1. Сам же писал что сплитер преимущественно стягивает силы а счёт дуэльного потенциала/эскейпов
2. Как раз математика подтверждает мою правоту
3. И скиллы тоже у всех одинаковые? 
Нажмите, чтобы раскрыть...
1. Да я писал.
Только суть не в том что бы быть рейд босом.
Суть в том что условный трындамир когда пушит линию постоянно заставляет на себя отвлекаться. А из-за того что он хорош в дуэлях нельзя закрыть его только одним героем. Нужно минимум 2, а для закрытия полного 3.
Для тех сетапов что например строяться вокруг командных взаимодействий это не выгодно.
Тебе нужно делать выбор между другими активностями на карте и трындой.
А он своим пушем заставляет команду распылять свои силы. И тем самым постоянно создаёт давление на карте. И игнорировать его не выйдет ТК смысл игры в том что бы снести трон, а он движется как правило в его направлении.
2. Ну у тебя особая альтернативная математика для особо альтернативно одаренных. Так что это не удивительно.
3. Нет внезапно разные. Удивительно правда?