коплю минусы

Пользователь

Регистрация: 17.10.2021

Сообщения: 4275

Рейтинг: 3169

Нарушения: 20

коплю минусы

Регистрация: 17.10.2021

Сообщения: 4275

Рейтинг: 3169

Нарушения: 20

Угараю с любителей помесить глину со своими садистко-мазохистскими идеичками аля улю "раньше было лучше, сапорты не имели 3к хп на 30 минуте, был баланс". Теперь отфиксируем баланс (спермо-баланс)

  1. Есть два белых человека: керри и мидер, у них в целом есть какие-то слоты
  2. Остальные позиции - нищеброды, как правило не имеют больше 2-3 слотов по 2-4к каждый к 40-45 минуте
  3. Обычная ситуация, когда у условной цмки к 30 или даже к 40-ой минуте может не быть даже 1000 хп, чисто транквилы и барабаны
  4. Тройка сосет плотный Dicks в соло, пока четверка месит лес (ведь раньше за это не репортили) либо подстольно обслуживает своего керри
  5. Все скиллы в среднем КДшились в разы больше, чем сейчас, и по 5, и больше минут, и тогда не было кулдаун редакшена
  6. Вообще не было половины интересных механик, существующий поныне, зато есть какое-то архаичное дерьмо типа несовместимости орб эффектов
  7. Не было слотов под телепорт, слотов под рюкзак, не было нейтралок. К 40-45 минуте челам надо было нажать один-два родных скилла, бкб и просто райтклик-райтклик пока враг не умриоот.... Balansee + игра была лучше
  8. У керрича к 50 минуте могло быть 1500 хп и 180 урона с руки когда в основном все артефакты заточены и на выживаемость, и на дамаг
  9. Дефолтный суходроч в каждой катке, когда к 20 минуте могло быть всего несколько фрагов - В изи лейне трипла, соответственно, хардер сосет трибуху и не подставляется. Фрагов полное отсутствие

Теперь отфиксируем типичные билды тех лет:

ZczZAa0e.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:41:31.jpg

SlSVJzJM.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:41:45.jpg

RjF2YJU2.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:42:23.jpg

 

Просто какие-то нищеброды все бегают, как будто в прошлом чуваки могли выводить деньги в реал, поэтому в доте оставалось так мало. У алхимика на 42 минуте владмир+обратка+бкб+лотар и травела, по текущим меркам билд просто дырявейшего бомжа, и то с нынешними правилами у него было бы хп наверно 2300~, а не 1500, отлетающий за пук.

 

Мы конечно не будем говорить, что к 30 минуте в текущей говно-игре испорченной без баланса алхимик мог бы иметь в 2х больше денег, чем алхимик тех лет к 45 минуте. Баланс быыыыыыл.... Не то шо ща......

 

qCsVkXKr.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:53:53.jpg

Lendrestin

Пользователь

Регистрация: 11.11.2017

Сообщения: 643

Рейтинг: 169

Нарушения: 70

Lendrestin

Регистрация: 11.11.2017

Сообщения: 643

Рейтинг: 169

Нарушения: 70

коплю минусы сказал(а):

Угараю с любителей помесить глину со своими садистко-мазохистскими идеичками аля улю "раньше было лучше, сапорты не имели 3к хп на 30 минуте, был баланс". Теперь отфиксируем баланс (спермо-баланс)

  1. Есть два белых человека: керри и мидер, у них в целом есть какие-то слоты
  2. Остальные позиции - нищеброды, как правило не имеют больше 2-3 слотов по 2-4к каждый к 40-45 минуте
  3. Обычная ситуация, когда у условной цмки к 30 или даже к 40-ой минуте может не быть даже 1000 хп, чисто транквилы и барабаны
  4. Тройка сосет плотный Dicks в соло, пока четверка месит лес (ведь раньше за это не репортили) либо подстольно обслуживает своего керри
  5. Все скиллы в среднем КДшились в разы больше, чем сейчас, и по 5, и больше минут, и тогда не было кулдаун редакшена
  6. Вообще не было половины интересных механик, существующий поныне, зато есть какое-то архаичное дерьмо типа несовместимости орб эффектов
  7. Не было слотов под телепорт, слотов под рюкзак, не было нейтралок. К 40-45 минуте челам надо было нажать один-два родных скилла, бкб и просто райтклик-райтклик пока враг не умриоот.... Balansee + игра была лучше
  8. У керрича к 50 минуте могло быть 1500 хп и 180 урона с руки когда в основном все артефакты заточены и на выживаемость, и на дамаг
  9. Дефолтный суходроч в каждой катке, когда к 20 минуте могло быть всего несколько фрагов - В изи лейне трипла, соответственно, хардер сосет трибуху и не подставляется. Фрагов полное отсутствие

Теперь отфиксируем типичные билды тех лет:

ZczZAa0e.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:41:31.jpg

SlSVJzJM.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:41:45.jpg

RjF2YJU2.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:42:23.jpg

 

Просто какие-то нищеброды все бегают, как будто в прошлом чуваки могли выводить деньги в реал, поэтому в доте оставалось так мало. У алхимика на 42 минуте владмир+обратка+бкб+лотар и травела, по текущим меркам билд просто дырявейшего бомжа, и то с нынешними правилами у него было бы хп наверно 2300~, а не 1500, отлетающий за пук.

 

Мы конечно не будем говорить, что к 30 минуте в текущей говно-игре испорченной без баланса алхимик мог бы иметь в 2х больше денег, чем алхимик тех лет к 45 минуте. Баланс быыыыыыл.... Не то шо ща......

 

qCsVkXKr.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:53:53.jpg

Нажмите, чтобы раскрыть...

Куда делись 581000 игроков?

Падение онлайна доты

Vasya Grishin_885168

Пользователь

Регистрация: 15.02.2024

Сообщения: 56

Рейтинг: 10

Vasya Grishin_885168

Регистрация: 15.02.2024

Сообщения: 56

Рейтинг: 10

Lendrestin сказал(а):

Куда делись 581000 игроков?

Падение онлайна доты
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ждут компендиум

SKYPIDARH

Премиум

Регистрация: 05.06.2014

Сообщения: 9707

Рейтинг: 5703

SKYPIDARH

Регистрация: 05.06.2014

Сообщения: 9707

Рейтинг: 5703

img
Lendrestin сказал(а):

Куда делись 581000 игроков?

Падение онлайна доты
Нажмите, чтобы раскрыть...

забанили

Jungle Enjoyer

Пользователь

Регистрация: 01.11.2021

Сообщения: 4046

Рейтинг: 1855

Jungle Enjoyer

Регистрация: 01.11.2021

Сообщения: 4046

Рейтинг: 1855

img

по факту баланса больше сейчас, чем тогда.

 

но тогда ты мог регнуть катку на миде/керри и реально засолить. Было вот это чувство, что "ты выиграл игру", понимаешь?

сейчас побеждает тот, у кого команда в целом лучше, потому что каждый вносит 20% импакта.

 

но проблема в том, что реально раньше сапортить хотели ещё меньше, чем щас. И катки были говном, потому что побеждал тот, у кого банально в тиме есть сапорт адекватный, а не лесник или дабл мид....

(что не отменяет того факта, что ты мог солить игры)

 

кароче, тут нет правильного ответа однозначно

коплю минусы

Пользователь

Регистрация: 17.10.2021

Сообщения: 4275

Рейтинг: 3169

Нарушения: 20

коплю минусы

Регистрация: 17.10.2021

Сообщения: 4275

Рейтинг: 3169

Нарушения: 20

Jungle Enjoyer сказал(а):

по факту баланса больше сейчас, чем тогда.

 

но тогда ты мог регнуть катку на миде/керри и реально засолить. Было вот это чувство, что "ты выиграл игру", понимаешь?

сейчас побеждает тот, у кого команда в целом лучше, потому что каждый вносит 20% импакта.

 

но проблема в том, что реально раньше сапортить хотели ещё меньше, чем щас. И катки были говном, потому что побеждал тот, у кого банально в тиме есть сапорт адекватный, а не лесник или дабл мид....

(что не отменяет того факта, что ты мог солить игры)

 

кароче, тут нет правильного ответа однозначно

Нажмите, чтобы раскрыть...

а в чем разница с тем, что сейчас? если у вас нормальный сапорт (ты) а у врагов даун (лесник), вы и сейчас легко выносите врагов вперед ногами. и сейчас можно легко тащить в соло, если у тебя есть руки, даже на твоем родном рейтинге лететь с винрейтом 60%. это миллион раз доказывалось

Jungle Enjoyer

Пользователь

Регистрация: 01.11.2021

Сообщения: 4046

Рейтинг: 1855

Jungle Enjoyer

Регистрация: 01.11.2021

Сообщения: 4046

Рейтинг: 1855

img
коплю минусы сказал(а):

а в чем разница с тем, что сейчас? если у вас нормальный сапорт (ты) а у врагов даун (лесник), вы и сейчас легко выносите врагов вперед ногами

Нажмите, чтобы раскрыть...

ну тип щас вместо лесника будет жетонщик, который так-сяк будет отыгрывать роль сапа, на троечку.

при этом, даже если будет троллить и играть как кор, то дота в целом даёт такую возможность. Потому что катки долгие и ресурсов на карте жопой жуй. Да, это в целом руин, но явно меньший, чем пикнуть лесника в 2015 году.

 

коплю минусы сказал(а):

и сейчас можно легко тащить в соло, если у тебя есть руки, даже на твоем родном рейтинге лететь с винрейтом 60%. это миллион раз доказывалось

Нажмите, чтобы раскрыть...

кем доказывалось? на мейнах все апаются на дистанции, спамя мету. Тупым гриндом, имея вр 52-59% на дистанции. Ты это называешь "лететь"?PepeCringe.png?1598477741

 

и да, "иметь руки" - далеко не главное условие для такого гринда. Самое важное, это быть пма, пикать мету и не выгорать на дистанции. Где тут "соло скилл", где тут "тащить в соло"?

 

ещё раз повторюсь, я не хочу восхвалять "старую доту", где было 2 кора и 3 бомжа. Но блин, если мы тут говорим о таких вещах, как "тащить в соло", "апнуться за счёт прямых рук" и так далее... то это больше к старой доте подходит.

 

scald

Пользователь

Регистрация: 01.01.2023

Сообщения: 169

Рейтинг: 170

scald

Регистрация: 01.01.2023

Сообщения: 169

Рейтинг: 170

коплю минусы сказал(а):

Угараю с любителей помесить глину со своими садистко-мазохистскими идеичками аля улю "раньше было лучше, сапорты не имели 3к хп на 30 минуте, был баланс". Теперь отфиксируем баланс (спермо-баланс)

  1. Есть два белых человека: керри и мидер, у них в целом есть какие-то слоты
  2. Остальные позиции - нищеброды, как правило не имеют больше 2-3 слотов по 2-4к каждый к 40-45 минуте
  3. Обычная ситуация, когда у условной цмки к 30 или даже к 40-ой минуте может не быть даже 1000 хп, чисто транквилы и барабаны
  4. Тройка сосет плотный Dicks в соло, пока четверка месит лес (ведь раньше за это не репортили) либо подстольно обслуживает своего керри
  5. Все скиллы в среднем КДшились в разы больше, чем сейчас, и по 5, и больше минут, и тогда не было кулдаун редакшена
  6. Вообще не было половины интересных механик, существующий поныне, зато есть какое-то архаичное дерьмо типа несовместимости орб эффектов
  7. Не было слотов под телепорт, слотов под рюкзак, не было нейтралок. К 40-45 минуте челам надо было нажать один-два родных скилла, бкб и просто райтклик-райтклик пока враг не умриоот.... Balansee + игра была лучше
  8. У керрича к 50 минуте могло быть 1500 хп и 180 урона с руки когда в основном все артефакты заточены и на выживаемость, и на дамаг
  9. Дефолтный суходроч в каждой катке, когда к 20 минуте могло быть всего несколько фрагов - В изи лейне трипла, соответственно, хардер сосет трибуху и не подставляется. Фрагов полное отсутствие

Теперь отфиксируем типичные билды тех лет:

ZczZAa0e.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:41:31.jpg

SlSVJzJM.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:41:45.jpg

RjF2YJU2.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:42:23.jpg

 

Просто какие-то нищеброды все бегают, как будто в прошлом чуваки могли выводить деньги в реал, поэтому в доте оставалось так мало. У алхимика на 42 минуте владмир+обратка+бкб+лотар и травела, по текущим меркам билд просто дырявейшего бомжа, и то с нынешними правилами у него было бы хп наверно 2300~, а не 1500, отлетающий за пук.

 

Мы конечно не будем говорить, что к 30 минуте в текущей говно-игре испорченной без баланса алхимик мог бы иметь в 2х больше денег, чем алхимик тех лет к 45 минуте. Баланс быыыыыыл.... Не то шо ща......

 

qCsVkXKr.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:53:53.jpg

Нажмите, чтобы раскрыть...

Раньше Дота была намного хуже, но не в плане баланса героев, а в плане общего геймдизайна, просто все об этом забыли. Лесники, роллы и тини эйрлайнсы в каждой игре из-за отсутствия ролевого поиска, один курьер на всю команду, за которого люди сидели боролись чуть ли не несколько минут, возможность фидить курьерами, отсутствие хоть каких-то адекватных наказаний за свинское поведение (сейчас таким хотя бы порядочность в ноль отправляют, после чего акк, по сути, бесполезен) и так далее – лично я бы в 2024 в такой же бред играть просто не смог бы, по нервам не вывез бы.

Что же касается баланса героев, то игру просто стали делать для современного поколения геймеров, чтобы не было ущемленных и каждый мог почувствовать себя сильным, и поэтому сейчас куча героев – это мутанты с бесконечными ресурсами и возможностями делать на карте всё, что угодно. Ну не хотят патлатые психически больные детишки и работяги с завода думать головой и заниматься проблемами ограниченности геймплея, это слишком сложно, поэтому игру сделали проще некуда, всё тупо упирается в практику и нажимание кнопок. Это не плохо и не хорошо, это просто логично, любая современная игра делается для пива, потому что общество деградирует семимильными шагами.

коплю минусы

Пользователь

Регистрация: 17.10.2021

Сообщения: 4275

Рейтинг: 3169

Нарушения: 20

коплю минусы

Регистрация: 17.10.2021

Сообщения: 4275

Рейтинг: 3169

Нарушения: 20

Jungle Enjoyer сказал(а):

кем доказывалось? на мейнах все апаются на дистанции, спамя мету. Тупым гриндом, имея вр 52-59% на дистанции. Ты это называешь "лететь"?PepeCringe.png?1598477741

Нажмите, чтобы раскрыть...

вернись в реальность, миллиард примеров когда люди просто играли стремясь апнуть рейтинг и летели с 60%+ винрейтом. у меня мейн 2500 был, я однажды решил апнуть немного ммр и стихийно за 10-15 игр нашел хороших героев legioncommander.pnglycan.pngomniknight.pngaxe.pngbeastmaster.png и с 65% винрейтом влетел до 3700, пока не надоело и я не ливнул из доты обратно PepeKek.png?1598626085 и таких примеров действительно миллион, если ты не сын краба

Сектантик

Пользователь

Регистрация: 31.07.2022

Сообщения: 5937

Рейтинг: 3306

Сектантик

Регистрация: 31.07.2022

Сообщения: 5937

Рейтинг: 3306

А ещё курьер был один на команду catyes.gif?1684934394

Вообще проблема современной доты, как по мне вообще не в чём-то геймплейном.

Чисто визуально игра хоть и лучше стала выглядеть, такое ощущение, словно просела в атмосферности. Если раньше она была таким полумрачным фэнтези с мультяшной, но при этом не "гламурной" стилистикой, сейчас она выглядит как-то слишком... нормисно?

Ну она во многом лишилась многих аспектов старой атмосферы и слишком во многих вещах сильно сместила баланс в сторону няшности, даже последний такой вот герой, который должен быть мрачным  primalbeast.png выглядит скорее забавно, нежели устрашающе. Так же валвы чёт подобосрались с монетизацией, не, я, конечно, понимаю, что у них в целом денег жопой жуй, но за год чёт всё как-то печально вообще с БП

В остальном вентили молодцы, интерфейс обновляют (хотя всё таки как-то атмосферно оформить его не помешало бы,  я вообще не помню, когда в последний раз завозили нормальный стиль интерфейса), добавляют всякие индикаторы и прочее добро catyes.gif?1684934394

Только вот героев они как-то слабо реворкают, не хватает новой фичи, типа шардов или талантов (ввод универсалов в расчёт не беру, ибо они лишь цифры урона сменили catno.gif?1684934409, и то даже так универсалами стала лишь часть героев)

DuaLipa

Премиум

Регистрация: 05.12.2021

Сообщения: 30566

Рейтинг: 26344

Нарушения: 50

DuaLipa

Регистрация: 05.12.2021

Сообщения: 30566

Рейтинг: 26344

Нарушения: 50

Раньше было проще

Jungle Enjoyer

Пользователь

Регистрация: 01.11.2021

Сообщения: 4046

Рейтинг: 1855

Jungle Enjoyer

Регистрация: 01.11.2021

Сообщения: 4046

Рейтинг: 1855

img
коплю минусы сказал(а):

вернись в реальность, миллиард примеров когда люди просто играли стремясь апнуть рейтинг и летели с 60%+ винрейтом. у меня мейн 2500 был, я однажды решил апнуть немного ммр и стихийно за 10-15 игр нашел хороших героев legioncommander.pnglycan.pngomniknight.pngaxe.pngbeastmaster.png и с 65% винрейтом влетел до 3700, пока не надоело и я не ливнул из доты обратно PepeKek.png?1598626085 и таких примеров действительно миллион, если ты не сын краба

Нажмите, чтобы раскрыть...

так ты бы сразу уточнил, что речь про лоу птсOkayg.png?1639663029

в диапазоне с 0 до 4к ты можешь апаться с вр 60-70%, если пикаешь хороших героев.

Там люди не понимают основ игры, не могут нормально КСить, проигрывают магазину, проигрывают драфты и т.д... Это всё понятно.

 

а вот дальше, выйдя из пивного лягушатника, прогресс твой замедлится. И там начнётся гринд, о котором я писал выше

N1ghtshade

Пользователь

Регистрация: 10.05.2023

Сообщения: 373

Рейтинг: 152

N1ghtshade

Регистрация: 10.05.2023

Сообщения: 373

Рейтинг: 152

Кайфова, когда тебя Свен с буризой за тычку убивает, и никто от тебя ничего не требует 

dbchecker

Пользователь

Регистрация: 14.10.2020

Сообщения: 6535

Рейтинг: 6555

dbchecker

Регистрация: 14.10.2020

Сообщения: 6535

Рейтинг: 6555

img
Сектантик сказал(а):

(ввод универсалов в расчёт не беру, ибо они лишь цифры урона сменили catno.gif?1684934409, и то даже так универсалами стала лишь часть героев)

Нажмите, чтобы раскрыть...

ну все-таки билды у некоторых героев теперь стали более вариативными (вр, вокер, войдспирит, мб еще кого забыл, но это именно та троица, которую после патча с разными билдами наблюдаю из игры в игру)

 

на том же спирите стал часто видеть манту, хотя из-за статов её в первую очередь брали ловкачи, но тут и дамаг, и активка полезная для него

Acabyre

Участник команды сайта

Регистрация: 10.01.2020

Сообщения: 39

Рейтинг: 6

Acabyre

Регистрация: 10.01.2020

Сообщения: 39

Рейтинг: 6

Раньше все было лучше(

Sacrafice

Пользователь

Регистрация: 16.09.2019

Сообщения: 3207

Рейтинг: 1417

Sacrafice

Регистрация: 16.09.2019

Сообщения: 3207

Рейтинг: 1417

img
коплю минусы сказал(а):

Угараю с любителей помесить глину со своими садистко-мазохистскими идеичками аля улю "раньше было лучше, сапорты не имели 3к хп на 30 минуте, был баланс". Теперь отфиксируем баланс (спермо-баланс)

  1. Есть два белых человека: керри и мидер, у них в целом есть какие-то слоты
  2. Остальные позиции - нищеброды, как правило не имеют больше 2-3 слотов по 2-4к каждый к 40-45 минуте
  3. Обычная ситуация, когда у условной цмки к 30 или даже к 40-ой минуте может не быть даже 1000 хп, чисто транквилы и барабаны
  4. Тройка сосет плотный Dicks в соло, пока четверка месит лес (ведь раньше за это не репортили) либо подстольно обслуживает своего керри
  5. Все скиллы в среднем КДшились в разы больше, чем сейчас, и по 5, и больше минут, и тогда не было кулдаун редакшена
  6. Вообще не было половины интересных механик, существующий поныне, зато есть какое-то архаичное дерьмо типа несовместимости орб эффектов
  7. Не было слотов под телепорт, слотов под рюкзак, не было нейтралок. К 40-45 минуте челам надо было нажать один-два родных скилла, бкб и просто райтклик-райтклик пока враг не умриоот.... Balansee + игра была лучше
  8. У керрича к 50 минуте могло быть 1500 хп и 180 урона с руки когда в основном все артефакты заточены и на выживаемость, и на дамаг
  9. Дефолтный суходроч в каждой катке, когда к 20 минуте могло быть всего несколько фрагов - В изи лейне трипла, соответственно, хардер сосет трибуху и не подставляется. Фрагов полное отсутствие

Теперь отфиксируем типичные билды тех лет:

ZczZAa0e.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:41:31.jpg

SlSVJzJM.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:41:45.jpg

RjF2YJU2.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:42:23.jpg

 

Просто какие-то нищеброды все бегают, как будто в прошлом чуваки могли выводить деньги в реал, поэтому в доте оставалось так мало. У алхимика на 42 минуте владмир+обратка+бкб+лотар и травела, по текущим меркам билд просто дырявейшего бомжа, и то с нынешними правилами у него было бы хп наверно 2300~, а не 1500, отлетающий за пук.

 

Мы конечно не будем говорить, что к 30 минуте в текущей говно-игре испорченной без баланса алхимик мог бы иметь в 2х больше денег, чем алхимик тех лет к 45 минуте. Баланс быыыыыыл.... Не то шо ща......

 

qCsVkXKr.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:53:53.jpg

Нажмите, чтобы раскрыть...

как же круто когда герои на скринах к 15-20минуте не имеют ХП как у МИПО МЕГАТРОНА и 6 слотовFeelsRainMan.gif?1592102866 Я почти прослезился. 

RapemanTV

Пользователь

Регистрация: 22.11.2015

Сообщения: 26886

Рейтинг: 6715

RapemanTV

Регистрация: 22.11.2015

Сообщения: 26886

Рейтинг: 6715

img
коплю минусы сказал(а):

Угараю с любителей помесить глину со своими садистко-мазохистскими идеичками аля улю "раньше было лучше, сапорты не имели 3к хп на 30 минуте, был баланс". Теперь отфиксируем баланс (спермо-баланс)

  1. Есть два белых человека: керри и мидер, у них в целом есть какие-то слоты
  2. Остальные позиции - нищеброды, как правило не имеют больше 2-3 слотов по 2-4к каждый к 40-45 минуте
  3. Обычная ситуация, когда у условной цмки к 30 или даже к 40-ой минуте может не быть даже 1000 хп, чисто транквилы и барабаны
  4. Тройка сосет плотный Dicks в соло, пока четверка месит лес (ведь раньше за это не репортили) либо подстольно обслуживает своего керри
  5. Все скиллы в среднем КДшились в разы больше, чем сейчас, и по 5, и больше минут, и тогда не было кулдаун редакшена
  6. Вообще не было половины интересных механик, существующий поныне, зато есть какое-то архаичное дерьмо типа несовместимости орб эффектов
  7. Не было слотов под телепорт, слотов под рюкзак, не было нейтралок. К 40-45 минуте челам надо было нажать один-два родных скилла, бкб и просто райтклик-райтклик пока враг не умриоот.... Balansee + игра была лучше
  8. У керрича к 50 минуте могло быть 1500 хп и 180 урона с руки когда в основном все артефакты заточены и на выживаемость, и на дамаг
  9. Дефолтный суходроч в каждой катке, когда к 20 минуте могло быть всего несколько фрагов - В изи лейне трипла, соответственно, хардер сосет трибуху и не подставляется. Фрагов полное отсутствие

Теперь отфиксируем типичные билды тех лет:

ZczZAa0e.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:41:31.jpg

SlSVJzJM.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:41:45.jpg

RjF2YJU2.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:42:23.jpg

 

Просто какие-то нищеброды все бегают, как будто в прошлом чуваки могли выводить деньги в реал, поэтому в доте оставалось так мало. У алхимика на 42 минуте владмир+обратка+бкб+лотар и травела, по текущим меркам билд просто дырявейшего бомжа, и то с нынешними правилами у него было бы хп наверно 2300~, а не 1500, отлетающий за пук.

 

Мы конечно не будем говорить, что к 30 минуте в текущей говно-игре испорченной без баланса алхимик мог бы иметь в 2х больше денег, чем алхимик тех лет к 45 минуте. Баланс быыыыыыл.... Не то шо ща......

 

qCsVkXKr.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:53:53.jpg

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну да... Дота же намного интереснее когда чтобы убить кого-то нужно стянуть 2+ героя и потратить все кнопки что есть

Скилозависимая игра кста

Sacrafice сказал(а):

как же круто когда герои на скринах к 15-20минуте не имеют ХП как у МИПО МЕГАТРОНА и 6 слотовFeelsRainMan.gif?1592102866 Я почти прослезился. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Да казуальным дебикам не понять в чем проблема.

Сейчас слишком жирные все, поэтому сложно норм продавить + еще и мапа огромная и порталы ссаные и т.д, которые мешают давить

В общем игра суперкомандное дерьмо для говноедов

KoT_523 (2)

Пользователь

Регистрация: 03.11.2020

Сообщения: 280

Рейтинг: 123

KoT_523 (2)

Регистрация: 03.11.2020

Сообщения: 280

Рейтинг: 123

коплю минусы сказал(а):

Угараю с любителей помесить глину со своими садистко-мазохистскими идеичками аля улю "раньше было лучше, сапорты не имели 3к хп на 30 минуте, был баланс". Теперь отфиксируем баланс (спермо-баланс)

  1. Есть два белых человека: керри и мидер, у них в целом есть какие-то слоты
  2. Остальные позиции - нищеброды, как правило не имеют больше 2-3 слотов по 2-4к каждый к 40-45 минуте
  3. Обычная ситуация, когда у условной цмки к 30 или даже к 40-ой минуте может не быть даже 1000 хп, чисто транквилы и барабаны
  4. Тройка сосет плотный Dicks в соло, пока четверка месит лес (ведь раньше за это не репортили) либо подстольно обслуживает своего керри
  5. Все скиллы в среднем КДшились в разы больше, чем сейчас, и по 5, и больше минут, и тогда не было кулдаун редакшена
  6. Вообще не было половины интересных механик, существующий поныне, зато есть какое-то архаичное дерьмо типа несовместимости орб эффектов
  7. Не было слотов под телепорт, слотов под рюкзак, не было нейтралок. К 40-45 минуте челам надо было нажать один-два родных скилла, бкб и просто райтклик-райтклик пока враг не умриоот.... Balansee + игра была лучше
  8. У керрича к 50 минуте могло быть 1500 хп и 180 урона с руки когда в основном все артефакты заточены и на выживаемость, и на дамаг
  9. Дефолтный суходроч в каждой катке, когда к 20 минуте могло быть всего несколько фрагов - В изи лейне трипла, соответственно, хардер сосет трибуху и не подставляется. Фрагов полное отсутствие

Теперь отфиксируем типичные билды тех лет:

ZczZAa0e.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:41:31.jpg

SlSVJzJM.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:41:45.jpg

RjF2YJU2.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:42:23.jpg

 

Просто какие-то нищеброды все бегают, как будто в прошлом чуваки могли выводить деньги в реал, поэтому в доте оставалось так мало. У алхимика на 42 минуте владмир+обратка+бкб+лотар и травела, по текущим меркам билд просто дырявейшего бомжа, и то с нынешними правилами у него было бы хп наверно 2300~, а не 1500, отлетающий за пук.

 

Мы конечно не будем говорить, что к 30 минуте в текущей говно-игре испорченной без баланса алхимик мог бы иметь в 2х больше денег, чем алхимик тех лет к 45 минуте. Баланс быыыыыыл.... Не то шо ща......

 

qCsVkXKr.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:53:53.jpg

Нажмите, чтобы раскрыть...

скрины бред, в доте всегда было много проблем, но раньше было лучше именно из за сообщества, люди хотели и могли играть в доту и было взаимопонимание и больше приятного общения. сейчас люди деградируют, взять кого нить кери который думает, что он умеет играть в доту, но по факту хреново исполняет свою роль, а если посади его на другие там перфоманс еще на тысяч птс ниже, раньше такого не было. или допустим тайминги, раньше не показывало на сколько  застанен герой, но таймилось всё идеально и люди знали что через столько секунд откатиться кд спелов. вообщем продолжать можно долго, но самое главное вэтом то что в доту было приятно играть.

Ellie Rose

Пользователь

Регистрация: 13.08.2023

Сообщения: 2364

Рейтинг: 1651

Нарушения: 15

Ellie Rose

Регистрация: 13.08.2023

Сообщения: 2364

Рейтинг: 1651

Нарушения: 15

коплю минусы сказал(а):

Угараю с любителей помесить глину со своими садистко-мазохистскими идеичками аля улю "раньше было лучше, сапорты не имели 3к хп на 30 минуте, был баланс". Теперь отфиксируем баланс (спермо-баланс)

  1. Есть два белых человека: керри и мидер, у них в целом есть какие-то слоты
  2. Остальные позиции - нищеброды, как правило не имеют больше 2-3 слотов по 2-4к каждый к 40-45 минуте
  3. Обычная ситуация, когда у условной цмки к 30 или даже к 40-ой минуте может не быть даже 1000 хп, чисто транквилы и барабаны
  4. Тройка сосет плотный Dicks в соло, пока четверка месит лес (ведь раньше за это не репортили) либо подстольно обслуживает своего керри
  5. Все скиллы в среднем КДшились в разы больше, чем сейчас, и по 5, и больше минут, и тогда не было кулдаун редакшена
  6. Вообще не было половины интересных механик, существующий поныне, зато есть какое-то архаичное дерьмо типа несовместимости орб эффектов
  7. Не было слотов под телепорт, слотов под рюкзак, не было нейтралок. К 40-45 минуте челам надо было нажать один-два родных скилла, бкб и просто райтклик-райтклик пока враг не умриоот.... Balansee + игра была лучше
  8. У керрича к 50 минуте могло быть 1500 хп и 180 урона с руки когда в основном все артефакты заточены и на выживаемость, и на дамаг
  9. Дефолтный суходроч в каждой катке, когда к 20 минуте могло быть всего несколько фрагов - В изи лейне трипла, соответственно, хардер сосет трибуху и не подставляется. Фрагов полное отсутствие

Теперь отфиксируем типичные билды тех лет:

ZczZAa0e.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:41:31.jpg

SlSVJzJM.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:41:45.jpg

RjF2YJU2.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:42:23.jpg

 

Просто какие-то нищеброды все бегают, как будто в прошлом чуваки могли выводить деньги в реал, поэтому в доте оставалось так мало. У алхимика на 42 минуте владмир+обратка+бкб+лотар и травела, по текущим меркам билд просто дырявейшего бомжа, и то с нынешними правилами у него было бы хп наверно 2300~, а не 1500, отлетающий за пук.

 

Мы конечно не будем говорить, что к 30 минуте в текущей говно-игре испорченной без баланса алхимик мог бы иметь в 2х больше денег, чем алхимик тех лет к 45 минуте. Баланс быыыыыыл.... Не то шо ща......

 

qCsVkXKr.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:53:53.jpg

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну вообще база.

Но все равно было круто.

Сектантик сказал(а):

А ещё курьер был один на команду catyes.gif?1684934394

Вообще проблема современной доты, как по мне вообще не в чём-то геймплейном.

Чисто визуально игра хоть и лучше стала выглядеть, такое ощущение, словно просела в атмосферности. Если раньше она была таким полумрачным фэнтези с мультяшной, но при этом не "гламурной" стилистикой, сейчас она выглядит как-то слишком... нормисно?

Ну она во многом лишилась многих аспектов старой атмосферы и слишком во многих вещах сильно сместила баланс в сторону няшности, даже последний такой вот герой, который должен быть мрачным  primalbeast.png выглядит скорее забавно, нежели устрашающе. Так же валвы чёт подобосрались с монетизацией, не, я, конечно, понимаю, что у них в целом денег жопой жуй, но за год чёт всё как-то печально вообще с БП

В остальном вентили молодцы, интерфейс обновляют (хотя всё таки как-то атмосферно оформить его не помешало бы,  я вообще не помню, когда в последний раз завозили нормальный стиль интерфейса), добавляют всякие индикаторы и прочее добро catyes.gif?1684934394

Только вот героев они как-то слабо реворкают, не хватает новой фичи, типа шардов или талантов (ввод универсалов в расчёт не беру, ибо они лишь цифры урона сменили catno.gif?1684934409, и то даже так универсалами стала лишь часть героев)

Нажмите, чтобы раскрыть...

Жиза, от некоторых героев по сути были мурашки.

А сейчас од говножук, встречайте.roflanLico.png?1616515069

Griboks

Пользователь

Регистрация: 02.12.2017

Сообщения: 270

Рейтинг: 49

Griboks

Регистрация: 02.12.2017

Сообщения: 270

Рейтинг: 49

коплю минусы сказал(а):

 

  • Обычная ситуация, когда у условной цмки к 30 или даже к 40-ой минуте может не быть даже 1000 хп, чисто транквилы и барабаны
  • Тройка сосет плотный Dicks в соло

 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Максимально эффективно перерасределять ограниченные ресурсы? Стартегическое мышление? Тактическое превосходство? Убивать троих на 6 уровне харды на скилле с одинм сапогом? Грамонто стакать, вардить и перемещаться по карте?

 

Да ну не, берд какой-то. Я слишком тупой для статегической игры. Дайте мне белку, у который контроль, нюк, вижн, суперскорость, миссы, неуязвимость в деревьях, огромный урон на лини + 100500 голды с одного отвода + бесплатный реген каждые 3 минуты + бесплатные варды + супер-мега радиус просветки. И тогда я буду ныть, чтоу меня 2к на 10 минуте и тупые тиммейты.

 

 

коплю минусы сказал(а):

 

  • Все скиллы в среднем КДшились в разы больше, чем сейчас, и по 5, и больше минут, и тогда не было кулдаун редакшена
  • Вообще не было половины интересных механик, существующий поныне, зато есть какое-то архаичное дерьмо типа несовместимости орб эффектов
  • Не было слотов под телепорт, слотов под рюкзак, не было нейтралок. К 40-45 минуте челам надо было нажать один-два родных скилла, бкб и просто райтклик-райтклик пока враг не умриоот.... Balansee + игра была лучше

 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Стратегия, тактика, макро, позиционка, обджективы - это, разумеется, для лохов. Скорее бы обновили доту до хотса и добавили ещё рошанов, чтобы точно тайминги не пропустить. И пусть арты как в турбо автоматически появляются в инвентаре на 30 ячеек, желательно с автобоем, автомувом и автонажатием кнопок.

 

коплю минусы сказал(а):

Дефолтный суходроч в каждой катке, когда к 20 минуте могло быть всего несколько фрагов - В изи лейне трипла, соответственно, хардер сосет трибуху и не подставляется. Фрагов полное отсутствие

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну да, ну да, грамотно избегать драк, мансить, фармить и не отдаваться за 5 копеек - это теперь считается суходрочем.

 

GreatWarlord

Пользователь

Регистрация: 03.01.2014

Сообщения: 9391

Рейтинг: 5137

GreatWarlord

Регистрация: 03.01.2014

Сообщения: 9391

Рейтинг: 5137

коплю минусы сказал(а):

Угараю с любителей помесить глину со своими садистко-мазохистскими идеичками аля улю "раньше было лучше, сапорты не имели 3к хп на 30 минуте, был баланс". Теперь отфиксируем баланс (спермо-баланс)

  1. Есть два белых человека: керри и мидер, у них в целом есть какие-то слоты
  2. Остальные позиции - нищеброды, как правило не имеют больше 2-3 слотов по 2-4к каждый к 40-45 минуте
  3. Обычная ситуация, когда у условной цмки к 30 или даже к 40-ой минуте может не быть даже 1000 хп, чисто транквилы и барабаны
  4. Тройка сосет плотный Dicks в соло, пока четверка месит лес (ведь раньше за это не репортили) либо подстольно обслуживает своего керри
  5. Все скиллы в среднем КДшились в разы больше, чем сейчас, и по 5, и больше минут, и тогда не было кулдаун редакшена
  6. Вообще не было половины интересных механик, существующий поныне, зато есть какое-то архаичное дерьмо типа несовместимости орб эффектов
  7. Не было слотов под телепорт, слотов под рюкзак, не было нейтралок. К 40-45 минуте челам надо было нажать один-два родных скилла, бкб и просто райтклик-райтклик пока враг не умриоот.... Balansee + игра была лучше
  8. У керрича к 50 минуте могло быть 1500 хп и 180 урона с руки когда в основном все артефакты заточены и на выживаемость, и на дамаг
  9. Дефолтный суходроч в каждой катке, когда к 20 минуте могло быть всего несколько фрагов - В изи лейне трипла, соответственно, хардер сосет трибуху и не подставляется. Фрагов полное отсутствие

Теперь отфиксируем типичные билды тех лет:

ZczZAa0e.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:41:31.jpg

SlSVJzJM.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:41:45.jpg

RjF2YJU2.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:42:23.jpg

 

Просто какие-то нищеброды все бегают, как будто в прошлом чуваки могли выводить деньги в реал, поэтому в доте оставалось так мало. У алхимика на 42 минуте владмир+обратка+бкб+лотар и травела, по текущим меркам билд просто дырявейшего бомжа, и то с нынешними правилами у него было бы хп наверно 2300~, а не 1500, отлетающий за пук.

 

Мы конечно не будем говорить, что к 30 минуте в текущей говно-игре испорченной без баланса алхимик мог бы иметь в 2х больше денег, чем алхимик тех лет к 45 минуте. Баланс быыыыыыл.... Не то шо ща......

 

qCsVkXKr.jpg?download=1&name=%D0%A1%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82-17-02-2024%2004:53:53.jpg

Нажмите, чтобы раскрыть...

что то стало лучше, что то хуже, но в целом ничего не поменялось, ты всё так же лузаешь катки

fm.UnDeaD

Пользователь

Регистрация: 23.05.2016

Сообщения: 4509

Рейтинг: 2138

fm.UnDeaD

Регистрация: 23.05.2016

Сообщения: 4509

Рейтинг: 2138

после 2016 года весь вайб дноты начал уходить

Летящий_в_топ

Пользователь

Регистрация: 24.06.2019

Сообщения: 1137

Рейтинг: 195

Летящий_в_топ

Регистрация: 24.06.2019

Сообщения: 1137

Рейтинг: 195

img

Самое мерзкое это общий курьер, если его взять и вернуть я уверен онлайн доты сразу упадет процентов на 5

Типсон

Пользователь

Регистрация: 01.11.2022

Сообщения: 2544

Рейтинг: 1138

Типсон

Регистрация: 01.11.2022

Сообщения: 2544

Рейтинг: 1138

Объясняю, сейчас ты редко когда можешь просолить игру на мидере или керри, а раньше мог, поэтому для них было лучше, ты не зависил от быдло-обрыганов в тиме

KastomKnuckles

Пользователь

Регистрация: 05.07.2014

Сообщения: 10781

Рейтинг: 3960

KastomKnuckles

Регистрация: 05.07.2014

Сообщения: 10781

Рейтинг: 3960

6.88 был самым лучшим патчем. Всё что дальше - полёт в помойку с пробитием дна каждый раз