"Valve" убивает игру. Я бы даже сказал, что почти убила. А они это могут, умеют и любят:
- "Team Fortress 2" убила, фактически, в 2011, после перехода игры на систему Free-to-Play. А добила летом 2013 года после полного обновления баланса.
- Загубила "Left 4 Dead" (надо напомнить, что "Valve" обещала постоянно ее обновлять, но вышло как вышло: через 9 месяцев после выхода игры, анонсировали "Left 4 Dead 2", а для первой игры чуть позже добавили не самую лучшую кампанию "Crash Cource").
- Про "Half-Life 3" до сих пор никаких известий.
- Обмен вещей в "Portal 2" до сих пор не реализован (хотя он и не нужен, но в игре осталась кнопка обмена).
- Обновление V35 для "Counter-Strike: Source" многие приняли в штыки.
Что мы сейчас мы видим с таким проектом, как "Dota 2"? Ничего хорошего. Особенно если сравнивать с другими представителями жанра MOBA: League of Legends и Smite. Heroes of Newerth не упомянул из-за того, что данный проект мертв чуть более, чем полностью. Про Heroes of the Storm пока рано что-либо говорить, ибо находиться на стадии ЗБТ. Smite упомянул по одной причине: эта игра уже приблизилась к популярности Dota 2 (
http://smitegame.ru/threads/smite-obognal-dota2-v-ezhemesjachnom-rejtinge-igr.664). Про LoL и так все понятно: практически самая популярная игра в мире.
Эти два проекта постоянно развиваются: изменения баланса, ивенты, новые персонажи и разный другие плюшки. Так, к примеру, в "LoL" за 2014 год добавили 6 новых чемпионов, полностью обновили (в графическом плане) карту "Summoner's Rift", добавили новые предметы для лесников... Судя по патч-ноутам в "HotS" и "Smite" и так же активно развивают. Даже в полумертвом "HoN" постоянно добавляют новых героев!
А что "Dota 2"? Напомните, сколько героев добавили в течении 2014 года? Два или три? Хорошо, а сколько среди них абсолютно новых, которых не было в оригинальной "DotA"? Ноль! Были ли интересные ивенты? За 2014 год был только один - "Контракт Провидца". И то для участия требовалось купить Аркану за 2000 рублей. В 2015 годы была только "Битва Годней". Но вам действительно нужно что-то про нее говорить? (
https://dota2.ru/news/5004-reakciya-na-novyjj-ivent-bitva-godnejj) А обновления? Абсолютное большинство обновлений - это добавление билетов, сундуков и наборов предметов, от которых клиент игры не хило пухнет. А так же исправление мелкий, редких и незаметных багов.
А как Компендиум The International 2014? Все довольны Сверхплановыми целями? Как новая моделька для Дарктеррора? А озвучка для Меркуриалы? Или модельки Мегакрипов? Вот только игроки заплатили за ЭТО, внимание (!), почти 45.000.000$ (Напоминаю, что призовой фонд составил 11 миллионов $, а туда шли 25% от всех купленных Компендиумов). В то время как другие компании делают то же самое и даже лучше за бесплатно. И когда там обновление движка? Что оно принесет? Неизвестно.
На счет популярности "Dota 2". Если верить сайту SteamCharts.com (
http://steamcharts.com/app/570), то на данный момент количество игроков, одновременно присутствующих в игре, не превышает тех значений, что были зафиксированы в мае 2014 года. А сейчас (в момент написания поста) планка находится ниже 800.000 игроков, одновременно находящихся в игре (хотя последние два дня можно объяснить - выход "Grand Theft Auto V")
Какой итог всего этого? Лично я не верю в дальнейшее развитие игры по вышеописанным причинам.
Если есть замечания по данному посту, цитируйте его.
Всего доброго!
Нажмите, чтобы раскрыть...