Увы, скорее всего я всё же прав. Патч кстати только утром будет.
Там же сказано, медали выдаются за рейт и нон рейт игры, т.е. щас бы набить рейтинг за не рейтинговые игры, это вообще как?
Короче, будет ммр как и был. Это что-то типо переосмысления рангов порядочности, с репортами и комментариями, только тут получаетя не от игроков, а от системы это исходит, нужно это чтобы лучше подбор работал. Сезонный и ммр рейтинг это не одно и тоже. А про сброс ммра это вообще где написано? Для чего это делать, что бы клоуны играли с "мираклами" калибровки 15 минут и отлетали в свои дефолтные помойки? Вальв не будут потакать всяким школьникам.
Давай разберём текст из обновления
http://www.dota2.com/duelingfates/
Цифры в тексте, ссылки на мои комментарии ниже.
1. Вальв пишут, что переработали лишь систему подбора, не рейтинг, не ммр. СИСТЕМУ ПОДБОРА игроков в КОМАНДЫ рейт и не рейт игры.
2. Рейтинг станет более точным, то есть тут речь идёт о рейтинге ММР. Чтобы не было застоя с этим рейтингом, так как он будет основополагающим фактором на подбор игроков.
3. Рейтинг сезона - это навыки = игрок , ММР - это его победы = команда.
4. Тут речь не о ММР, а о сезонном рейтинге, т.е. обнуляться будет он, а не ММР. И то не в ноль обнуляться, а до того рейтинга на каком ты бил, но до нулевой звезды.
5. Имеется в веду что он не пропадёт, и его попреждему как и сейчас, можно будет вывести у себя в профиле, ну вот то место, куда кол-во побед, игр, или другую инфу вставляют.
6. ValveTime
И так, рейтинг сезона, это совокупность оценки индивидуальных навыков игрока основываясь на его вкладе в победу, которая состоит из привычных, гпм, хпм, кда, демедж и прочих.
Это нужно для того, чтобы в первую очередь в рейтинговых ммр играх, высокоуровневым игрокам давало высокоуровневых соперников. Рейтинг сезона = по сути, что мы сейчас называем нормал, хай, верихай скиил.
Критика приветствуется, но без конструктивиста и выводов челики отлетают сразу.
Нажмите, чтобы раскрыть...