God_Father

Пользователь

Регистрация: 10.08.2015

Сообщения: 215

Рейтинг: 195

God_Father

Регистрация: 10.08.2015

Сообщения: 215

Рейтинг: 195

img

Итак, думаю ни для кого не будет новостью мысль о том, что кардинально доту перерабатывать не будет никто. Особенно, учитывая тот факт, что гейб с айсфрогом вообще не считают необходимым что-либо менять

Но всё же мы можем помечтать о том, что хоть какие-то из идей комьюнити дойдут до верха и будут воплощены в жизнь

 

Исходя из этого я хочу предоставить вам свои размышления

Я не буду здесь писать про поиски по ролям, супер систему репортов, которая бы вычисляла руинеров, бустеров и прочих, потому что это всё очень сложно и никто этим попросту заниматься не будет, ну не верю я в это

 

Вот, что считаю возможным я:

1.Сделать систему сезонов и рангов. Она будет заключаться в том, что человек, который имеет сейчас ммр в определенном диапазоне 500-700 ммр, получит соответствующий ранг, таких рангов/дивизионов сделать примерно 12

0-0.7к - 1 ранг (офк придумать им какие-то интересные название и т.д.)

0.7к - 1.4к - 2 ранг

...4.0-4.5к - 8 ранг

...6к+ - 12 ранг

Теперь в чем заключается сезон. Во-первых, у каждого игрока он свой и длится ровно 100 игр, по мере того, как вы сыграли эти 100 игр, исходя из ваших результатов, а именно винрейта, вы будете либо понижены в ранге, либо останетесь с ним, либо повышены. Например, вы имели винрейт меньше 47% - вас понижают, имеете винрейт 47-53% - вас оставляют, имеете винрейт 53%+ - вас повышают. И так каждые 100 игр

Объясню в чем изюм данной схемы. В текущих реалиях выиграть 53 игры из 100 = выйти в +6 игр = 150 птс. При схеме с рангами вам будет предоставлена возможность в следующие 100 игр попробовать себя с игроками более высокого ранга, что в текущим момент значит будто вам добавят примерно 500 птс. В результате это ускорит процесс подъёма более скилловых игроков и процесс падения более слабых. Еще один большой плюс это то, что теперь не будет такого психологического давления у челов, которые потеют на птс при каждой игре и дизморалятся при виде очередных -25, разве что в последнем десятке игр, когда еще непонятно, что вас ждет

2.У каждого человека будет репутация. После каждой игры человек будет обязан оценить его 4-х союзников, либо знаком "+", либо "-", что в результате максимум даст вам +4 очка репутации, либо -4. Нейтральный вариант исключается, чтобы нельзя было по фасту скипнуть данное окно после игры

Со временем такие очки будут набиваться и я считаю, что необходимо будет их учитывать при подборе игр. Так, например, будет категория игроков с минусовой репутацией (скрытый пулл), с репутацией от 0 до 100, от 200 до 500 и т.д.

Я считаю, что это как минимум уменьшит количество выраженных токсиков в игре, т.к. он после такой игры может получить от -1 до -4 репутации, что в итоге может привести его к общему минусу и соответственно кинуть в яму, из которой он уже может и не выбраться и будет обречен играть с такими же. Поэтому, по моему мнению, такие люди будут дважды думать, прежде, чем начинать срач или идти фидить, ломать шмот и т.д.

3.Думаю, каждый из нас сталкивался с ситуацией, когда 10 игроков на одном рейтинге играют совершенно не одинаково и вы задаетесь вопросом "как он вообще сюда попал?". Это происходит не только по психологическим причинам, что кто-то на дизморали, встал не с той ноги, а и по другим - общий скилл. Люди, в большинстве своём, очень ограниченные, а есть даже слишком ограниченные, вот из-за таких и происходит этот дисбаланс. Если конкретнее, то есть много игроков с очень ограниченным пуллом героев. В результате, если герой, на котором играет этот человек, не может быть им пикнут, то он очень сильно теряет в скилле и соответственно уменьшает шансы команды на победу. Это также и стоновится причиной многих ссор сейчас, когда есть игроки, которые задрочили себе сикера, визажа, мк или клинкза и пытаются играть только на них. Но разве это их реальный скилл? Только они попадут в ситуацию, когда они не смогли взять этого героя, как тут у вас появляется мидер  инвокер 0-8 на 10 минуте или "сори, пацаны, я на харде вообще не стою"

Поэтому решение данной проблемы состоит в следующем. В рейтиновых играх, в течение сезона (100 игр) игрок в праве сыграть на одном персонаже не более 10 игр, итого вы минимум сыграете на 10 героях, пусть даже и одной позиции, но это и будет показывать ваш уровень игры в доту, а не то, насколько вы задрочили одного героя, без которого вы ничего из себя не представляете.

P.S. безусловно у каждой системы есть свои минусы и всегда кто-то останется недоволен, но никогда нельзя угодить всем.

Думаю, особенно спорить можно по поводу последнего пункта, мол, "если мне интересно играть только на этом герое, почему я должен выбирать другого?" (это как раз классический пример). Сразу отвечу - для этого есть анранкед

Еще один момент - это то, что какого-то известного чела, вроде папича, могут специально отправлять в уже открытый пулл

DDNE

Комьюнити менеджер

Регистрация: 28.08.2017

Сообщения: 6739

Рейтинг: 5522

DDNE

Регистрация: 28.08.2017

Сообщения: 6739

Рейтинг: 5522

img

Зачем гобнусу вводить в игру что-то кроме новых ненужных сундуков с имморталками на 20 рублей которые будут занимать кучу памяти в клиенте игры?

Sky123

Пользователь

Регистрация: 28.09.2017

Сообщения: 436

Рейтинг: 297

Sky123

Регистрация: 28.09.2017

Сообщения: 436

Рейтинг: 297

Годный тут только пункт №2.

Остальное, не приживется в реалиях доты

Eugenio_Nav

Пользователь

Регистрация: 22.06.2017

Сообщения: 1043

Рейтинг: 537

Eugenio_Nav

Регистрация: 22.06.2017

Сообщения: 1043

Рейтинг: 537

Репутация-немного бред,ты сам сказал,что уже возможно не выбраться из ямы в которую попадёшь,но туда можно попасть и случайно из-за даваничей которым ты просто не понравишься,не умер со всеми и т.п.

и про героев,ну слишком бред ужимать,так сильно,хотя бы по не более 15 игр,хотя в принципе бред ограничивать человека по героям,но можно давать инфу врагам,на вот этом герое он бахает с винрейтом 70% из 120 игр допустим и враги такие,ога,баним или контрпикаем или пикаем и изи гейм

PokeMaster

Пользователь

Регистрация: 04.08.2015

Сообщения: 10776

Рейтинг: 3271

PokeMaster

Регистрация: 04.08.2015

Сообщения: 10776

Рейтинг: 3271

разбудите меня как Габен насытится "бумажками" и наймет людей которые будут работать над игрой, а не над шапками 

yungguzzy

Пользователь

Регистрация: 21.07.2015

Сообщения: 844

Рейтинг: 383

yungguzzy

Регистрация: 21.07.2015

Сообщения: 844

Рейтинг: 383

Я тебе скажу по секрету, но новый патч изменит доту довольно сильно, уже довольно много было обсуждений и микросливов по этому поводу.

Emeralt

Пользователь

Регистрация: 11.10.2016

Сообщения: 7321

Рейтинг: 2880

Emeralt

Регистрация: 11.10.2016

Сообщения: 7321

Рейтинг: 2880

God_Father сказал(а):

И кардинально доту перерабатывать не будет никто. Особенно, учитывая тот факт, что гейб с айсфрогом вообще не считают необходимым что-либо менять

Нажмите, чтобы раскрыть...

Факт?)) Они с тобой консультируются? Отчитываются? СМСят зарянее? Ты их сын, что все знаешь?

Есть лишь одни факт - это то, что нихрена ты не знаешь и приблизительно, и никто из нас тоже.

God_Father

Пользователь

Регистрация: 10.08.2015

Сообщения: 215

Рейтинг: 195

God_Father

Регистрация: 10.08.2015

Сообщения: 215

Рейтинг: 195

img

Emeralt сказал(а):

Факт?)) Они с тобой консультируются? Отчитываются? СМСят зарянее? Ты их сын, что все знаешь?

Есть лишь одни факт - это то, что нихрена ты не знаешь и приблизительно, и никто из нас тоже.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Еще ни разу не было ни одного хоть чуток значительного реворка мм. Чисто по логике из этого выходит, что супер сильно никто не будет менять

Мои изменения подразумевают лишь видоизменения существующих реалий

1.Цифры преобразовать в ранг

2.Комменды и репорты - в репутацию

Sky123

Пользователь

Регистрация: 28.09.2017

Сообщения: 436

Рейтинг: 297

Sky123

Регистрация: 28.09.2017

Сообщения: 436

Рейтинг: 297

God_Father сказал(а):

первый пункт по-моему как раз ключевой, потому что для любого человека это куда приятнее и спокойнее, чем дрочить каждую игру на 25 птс

Нажмите, чтобы раскрыть...

Окей, человек уже знает что он выйдет на новый ранг, зачем ему тогда потеть в других играх ?

God_Father

Пользователь

Регистрация: 10.08.2015

Сообщения: 215

Рейтинг: 195

God_Father

Регистрация: 10.08.2015

Сообщения: 215

Рейтинг: 195

img

Eugenio_Nav сказал(а):

Репутация-немного бред,ты сам сказал,что уже возможно не выбраться из ямы в которую попадёшь,но туда можно попасть и случайно из-за даваничей которым ты просто не понравишься,не умер со всеми и т.п.

и про героев,ну слишком бред ужимать,так сильно,хотя бы по не более 15 игр,хотя в принципе бред ограничивать человека по героям,но можно давать инфу врагам,на вот этом герое он бахает с винрейтом 70% из 120 игр допустим и враги такие,ога,баним или контрпикаем или пикаем и изи гейм

Нажмите, чтобы раскрыть...

в такие игры ты не будешь попадать очень часто, поэтому сам в общей массе будешь иметь положительную репу, да и такие челы скорее сами быстрее слетят, чем ты

Emeralt

Пользователь

Регистрация: 11.10.2016

Сообщения: 7321

Рейтинг: 2880

Emeralt

Регистрация: 11.10.2016

Сообщения: 7321

Рейтинг: 2880

God_Father сказал(а):

Еще ни разу не было ни одного хоть чуток значительного реворка мм. Чисто по логике из этого выходит, что супер сильно никто не будет менять

Мои изменения подразумевают лишь видоизменения существующих реалий

1.Цифры преобразовать в ранг

2.Комменды и репорты - в репутацию

Нажмите, чтобы раскрыть...

Та ты шо? А ничего что когда-то ввели рейтинговые игры?

Eugenio_Nav

Пользователь

Регистрация: 22.06.2017

Сообщения: 1043

Рейтинг: 537

Eugenio_Nav

Регистрация: 22.06.2017

Сообщения: 1043

Рейтинг: 537

Sky123 сказал(а):

Окей, человек уже знает что он выйдет на новый ранг, зачем ему тогда потеть в других играх ?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну только если чтобы в яму не отлететь с минус репутацией,а так он уже особо замотивирован не будет,надо фиксить(

 

God_Father

Пользователь

Регистрация: 10.08.2015

Сообщения: 215

Рейтинг: 195

God_Father

Регистрация: 10.08.2015

Сообщения: 215

Рейтинг: 195

img

Sky123 сказал(а):

Окей, человек уже знает что он выйдет на новый ранг, зачем ему тогда потеть в других играх ?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Сколько будет таких людей? сколько примеров людей ты знаешь с винрейтом выше 55%?

Абсолютное большинство играет на одном и том же рейтинге в +-500 птс чуть ли не годами и их винрейт и колеблется в районе 50%

даже если человек выиграет 53 игры за 95 игр или около того, то он банально ради репутации будет играть дальше нормально. 

+ Чтобы никто не паравозил 53 победы за 80 игр и есть ограничение на героев

Essavian

Пользователь

Регистрация: 24.01.2015

Сообщения: 8528

Рейтинг: 5444

Essavian

Регистрация: 24.01.2015

Сообщения: 8528

Рейтинг: 5444

img

На самом деле это самый здравый пост по улучшению рейтинга из всех, которые я когда-либо читал (а я читаю все). 

Мне нравится, #ябввёл

LuzanMaimeik

Пользователь

Регистрация: 23.08.2015

Сообщения: 1

Рейтинг: 0

LuzanMaimeik

Регистрация: 23.08.2015

Сообщения: 1

Рейтинг: 0

#ябввёл (Собираем подписи для коллективного письма)!!!

 

Rant C

Пользователь

Регистрация: 20.09.2016

Сообщения: 219

Рейтинг: 33

Rant C

Регистрация: 20.09.2016

Сообщения: 219

Рейтинг: 33

Первые два пункта прикольные. Я чето-то подобное тоже предлагал.