Cymrak12 сказал(а):↑
Нет, не сложно, снять хорошую историю, если не пытаться впихнуть ненужные "месседжи" и "социальные комментарии".
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ты забыл про самое важное. Снимают не ради качества, а ради прибыли.
Есть такие проекты, как Аркейн, который рекламировали буквально везде, но и качество сериала тоже на уровне, глупо плеваться просто из-за агрессивного маркетинга, если продукт действительно годный.
Другое дело пытаться снять что-то качественное, если по прогнозам продукт себя не окупит.
Я вот задаюсь вопросом, почему Blizzard не вложились в свои мульты, у них потрясающий лор во всех своих играх, отличный визуал всех трейлеров ко всем своим играм. Создали крупнобюджетный фильм, который оказался полнейшей парашей, хотя за те же деньги могли сделать полуторачасовой 3D-фильм уровня Аркейн с отличным сюжетом и это была бы вышка.
Но с дивана слишком много субъективных "почему" и слишком мало объективных "потому".
это же тупо копипаст блога с киберсру про сравнение дб и аркейн
SnikeMK сказал(а):↑
Начнём с того, что противостояние только в головах ярых фанатов какой-то одной из сторон.
Нажмите, чтобы раскрыть...
ммм, кто то из директоров риот недавно смешал доту с говном типа дота нам вообще не конкурент (и про инт риот забыли будт бы) нигде кроме может быть россии.
Hardbrake сказал(а):↑
Я вот задаюсь вопросом, почему Blizzard не вложились в свои мульты, у них потрясающий лор во всех своих играх, отличный визуал всех трейлеров ко всем своим играм. Создали крупнобюджетный фильм, который оказался полнейшей парашей, хотя за те же деньги могли сделать полуторачасовой 3D-фильм уровня Аркейн с отличным сюжетом и это была бы вышка.
Нажмите, чтобы раскрыть...
1) мувики делает не близард
2) риот уже 5 лет выпускает такие мувики на регулярной основе для всех своих проектов + музыкальные ролики кда. опыта у челов в 10 раз больше чем у близзард или той студии, которая занимается роликами для вов.
4) разные тайминги - близзард выпускала свой фильм в пустоту, ничего не понимая и не имея ориентиров. вообще никаких. риот пришли не на пустое место - у них были примеры в виде двух культурных взрывов. это 1) Любовь. Смерть. Роботы 2) СпайдерВерс 3) еще пачка последователей (среди них марвеловские фильмы тоже).
5) на аркейн ушло гораздо больше денег, чем на ворлд оф варкрафт. он вообще должен быть запредельный, риот создали целый виртуальный город, причем реалистичный и с уровнем детализации выше, чем в любых роликах от близзард (не близзард). 6 часов>1.5 часов
6) а зочем это близард вообще? у риот уже налаженный медиахолдинг. да, аркейн будет убыточным сам по себе (его как бы 6 лет разрабатывали, делали, красили), зато обеспечит волну интереса ко всему остальному контенту риот, который основан на массы.
типа следи за пальцами - риот выпускает второй акт аркейн, выпускает две проходняковые игры без маркетинга вообще - они в топе гога, епика, стим по продажам. аналогично будет со всей их деятельностью: комиксы, музыка, шмотки, лояльность пользователей.
но это все маленькие радости по сравнению с новым имиджем и усилением бренда. риот американская компания, и ее основная прибыль идет понятно откуда, а не из кошельков пользователей (акции, они бешено растут).
у близзард выходит 1 игра в 5 лет. им нечего бустить. хотя они пытались сделать нечто подобное по овервотчу, но сожрали сами себя по ходу разработки этого дела.
и еще ради тупо близзард - в середине 10х значительная часть талантливых дизайнеров и сценаристов свалили в... в... в... риот. возможно это и помешало - люди, которые могли бы работать над контентом для вов или дьябло, 6 лет создавали вселенную риот. это может быть заметно, что в целом у лола и у аркейн мрачный настрой.
anshadow сказал(а):↑
это же тупо копипаст блога с киберсру про сравнение дб и аркейн
ммм, кто то из директоров риот недавно смешал доту с говном типа дота нам вообще не конкурент (и про инт риот забыли будт бы) нигде кроме может быть россии.
Нажмите, чтобы раскрыть...
не читал, хз о чем ты. Это просто мои мысли.
anshadow сказал(а):↑
1) мувики делает не близард
2) риот уже 5 лет выпускает такие мувики на регулярной основе для всех своих проектов + музыкальные ролики кда. опыта у челов в 10 раз больше чем у близзард или той студии, которая занимается роликами для вов.
4) разные тайминги - близзард выпускала свой фильм в пустоту, ничего не понимая и не имея ориентиров. вообще никаких. риот пришли не на пустое место - у них были примеры в виде двух культурных взрывов. это 1) Любовь. Смерть. Роботы 2) СпайдерВерс 3) еще пачка последователей (среди них марвеловские фильмы тоже).
5) на аркейн ушло гораздо больше денег, чем на ворлд оф варкрафт. он вообще должен быть запредельный, риот создали целый виртуальный город, причем реалистичный и с уровнем детализации выше, чем в любых роликах от близзард (не близзард). 6 часов>1.5 часов
6) а зочем это близард вообще? у риот уже налаженный медиахолдинг. да, аркейн будет убыточным сам по себе (его как бы 6 лет разрабатывали, делали, красили), зато обеспечит волну интереса ко всему остальному контенту риот, который основан на массы.
типа следи за пальцами - риот выпускает второй акт аркейн, выпускает две проходняковые игры без маркетинга вообще - они в топе гога, епика, стим по продажам. аналогично будет со всей их деятельностью: комиксы, музыка, шмотки, лояльность пользователей.
но это все маленькие радости по сравнению с новым имиджем и усилением бренда. риот американская компания, и ее основная прибыль идет понятно откуда, а не из кошельков пользователей (акции, они бешено растут).
у близзард выходит 1 игра в 5 лет. им нечего бустить. хотя они пытались сделать нечто подобное по овервотчу, но сожрали сами себя по ходу разработки этого дела.
и еще ради тупо близзард - в середине 10х значительная часть талантливых дизайнеров и сценаристов свалили в... в... в... риот. возможно это и помешало - люди, которые могли бы работать над контентом для вов или дьябло, 6 лет создавали вселенную риот. это может быть заметно, что в целом у лола и у аркейн мрачный настрой.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Целый пост про какие-то крайние пояснения, с крайней неприязнью к Близзард, с акцентом на их бездарность и провал. Ушли работники, риисует другая студия, нет понимания, нет концепции, нет ориентиров... Зачем мне эта информация?
Одна студия нанимает другие студии для создания отличных трейлеров к своим проектам. Лор в своих проекта отличный. Сами проекты очень популярны. К чему все эти сравнения - я не понял.
Единственное, что могу сказать в ответ, это узнаваемость пера в рисовке, что объясняет, кто работал над Аркейн. В остальном же, Близзард сейчас переживает не лучшие времена из-за ослов во главе, но писать, чего они не могут со своего мягкого дивана, это, конечно, сильно.
Теорекрафт хорош до тех самых пор, пока теоретик не начинает вести себя, как практик.
Hardbrake сказал(а):↑
К чему все эти сравнения - я не понял.
Нажмите, чтобы раскрыть...
я вижу ты вообще ничего не понял, но захотел назвать близзард ослами и бездарями.
вкратце еще раз - на аркейн потратили в 4 раза больше времени и ~4-5 больше денег, не считая затраты на производство проектов для набива руки и маркетинга. это значит, что риот приложила намного больше усилий на своей проект, чем близзард. кроме того, аркейн точно знали на что ориентировать, в том время как близзард стреляли наугад. я не называл никого ослами или бездарями.
мне жаль, что я написал пост выше - лучше бы я ударил себя чем то тяжелым по голове и прошел мимо темы.
Crysty сказал(а):↑
Ну сериал конечно супер топ вышел, просто уничтожил кровь дракона, топ реклама, топ развитие лора, но игра сама жидкий и устаревший кал и это тебе любой дурак скажет. По сравнению с дотой в плане механик, технической составляющей, графики - лол проигрывает. Я играл и в то и в то, и смотрел и то и то. В лоле никогда не будет тех майнд геймов, камбеков, переворотов, невероятных зрелищных файтов и эмоций. Сама игра просто тухлятина. Я просто представляю лицо людей которые ни разу не играли в лол, посмотрят аркейн, скачают игру, а там текстурки чуть лучше чем во флеш/мобильной игре. И при этом вроде как надежды на изменение нет. Они ж даже клиент игры не могут под современные реалии поменять. Хз как лолеры продолжают хавать это. Дота хоть движок обновила, модельки новые с полигончикаии там, все дела...
Кароче, топ реклама, топ раскрутка, но низко пробный продукт
Нажмите, чтобы раскрыть...
Из того что ты перечислил, ты видимо не играл в лол. Стоит риотам обновить стилистику, графику такие как ты первыми побегут в лол играть. Мне после лола дота ваще казуальной, скучной и медленной показалось. Ну да Графика лучше. Всё! Да лучше играть в браузерную игру с активной поддержкой, чем играть в игру на которую разрабы болт клали и ссут своему комьюнити в лицо. Крохи вам кидают и вы жрете, довольные. В доту играть себя не уважать. имхо.
FindYourWay сказал(а):↑
аркейн конечно, сбежавшие из психушки тут задвигают что анимация ниче особенного там, мол аниме круче есть. Вы вообще видели какая никчемная убогая анимация у 99% аниме, даже у которых мало серий?
Нажмите, чтобы раскрыть...
У малосериек как раз всегда все самое дерьмовое потому что это дефолтный способ стригануть бабок на захайпленной франшизе. Примеров море - бери любой. Например Арифуэта.
До сих пор думаю, что ЛОР в доте идёт как в варкрафте. Взять бы габену и объединить бы доту с близзардами, глядишь и может бы вышло что то эпичное. По сравнению с ЛоЛом, у доты столько веток развития,
туда бы наших пару десятков голодных ребят в их офис).
Агент Рито Гамес сказал(а):↑
Из того что ты перечислил, ты видимо не играл в лол. Стоит риотам обновить стилистику, графику такие как ты первыми побегут в лол играть. Мне после лола дота ваще казуальной, скучной и медленной показалось. Ну да Графика лучше. Всё! Да лучше играть в браузерную игру с активной поддержкой, чем играть в игру на которую разрабы болт клали и ссут своему комьюнити в лицо. Крохи вам кидают и вы жрете, довольные. В доту играть себя не уважать. имхо.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Хах, лолера порвало
Ну не удивлён что такие как ты и играют в лол. Думать то в 2 раза меньше нужно, вот и микро мозги не напрягаются
Jinol сказал(а):↑
Противостояния Доты и ЛОЛа вышло на новый уровень. И так, как в эти игры играют в основном анимешники, то для поднятия целевой аудитории обе студии выкатили аниме. Давайте же разберемся, что было лучше.
1. Начнем с итога. Аркейн выбрался в топы и затмил этим самым игру в кальмара. И пусть, драгон блад(дальше буду называть сокращенно дб) и не обосрался, но тут этот бой проиграл. Так, что 1:0 в пользу аркейн. И да, популярность не всегда указывает на качество продукта, но сухая статистика - это сухая статистика.
2. ЛОР. ЛОР - это основа игры и основа аниме. Если иметь качественный лор, то конечно это только облегчает возможность для создания качественной истории. И что мы имеем? Мы имеем офигенно продуманный прописаный лор лола, ну и лор доты. В доте лор изначально был подстреленный. Кто-то конечно может сказать, что он есть, он продуманный и если смотреть тыщу видосиков самовара, то можно понять суть. Ведь там все просто фундаменталы и 8 драконов создали мир, а потом безумная луна и она типа взорвалась и вот там типа осколки древнего воюют и Котел это фундаментал и прочие гуманоидные моржи столкнулись в битве. Кто они? Что? Откуда? Это все больше похоже на приход наркомана, чем лор.
И вот вам результат. В доте есть дом мираны Серебристый лес. Почувствовали ли вы атмосферу этого леса? Что-то особенное в нем? Его культуру? Я думаю, нет. Все локации максимально безликие и аморфные. На них вообще плевать. А вот когда доходит до Зауна и Питловера, то тут совсем другая история. Разные культуры, разные традиции. В доте главной особенностью, чем эльфы отличаются от людей была лишь культура груповушек. Одним словом мир Лола в аркейн представлен значительно лучше доты. 2:0
3. Рисовка. Ну тут закончим быстро. 3 : 0. Просто небо и земля.
4. Персонажи. Вот, что вы можете рассказать о Миране из мира доты? Это просто герой который делает путешествие туда обратно. Этот герой никак не раскрывается по сути, не принимает сложных решений. Такой себе герой функция. И то же самое можно сказать про всех героев. Единственным исключением является только Инвокер, который как нормальный прогер управляет скриптами. Теперь Аркейн. Герои просты, понятны, адекватны, но именно, что личности. Все герои принимают решения, решают диллемы и вообще крайне сложные, если их разобрать. Они прописаны, как и должно быть, они двигают сюжет и за их решениями наблюдать интересно. 4:0.
5. Имбецилизм. Иногда герои совершают необосновынные и тупорылые поступки, которые никак не мотивированы. И тут Лол впервые обсырается. Впервые, но регулярно. Несмотря на то, что персонажи многогранны и постоянно сталкиваются с задачей решать сложные вопросы, уж очень часто поведение героев максимально неадекватно.
спойлер1. Силко за все годы не сумел проверить, что Вай была жива. Просто фейспалм. Чувак который контролит весь город, не имеет контактов в тюрьме, где сто процентов будут его люди, а учитывая уровень коррупции в Пилтовере и важности контактов с тюрьмой - это просто выглядит смешно.
2. Джинкс, которая прыгает на радостях в руки Силко. Ну, это просто цирк. То есть, он только что убил по сути твоего отца условного и вообще вы против него воевали, и тут она прыгает к нему на руки. Конечно, можно сказать, что она была в отчаянии, но этот момент кажется настолько нелогичным, ведь ничего раньше не указывало на такое возможное поведение. А тут нужно авторам нужно было толкнуть Джинкс на сторону зла и вместо того, что бы сделать это продумано авторы делают максимально просто и тупо.
3. Маркус, который за 2 минуты добрался до взрыва еще и с хлороформом, что бы усыпить Вай. Ну вы ж знаете этих шерифов, всегда ходят с готовым хлороформом и усыпляют преступников. А потом еще и врет Силко на ровном месте, не убивая ее, а садя в тюрьму. Ну или мог посадить в тюрьму и сказать Силко, что типа нужно показать работу. Но опять рояль в кустах, авторам нужно было что бы Вай пропала и все думали, что она мертва.
4. Дом Маркуса кст без охраны. Вы ж знаете, что у любого шерифа в любом городе с развитой коррупцией представляет из себя проходной двор без охраны. Особенно, если у вас пол города представляет из себя конкретных отморозков, которые бегают под наркотой.
5. Джейсон, который после убийство мальчика прекращает операцию. То есть чувак, который готовился идти войной и был готов на войну, обосрался при смерти одного пацана. Просто биполярочка.
6. Хеймердингер или как его там. Который за 200 лет правления в совете (или сколько там) не сделал ни свою фракцию, ни свое лобби. То есть если он такой довен, то как он вообще там продержался и почему его место давно никто не занял? Это если бы сейчас условный Навальный пришел и сказал, давайте Путина на мороз, он стопит прогресс и вся единая Россия такая ыыы, риальна, давайти сделаем. Короче политика на уровне инфантильных школьников.
7. Кейтлин, освободившая Вай. Без какого либо смысла. То, есть она освободила преступника, который мог кинуть ее в любую секунду. Это выглядит настолько тупо, насколько и само понимание того, что в полиции Пилтовера нет осведомителей из Зауна. Ну просто фейспалм. Мне кажется, что полиция моего мухосранска куда лучше этой.
8. Пилтовер принимает независимость Зауна на совете. Ну, еклмн. И все согласны, при чем вначале покричали, а потом вдруг согласились. Опять политика уровня инфантилизма. Это как Украине принять сейчас независимость Донбасса. Это же такой уровень зрады подымется, что этим воспользуются другие политические силы, которые без проблем подымут восстание. Но, нет такое решение на изи принимается на самом высоком уровне. И опять, только для того, что бы показать уровень драмы.
9. Любоф между Вай и Кейтлин возникшее только для отработки повесточки спустя пару дней.
10. Телепортация Джинкс в конце последней серии, что бы всех собрать в одном месте. Просто фейспалм.
Ну, и это только если мозг не напрягать, если посидеть подумать, то можно наверное этот список еще продлить.
В доте же все герои функции, поэтому они и не тупят. Разве, что один момент напряг, когда Инвокер не спас друзей Фимрин. А спас ее в последний момент. Типа зачем он медлил? И почему Фимрин это не взволновало, что чувак, который мог спасти всю ее семью, спас только ее. Ну еще и то, Луна сохранила жизнь эльфийке натягивается, как сова на глобус. Но логика в этом определенная есть, пусть и немнного замудренная.
4:1
6. Наполнитель. И дота и лол местами слишком перетянуты. Но в лоле это чувствуется особенно. Тот же Эко введеный в сюжет кажется лишь только для того, что бы быть в сюжете черным. Ведь удалите его и сюжет практически ничего не потеряет. Конечно, ему возможно дадут роль во втором сезоне, но в первом он был балластом. Как и многие другие сцены призванные потянуть время. Та же последняя драка Вай вообще не имеет под собой никакого смысла. 4:2
7. Цельность сюжета. И тут опять дота выигрывает за счет своей простоты. Если ты прямой, как рельса, то ты прямой как рельса. Лол же местами дичайше скомкан, происходят какие то непонятные сцены нападения на завод, для того что бы потом перестать нападать на завод. К чему это было? Джинкс всех хватает, буквально телепортируюсь по всему миру за спину кому нужно лишь для того, что бы сделать финал. То есть можно сделать сюжет, а можно телепортацию. Что бы как-то концовку притянуть за жопу. 4:3.
8. Инклюзивность, повесточка и прочее новомодное говно. И дота и лол пытались в повесточку, но количество сильных незавимых женщин и лесбух все таки в доте поменьше. Я все ждал момента, когда из под юбки Кейтлин выпадет МКБ и мы все узнаем, что она трап. Видно оставили на второй сезон.
Итог: В битве говна и мочи ставлю твердую ничью. Дота не пыталась прыгнуть выше головы и у нее получилось сделать нормальную хоть и простую историю. Смотреть ее приятно. Лол же куда сильнее в плане проработке персонажей и сюжетных линий. Один только Силко прописан лучше, чем весь лор доты с аниме, артефактом, и андерлордом вместе взятыми. Часто давит на эмоции и показывает моральные дилеммы, но правда часто и обсырается в банальной логике событий, ведь сюжет долже быть сложным, а сделать это умно не получается. Так же как и не получается разумно расходовать хронометраж и подвести к финалу выстроенную линию. Но если выключить мозг, то смотрится на ура.
Оба аниме советую к просмотру.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Начну и закончу, рисовка ЛОЛа говнище, даже на фоне почти обычного аниме. А если еще учесть, что это делали 6 лет, то
Grinnjow сказал(а):↑
Фанатик ЛОЛ-а придумал аргументы почему его аниме лучше чем аниме доты, ничего нового.
Объективно - шо то дерьмо, шо то. Единственный рабочий аргумент - это кому какая вселенная по душе за ту и будет топить до конца
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ни разу не играл в лол, доту люблю всей душой, но два сериала сравнивать даже как то неловко
Jinol сказал(а):↑
Ну, Лол 1 место в нефликсе взял, Дота брала макс 6. И не была самым популярным тайтлом. Игра Кальмара побила рекорды просмотров в Нетфликсе, а Аркейн обошел ее. Что не так?
пока жопа Луны имеет больше полигонов, чем весь лол, то ничего не доказали)
Нажмите, чтобы раскрыть...
ты ж любитель сухой статистике. ну так не поленись и узнай кол-во онлайн а в лоле и в доте
От аниме по говну 2 не ждал вообще ничего, думал, будет такое же говно, но был приятно удивлён, теперь жду 2 сезон.
Про мульт по лольцу слышал много хорошего, хотел чекнуть, но увидел, что там такой же графический стиль, как в игре, и убежал в ужасе. Охотно верю, что Аркейн получился лучше, учитывая разницу в бюджетах, но верить я буду на слово, т.к. подобную графику как в лольце не переношу физически (принц персии 2008, бордерлендс, волки среди нас и прочая селл-шейдинг параша).
PuerArongo сказал(а):↑
капец ты тупой. аркейн это не аниме. аниме предполагает некую статичность кадра. и угловатую рисовку без изысков, на которую даже 5ти летний способен
ты ж любитель сухой статистике. ну так не поленись и узнай кол-во онлайн а в лоле и в доте
Нажмите, чтобы раскрыть...
я знаю, что лол популярнее.
И каким же нужно быть челом, что бы оскорблять человека за то что назвал аркейн аниме/не аниме. Это вообще тут не важно. Аниме по сути это тоже мультик, который имеет крайне размытое понимание. Если чекнишь разные тайтлы, то там есть самая разная рисовка, начинаю от реалистичной и заканчивая максимально простой.
Агент Рито Гамес сказал(а):↑
Из того что ты перечислил, ты видимо не играл в лол. Стоит риотам обновить стилистику, графику такие как ты первыми побегут в лол играть. Мне после лола дота ваще казуальной, скучной и медленной показалось. Ну да Графика лучше. Всё! Да лучше играть в браузерную игру с активной поддержкой, чем играть в игру на которую разрабы болт клали и ссут своему комьюнити в лицо. Крохи вам кидают на отъебись и вы жрете, довольные. Это пздц. В доту играть себя не уважать. имхо.
Нажмите, чтобы раскрыть...
это вкусовщина. На моей памяти я знаю наверное 1 из 20 людей, кто после доты зашел в лол и решил, что лол лучше. Лол быстрее и там есть прикольные механики с драконами. Но лучше я его точно не считаю
anshadow сказал(а):↑
1) мувики делает не близард
2) риот уже 5 лет выпускает такие мувики на регулярной основе для всех своих проектов + музыкальные ролики кда. опыта у челов в 10 раз больше чем у близзард или той студии, которая занимается роликами для вов.
4) разные тайминги - близзард выпускала свой фильм в пустоту, ничего не понимая и не имея ориентиров. вообще никаких. риот пришли не на пустое место - у них были примеры в виде двух культурных взрывов. это 1) Любовь. Смерть. Роботы 2) СпайдерВерс 3) еще пачка последователей (среди них марвеловские фильмы тоже).
5) на аркейн ушло гораздо больше денег, чем на ворлд оф варкрафт. он вообще должен быть запредельный, риот создали целый виртуальный город, причем реалистичный и с уровнем детализации выше, чем в любых роликах от близзард (не близзард). 6 часов>1.5 часов
6) а зочем это близард вообще? у риот уже налаженный медиахолдинг. да, аркейн будет убыточным сам по себе (его как бы 6 лет разрабатывали, делали, красили), зато обеспечит волну интереса ко всему остальному контенту риот, который основан на массы.
типа следи за пальцами - риот выпускает второй акт аркейн, выпускает две проходняковые игры без маркетинга вообще - они в топе гога, епика, стим по продажам. аналогично будет со всей их деятельностью: комиксы, музыка, шмотки, лояльность пользователей.
но это все маленькие радости по сравнению с новым имиджем и усилением бренда. риот американская компания, и ее основная прибыль идет понятно откуда, а не из кошельков пользователей (акции, они бешено растут).
у близзард выходит 1 игра в 5 лет. им нечего бустить. хотя они пытались сделать нечто подобное по овервотчу, но сожрали сами себя по ходу разработки этого дела.
и еще ради тупо близзард - в середине 10х значительная часть талантливых дизайнеров и сценаристов свалили в... в... в... риот. возможно это и помешало - люди, которые могли бы работать над контентом для вов или дьябло, 6 лет создавали вселенную риот. это может быть заметно, что в целом у лола и у аркейн мрачный настрой.
Нажмите, чтобы раскрыть...
старой близзард уже нет. Там теперь свж тусовка хипстеров, которые занимаются тем, что уничтожают все, что сделали до них.
joinmeingame сказал(а):↑
От аниме по говну 2 не ждал вообще ничего, думал, будет такое же говно, но был приятно удивлён, теперь жду 2 сезон.
Про мульт по лольцу слышал много хорошего, хотел чекнуть, но увидел, что там такой же графический стиль, как в игре, и убежал в ужасе. Охотно верю, что Аркейн получился лучше, учитывая разницу в бюджетах, но верить я буду на слово, т.к. подобную графику как в лольце не переношу физически (принц персии 2008, бордерлендс, волки среди нас и прочая селл-шейдинг параша).
Нажмите, чтобы раскрыть...
Там полноценная имитация 2д, а не селшейдинг
Про экко, героя ввели не потому что он чёрный, а потому что по лору (которому лет столько сколько самому экко) он родился и вырос в Зауне, вот и все. Во втором сезоне покажут других героев из зауна и пилтовера - твича, орианну, камиллу, блицкранка, ургота, кто там ещё был хз. Синждета и варвика уже показали
Kizuna Kazeyama сказал(а):↑
Во втором сезоне покажут других героев из зауна и пилтовера - твича, орианну, камиллу, блицкранка, ургота, кто там ещё был хз. Синждета и варвика уже показали
Нажмите, чтобы раскрыть...
Я бы, кстати, посмотрел бы уже другие истории в других локациях. Мне почему-то кажется, что Пилтовер и Заун надоедят вторым сезоном.
Погуглил персонажей ЛОЛа, там оказывается очень много интересных историй.
Kizuna Kazeyama сказал(а):↑
Про экко, героя ввели не потому что он чёрный, а потому что по лору (которому лет столько сколько самому экко) он родился и вырос в Зауне, вот и все. Во втором сезоне покажут других героев из зауна и пилтовера - твича, орианну, камиллу, блицкранка, ургота, кто там ещё был хз. Синждета и варвика уже показали
Нажмите, чтобы раскрыть...
ну, многие так считают. Мое мнение не претендует на истину в последней инстанции. Но, лично я считаю, что если вырезать его из сюжета, то мы ничего не потеряем. Тот же Синджед хоть и занимает 1% экранного времени, но он нужен для сюжета, а вот Эко - нет, но его много.
joinmeingame сказал(а):↑
верить я буду на слово
Нажмите, чтобы раскрыть...
Мнение как транспорт, если нет своего, приходится пользоваться общественным.
А по рисовке, чисто вкусовщина, но справедливости ради, я перестал адекватно воспринимать экономичные аниме-параши. 20 минут серия, 5 минут опенинг, 5 минут эндинг, 10 минут хронометража, 8 минут из этого хронометража просто статичная картинка, которую двигают в разные стороны, иногда на ней рты персонажей двигаются. Мы в школе 160 лет назад на информатике такие анимации делали за 45 минут урока.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:3
Просмотров:4
-
zephyrka 18 Dec 2024 в 20:13Сообщений: 1 18 Dec 2024 в 20:13
Сообщений:1
Просмотров:7
-
Сообщений:3
Просмотров:18
-
E - BALL 18 Dec 2024 в 19:22Сообщений: 11 18 Dec 2024 в 19:22
Сообщений:11
Просмотров:36
-
Сообщений:9
Просмотров:30