В ответ на аргументы отвечать: "Причём тут это... причём тут это...". Я испытал кринж, читая твои ответы, где ровным счетом аргументов нет твоих.
Раньше было лучше... ДА! ПРИКИНЬ!? :
1. Раньше Valve по 2 героя могли позволить себе выпустить за 8 месяцев, а Рингмастер вышел почти год спустя после анонса (СРАВНЕНИЕ НОМЕР РАЗ, ЧТО РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ).
2. Раньше, с каждым выходом БП, обязательно был приурочен ивент PVP или PVE к нему (В СРАВНЕНИИ КАК СЕЙЧАС: 2 года никаких режимов, даже старые ctrl C + ctrl V не осилили, молчу уже про создание новых режимов. АРГУМЕНТ НОМЕР 2 В ПОЛЬЗУ ТОГО, ЧТО РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ).
3. Все сетики, что ты лутаешь в сундучках последние 1.5-2 года (если ты не в курсе) созданы сообществом, а не разработчиками. Вся косметика Павшей короны от Valve (КОТОРУЮ МЫ ЖДАЛИ НЕСКОЛЬКО РАЗ С ПЕРЕНОСАМИ и КОТОРУЮ РАСТЯНУЛИ ПО ДАТАМ ВДОБАВОК): 2 арканы, 4 имморталки, комплект музыки (ctrl C + ctrl V здравствуй артефакт), статуя, граффити, смайлики, загрузочные экраны, крипы (ЕЩЁ РАЗ! Это они дали нам, как аналог БП, и это мы ждали полтора года, и это они ещё по своим изначальным запланированным датам просрочили и растянули на октябрь). В СРАВНЕНИИ КАК РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ: БП с 3 арканами, 2 личностями, 20 имморталок, сеты, музыка, ландшафт, крипы, башни, курьеры, варды и т.д. Даже компендиум 2023, 2024 не похож на 2014, 2015 года и близко...
4. Раньше багги фиксились очень оперативно по несколько раз за час после выхода обновлений. Сейчас баг с мидасом показал весь игнор вальв по недели, что даже про-игроки проявили негатив по этому поводу. Им хоть на реддите пиши, хоть в поддержку, им всё равно. СРАВНЕНИЕ НОМЕР 4, ЧТО РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ).
5. Один из самых престижных чемпионатов мира по ПК-играм, созданные ВАЛЬВ, убито им же, тут реакция про-игроков, вальв, зрителей это подтверждает, весь вайб полностью утрачен, как и авторитет этого турнира, который все ждали, как Новый год
6. Крупные патчи ждем по 2-3 года, при том, что они отказались от множества косметики. ИНТЕРЕСНО, КУДА ЖЕ РЕСУРСЫ СОТРУДНИКОВ ТОГДА ДЕЮТСЯ?! не подскажешь!?
Давай, попробуй что-то написать стоящее, будет интересно... В этот раз постарайся воздержаться от "Причем здесь это...", ибо это всё при том, это всё называется "разработка игры", поэтому ещё как при том...
Нажмите, чтобы раскрыть...