Дотой занимаются неудачники.
505
28
Мысль первоначально навеяна новыми и и не очень инсайдами от бывших работников Valve, а затем косвенно подтверждена последними 5 годами "развития" доты.
Согласно "инсайдам" каждый сотрудник Вульвы занимается тем, что ему интересно, без четкого разделения и указаний (и за что светит годовой бонус).
Сейчас совершенно точно понятно, что абсолютно никому в вальве, вплоть до последней уборщицы, дота не интересна (и-или за нее нет шансов получить жирный годовой бонус).
Но при этом дота приносит деньги и бросать ее официально никто добра не даст.
К чему приводит эта ситуация?
А к тому, что когда патча нет очередные полгода, а народ закипает или нужно обновлять сундук дотаплюса/делать компендиум, руководство вальвы вынуждено уже застатвлять кого-то заняться дотой.
И кого же оно заставит? Мб толкового парня, который хорошо себя показал в этом году? Ха, конечно нет, на работу, которой никто не хочет заниматся назначают самого бесполезного залетчика по итогам года, фактически в качестве наказания.
В итоге мы вот рофлим про +1-1 брони, а челика реально заставляют высирать эти патчи и сундуки, при этом у неоо есть четкая разнорядка по палочной системе, типа...изменения баланса не менее 40 героев и не менее 10 скинов в сундуке.
Что в итоге делает залетчик, который обиженный идет принудительно высирать патч?
Правильно, берет и тупо набивает количество изменений героев этими "плюс адин брони" (как ньюакер 100 часов в амулете
), потом открывает блевотные сеты из 2013 года и обведя их рамочкой кидает в сундук.
Ему плевать на доту, даже не так, он ее ненавидит и жалеет себя, что ей приходится заниматься (как в армии послали толчки чистить), он здесь потому что наказан, т.к. какой-то другой его проект не выстрелил или потому что просто болты пинал целый год.
Конечно, инфа не 100%, но вообще в эту концепцию реально укладывается то, что происходит с дотой последние лет 5
и ее будущее в целом понятно.
FylMingdomY сказал(а):↑ещё один очередняра философ
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну мб отчасти он и прав, ну если учитывать их бонусы годовые. Просто сотрудники идеи накидали и к дедлайну это все держат, потом и получается патч раз в полгода/год и тд. Другое дело, что и лор особо в самой игре туманно как-то подаётся, а если и не углубляться - ничего не подаётся. Несколько новостей читал мол из кальве сценаристы уходят, которые н-количество лет проработали. А к чему сценарий писать-то, к артефакту?
ну это моя диванная аналитика, мб я и не прав, но то какая политика внутри компании, основываясь на рассказах, как минимум странная
Генерал_Ермолов сказал(а):↑Мысль первоначально навеяна новыми и и не очень инсайдами от бывших работников Valve, а затем косвенно подтверждена последними 5 годами "развития" доты.
Согласно "инсайдам" каждый сотрудник Вульвы занимается тем, что ему интересно, без четкого разделения и указаний (и за что светит годовой бонус).
Сейчас совершенно точно понятно, что абсолютно никому в вальве, вплоть до последней уборщицы, дота не интересна (и-или за нее нет шансов получить жирный годовой бонус).
Но при этом дота приносит деньги и бросать ее официально никто добра не даст.
К чему приводит эта ситуация?
А к тому, что когда патча нет очередные полгода, а народ закипает или нужно обновлять сундук дотаплюса/делать компендиум, руководство вальвы вынуждено уже застатвлять кого-то заняться дотой.
И кого же оно заставит? Мб толкового парня, который хорошо себя показал в этом году? Ха, конечно нет, на работу, которой никто не хочет заниматся назначают самого бесполезного залетчика по итогам года, фактически в качестве наказания.
В итоге мы вот рофлим про +1-1 брони, а челика реально заставляют высирать эти патчи и сундуки, при этом у неоо есть четкая разнорядка по палочной системе, типа...изменения баланса не менее 40 героев и не менее 10 скинов в сундуке.
Что в итоге делает залетчик, который обиженный идет принудительно высирать патч?
Правильно, берет и тупо набивает количество изменений героев этими "плюс адин брони" (как ньюакер 100 часов в амулете
), потом открывает блевотные сеты из 2013 года и обведя их рамочкой кидает в сундук.
Ему плевать на доту, даже не так, он ее ненавидит и жалеет себя, что ей приходится заниматься (как в армии послали толчки чистить), он здесь потому что наказан, т.к. какой-то другой его проект не выстрелил или потому что просто болты пинал целый год.
Конечно, инфа не 100%, но вообще в эту концепцию реально укладывается то, что происходит с дотой последние лет 5
и ее будущее в целом понятно.
Нажмите, чтобы раскрыть...Не читал но полностью согласен
у организации куча игр, куча проектов, каждым из них занимаются по мере возможностей (зачем брать штат обновляторов нацеленных аж на 1 игру? если справляется джош, боб, питер и его собака?), ну и пока вы играете в эту игру, руководство компании будет считать что они делают все правильно, так что
Я в принципе против глобальных патчей, потому что это ломает баланс снова и снова.
Люди не понимают, что в стратегической игре, если выпускать частые и глобальные изменения, то баланса в игре не будет никогда и его чисто технически нельзя будет сделать, когда люди требуют снова и снова менять кардинально почти все аспекты игры.Глобал патч, это радости на неделю, а потом нытья на месяцы. Патчи и должны быть "+1 -1", постепенно с небольшими нерфами выского-винрейтных героев и апа слабых.
Генерал_Ермолов сказал(а):↑Сейчас совершенно точно понятно, что абсолютно никому в вальве, вплоть до последней уборщицы, дота не интересна
Нажмите, чтобы раскрыть...мне больше интересно, почему челы в вульве, учитывая их зарплату которая коррелируется тем насколько они оближут очко гейбу, до сих пор не взялись за доту...
У гейба всё таки сын довольно давно, почти с выхода доты, очень много в неё играет и угодить сыну габена = разбогатеть... Либо они, как раз таки, всё делают на его пожеланиях, но вкусы сына гейба и дота сообщества разные
Думаю ,что проблема несколько в другом. Вальве уже давно переходят на рельсы "мягких" патчей. Вспомните, как в свое время они обещали, что заместо крупных патчей они будут обновлять доту потихоньку, каждые две недели по мини-патчу. Потом идея не прижилась и после того момента и пошли подобные изменения.
К тому же, как я понял, встряхивать доту, как это произошло в 7.00 больше не будут. Это закончилось оттоком игроков
Отсюда и такие размазанные патчи, как в других мобах(за лол не ручаюсь, но в мобле крупные апдейты в большинстве своем пустота из разряда +1-1 к броне и дебильный реворк старых героев).
ZVER666ZVER сказал(а):↑мне больше интересно, почему челы в вульве, учитывая их зарплату которая коррелируется тем насколько они оближут очко гейбу, до сих пор не взялись за доту...
У гейба всё таки сын довольно давно, почти с выхода доты, очень много в неё играет и угодить сыну габена = разбогатеть... Либо они, как раз таки, всё делают на его пожеланиях, но вкусы сына гейба и дота сообщества разныеНажмите, чтобы раскрыть...Сын Габена мидер любитель
и
, однажды его взорвали и течиса убрали. Как обьяснить то, что есть Дота сейчас я не знаю.
Katniss Everdeen сказал(а):↑Думаю ,что проблема несколько в другом. Вальве уже давно переходят на рельсы "мягких" патчей. Вспомните, как в свое время они обещали, что заместо крупных патчей они будут обновлять доту потихоньку, каждые две недели по мини-патчу. Потом идея не прижилась и после того момента и пошли подобные изменения.
К тому же, как я понял, встряхивать доту, как это произошло в 7.00 больше не будут. Это закончилось оттоком игроков
Отсюда и такие размазанные патчи, как в других мобах(за лол не ручаюсь, но в мобле крупные апдейты в большинстве своем пустота из разряда +1-1 к броне и дебильный реворк старых героев).
Нажмите, чтобы раскрыть...Звучит разумно. Я тоже об этом думал)
NeoSpy сказал(а):↑Я в принципе против глобальных патчей, потому что это ломает баланс снова и снова.
Люди не понимают, что в стратегической игре, если выпускать частые и глобальные изменения, то баланса в игре не будет никогда и его чисто технически нельзя будет сделать, когда люди требуют снова и снова менять кардинально героев.Глобал патч, это радости на неделю, а потом нытья на месяцы. Патчи и должны быть "+1 -1", постепенно с небольшими нерфами выского-винрейтных героев и апа слабых.Нажмите, чтобы раскрыть...Добавить нового героя
Реворкнуть полностью старого
Katniss Everdeen сказал(а):↑Думаю ,что проблема несколько в другом. Вальве уже давно переходят на рельсы "мягких" патчей. Вспомните, как в свое время они обещали, что заместо крупных патчей они будут обновлять доту потихоньку, каждые две недели по мини-патчу. Потом идея не прижилась и после того момента и пошли подобные изменения.
К тому же, как я понял, встряхивать доту, как это произошло в 7.00 больше не будут. Это закончилось оттоком игроков
Отсюда и такие размазанные патчи, как в других мобах(за лол не ручаюсь, но в мобле крупные апдейты в большинстве своем пустота из разряда +1-1 к броне и дебильный реворк старых героев).
Нажмите, чтобы раскрыть...это естественно, годы прививания клипового мышления масс потребителя, когда читать текст длиннее 20 слов просто невыносимо для публики, соответственно и патчи должны быть такие, но из за того что дота отсеивает большинство подобных личностей ещё на стадии установки игры, по этому процесс и затянулся
вся суть современной медиа, максимальная экономия времени на всём, что бы всё что освободившееся от этого пустить на скрол тиктока, твиттера и инстаграмма
получается двоякое положение, из за слишком слабых изменений мета меняется со скрипом и неохотно, а с другой стороны людям проще освоиться с этими изменениями
но всё равно крупные патчи хотя бы раз в пол/год должны проходить, что бы встряхивать всю игру и её комьюнити
GreatWarlord сказал(а):↑это естественно, годы прививания клипового мышления масс потребителя, когда читать текст длиннее 20 слов просто невыносимо для публики, соответственно и патчи должны быть такие, но из за того что дота отсеивает большинство подобных личностей ещё на стадии установки игры, по этому процесс и затянулся
вся суть современной медиа, максимальная экономия времени на всём, что бы всё что освободившееся от этого пустить на скрол тиктока, твиттера и инстаграмма
получается двоякое положение, из за слишком слабых изменений мета меняется со скрипом и неохотно, а с другой стороны людям проще освоиться с этими изменениями
но всё равно крупные патчи хотя бы раз в пол/год должны проходить, что бы встряхивать всю игру и её комьюнити
Нажмите, чтобы раскрыть...Я с тобой согласен, что мы пришли к тому, что получаем беззубые патчи. В этом и была прелесть доты, что разработчик/разработчики не боялись встряхивать игру, в отличие от других моба-игр, где на тот момент все делалось плавно и аккуратно.
Крупные апдейты будут направлены на реворк старых или спорных героев, как это делают другие компании со своими играми(реворч течки это только начало. Возможно, следующим возьмутся за Арк Вардена). Саму конструкцию доты никто не будет трогать, т.к. это может привести к ситуации 7.00, когда пользователи массово уходили из игры
Генерал_Ермолов сказал(а):↑Мысль первоначально навеяна новыми и и не очень инсайдами от бывших работников Valve, а затем косвенно подтверждена последними 5 годами "развития" доты.
Согласно "инсайдам" каждый сотрудник Вульвы занимается тем, что ему интересно, без четкого разделения и указаний (и за что светит годовой бонус).
Сейчас совершенно точно понятно, что абсолютно никому в вальве, вплоть до последней уборщицы, дота не интересна (и-или за нее нет шансов получить жирный годовой бонус).
Но при этом дота приносит деньги и бросать ее официально никто добра не даст.
К чему приводит эта ситуация?
А к тому, что когда патча нет очередные полгода, а народ закипает или нужно обновлять сундук дотаплюса/делать компендиум, руководство вальвы вынуждено уже застатвлять кого-то заняться дотой.
И кого же оно заставит? Мб толкового парня, который хорошо себя показал в этом году? Ха, конечно нет, на работу, которой никто не хочет заниматся назначают самого бесполезного залетчика по итогам года, фактически в качестве наказания.
В итоге мы вот рофлим про +1-1 брони, а челика реально заставляют высирать эти патчи и сундуки, при этом у неоо есть четкая разнорядка по палочной системе, типа...изменения баланса не менее 40 героев и не менее 10 скинов в сундуке.
Что в итоге делает залетчик, который обиженный идет принудительно высирать патч?
Правильно, берет и тупо набивает количество изменений героев этими "плюс адин брони" (как ньюакер 100 часов в амулете
), потом открывает блевотные сеты из 2013 года и обведя их рамочкой кидает в сундук.
Ему плевать на доту, даже не так, он ее ненавидит и жалеет себя, что ей приходится заниматься (как в армии послали толчки чистить), он здесь потому что наказан, т.к. какой-то другой его проект не выстрелил или потому что просто болты пинал целый год.
Конечно, инфа не 100%, но вообще в эту концепцию реально укладывается то, что происходит с дотой последние лет 5
и ее будущее в целом понятно.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну мб подзагонят доту в гробик, потом прибегают герои крутые, тяпляп патчик скрафтили, типа доту из очка вытащили и подавай им премии, увидимся через несколько месяцев
Интересно над чем они там работают, типа там руководства совсем в компании нет? Делали стим консоль - никому не нужна, делали вр и контроллер +- так же, теперь вот портативку, которая скорее всего повторит судьбу стим машины(или как там так консоль называлась), из игр провальный артефакт, дота авточес который заглох так же внезапно как и выстрелил и вот хл алекс, ЕДИНСТВЕННОЕ что оказалось не провальным(наверное, учитывая что это вр проект). Только и появляются слухи про отмену разработки чего то там, еще на стадии зародыша
На пофиг на обновления, пусть лучше в вольво перестанут выпускать дерьмо сундуки с дерьмо шмотками, почему у меня дум с гитарой бегает, че это за хрень вообще. Дк в некоторых сетах от па не отличить.
Или пусть лучше сделают нормальный матчмейкинг, чтоб за меня перестали сынища попадаться. Сейчас играл, у меня нага керри фармит лесок, мидовый снайпер фармит лесок и пятерка чен фармит лесок. Вот мне кайф такую игру на тройке играть. Жалко у врагов энигма была, так бы я ее взял и мы бы все вместе фармили лесок.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Eating Pizza 17 Jun 2024 в 18:34Сообщений: 3 17 Jun 2024 в 18:34
Сообщений:3
Просмотров:2
-
yandeye 17 Jun 2024 в 18:33Сообщений: 8 17 Jun 2024 в 18:33
Сообщений:8
Просмотров:8
-
Сообщений:18
Просмотров:21
-
Сообщений:12
Просмотров:18
-
Сообщений:2
Просмотров:2