потому что игру делают под киберкотлет, которые очень даже хорошо умеют извлекать преимущество из фрагов на любой стадии игры. К примеру, если ты на 10-ой минуте убиваешь 2-3 врага, то вы можете КОМАНДОЙ захватить контроль над вражеским участком мапы или забрать вышку. Только вот в реалиях паблика рандомные челы не будут таким заниматься, им плевать на эти обжективы. Они после фрага бегут долбить лесок, как ни в чём не бывало.
в той же лиге легенд разрабы хотя бы додумались ввести драконов. Чтобы команда, которая делает 1-2-3 кила, могла беспрепятственно забрать дракона, причём это может сделать лесник даже в соло, не обязательно колить всю тиму. Тоесть в лиге ты кроме золота/опыта за килы получаешь доступ к обжективу, который в свою очередь даёт вкусный ПОСТОЯННЫЙ баф всей команде.
а в доте пабчике получается, что если ты хочешь извлечь выгоду из ранних килов, ты должен колить команду, упрашивать их что-то сделать на мапе, коммуницировать с ними.