорт делает все для кэрри, а в лоле только вардики и фарм.Нажмите, чтобы раскрыть...
Фарм? Чей фарм? Саппорт не фармит вообще.
LaGStyle32 сказал(а):↑
У огра не рандом, а шанс...Нажмите, чтобы раскрыть...
ага, а в рагнароке шанс выбить карту был 0.01%. Но иногда ты выбивал ее с 1-го монстра, а иногда месяцами бил. Ты же не можешь предсказать когда будет мультикаст, верно? Значит это рандом.
Эсцио сказал(а):↑
и что? это помогает тебе отличить мультяшную графу от аниме? сомневаюсь.
Фарм? Чей фарм? Саппорт не фармит вообще.
ага, а в рагнароке шанс выбить карту был 0.01%. Но иногда ты выбивал ее с 1-го монстра, а иногда месяцами бил. Ты же не можешь предсказать когда будет мультикаст, верно? Значит это рандом.Нажмите, чтобы раскрыть...
2х мултикаст почти всегда, на 3лвле ульт срабатывает.
Графика АНИМЕШНАЯ В ЛОЛЕ. Если ты не можешь отличить аниме от мультика, то я не знаю кто ты...
Ах да забыл добавить в ЛоЛе новые герои дисбалансны
Эсцио сказал(а):↑
1. Афк после ФБ? такое на 1 лвл акка видел только.
2. Та же Леона - туева хуча станов. Не помогает команде? Еще как помогает. Сона - минихил, минибуст мувспида, минирезисты, стан. Дамага мало. Саппорт? Саппорт. Собери ее в АД или АП и будет еще и дамагать. Конечно, далеко не так как АП или АД-керри.
5. У ваших саппортов 100500 контроля с активных вещей а не скилов. Скилы в теории должны дамагать и килять, но от того, что ваши маги убоги и их лейтгейм непроработан и несбалансирован, они превращаются в саппортов-автоатакеров. ВСЕ МАГИ.
6. Бл, ты реально упорот. НЕТ НИКАКОГО РАНДОМА В СКИЛАХ КЕЙТЛИН. ТЫ ТОЧНО ЗНАЕШЬ ЧТО КАЖДАЯ 3-Я АВТАКА НАНЕСЕТ БОНУС ДАМАГ, УЛЬТУЯ, ТЫ ДОПУСКАЕШЬ ВОЗМОЖНОСТЬ ТОГО, ЧТО ВРАГА СПАСЕТ ТОВАРИЩ, ЗАКРЫВ СОБОЙ! Это КОМАНДНАЯ ИГРА.
А ваш огр-маг - чистый рандом. Кастуя скилл ты сидишь и ждешь - повезет, не повезет на мультикаст. Ты не можешь быть уверенным что ИМЕННО сейчас произойдет мультикаст. ВОТ ЭТО и есть РАНДОМ.Нажмите, чтобы раскрыть...
2. туева хуча станов - 1 100% баш и стан "если"? отличный помощник...у той же кайтлин и то больше саппортских умений...
5. нет контроля со скилов? https://dota2.ru/heroes/shadow-shaman/ ему объяснишь? https://dota2.ru/heroes/storm-spirit/ или ему? https://dota2.ru/heroes/shadow-demon/ а может ему?...ты не знаешь, о чём пишешь вообще. скилы в теории должны делать героя гармоничным(т.е. не должно быть 4 стана/нюка/пасивы...) и полностью подстраивать героя под его роль. у вас же все маги превращаются в керри, не требующих 100500 минут фарма.
6. т.е. надо сидеть с калькулятором или загибать пальцы при её выстрелах? но рандом сейчас у неё реально уменьшен, тут могу признать за собой маленький промах, т.к. раньше(в 2010 году) у неё была пасива на %.
ах да, для справки, в доте и первой, и второй установлен псевдослучай, т.е. имея баш в 25%, ты первой атакой имеешь шанс в 20%, второй в 21%, третьей в 23% и. т.д....
Эсцио сказал(а):↑
Насчет аниме.
Спрашивал, кидал. Сказали - мульт. Ни слова об аниме. Все-таки ты упорот. Как и те, кто не могут отличить аниме от мультяшной графики.Нажмите, чтобы раскрыть...
*FACEPALM* *FACEPALM* *FACEPALM* о чём говорить с человеком, который в упор не замечает фактов? я тебе ещё раз повторю: не доходит до самого - спроси у стороннего человека.
Ordos121 сказал(а):↑
кейтлин вышла в 2011 году и пасивка оставалась точно такой же, единственное изменение - поменяли число нужных автоатак с уровнем для прока пасивкиНажмите, чтобы раскрыть...
играл на ней летом 2010 года на рулоле, насколько я помню...мб год и перепутал(2011 тогда...), но пасиву-%рандом я точно помню.
ах да, точно, в 2011 году(хотя был уверен, что в 2010) закрылась дотавов, и я тогда начал искать ещё "доты"...не нашёл ничего приличней и вернулся в доту 1. сорь за дезинфу в этом плане.
LaGStyle32 сказал(а):↑
2х мултикаст почти всегда, на 3лвле ульт срабатывает.
Графика АНИМЕШНАЯ В ЛОЛЕ. Если ты не можешь отличить аниме от мультика, то я не знаю кто ты...
Ах да забыл добавить в ЛоЛе новые герои дисбалансныНажмите, чтобы раскрыть...
Дисбалансны? Скажи это Синдре
И как ты определил, что в ЛоЛе анимешная графика. Признаки скажи мне. Свойства. Характерные особенности?
Эсцио сказал(а):↑
Свойства. Характерные особенности?Нажмите, чтобы раскрыть...
преувеличение груди напоказ у всех женских героинь(из мультжанров этим страдает только порнуха и аниме)
характерная прямота лиц и тел.
характерная цветовая гамма. странно только то, что только волосы не синефиолетовые... хотя стоп, и это есть, достаточно бросить взгляд на аву трояна.
drunyau сказал(а):↑
2. туева хуча станов - 1 100% баш и стан "если"? отличный помощник...у той же кайтлин и то больше саппортских умений...Нажмите, чтобы раскрыть...
:) смешной. у Кейтлин? Саппортские умения? Ты идиот? :) Эскейп плюс трап это саппортские умения? :) Иди уже выпились. Херню какую-то порешь.
З.Ы. У Леоны ульт в центре станит, по краям жестко замедляет. Контроль же. Каждые ее скилы вешают метку, которая при нанесении урона кем-либо по ней взрывается, делая дамаг. А с помщью W такая метка вешается на толпу. Да че я тебе рассказываю?? Ты упорот.
drunyau сказал(а):↑
5.
у вас же все маги превращаются в керри, не требующих 100500 минут фарма.Нажмите, чтобы раскрыть...
С чего ты взял что не требующих? опять Риоты в голову нашептали?
Ей не меняли пассивку, только кол-во выстрелов изменили. Иди проспись. Ты пьян 6)drunyau сказал(а):↑
6. т.е. надо сидеть с калькулятором или загибать пальцы при её выстрелах? но рандом сейчас у неё реально уменьшен, тут могу признать за собой маленький промах, т.к. раньше(в 2010 году) у неё была пасива на %.Нажмите, чтобы раскрыть...
любой шанс это рандом. И спорить с этим глупо.drunyau сказал(а):↑
ах да, для справки, в доте и первой, и второй установлен псевдослучай, т.е. имея баш в 25%, ты первой атакой имеешь шанс в 20%, второй в 21%, третьей в 23% и. т.д....Нажмите, чтобы раскрыть...
тут фактов нет, тут только заблуждения.drunyau сказал(а):↑
*FACEPALM* *FACEPALM* *FACEPALM* о чём говорить с человеком, который в упор не замечает фактов? я тебе ещё раз повторю: не доходит до самого - спроси у стороннего человека.Нажмите, чтобы раскрыть...
Чегооо? ЭТА ИГРА НЕ ОТНОСИТСЯ К ЖАНРУ АНИМЕ, В НЕЙ ПРОСТО МУЛЬТЯШНАЯ ГРАФИКА!drunyau сказал(а):↑
преувеличение груди напоказ у всех женских героинь(из мультжанров этим страдает только порнуха и аниме)
характерная прямота лиц и тел.
характерная цветовая гамма. странно только то, что только волосы не синефиолетовые... хотя стоп, и это есть, достаточно бросить взгляд на аву трояна.Нажмите, чтобы раскрыть...
http://games.mail.ru/pc/articles/feat/dota_2_vs_lol_by_sarandi93_mail_ru/
Стптеечка от 12 декабря 12 года :)
Цитата раз:
"В новой части Доты, магазин переделали под новый стиль, который между прочим подсмотрели у Лиги Легенд, но только немного переделали под свой лад, чтобы уж совсем не «плаиатить»"
Цитата два:
"Что же в итоге мы имеем? Перед нами две отличные игры жанра MOBA, которые наступают друг другу на пятки, при этом отбирая игроков с одного фронта перебрасывая на другой и обратно. Если судить объективно, то Лига Легенд предоставит вам больше разнообразия и тактики, нежели Дота 2. Все эти мелкие улучшения и нововведения привносят с жанр что – то новое, заставляя его играть новыми красками. Если судить субъективно, то автор статьи, конечно, выбирает DotA 2. Все — таки, я буквально вырос на первой части, и ждал продолжения затаив дыхание, параллельно скрестив пальцы на руках, чтобы Valve ничего не напортачили и оставили все как есть. И они это сделали, вы не поверите, но это все та же Дота, выпущенная восемь лет назад, в которую я играю с тем же удовольствием, что и в былое время."
1. ты идиот? для тебя сетка - ескейп? *FACEPALM* о боже, кому я что объясняю...открою секрет, что сеткой ещё можно и инициировать замесы, гангать, просто стопить врага...если ты даже не видишь потенциала скилов, то смысл мне с тобой разговаривать?
2. фармить магом *BUBA* пошёл надавал люлей гангами - получил море бабла - радостно собрал себе 100500 шмоток.. но вот до ваших голов эта самая грубая схема не дойдёт...
3. ну да, точно, а в россии коммунистов тоже не было и нет.
4. всё это можно просчитать до милли секунд при желании.
5. правильно, заблуждения. зайди на независимый форум и развей свои заблуждения.
ссылка на мыло *SHOK* ходит инфа, что они пишут то, за что им платят...ты хоть видел их статьи на одной странице от одного и того же автора: "5 плюсов доты 2, за которые в неё стоит поиграть" и "5 минусов доты 2, за которые в неё не стоит играть" ? вот где есть над чем посмеяться...
прочитал кинутую тобой статью: статья написана кем-то, кто о доте судит по скриншотам, а в жанр МОБА вообще недельку играет. 90% статьи описывает ЛОЛ, не упоминая про доту практически ничего,а из того, что есть, можно анекдоты делать...оказывается у нас джангла нету, магаз мы взяли из ЛОЛа, а не из предыдущего проекта фрога(хон),нам надо срочно карты штамповать(хотя сейчас геры приоритетнее). реальные сравнения были только в плане доната, остальные сравнения: в лоле *** и ***. сравнение закончилось. о доте что-то сказали только когда речь зашла о денае.
статья уровня ТСа, только мылу платили лолеры.
ах да, зайди в статью и глянь вторую картинку, в частности бабу с пушкой. классика аниме.
drunyau сказал(а):↑
1. ты идиот? для тебя сетка - ескейп? *FACEPALM* о боже, кому я что объясняю...открою секрет, что сеткой ещё можно и инициировать замесы, гангать, просто стопить врага...если ты даже не видишь потенциала скилов, то смысл мне с тобой разговаривать?
2. фармить магом *BUBA* пошёл надавал люлей гангами - получил море бабла - радостно собрал себе 100500 шмоток.. но вот до ваших голов эта самая грубая схема не дойдёт...
3. ну да, точно, а в россии коммунистов тоже не было и нет.
4. всё это можно просчитать до милли секунд при желании.
5. правильно, заблуждения. зайди на независимый форум и развей свои заблуждения.
ссылка на мыло *SHOK* ходит инфа, что они пишут то, за что им платят...ты хоть видел их статьи на одной странице от одного и того же автора: "5 плюсов доты 2, за которые в неё стоит поиграть" и "5 минусов доты 2, за которые в неё не стоит играть" ? вот где есть над чем посмеяться...
прочитал кинутую тобой статью: статья написана кем-то, кто о доте судит по скриншотам, а в жанр МОБА вообще недельку играет. 90% статьи описывает ЛОЛ, не упоминая про доту практически ничего,а из того, что есть, можно анекдоты делать...оказывается у нас джангла нету, магаз мы взяли из ЛОЛа, а не из предыдущего проекта фрога(хон),нам надо срочно карты штамповать(хотя сейчас геры приоритетнее). реальные сравнения были только в плане доната, остальные сравнения: в лоле *** и ***. сравнение закончилось. о доте что-то сказали только когда речь зашла о денае.
статья уровня ТСа, только мылу платили лолеры.
ах да, зайди в статью и глянь вторую картинку, в частности бабу с пушкой. классика аниме.Нажмите, чтобы раскрыть...
И все-таки ты реально упорот :( Сетка Кейтлин - чистый эскейп. Прыжок назад (возможно сквозь стены) + замедло. Это инициация?Это САППОРТ? Фейспалмище.... -_-
Гангами? Люлей? А вардики енеми не ставят, да? Вот ты тугой :)
Пункты с 3 по 5 - какой то высер непонятного текста. Без комментариев.
Мыло пишет за то, что им платят? Лол. А ходят слухи что ты упорот и им я верю больше, дааа...
И что в бабе с пушкой анимешного?
Аниме-стиль - это БОЛЬШИЕ глаза. Все.
Да забей ты на него. Я более упоротого бреда, который он несет, в жизни не видел)Эсцио сказал(а):↑
И все-таки ты реально упорот :( Сетка Кейтлин - чистый эскейп. Прыжок назад (возможно сквозь стены) + замедло. Это инициация?Это САППОРТ? Фейспалмище.... -_-
Гангами? Люлей? А вардики енеми не ставят, да? Вот ты тугой :)
Пункты с 3 по 5 - какой то высер непонятного текста. Без комментариев.
Мыло пишет за то, что им платят? Лол. А ходят слухи что ты упорот и им я верю больше, дааа...
И что в бабе с пушкой анимешного?
Аниме-стиль - это БОЛЬШИЕ глаза. Все.Нажмите, чтобы раскрыть...
Эсцио сказал(а):↑
Дисбалансны? Скажи это Синдре
И как ты определил, что в ЛоЛе анимешная графика. Признаки скажи мне. Свойства. Характерные особенности?Нажмите, чтобы раскрыть...
пример казикс и ренгар, как только вышли рвали все и вся, ренграра занерфили и снова апают. у риотов логика такая.
На самом деле вопрос сравнения объемных по тактике и стратегии геймплея игровых проектов - очень сложная задача которая едва ли по силам даже опытным рецензорам и критикам, которые могут вычленить лишь некоторые основные нюансы игровой механики.\
Главный же вопрос в том какой критерий по сравнению является определяющим. Например, если мы говорим о графической составляющей, то тут все субъективно: У всех разные графические видеокарты, различные по яркости и контрастности мониторы и оборудование, разная скорость интернета и количество оперативной памяти. Даже примерно одинаковые по мощности компьютеры могут различаться и выдавать все же несколько различную картинку. Кроме того у каждого свои особенности восприятия. Для меня, например, стиль League of Legends видится местами слишком контрастным и ярким. Дело ли в восприятии или в особенностях контраста - это уже третий вопрос. Я не считаю саму стилистику плохой: Сточки зрения визуальной составляющей игра прорисована добротно и удовлетворительно на мой скромный взгляд.
Аспектов у игры много и всех не вычленишь. Постараюсь остановиться на тех которые лично я считаю очень важными.
Мы не определились с тем, на самом деле, за право призера в чем именно соревнуются две игры из топика. Давайте мыслить объективно: Игровой проект Dota 2 достаточно часто освещается как киберспортивная дисциплина. И в этой стезе игра занимает свою нишу по многим критериям. Один из таковых заключается как минимум в том что такие турниры проводились и в Dota 1 ранее, а значит у преемника с весьма схожим геймплеем и созданными условиями есть на то все шансы.
League of Legends, на мой скромный взгляд, в меньшей степени может быть киберспортивной дисциплиной. Данная игра в этом плане больше сносна для неких региональных или местных соревнований, но в меньшей степени для больших интернациональных турниров. Не взирая на то что таковые проводились, на мой взгляд игра с имеющейся в ней системой монетизации не может обеспечить равные условия для "старта" игроков.
Причина этого заключается в том что хотя в про играх игроки уже могут иметь всех доступных героев, их становление как профессиональных игроков с момента старта слишком не сбалансировано. Начиная свою карьеру в игре имея финансы можно лучше понять особенности геймплея каждого героя "воочию". Действительно, вы можете всех открыть со временем за внутриигровую валютув League of Legends, но до этого момента будете вынуждены наблюдать за тем как может действовать герой лишь со стороны. А в этом плане не всем одинаково просто приспособится к геймплею игры. Страницы для рун еще больше вносят подобный разлад.
Таким образом что тогда получается? По сути своей такая система монетизации равносильно тому как один дошел до финала на сплошном допинге, а второй без него. Кроме того статистика таких игроков тоже становится субъективным фактором, так как дотошно не известно как каждый вкладывал деньги в игру и сколько получал или не получал преимущества. Что будет ценнее: 300 побед на вложении максимального числа валюты или 100 побед абсолютно без этого? Это создает сложность в объективной оценке достижений, что в спорте тоже важно. Бесполезно говорить о том как бегун два года добивался многих побед на беговой дорожке при помощи дорогого допинга. Это как бы вы не говорили о небольшой разнице преимущества будет обесценивать такое преимущество в игре. А поражения при преимуществе будут и вовсе вызывать недоумение и вопросы о том как такой человек вообще добрался до кибер турниров.
Valve на своей страничке посвященной игре четко высказывает мысль о том что преимальные герои и преимущества за деньги - это априори дисбаланс. Их система монетизации весьма либеральна и в тоже время я бы не сказал что низкодоходна. Почему - вопрос отдельный. Нечто похожеее было в Team Fortress и, думаю, Dota 2 будет получать львиную долю финансов еще и от той изюминки что и в TF2, а именно получение красивых эксклюзивных вещей за предзаказы. С учетом того что на баланс это не повлияет, думаю что это будет и прибыльно и вполне терпимо. Что очень важно - она не дает никаких преимуществ кроме чисто визуальной составляющей.
Таким образом я думаю что League of Legends в большей степени Public игра чем Dota 2 и как таковая Dota 2 имеет больше шансов называться кибердисциплиной. А остальные нюансы не относящиеся к преимуществам, а к процессу - это уже чисто вопросы о вкусе и они более субъективны.
DragonBard сказал(а):↑
Спойлер:На самом деле вопрос сравнения объемных по тактике и стратегии геймплея игровых проектов - очень сложная задача которая едва ли по силам даже опытным рецензорам и критикам, которые могут вычленить лишь некоторые основные нюансы игровой механики.\Главный же вопрос в том какой критерий по сравнению является определяющим. Например, если мы говорим о графической составляющей, то тут все субъективно: У всех разные графические видеокарты, различные по яркости и контрастности мониторы и оборудование, разная скорость интернета и количество оперативной памяти. Даже примерно одинаковые по мощности компьютеры могут различаться и выдавать все же несколько различную картинку. Кроме того у каждого свои особенности восприятия. Для меня, например, стиль League of Legends видится местами слишком контрастным и ярким. Дело ли в восприятии или в особенностях контраста - это уже третий вопрос. Я не считаю саму стилистику плохой: Сточки зрения визуальной составляющей игра прорисована добротно и удовлетворительно на мой скромный взгляд.Аспектов у игры много и всех не вычленишь. Постараюсь остановиться на тех которые лично я считаю очень важными.Мы не определились с тем, на самом деле, за право призера в чем именно соревнуются две игры из топика. Давайте мыслить объективно: Игровой проект Dota 2 достаточно часто освещается как киберспортивная дисциплина. И в этой стезе игра занимает свою нишу по многим критериям. Один из таковых заключается как минимум в том что такие турниры проводились и в Dota 1 ранее, а значит у преемника с весьма схожим геймплеем и созданными условиями есть на то все шансы.League of Legends, на мой скромный взгляд, в меньшей степени может быть киберспортивной дисциплиной. Данная игра в этом плане больше сносна для неких региональных или местных соревнований, но в меньшей степени для больших интернациональных турниров. Не взирая на то что таковые проводились, на мой взгляд игра с имеющейся в ней системой монетизации не может обеспечить равные условия для "старта" игроков.Причина этого заключается в том что хотя в про играх игроки уже могут иметь всех доступных героев, их становление как профессиональных игроков с момента старта слишком не сбалансировано. Начиная свою карьеру в игре имея финансы можно лучше понять особенности геймплея каждого героя "воочию". Действительно, вы можете всех открыть со временем за внутриигровую валютув League of Legends, но до этого момента будете вынуждены наблюдать за тем как может действовать герой лишь со стороны. А в этом плане не всем одинаково просто приспособится к геймплею игры. Страницы для рун еще больше вносят подобный разлад.Таким образом что тогда получается? По сути своей такая система монетизации равносильно тому как один дошел до финала на сплошном допинге, а второй без него. Кроме того статистика таких игроков тоже становится субъективным фактором, так как дотошно не известно как каждый вкладывал деньги в игру и сколько получал или не получал преимущества. Что будет ценнее: 300 побед на вложении максимального числа валюты или 100 побед абсолютно без этого? Это создает сложность в объективной оценке достижений, что в спорте тоже важно. Бесполезно говорить о том как бегун два года добивался многих побед на беговой дорожке при помощи дорогого допинга. Это как бы вы не говорили о небольшой разнице преимущества будет обесценивать такое преимущество в игре. А поражения при преимуществе будут и вовсе вызывать недоумение и вопросы о том как такой человек вообще добрался до кибер турниров.Valve на своей страничке посвященной игре четко высказывает мысль о том что преимальные герои и преимущества за деньги - это априори дисбаланс. Их система монетизации весьма либеральна и в тоже время я бы не сказал что низкодоходна. Почему - вопрос отдельный. Нечто похожеее было в Team Fortress и, думаю, Dota 2 будет получать львиную долю финансов еще и от той изюминки что и в TF2, а именно получение красивых эксклюзивных вещей за предзаказы. С учетом того что на баланс это не повлияет, думаю что это будет и прибыльно и вполне терпимо. Что очень важно - она не дает никаких преимуществ кроме чисто визуальной составляющей.Таким образом я думаю что League of Legends в большей степени Public игра чем Dota 2 и как таковая Dota 2 имеет больше шансов называться кибердисциплиной. А остальные нюансы не относящиеся к преимуществам, а к процессу - это уже чисто вопросы о вкусе и они более субъективны.Нажмите, чтобы раскрыть...
Один из самых адекватных ответов, хотя с некоторыми не согласен, по поводу кол-во героев. Профессионалы не рождаются, ими становятся. Так что это не зависит от кол-во героев. Да и все более-менее нормальные турниры проводятся на специальном клиенте, в котором есть все руны и все герои.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:3
Просмотров:4
-
Сообщений:4
Просмотров:8
-
Сообщений:2
Просмотров:3
-
LateComet 19 Dec 2024 в 20:30Сообщений: 4 19 Dec 2024 в 20:30
Сообщений:4
Просмотров:19
-
Сообщений:8
Просмотров:26

