Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:2
Просмотров:2
-
Сообщений:7
Просмотров:24
-
Сообщений:9
Просмотров:32
-
Сообщений:7
Просмотров:27
-
Сообщений:6
Просмотров:28
- Boulder Smash теперь прерывает чтение заклинаний вражеским целям - Rolling Boulder наносимый урон изменен с 90 на 90/110/130/150 - Rolling Boulder со Stone Remnant изменен с 135 на 135/150/175/190 - Geomagnetic Grip дальность применения на Stone Remnant увеличена до 2000 - Stone Charge теперь восстанавливается на 50% быстрее, если их в запасе меньше 3 - Magnetize теперь можно снять очищением - Magnetize радиус применения изменен с 300 на 300/350/400 - Добавлен Aghanim's Scepter. Возле каждого Stone Remnant также накладывается Magnetize в радиусе 300, а негативный эффект складываются
- Sleight of Fist перезарядка изменена с 30/22/14/6 на 20/15/10/5 - Sleight of Fist манакост увеличен с 50 до 60 - Flame Guard теперь поглощает магический урон после уменьшения магическим сопротивлением - Flame Guard теперь работает над Aphotic Shield (Abaddon), а не после - Fire Remnant урон увеличен с 100/150/200 до 100/200/300 - Summon Wolves здоровье увеличено с 200/240/280/320 до 270/330/380/420 - Summon Wolves базовая броня снижена на 1 - Summon Wolves теперь имеют 50% сопротивления к магии - Shapeshift теперь больше не дает дополнительного запаса здоровья, но по прежнему восстанавливает 100/200/300 единиц здоровья - Добавлен Aghamim's Scepter. Summon Wolves позволяет призвать дополнительного волка. Во время действия Shapeshift, волки получают максимальную скорость передвижения и тоже восстанавливают 100/200/300 здоровья.
- Ghost Ship модификатор уменьшения урона теперь может убить в конце действия (раньше не могло упасть ниже 1HP) - Добавлен Aghanim's Scepter. Ghost Ship подхватывает всех врагов на своем пути до место крушения и на месте крушения автоматически применяется Torrent без затрат маны и отката перезарядки 
- Ice Blast длительность увеличена на 2 секунды (Aghanim без изменений)
- Sticky Napalm длительность увеличена с 10 до 14 - При использовании Refresher Orb и Flaming Lasso, пока не закончилось действия предыдущего Flaming Lasso, действие сбросится с предыдущей цели.
- Inner Beast теперь дает обычным крипам только 5/10/15/20 AS (героям и призванным существам 15/25/35/45 AS) - Call of the Wild Птица теперь имеет пассивную способность Truesight (AoE = 375)
- Базовая скорость передвижения увеличена с 300 до 310
- Primal Split Aghanim теперь дополнительно увеличивает длительность на 1/2/3 секунды
- Viscous Nasal Goo теперь можно применять на иммунных к магии - Quill Spray набираемый урон уменьшен с 30 до 20
- Spiderlings теперь тоже могут свободно перемещаться в Spin Web
- Добавлен Aghanim's Scepter: Заменяет замедление на оглушение и уменьшает перезарядку до 60/60/60 секунд
- Hand of God манакост уменьшен с 200/300/400 до 150/200/250 - Hand of God перезарядка изменена с 160/140/120 на 160/130/100 - Hand of God Aghanim больше не уменьшает перезарядку, но увеличивает лечение дополнительно на 15% от максимального здоровья Chen
- Searing Arrows урон теперь может быть уменьшен с помощью блока (типа Stout Shield)
- Vacuum перезарядка увеличена с 28 до 60 - Vacuum AoE увеличено с 250/350/450/550 до 260/380/500/620
- Weave Aghanim теперь изменяет маг. сопротивление на 1% в секунду дополнительно
- Doom Aghanim теперь не дает цели возможности атаковать (у Lucifer появляется новая фраза: "Скажите спасибо, что вообще даю вам бежать, motherfuckers!")
- Герой может свободно перемещаться по Fissure
- Elder Titan также может свободно перемещаться по Fissure, если он союзник Earthshaker (а фиг ли? титан создал эту землю) - Добавлен Aghanim's Scepter: Увеличивает урон с 35% до 40% и на территории действия Earth Splitter на врагов накладывается дебафф от Natural Order на 4 секунды
- Базовая сила уменьшена на 2 - Untouchable теперь за каждый полученный удар с шансом в 50% дает регенерацию одного духа на 3/5/7/9 секунд в зависимости от Nature's Attendants
- Tether теперь накладывает безмолвие на задетых врагов дополнительно
- Illuminate теперь наносит чистый урон, если Keeper of the Light использовал/находится Spirit Form - Blinding Light теперь уменьшает радиус обзора врагов на 30% - Добавлен Aghanim's Scepter: Увеличивает длительность Illuminate до 3/4/5/6 секунд в Spirit Form, а также сокращает перезарядку способностей Recall и Blinding Light на 1/2/3 секунды
- Базовое маг. сопротивление уменьшено с 25% до 10% - Infest больше не наносит урон, если Lifestealer вселялся в героя - Infest перезарядка уменьшена со 100 до 60
- Pulse Nova теперь действует на невидимых юнитов и дает знать их местоположение в радиусе 
- Клоны теперь пассивно получают защиту от Stout Shield, Poor Man's Sheild или Vanguard, если они присутствуют у основного Meepo
- Wrath of Nature урон уменьшен с 140/180/225 до 120/160/200 (урон с Aghanim не изменен) - Wrath of Nature набираемый урон увеличен с 7% до 9%
- Aghanim's Scepter теперь Heartstopper Aura действует на всех видимых врагов на карте (в радиусе 1000 действует и на невидимых)
- Stifling Dagger тип урона изменен с чистого на физический - Phantom Strike больше нельзя применять, если ваше передвижение заблокировано
- Decrepify больше не замедляет союзников - Действующий Nether Ward теперь дает здоровье и ману в 25% от нанесенного вардом урона - На Nether Ward больше не действуют пассивные способности (например, Geminate Attack)
- Riki теперь теряет эффект Permanent Invisibility, если использует 
- Mortal Strike теперь отдельная (5) способность. Прокачивается вместе с Critical Strike - Mortal Strike манакост увеличен с 30 до 75 - Mortal Strike больше не блокирует Critical Strike
- Amplify Damage больше не дает радиус обзора вокруг цели (только саму цель) - Amplify Damage перезарядка увеличена с 10 до 15 - Amplify Damage длительность изменена с 25 на 25/30/35 - Amplify Damage манакост изменен с 25 на 40/45/50
- Shadow Dance перезарядка изменена с 65 на 65/50/35
- Kraken Shell теперь блокирует также магический урон 
- Прирост силы уменьшен с 2.2 до 2
- Базовый интеллект уменьшен на 2 (15>13) - Poison Sting от атак героя теперь складывается с атакой Plague Ward
- Gravekeeper's Cloak количество слоев увеличено с 4 до 8 - Gravekeeper's Cloak количество брони изменено с 1/2/4/5 на 1/2/3/4 - Gravekeeper's Cloak маг. сопротивление уменьшено с 3/6/12/16% до 2/4/6/8% - Gravekeeper's Cloak механика восстановления слоев переделано. Теперь максимальное время восстановления слоя равна 12 секундам, чем меньше слоев потеряно, тем быстрее восстанавливается новый слой
- Базовый урон увеличен на 4 - The Swarm количество атак героев для убийства жука увеличено с 4 до 6 
