Aggred

Пользователь

Регистрация: 25.07.2013

Сообщения: 3459

Рейтинг: 232

Aggred

Регистрация: 25.07.2013

Сообщения: 3459

Рейтинг: 232

Tirion сказал(а):
Бист имба, вечный халявный гем С думом ты переборщил :)
Нажмите, чтобы раскрыть...


Его и так никто не пикает, несмотря на то, что раньше одной кнопкой тебе выдавали 2 суммона, сейчас даже одного возьми, никто не пикает.
Трусайт сделает Биста пикуемым героем)

Chaos Dota

Пользователь

Регистрация: 30.04.2013

Сообщения: 1243

Рейтинг: 1543

Chaos Dota

Регистрация: 30.04.2013

Сообщения: 1243

Рейтинг: 1543

Тем, кто говорят, что это бред: "А что бы вы сказали, если бы это сделал IceFrog?"
Верно, типа не-бред!

RapiNG

Пользователь

Регистрация: 22.11.2012

Сообщения: 249

Рейтинг: 165

RapiNG

Регистрация: 22.11.2012

Сообщения: 249

Рейтинг: 165

дочитал до бистмастера и его птицу, дальше не стал

LeftRight

Пользователь

Регистрация: 10.02.2012

Сообщения: 417

Рейтинг: 362

LeftRight

Регистрация: 10.02.2012

Сообщения: 417

Рейтинг: 362

ну не лень же людям

danhoc

Пользователь

Регистрация: 10.03.2013

Сообщения: 3751

Рейтинг: 4785

danhoc

Регистрация: 10.03.2013

Сообщения: 3751

Рейтинг: 4785

Веника сделал слабее в плане интеллекта, которого и так было мало -_- Не одобряю.
А остальных сильнее сделал. Нечестно.
Я в своём тоже фигню сделал, но венику сделал яд стакающимся на противнике.

Прирост интеллекта изменён с 1.75 до 2.00
- Poison Sting теперь работает по другому.

Переодический урон изменён с 5 / 10 / 15 / 20 до 5 / 6 / 7 / 8, а замедление с 11% / 12% / 13% / 14%
до 5% / 5% / 5% / 5%, а эффекты стакаются до 5 раз, с каждой атакой по разу.

- Пассивная способность вардов работает теперь, как пассивная способность веномансера, но слабее.
Длительность: 4 / 6 / 8 / 10
Урон: 5 / 8 / 12 / 15
Замедление: 3% / 4% / 5% / 6%
Урон: Магический


Воооот...

А ещё можно бруде вот так сделать:
- В паутине, если мы находимся в деревьях или между скалами, то наша скорость не прибавляется, а уменьшается на 40% / 35% / 30% / 25%

Storyteller

Пользователь

Регистрация: 20.02.2012

Сообщения: 13633

Рейтинг: 4751

Storyteller

Регистрация: 20.02.2012

Сообщения: 13633

Рейтинг: 4751

тс кросавчег, 90% из предложенного очень интересно!
Volvo add this plz!!!11

Chaos Dota

Пользователь

Регистрация: 30.04.2013

Сообщения: 1243

Рейтинг: 1543

Chaos Dota

Регистрация: 30.04.2013

Сообщения: 1243

Рейтинг: 1543

ап, ап... ап бэйби! я буду апать тему даже на небе!
ну а пока что я здесь, и я в теме!

V1st

Пользователь

Регистрация: 12.04.2013

Сообщения: 332

Рейтинг: 80

V1st

Регистрация: 12.04.2013

Сообщения: 332

Рейтинг: 80

Бред сивой кобылы, не надо из доты делать лол. (ам с "енергией")

Morganvoker

Пользователь

Регистрация: 08.11.2013

Сообщения: 292

Рейтинг: 33

Morganvoker

Регистрация: 08.11.2013

Сообщения: 292

Рейтинг: 33

Некра апнули норм

底部他妈的

Пользователь

Регистрация: 27.01.2013

Сообщения: 887

Рейтинг: 323

底部他妈的

Регистрация: 27.01.2013

Сообщения: 887

Рейтинг: 323

Chaos Dota сказал(а):

В связи с последними новостями.
Чисто ради фана надумал новый вэлвовский баланс игры.

Встречаем [ DOTA 2 | 6.80 ]


* Предметы с уклонениями, типа Butterfly, больше не работают между собой, а только с аналогичными способностями героев


- Boulder Smash теперь прерывает чтение заклинаний вражеским целям
- Rolling Boulder наносимый урон изменен с 90 на 90/110/130/150
- Rolling Boulder со Stone Remnant изменен с 135 на 135/150/175/190
- Geomagnetic Grip дальность применения на Stone Remnant увеличена до 2000
- Stone Charge теперь восстанавливается на 50% быстрее, если их в запасе меньше 3
- Magnetize теперь можно снять очищением
- Magnetize радиус применения изменен с 300 на 300/350/400
- Добавлен Aghanim's Scepter. Возле каждого Stone Remnant также накладывается Magnetize в радиусе 300, а негативный эффект складываются


- Sleight of Fist перезарядка изменена с 30/22/14/6 на 20/15/10/5
- Sleight of Fist манакост увеличен с 50 до 60
- Flame Guard теперь поглощает магический урон после уменьшения магическим сопротивлением
- Flame Guard теперь работает над Aphotic Shield (Abaddon), а не после
- Fire Remnant урон увеличен с 100/150/200 до 100/200/300


- Summon Wolves здоровье увеличено с 200/240/280/320 до 270/330/380/420
- Summon Wolves базовая броня снижена на 1
- Summon Wolves теперь имеют 50% сопротивления к магии
- Shapeshift теперь больше не дает дополнительного запаса здоровья, но по прежнему восстанавливает 100/200/300 единиц здоровья
- Добавлен Aghamim's Scepter. Summon Wolves позволяет призвать дополнительного волка. Во время действия Shapeshift, волки получают максимальную скорость передвижения и тоже восстанавливают 100/200/300 здоровья.


- Ghost Ship модификатор уменьшения урона теперь может убить в конце действия (раньше не могло упасть ниже 1HP)
- Добавлен Aghanim's Scepter. Ghost Ship подхватывает всех врагов на своем пути до место крушения и на месте крушения автоматически применяется Torrent без затрат маны и отката перезарядки


- Базовая броня увеличена на 3
- Inner Vitality перезарядка изменена с 25 на 35/30/25/20
- Inner Vitality базовая регенерация увеличена с 2/4/6/8 до 3/6/9/12
- Inner Vitality теперь эффект лечения складывается
- Inner Vitality теперь может мгновенно перезарядится, если вы использовали Life Break, когда у вас меньше 40% здоровья
- Burning Spear урон по себе изменен с 15 на 16/12/8/4
- Burning Spear урон по себе теперь магический вместо чистого
- Life Break урон по себе увеличен с 40/35/30% до 50/45/40%

Спойлер: 'Oracle'
Спойлер: 'Oracle'
Спойлер: 'Oracle'

- Mist Coil теперь наносит двойной урон по себе, когда Borrowed Time активна
- Aphotic Shield теперь можно применять на имунных к магии
- Borrowed Time Aghanim переделан: Теперь увеличивает длительность на 1 секунду (4/5/6) и добавляет дополнительную способность, которая позволяет повесить Borrowed Time союзному герою, жертвуя своим
Манакост: 25
КД: 8
Borrowed Time весит на союзнике 7 секунд. Если он не будет использован, то он вернется обратно к Abaddon, а если использован, то способность уйдет на перезарядку



- Ice Blast длительность увеличена на 2 секунды (Aghanim без изменений)

- Chilling Touch может срабатывать пассивно на одну атаку для Ancient Apparation с шансом 10%. Складывается


- Sticky Napalm длительность увеличена с 10 до 14
- При использовании Refresher Orb и Flaming Lasso, пока не закончилось действия предыдущего Flaming Lasso, действие сбросится с предыдущей цели.



- Inner Beast теперь дает обычным крипам только 5/10/15/20 AS (героям и призванным существам 15/25/35/45 AS)
- Call of the Wild Птица теперь имеет пассивную способность Truesight (AoE = 375)


- Базовая скорость передвижения увеличена с 300 до 310

- Базовый урон увеличен на 6
- Thirst скорость передвижения изменена с 7/14/21/28% на 10/14/18/22%

- Thirst теперь срабатывает на иллюзии
- Thirst теперь действует еще 1/2/3/4 секунд, после того как цель умерла

- Rupture если цель умрет под действием, то вокруг нее в 400 AoE будет нанесен магический урон в 20/25/30% от ее максимального здоровья.
- Thirst больше не дает возможности видеть баффы на цели и количество ее маны.
- Thirst больше не срабатывает на героев, иммунных к магии или под Astral Imprisonment и т.п.


- Primal Split Aghanim теперь дополнительно увеличивает длительность на 1/2/3 секунды


- Viscous Nasal Goo теперь можно применять на иммунных к магии
- Quill Spray набираемый урон уменьшен с 30 до 20


- Spiderlings теперь тоже могут свободно перемещаться в Spin Web


- Добавлен Aghanim's Scepter: Заменяет замедление на оглушение и уменьшает перезарядку до 60/60/60 секунд


- Hand of God манакост уменьшен с 200/300/400 до 150/200/250
- Hand of God перезарядка изменена с 160/140/120 на 160/130/100
- Hand of God Aghanim больше не уменьшает перезарядку, но увеличивает лечение дополнительно на 15% от максимального здоровья Chen


- Searing Arrows урон теперь может быть уменьшен с помощью блока (типа Stout Shield)


- Vacuum перезарядка увеличена с 28 до 60
- Vacuum AoE увеличено с 250/350/450/550 до 260/380/500/620


- Weave Aghanim теперь изменяет маг. сопротивление на 1% в секунду дополнительно


- Doom Aghanim теперь не дает цели возможности атаковать (у Lucifer появляется новая фраза: "Скажите спасибо, что вообще даю вам бежать, motherfuckers!")


- Герой может свободно перемещаться по Fissure


- Elder Titan также может свободно перемещаться по Fissure, если он союзник Earthshaker (а фиг ли? титан создал эту землю)
- Добавлен Aghanim's Scepter: Увеличивает урон с 35% до 40% и на территории действия Earth Splitter на врагов накладывается дебафф от Natural Order на 4 секунды


- Базовая сила уменьшена на 2
- Untouchable теперь за каждый полученный удар с шансом в 50% дает регенерацию одного духа на 3/5/7/9 секунд в зависимости от Nature's Attendants


- Tether теперь накладывает безмолвие на задетых врагов дополнительно


- Illuminate теперь наносит чистый урон, если Keeper of the Light использовал/находится Spirit Form
- Blinding Light теперь уменьшает радиус обзора врагов на 30%
- Добавлен Aghanim's Scepter: Увеличивает длительность Illuminate до 3/4/5/6 секунд в Spirit Form, а также сокращает перезарядку способностей Recall и Blinding Light на 1/2/3 секунды


- Базовое маг. сопротивление уменьшено с 25% до 10%
- Infest больше не наносит урон, если Lifestealer вселялся в героя
- Infest перезарядка уменьшена со 100 до 60


- Pulse Nova теперь действует на невидимых юнитов и дает знать их местоположение в радиусе


- Базовая сила уменьшена на 2
- Прирост силы увеличен с 1.65 до 2.1
- Mystic Snake теперь крадет дополнительные 10% маны задетого героя в Stone Form


- Клоны теперь пассивно получают защиту от Stout Shield, Poor Man's Sheild или Vanguard, если они присутствуют у основного Meepo


- Wrath of Nature урон уменьшен с 140/180/225 до 120/160/200 (урон с Aghanim не изменен)
- Wrath of Nature набираемый урон увеличен с 7% до 9%

- Teleportation длительность каста увеличена с 3 до 4 секунд
- Wrath of Nature с AS уменьшает перезарядку до 80/65/50


- Aghanim's Scepter теперь Heartstopper Aura действует на всех видимых врагов на карте (в радиусе 1000 действует и на невидимых)


- Stifling Dagger тип урона изменен с чистого на физический
- Phantom Strike больше нельзя применять, если ваше передвижение заблокировано


- Decrepify больше не замедляет союзников
- Действующий Nether Ward теперь дает здоровье и ману в 25% от нанесенного вардом урона
- На Nether Ward больше не действуют пассивные способности (например, Geminate Attack)

- Life Drain Aghanim теперь если лечение восполнило полное здоровье, то начнет увеличивать показатель максимального здоровья на 12 секунд (складываемый эффект)


- Riki теперь теряет эффект Permanent Invisibility, если использует целевые заклинания или предметы
- Blink Strike больше нельзя применять, если ваше передвижение заблокировано


- Прирост интеллекта увеличен с 2.5 до 3
- Glaives of Wisdom теперь пассивная способность (модификатор атаки)

- Glaives of Wisdom перезарядка изменена с 0 на 3/2/1/0
- Glaives of Wisdom теперь работает только на юнитов с маной
- Gliaves of Wisdom теперь временно крадет интеллект у атакуемого героя (1/1/2/4 интеллекта на 5/6/7/8 секунд)
- Радиус Intelligence Steal увеличен на 150
- Если Silencer был убит героем, у которого был украден интеллект, то этот герой вернет себе 1 единицу интеллекта

- Last Word изменен наносимый урон (150/200/250/300) теперь наносится 1.75/2/2.25/2.5х(текущий интеллект Silencer'а)
- Last Word манакост изменен с 115 на 110/120/130/140/150
- Last Word теперь урон наносится не после произнесения заклинания, а до использования.
- Global Silence Aghanim теперь увеличивает длительность не на 1 секунду, а за каждые 35 интеллекта Silencer'а увеличивается на 1 секунду


- Mortal Strike теперь отдельная (5) способность. Прокачивается вместе с Critical Strike
- Mortal Strike манакост увеличен с 30 до 75
- Mortal Strike больше не блокирует Critical Strike

- Vampiric Aura теперь действует на героев с дальней атакой с половинной силой
- Reincarnation задержка воскрешения увеличена с 3 до 5
- Добавлен Aghanim's Scepter: Убирает манакост, уменьшает задержку до 3 секунд, уменьшает перезарядку до 140/100/60 и дает герою 100% уменьшение получаемого урона на 5 секунд после воскрешения (работает с Aegis)


- Базовая ловкость увеличена на 3
- Arcane Bolt манакост увеличен с 70 до 80


- Amplify Damage больше не дает радиус обзора вокруг цели (только саму цель)
- Amplify Damage перезарядка увеличена с 10 до 15
- Amplify Damage длительность изменена с 25 на 25/30/35
- Amplify Damage манакост изменен с 25 на 40/45/50


- Shadow Dance перезарядка изменена с 65 на 65/50/35

- Добавлен Aghanim's Scepter: Увеличивает длительность до 5, регенерацию здоровья на 2% на всех уровнях


- Прирост ловкости уменьшен с 2.9 до 2.5
- Дальность атаки увеличена с 550 до 600 (пусть как настоящий снайпер будет)


- Kraken Shell теперь блокирует также магический урон


- Nature's Guise теперь позволяет Treant Protector'у ходить сквозь деревья
- Living Armor теперь лечит с двойной скоростью, если цель заклинания находится под эффектом Nature's Guise
- Living Armor теперь можно применять если даже отсутствует мана, но когда появится, она будет использована


- Прирост силы уменьшен с 2.2 до 2

- Базовый урон увеличен на 5
- Berserker's Rage теперь дает маг. сопротивление в 15%

- Berserker's Rage больше не дает дополнительный урон
- Berserker's Rage увеличивает регенерацию здоровья на 1.5/3/4.5/6
- Berserker's Rage больше не дает бонус брони и здоровья


- Базовый интеллект уменьшен на 2 (15>13)
- Poison Sting от атак героя теперь складывается с атакой Plague Ward


- Gravekeeper's Cloak количество слоев увеличено с 4 до 8
- Gravekeeper's Cloak количество брони изменено с 1/2/4/5 на 1/2/3/4
- Gravekeeper's Cloak маг. сопротивление уменьшено с 3/6/12/16% до 2/4/6/8%
- Gravekeeper's Cloak механика восстановления слоев переделано. Теперь максимальное время восстановления слоя равна 12 секундам, чем меньше слоев потеряно, тем быстрее восстанавливается новый слой


- Базовый урон увеличен на 4
- The Swarm количество атак героев для убийства жука увеличено с 4 до 6



- Базовая сила увеличена на 3
- Урон иллюзий изменен на 25% наносимый и 400% получаемый
- Иллюзии, созданные с помощью Phantom Edge и Juxtapose больше не подконтрольны герою


- Базовый урон увеличен на 3
- Базовая сила увеличена на 4
- Spirit Bear теперь имеет базовое маг. сопротивление в 25%
- Spirit Bear регенерация здоровья увеличена на 2.5
- Добавлен Aghanim's Scepter: Убирает штраф скорости передвижения, а также убирает урон от смерти Spirit Bear. Способность Return у Spirit Bear перезарядка больше сбивается от полученного урона. Также в True Form появляется аналогичная способность, которая телепортирует героя к Spirit Bear


- Убран показатель маны. Теперь Anti-Mage использует "Энергию".
Anti-Mage имеет 25 базовой энергии и увеличивает запас на 2 единицы, повышая уровень.
Энергия восстанавливается со скоростью (Количество INT*0.05)/в секунду
- Blink теперь требует 6 единиц энергии
- Mana Void теперь требует 15/20/25 энергии
- Использование предметов не требует энергии


- Chronosphere Aghanim теперь не действует на союзных героев, но замедляет их скорость атаку на 400%, поворота на 80% и передвижения на 100%
- Chronosphere Aghanim перезарядка увеличена с 60 до 70


- Прирост ловкости уменьшен с 3 до 2.4
- Базовая ловкость уменьшена на 4
- Базовый урон увеличен на 10
- Базовая броня увеличена на 1
- Shadow Walk теперь не снимается, если вы использовали Track
- Track теперь дает радиус обзора вокруг цели, только если цель находится в радиусе 2200 от Bounty Hunter
- Добавлен Aghanim's Scepter: Увеличивает получаемое золото Bounty Hunter на 50/75/100, союзникам на 50 и дает неограниченный радиус для слежения за целью


- Charge of Darkness теперь не оглушает дополнительно цель (Greater Bash по-прежнему действует)
- Empowering Haste теперь активное заклинание. При использовании дает в 400 AoE увеличение MS в 10/16/22/28% на 12 секунд (50 маны, 60 КД, не сбивает действие заклинаний)
- При использовании Empowering Haste у Spirit Breaker убирается ограничение для скорости передвижения
- Nether Strike Aghanim уменьшает каст с 1.2 до 1
- Nether Strike Aghanim больше не прервать


- Timber Chain теперь можно использовать на героя Treant Protector и существ Nature's Call, если они союзники


- Animal Courier теперь автоматически становится Flying Courier через 3 минуты после покупки
- Цена Animal Courier повышена с 150 до 250


- Дальность применения на союзников уменьшена с 700 до 550


- Эффект горения теперь блокируется Doom'ом


- Стоимость рецепта уменьшена с 1875 до 1500


- Регенерация здоровья уменьшена с 10 до 6
- Регенерация теперь пропадает от 3 нанесенных или полученных ударов
- Можно разобрать


- Бонус здоровья увеличен с 250 до 300
- Можно разобрать

Продолжайте пьянку!
Модеры тему не закрывайте плиз, интересно ведь, настроения итак нет :(

Нажмите, чтобы раскрыть...
блин, нет обновы для моего любимого героя(опять) - нет лайка.

Chaos Dota

Пользователь

Регистрация: 30.04.2013

Сообщения: 1243

Рейтинг: 1543

Chaos Dota

Регистрация: 30.04.2013

Сообщения: 1243

Рейтинг: 1543

底部他妈的 сказал(а):

блин, нет обновы для моего любимого героя(опять) - нет лайка.
Нажмите, чтобы раскрыть...

вы читали хотя бы начало поста?

Den2000

Пользователь

Регистрация: 31.12.2012

Сообщения: 617

Рейтинг: 542

Den2000

Регистрация: 31.12.2012

Сообщения: 617

Рейтинг: 542

То есть некр с 4 аурой наносит 1,5% урона в секунду,то есть вне фонтана можно находится только 67 секунд ? Потом ты умираешь. Бедный кент,акс...

Chaos Dota

Пользователь

Регистрация: 30.04.2013

Сообщения: 1243

Рейтинг: 1543

Chaos Dota

Регистрация: 30.04.2013

Сообщения: 1243

Рейтинг: 1543

Den2000 сказал(а):

То есть некр с 4 аурой наносит 1,5% урона в секунду,то есть вне фонтана можно находится только 67 секунд ? Потом ты умираешь. Бедный кент,акс...
Нажмите, чтобы раскрыть...

Только если они в обзоре Некролита. Если он их видит на карте как бы. Если в тумане войны, то дамаг не наносится естественно

Whiskey

Пользователь

Регистрация: 05.11.2011

Сообщения: 873

Рейтинг: 619

Whiskey

Регистрация: 05.11.2011

Сообщения: 873

Рейтинг: 619

Borrowed Time Aghanim переделан: Теперь увеличивает длительность на 1 секунду (4/5/6) и добавляет дополнительную способность, которая позволяет повесить Borrowed Time союзному герою, жертвуя своим
Манакост: 25
КД: 8 секунд? Серьезно? Может сразу бессмертие сделать?

Chaos Dota

Пользователь

Регистрация: 30.04.2013

Сообщения: 1243

Рейтинг: 1543

Chaos Dota

Регистрация: 30.04.2013

Сообщения: 1243

Рейтинг: 1543

Whiskey сказал(а):

Borrowed Time Aghanim переделан: Теперь увеличивает длительность на 1 секунду (4/5/6) и добавляет дополнительную способность, которая позволяет повесить Borrowed Time союзному герою, жертвуя своим
Манакост: 25
КД: 8 секунд? Серьезно? Может сразу бессмертие сделать?
Нажмите, чтобы раскрыть...

просто читать правильно научиться для некоторых очень трудно!

Robins

Пользователь

Регистрация: 05.02.2012

Сообщения: 1314

Рейтинг: 935

Robins

Регистрация: 05.02.2012

Сообщения: 1314

Рейтинг: 935

Я бы банил за такие темы

wockner

Пользователь

Регистрация: 18.07.2013

Сообщения: 282

Рейтинг: 84

wockner

Регистрация: 18.07.2013

Сообщения: 282

Рейтинг: 84

- Добавлен Aghanim's Scepter: Заменяет замедление на оглушение и уменьшает перезарядку до 60/60/60 секунд
Шта?

InfinityEngine

Пользователь

Регистрация: 25.01.2013

Сообщения: 6943

Рейтинг: 1328

InfinityEngine

Регистрация: 25.01.2013

Сообщения: 6943

Рейтинг: 1328

wockner сказал(а):
- Добавлен Aghanim's Scepter: Заменяет замедление на оглушение и уменьшает перезарядку до 60/60/60 секунд Шта?
Нажмите, чтобы раскрыть...


возвращают ульт кентавра новый, каким он был, когда его только реворкнули.

Duck Duck Gooose

Пользователь

Регистрация: 07.04.2013

Сообщения: 108

Рейтинг: 29

Duck Duck Gooose

Регистрация: 07.04.2013

Сообщения: 108

Рейтинг: 29

и не лень было тратить время на эту выдуманую бессмысленную хрень?

InfinityEngine

Пользователь

Регистрация: 25.01.2013

Сообщения: 6943

Рейтинг: 1328

InfinityEngine

Регистрация: 25.01.2013

Сообщения: 6943

Рейтинг: 1328

Duck Duck Gooose сказал(а):
и не лень было тратить время на эту выдуманую бессмысленную хрень?
Нажмите, чтобы раскрыть...


люди любят фантазировать. + интересно сравнить свое видение баланса с балансом от IceFrog'om. ВОТ С РАКИ Я ПОЧТИ УГАДАЛ, ТОЛЬКО Я ДУМАл, что он не будет выходить из инвиза в тучке.

Bezzzter

Пользователь

Регистрация: 19.04.2013

Сообщения: 419

Рейтинг: 204

Bezzzter

Регистрация: 19.04.2013

Сообщения: 419

Рейтинг: 204

задумка хорошая но в большей мере всё слишком имбово, и некоторым персонажам(как бх например) аганим нахрен не нужен, это будет просто лишний артефакт и бездумная трата денег

forteshunter

Пользователь

Регистрация: 08.06.2013

Сообщения: 761

Рейтинг: 258

forteshunter

Регистрация: 08.06.2013

Сообщения: 761

Рейтинг: 258

- Animal Courier теперь автоматически становится Flying Courier через 3 минуты после покупки
- Цена Animal Courier повышена с 150 до 250

Вот это было бы норм !

337v

Пользователь

Регистрация: 03.10.2013

Сообщения: 254

Рейтинг: 248

337v

Регистрация: 03.10.2013

Сообщения: 254

Рейтинг: 248

Хорошо,но смысл ?
Напридумывал ты тут,поапал своих любимых героев,понерфил тех,кто разорвал тебя на паблике,что теперь ?

bountyhunter69

Пользователь

Регистрация: 24.03.2013

Сообщения: 644

Рейтинг: 691

bountyhunter69

Регистрация: 24.03.2013

Сообщения: 644

Рейтинг: 691

сларк просто ад будет, он и так в лейте сейчас наказывает

InfinityEngine

Пользователь

Регистрация: 25.01.2013

Сообщения: 6943

Рейтинг: 1328

InfinityEngine

Регистрация: 25.01.2013

Сообщения: 6943

Рейтинг: 1328

337v сказал(а):
Хорошо,но смысл ? Напридумывал ты тут,поапал своих любимых героев,понерфил тех,кто разорвал тебя на паблике,что теперь ?
Нажмите, чтобы раскрыть...


его изменения как будто в доту попадут? :)))

Azehe v2.0 сказал(а):
сларк просто ад будет, он и так в лейте сейчас наказывает
Нажмите, чтобы раскрыть...


если сларка не фидануть в МГ, при нормальном керри у вас он не тащит :)