Хороший человек (001) сказал(а):↑Лол, как раз наоборот, в ЛОЛе нет блинков и скилов, которые в соляного убивают всю тиму врага, там много медленной позиционки что на линии, что так, тык тык скил-для-передвижения тык тык тык... В доте же влетел и дал крит на 2к в ваншот:cool:Поэтому дота намного быстрее, плюс есть байбеки и телепорты. Но так как карта больше, местами в начальной игре кажется, что все медленнее:cool: Но лучше шейкером залететь 1 раз сложив тиму врага, чем как в лоле 15 секунд бегать воевать микротычками, кидать их и кидать по кд:stupid:
Плюс сноубол не сноубол в ЛОЛе, и камбеки не камбеки... В доте же можно закрыть вражеского керри/двух косой без байбека и пойти снести трон проигрывая 10-80, в ЛОЛе нет. Так же в доте можно спушить по фасту, и враги сами просядут по экономике дефать сильных крипов и т.д. В ЛОЛе нет, все отрегенится со временем:cool: Меньше права на ошибку в доте -> она лучше:cool:Нажмите, чтобы раскрыть...
че ты мне загоняешь? видно, что не играл нормально в лол, а смотрел со стороны. Да, есть дрочилово, когда перед файтами происходит обмен скилшотами, но это не есть сам файт, тимфайты в лоле моментальные. И да, встроенный блинк есть у каждого персонажа - flash, + у каждого второго есть аналог блинка как абилка. Я ушел из доты как раз потому, что все слишком медленно. Сначала размеренный дрочефарм на лайне, потом фарм в лесу и только ближе к раннему лайту что-то интересное намечается, в лоле такого нет. В соло затащить невозможно, как бы ты не был отфижен, в лейте трон с ближайшими вышками убивается за 10 секунд - 1 ошибка в тимфайте и ты проиграл. И для лейта не надо дрочить 40 минут и фармить. Мне лично лол намного приятнее после доты - при этом я не говорю, что он лучше доты, просто другой и не каждому зайдет. В доте много своих преимуществ.
Roman1994 сказал(а):↑Думаю,пока валв не обанкротятся,а обанкротятся не скоро,ведь компендиумы,сетики,кейсы цсго никто не отменял,напрямую все зависит от валв,пока эти игры будут приносить заработок-дота будет жить,а с ней и КС.Нажмите, чтобы раскрыть...
Вы не шарите, Габен не может обанкотится, Стим его детище, пока он получает процент с каждой покупки/продажи во всем Стиме - обанкротить его нереальноGabe
polosik сказал(а):↑Cобств тема не новая и хочется услышать ваших аргументов долго ли будет жить данная игра .Считаю ,что дота проиграет в "войне" лолу через некоторое кол-в времени т.к лол делают ставку на привлеч новых игроков и на комьюн (трансл на тв ,лиги и тп) а дота останется с условным призовым 3млн$ навсегда (пока валв не обанкрот). Сейчас в проф доте из-за больших призовых фондов *(компеды) ,скоро риоты могут сами ввести подобную фигню что подорвет онлайн доты (мое мнение).ТОП цитаты будут в спойлерах.
p.s В лол не играл , играю искл в доту. Хочу ,что бы дотка жила и развивалась а не опиралась на конечного пользователя *(игрока) . db http://www.dotabuff.com/players/77660154
Скиньте статистику за послдн год по онлайну доты и лола скрином заранее благодарен (добавлю в шапку).
Спойлер: "Splity"Дота и не выигрывала никогда в этой "войне". Киберспортивная дота будет жить ещё долго. А обычная мертва уже года 2-3 (матчмейкинг).
Спойлер: "oDdk1D"Единственная проблема дотки -- высокий порог входа, который практически не даёт обновлять аудиторию, основную долю которой составляют задроты с многолетним стажем. Если валвы успешно оказуалят дотку, то будет и дальше жить, че там.
Спойлер: "Kopa_CoCHoBa9I"Я вам так скажу,дота 2 уже вышла на новый уровень,недавно ввели баны в солоранкеде (имхо это одно из лучших нововвидений за все годы).Добавили кучу баров,упращений (которые кста можно выключить если мешают).Сбалансировали героев (откровенно говоря,сейчас первый патч где НЕТ имб,всё контрится и от рук зависит).Была проблема с лп (во все времена я был там очень частый гость,по кд практически,из-за того что люди имея кучу репортов кидали их на лево и на право просто за мидового виспа,а то что я выиграл 22 3 то фигня,репорт полетел с начала игры.),сейчас проблемы нет,туда теперь только ливеры и жесткие фидеры попадают (как должно и быть). Остался последний этап - переработать систему матчмейкинга (как именно пока сам не шарю),по хорошему нужно сделать обнулениее ммр и убрать калибровку 4к.Пусть бы все стартовали на 1к (там то я посмотрю на миракла,как он с такого рейтинга вылезет,не будет уже его калибровки на 5500 как была когда-то и доджа серверов + песка) скиловые сразу вылезут оттуда за месяц,а остальные так и будут вариться с равными по скилу. хотя решение вопроса может быть и другое,но определённо систему матчмейкинга нужно СРОЧНО менять.
Спойлер: " Merkator"растущие призовые - вовсе не аргумент в пользу растущей популярности дотки. просто аудитория стареет и начинает больше зарабатывать. и если раньше люди расслаблялись на лавочке/в баре с друзьями и пивасом, ходили в кино и т.д., то теперь они с тем же пивасом играют в доту и смотрят фильм на втором мониторе. крч призовые растут не из-за "новой крови", а из-за возросшего дохода и отсутствия других интересов у олдфагов. имхо ну и про сроки - все привязано к железу, а оно сейчас может обеспечить гораздо больше, чем нужно юзверю, поэтому грейдить доступные пеки не будут довольо долго, так что и доте еще жить и житьНажмите, чтобы раскрыть...
Я понимаю, что ты ЛоЛер и пришел тут делать пожары. Но ты не прав и мыслишь не логично. Да, дота будет потихоньку отмирать, как и Хон, ЛоЛ и прочии изометрические игры ибо они потихоньку выходят их моды со своей парашливой графой. Имхо за Смайтом и Парагоном будущее. Полное 3D от третьего лица на движках Unreal 3+, которое летает на максималках и имеет в 1000+ раз больше полигонов и спецэффектов даже на компах 10летней давности. Имхо вот будущее МОБА игр. Смайт уже в 2015 перевалил отметку 10кк активных аккаунтов. Парагон уже вышел в открытый бесплатный бета. Так что в ближайшие пару лет мы будем наблюдать плавный отток игроков из всей изометрии.
♕=KeeNWooD=♕ сказал(а):↑Дота самая сложная игра в мире.Попробуй переиграть человека который играет в доту 20000 тысяч часов и имеет 8кммр , а потом будешь говорить что это легкая игра.
Как таковой нет ни одной игры слишком сложной в доте очень сложный входной порог просто.
Ты только азам не меньше месяца будешь учиться.
Да и вообще соревновательные игры имеет максимальную сложность.
Всякие дарксоулс и митбой в сторонке курят.Нажмите, чтобы раскрыть...
Да да, оч сложная игра с таргет скилами. досвидули. вот когда этот ваш 8к аутист переиграет чалика Кореи, тогда скажу "дааа, я была неправа и дота действительно самая сложная в мире игра"
Но так не будет никогда :nate:
polosik сказал(а):↑Cобств тема не новая и хочется услышать ваших аргументов долго ли будет жить данная игра .Считаю ,что дота проиграет в "войне" лолу через некоторое кол-в времени т.к лол делают ставку на привлеч новых игроков и на комьюн (трансл на тв ,лиги и тп) а дота останется с условным призовым 3млн$ навсегда (пока валв не обанкрот). Сейчас в проф доте из-за больших призовых фондов *(компеды) ,скоро риоты могут сами ввести подобную фигню что подорвет онлайн доты (мое мнение).ТОП цитаты будут в спойлерах.
p.s В лол не играл , играю искл в доту. Хочу ,что бы дотка жила и развивалась а не опиралась на конечного пользователя *(игрока) . db http://www.dotabuff.com/players/77660154
Скиньте статистику за послдн год по онлайну доты и лола скрином заранее благодарен (добавлю в шапку).
Спойлер: "Splity"Дота и не выигрывала никогда в этой "войне". Киберспортивная дота будет жить ещё долго. А обычная мертва уже года 2-3 (матчмейкинг).
Спойлер: "oDdk1D"Единственная проблема дотки -- высокий порог входа, который практически не даёт обновлять аудиторию, основную долю которой составляют задроты с многолетним стажем. Если валвы успешно оказуалят дотку, то будет и дальше жить, че там.
Спойлер: "Kopa_CoCHoBa9I"Я вам так скажу,дота 2 уже вышла на новый уровень,недавно ввели баны в солоранкеде (имхо это одно из лучших нововвидений за все годы).Добавили кучу баров,упращений (которые кста можно выключить если мешают).Сбалансировали героев (откровенно говоря,сейчас первый патч где НЕТ имб,всё контрится и от рук зависит).Была проблема с лп (во все времена я был там очень частый гость,по кд практически,из-за того что люди имея кучу репортов кидали их на лево и на право просто за мидового виспа,а то что я выиграл 22 3 то фигня,репорт полетел с начала игры.),сейчас проблемы нет,туда теперь только ливеры и жесткие фидеры попадают (как должно и быть). Остался последний этап - переработать систему матчмейкинга (как именно пока сам не шарю),по хорошему нужно сделать обнулениее ммр и убрать калибровку 4к.Пусть бы все стартовали на 1к (там то я посмотрю на миракла,как он с такого рейтинга вылезет,не будет уже его калибровки на 5500 как была когда-то и доджа серверов + песка) скиловые сразу вылезут оттуда за месяц,а остальные так и будут вариться с равными по скилу. хотя решение вопроса может быть и другое,но определённо систему матчмейкинга нужно СРОЧНО менять.
Спойлер: " Merkator"растущие призовые - вовсе не аргумент в пользу растущей популярности дотки. просто аудитория стареет и начинает больше зарабатывать. и если раньше люди расслаблялись на лавочке/в баре с друзьями и пивасом, ходили в кино и т.д., то теперь они с тем же пивасом играют в доту и смотрят фильм на втором мониторе. крч призовые растут не из-за "новой крови", а из-за возросшего дохода и отсутствия других интересов у олдфагов. имхо ну и про сроки - все привязано к железу, а оно сейчас может обеспечить гораздо больше, чем нужно юзверю, поэтому грейдить доступные пеки не будут довольо долго, так что и доте еще жить и житьНажмите, чтобы раскрыть...
суть в том, что дотка никогда не пыталась сама по себе( вольво то есть) пройти на тв, но тв само хочет дотку и в итоге появляются передачи(тот же матч тв) или пгл которые начинают крутить дотку, в то время как лолец сам мошнит чтобы его показывали. Дота развивается без рекламы как у риотов, что как бы намекает. Дота не основной заработок вольво, так что разорения на призовых фондах им не светит
N_tony сказал(а):↑Сударь, я понимаю современные реалии лишают возможности мыслить последовательно и логично(была windows 8.1 стала windows 10 и т.д.), но не в этом случае. DotA - defence of the ancients, хоть и являлась по сути пользовательской картой, но все же заимела свой дух отличный от варкрафта. А дота 2 хоть и сделана на современном движке, но принципиально не отличается да и герои большей частью без изменений(имеется ввиду авторское право). Так что утверждать, что первой доты не существовало по меньшей мере невежественно.Нажмите, чтобы раскрыть...
?
Это объективно, такой игры никогда не было.
polosik сказал(а):↑Cобств тема не новая и хочется услышать ваших аргументов долго ли будет жить данная игра .Считаю ,что дота проиграет в "войне" лолу через некоторое кол-в времени т.к лол делают ставку на привлеч новых игроков и на комьюн (трансл на тв ,лиги и тп) а дота останется с условным призовым 3млн$ навсегда (пока валв не обанкрот). Сейчас в проф доте из-за больших призовых фондов *(компеды) ,скоро риоты могут сами ввести подобную фигню что подорвет онлайн доты (мое мнение).ТОП цитаты будут в спойлерах.
p.s В лол не играл , играю искл в доту. Хочу ,что бы дотка жила и развивалась а не опиралась на конечного пользователя *(игрока) . db http://www.dotabuff.com/players/77660154
Скиньте статистику за послдн год по онлайну доты и лола скрином заранее благодарен (добавлю в шапку).
Спойлер: "Splity"Дота и не выигрывала никогда в этой "войне". Киберспортивная дота будет жить ещё долго. А обычная мертва уже года 2-3 (матчмейкинг).
Спойлер: "oDdk1D"Единственная проблема дотки -- высокий порог входа, который практически не даёт обновлять аудиторию, основную долю которой составляют задроты с многолетним стажем. Если валвы успешно оказуалят дотку, то будет и дальше жить, че там.
Спойлер: "Kopa_CoCHoBa9I"Я вам так скажу,дота 2 уже вышла на новый уровень,недавно ввели баны в солоранкеде (имхо это одно из лучших нововвидений за все годы).Добавили кучу баров,упращений (которые кста можно выключить если мешают).Сбалансировали героев (откровенно говоря,сейчас первый патч где НЕТ имб,всё контрится и от рук зависит).Была проблема с лп (во все времена я был там очень частый гость,по кд практически,из-за того что люди имея кучу репортов кидали их на лево и на право просто за мидового виспа,а то что я выиграл 22 3 то фигня,репорт полетел с начала игры.),сейчас проблемы нет,туда теперь только ливеры и жесткие фидеры попадают (как должно и быть). Остался последний этап - переработать систему матчмейкинга (как именно пока сам не шарю),по хорошему нужно сделать обнулениее ммр и убрать калибровку 4к.Пусть бы все стартовали на 1к (там то я посмотрю на миракла,как он с такого рейтинга вылезет,не будет уже его калибровки на 5500 как была когда-то и доджа серверов + песка) скиловые сразу вылезут оттуда за месяц,а остальные так и будут вариться с равными по скилу. хотя решение вопроса может быть и другое,но определённо систему матчмейкинга нужно СРОЧНО менять.
Спойлер: " Merkator"растущие призовые - вовсе не аргумент в пользу растущей популярности дотки. просто аудитория стареет и начинает больше зарабатывать. и если раньше люди расслаблялись на лавочке/в баре с друзьями и пивасом, ходили в кино и т.д., то теперь они с тем же пивасом играют в доту и смотрят фильм на втором мониторе. крч призовые растут не из-за "новой крови", а из-за возросшего дохода и отсутствия других интересов у олдфагов. имхо ну и про сроки - все привязано к железу, а оно сейчас может обеспечить гораздо больше, чем нужно юзверю, поэтому грейдить доступные пеки не будут довольо долго, так что и доте еще жить и житьНажмите, чтобы раскрыть...
если обнулить рейтинг
про игроки не будут с 2к мусором играть
тк нету смысла
нету никакой трениовки
и задроты бросят доту
если обнулят не вижу смысла тогда вообще играть рейтинг вообще
чтоб потом сёравно с гавном играть
Рейтинг можно только лигами сделать
Если вальве такое сделают то я лол перейдут без раздумий
чтоб играть год и поднимать рейтинг чтоб потом играть с алёшами которые под пивко играют ?
Это равно как работать топ менеджером а жить с бомжами на свалке
Такого никогда не будет тк это плевок в сторону киберспорта и настоящих игроков доты
а не того цирка который творится на низких рейтингах который даже на доту не похож
как кто-то говорил в доту можно играть с 0 если есть мозг на хай эло. игра выигрывается драфтом и знанием меты. руки это малая часть. в лоле руки и микро это больше чем макро, тк макро создает ситуацию а микро либо выигрывает, либо фидит. Дота игра через итемы, глобалы которые не контрятся и тд. про чампов которые не отличаются друг от друга кроме циферок и иконки, про своего рода шашкт где не важно как ты играешь-твоя фигура фиксирована. для лола нужны руки и мета важна ток на ЧМ.
VBlast сказал(а):↑?
Это объективно, такой игры никогда не было.Нажмите, чтобы раскрыть...
Значит можно поздравить те миллионы людей которые играли в игру которой не было, да еще и чемпионаты по ней проводили. Вы сейчас продолжаете настаивать, что снег это вода. Хотя на самом деле снег это замерзшая вода.
Memento Morte сказал(а):↑Да да, оч сложная игра с таргет скилами. досвидули. вот когда этот ваш 8к аутист переиграет чалика Кореи, тогда скажу "дааа, я была неправа и дота действительно самая сложная в мире игра"
Но так не будет никогда :nate:Нажмите, чтобы раскрыть...
Переигрывают постоянно.В доту пришло очень много людей со старкрафта и большинство даже не имеет 7к.
И чём корейцы лучше?У меня апм выше чем у 99% корейцев и что теперь я бог?
♕=KeeNWooD=♕ сказал(а):↑Переигрывают постоянно.В доту пришло очень много людей со старкрафта и большинство даже не имеет 7к.
И чём корейцы лучше?У меня апм выше чем у 99% корейцев и что теперь я бог?Нажмите, чтобы раскрыть...
Че ты путаешь мягкое с теплым, а старкрафт, игру абсолютно другого жанра, с лолом?
Ну и чалик лола по определению будет круче 8к аутиста пкмщика, позиционка в моба один из решаюших факторов.
Memento Morte сказал(а):↑Да да, оч сложная игра с таргет скилами. досвидули. вот когда этот ваш 8к аутист переиграет чалика Кореи, тогда скажу "дааа, я была неправа и дота действительно самая сложная в мире игра"
Но так не будет никогда :nate:Нажмите, чтобы раскрыть...
найс логика. Лол легкая игра, потому что ни 1 чалик кореи не обыгрывал 8к аутистов, так не будет никогда :facepalm2:
N_tony сказал(а):↑Значит можно поздравить те миллионы людей которые играли в игру которой не было, да еще и чемпионаты по ней проводили. Вы сейчас продолжаете настаивать, что снег это вода. Хотя на самом деле снег это замерзшая вода.Нажмите, чтобы раскрыть...
Ага, триллионы просто. По жизнинаарене тоже турнирчики проводятся, ну и что?
Дота как старкрафт(и подобное)- смотреть интересно, играть скучно. Прошло то время когда игру реально можно было назвать оригинальной, теперь фрог тащит всего по чуть чуть с разных игр, поэтому проще допустим скачать тот же ЛоЛ, чем дожидаться пока дота превратиться в него. Но вот чемпы смотреть до сих пор интересно,хотя в основном это заслуга комментаторов. Думаю еще какие то года 3-4 она потянет,а потом либо окончательно превратиться в ЛоЛ,либо фрогу наступит озарение,как в свое время создателю ЛоЛа
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:7
Просмотров:13
-
Сообщений:9
Просмотров:20
-
ГлебЖеглов 20 Dec 2024 в 22:50Сообщений: 5 20 Dec 2024 в 22:50
Сообщений:5
Просмотров:17
-
Сообщений:16
Просмотров:39
-
Сева Джокер 20 Dec 2024 в 22:25Сообщений: 3 20 Dec 2024 в 22:25
Сообщений:3
Просмотров:18