Как научиться правильно драфтить пик? Как нужно думать, в каком направлении мыслить, пикая героев? Вот не понимаю, имею огромное количество опыта игры в доту, но не умею драфтить. В нулину вообще. Не понимаю синергии пиков и другого, так как командная дота сильно отличается от игры в пати или соло.
Какие типсы можете дать?
11Heisenberg11 сказал(а):↑Драфты киберкотлет на финальных стадиях туриков это вообще другая дота, неприменимая к обычному пабу. Открывай хай птс пабы, смотри что пикают в тех или иных ситуациях, дота это не заучить что-то и рвать молодых, а опыт, опыт и еще раз опыт
Нажмите, чтобы раскрыть...Меня не интересуют хай птс пабы, потому что я сам играю на хай птс. Видимо ты не понял, о чем тема вообще. Меня интересует драфт в играх 5х5, так как там игра совсем другая.
Rivetloh сказал(а):↑Меня не интересуют хай птс пабы, потому что я сам играю на хай птс. Видимо ты не понял, о чем тема вообще. Меня интересует драфт в играх 5х5, так как там игра совсем другая.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты думаешь условные Куро/Пуппок сразу стали гениями драфта? Тут тоже необходим большой опыт. В основном, конечно, на первые пики забирают какое-то сильное комбо (Гиро-Висп, Грим-Дум/Лич, дальше сам) и далее добирают каких либо контрпиков вражеских героев. Либо на первые пики забирают супер метовых персонажей, типа Висп, Трент, и так далее. Про страту 4+1 думаю наслышан, берут 4 перса-лимонера-спейсера и кора, которому нужно супер много спейса, но который со слотами выйдет и всем сломает лица (Тб, Спектра)
Rivetloh сказал(а):↑Как научиться правильно драфтить пик? Как нужно думать, в каком направлении мыслить, пикая героев? Вот не понимаю, имею огромное количество опыта игры в доту, но не умею драфтить. В нулину вообще. Не понимаю синергии пиков и другого, так как командная дота сильно отличается от игры в пати или соло.
Какие типсы можете дать?
Нажмите, чтобы раскрыть...Почекай видосик от xeno
Откровенно это приходит с опытом, ты должен понимать какие герои, что они могут, ведь от первой стадии пика уже будет понятно, от чего парни будут отталкиваться.
Вот условно матч, после пика нашей команды 5 позиции, пикают веномансера и фуриона, герои не так противны как их сам пуш потенциал. Я уже понял что это фп и сказал, парни, пикайте сильных героев. Но не суть. Опять же таки, в пабе или ммр иногда просматривается такой пуш потенциал если ты в соло. Но когда ты играешь в пати, ты уже можешь увидеть как вражеские игроки буду играть. Они сразу пик обсуждают.
Спойлер: "Тык"П. С так что все приходит с опытом, но опять же, что бы это понять, посмотри турниры и аналитику стадии драфта
В чём вопрос то? Сформулируй. Тебе нужен драфт для ЦМ мода? Или драфт на АП в рейт пабе?
Ну, вот для примера, самая основа драфта
Определись с тем, как именно вы будете ломать трон. Ранний пуш, выход в лейт, закрытие в мидлгейме за счёт семми коров.
Дальше определись с синергией героев, которые будут подходить под данные параметры.Например ранний пуш. Лучше всего это саммонеры и сильные ауры на команду, либо просто много тавер демеджа. Т.е бист, луна, венга, ликан, фура (такое себе, но тоже хорошо), пагна, лешрак. Но чтобы это хорошо реализовать нужно чтобы 1-2 лайна очень сильно засноуболили. Например тот же панга в мид, если пик позволяет, либо условный вайпер/хускар. На изи лайн нужен хороший агросаппорт, который даст победить на лайне, да же за счёт слабого лейта. Т.е. какой нибудь огр, либо опять же венга под луну.
Ну, это конечно как пример, ведь надо учитывать ещё пики и баны противника, и иногда переобуваться прям в прыжке, если вашу тактику разгадали и начали брать на отпуш и сильный лейт
На про сцене своя дота, и даже если ты играешь на хай ммр пабе, пики из про доты неприменимы. Это даже не обсуждается, ведь там другой уровень командной игры, никто из рандомов не сыграет связку висп-гирокоптер. О таких героях как висп и чен можно забыть, там нужно играть онли стаком в 5 и со стратой.
А вообще типичные правила пиков - первые 2 героя это связка, метовые хиро либо имбы патча, потом идут пики исходя из сигнатурок твоих тиммейтов и контрпиков 2 вражеских геров.
Overwolf.
Многие до сих пор не научились закрывать вражеских персов = упущенная возможность получить преимущетво, увеличить шансы на победу. Полезная фича для всех, т.к пики порой бывают специфичными. Иногда больно бывает наблюдать, как виверна ультует в хрону союзного воида.
Rivetloh сказал(а):↑Как научиться правильно драфтить пик? Как нужно думать, в каком направлении мыслить, пикая героев? Вот не понимаю, имею огромное количество опыта игры в доту, но не умею драфтить. В нулину вообще. Не понимаю синергии пиков и другого, так как командная дота сильно отличается от игры в пати или соло.
Какие типсы можете дать?
Нажмите, чтобы раскрыть...https://dota2.ru/forum/threads/top-draft.1333028/ чекай темку
Главное правило - собирать героев которые будут синергировать друг с другом, контрить по максимум вражеских героев и быть для них же максимально не приятным пиком (для врагов).
Следуя этому правилу, остается использовать лишь свои знания по героям и их спелам. Не менее важно знать, какой герой и в какой стадии игры имеет максимальную эффективность.
Как сказали выше, все это приходит с опытом и нигде не описаны границы или какие либо запреты в драфте.
Rivetloh сказал(а):↑Как научиться правильно драфтить пик? Как нужно думать, в каком направлении мыслить, пикая героев? Вот не понимаю, имею огромное количество опыта игры в доту, но не умею драфтить. В нулину вообще. Не понимаю синергии пиков и другого, так как командная дота сильно отличается от игры в пати или соло.
Какие типсы можете дать?
Нажмите, чтобы раскрыть...
драфитить пик в ап? типо каждую игру разную роль? или чё? немного не ясно, о чем речь, если ты за конкретную роль (например керри), просто берёшь героя который и на линии не высосет и против их керри игрока будет чё то иметь, советы по поводу пика в ранкед помойке? ты тут советы спрашиваешь, а чел в некст игре тебе течку на 5 возмёт и ему будет плевать, так делают не только на 5800 кста=) по поводу направления мышления, чел писал вышле, дополняй то, что у тебя уже есть или если раскрыли, делай упор на что-то другое, чтобы хоть что-то предпринять, когда вас на 15 будут сносить=)
Rivetloh сказал(а):↑Как научиться правильно драфтить пик? Как нужно думать, в каком направлении мыслить, пикая героев? Вот не понимаю, имею огромное количество опыта игры в доту, но не умею драфтить. В нулину вообще. Не понимаю синергии пиков и другого, так как командная дота сильно отличается от игры в пати или соло.
Какие типсы можете дать?
Нажмите, чтобы раскрыть...Смотря кто за тебя играет , какой у них пул, кто против вас играет , какими стратегиями и тд. Я сам не силен , но есть основные драфты на пуш и на деф. Если ты хочешь драфтить поучись у про команд и игроков , посмотри какими стратегиями они играют. Ну к примеру когда я играю паблик и вижу у врагов антимага, я могу сговориться с командой взять на пуш героев и закончить на 20ой минуте , так как антимаг не может нафармить и норм драться если фаст ломать.
Rivetloh сказал(а):↑Как научиться правильно драфтить пик? Как нужно думать, в каком направлении мыслить, пикая героев? Вот не понимаю, имею огромное количество опыта игры в доту, но не умею драфтить. В нулину вообще. Не понимаю синергии пиков и другого, так как командная дота сильно отличается от игры в пати или соло.
Какие типсы можете дать?
Нажмите, чтобы раскрыть...что тут думать, кем умеешь играть, того и бери. в некиберспорте сильней решает скилл, чем драфт (офк кроме совсем очевидных вещей, типа виверны вс мипо, хотя тут найдутся кто поспорит)
MightySight сказал(а):↑а че думать то, не видишь у врагов зевса, шторма и бруду - пикаешь тинкера.
Нажмите, чтобы раскрыть...тинкера против зевса? Cэр, прошу прощения, но с такими советами ему светит по 20 минут отлетать
Меня драфтить учили на фейсите, когда там еще кто то сидел, тут на самомо деле много тонкостей, если максимально упростить-
лИбо ты пикаешь мету, либо конкретную страту/заготовку.
Все зависит от очередности пика, например если у тебя ФП, то ты пикаешь метовую тройку/сапа, враг делает даблпик (ты чаще всего уже понимаешь, его раннюю игру) и ты на второй пик сразу берешь кора, после чего банами закрываешь прямую контру, и этим самым ставишь врага в позицию подстраиваться против твоего пика.
Если же у тебя даблпик то можно зафлексить чаров на несколько разных позиций, или прямо с конкретной стратегией выехать против соперника.
Если у тебя ластпик то ты всегда закроешь одного из вражеских коров, если же ластпик у врага то тебе наоборот нужно забрать, что то нейтральное, что в большинстве случаев будет полезно (если речь о мидере, то это Лина)
Ну и стандартные типсы
- Считай золото и время которое необходимо твоим корам
-когда драфтишь думай как этот драфт будет заходить на ХГ против драфта врага
-не ударяйся в прямые контрпики, а попробуй заставить соперника пикнуть неудобных для него героев, что бы реализовать стратегию было куда тяжелее.
-Всегда думай о том сколько у тебя физ/маг урона
-Старайся иметь хоть какой то подсейв/хил
- У сапортов должен быть самый разнообразный пул чаров
-Ходи на городские турниры чисто для практиса, играй на всяких лигах по типу фейсита или виплей.
Думаю для начала тебе достаточно, мне в свое время эта инфа далась чисто опытом.
kill-ka сказал(а):↑тинкера против зевса? Cэр, прошу прощения, но с такими советами ему светит по 20 минут отлетать
Меня драфтить учили на фейсите, когда там еще кто то сидел, тут на самомо деле много тонкостей, если максимально упростить-
лИбо ты пикаешь мету, либо конкретную страту/заготовку.
Все зависит от очередности пика, например если у тебя ФП, то ты пикаешь метовую тройку/сапа, враг делает даблпик (ты чаще всего уже понимаешь, его раннюю игру) и ты на второй пик сразу берешь кора, после чего банами закрываешь прямую контру, и этим самым ставишь врага в позицию подстраиваться против твоего пика.
Если же у тебя даблпик то можно зафлексить чаров на несколько разных позиций, или прямо с конкретной стратегией выехать против соперника.
Если у тебя ластпик то ты всегда закроешь одного из вражеских коров, если же ластпик у врага то тебе наоборот нужно забрать, что то нейтральное, что в большинстве случаев будет полезно (если речь о мидере, то это Лина)
Ну и стандартные типсы
- Считай золото и время которое необходимо твоим корам
-когда драфтишь думай как этот драфт будет заходить на ХГ против драфта врага
-не ударяйся в прямые контрпики, а попробуй заставить соперника пикнуть неудобных для него героев, что бы реализовать стратегию было куда тяжелее.
-Всегда думай о том сколько у тебя физ/маг урона
-Старайся иметь хоть какой то подсейв/хил
- У сапортов должен быть самый разнообразный пул чаров
-Ходи на городские турниры чисто для практиса, играй на всяких лигах по типу фейсита или виплей.
Думаю для начала тебе достаточно, мне в свое время эта инфа далась чисто опытом.
Нажмите, чтобы раскрыть...шо ты мне пишешь, я это читать не собираюсь, зевс нагибает тинкера на миде, всё что я должен знать.
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
marleh 30 Aug 2025 в 10:14Сообщений: 3 30 Aug 2025 в 10:14
Сообщений:3
Просмотров:7
-
Сообщений:8
Просмотров:26
-
Инок 30 Aug 2025 в 08:39Сообщений: 15 30 Aug 2025 в 08:39
Сообщений:15
Просмотров:42
-
Сообщений:21
Просмотров:52
-
cntrx 30 Aug 2025 в 06:48Сообщений: 3 30 Aug 2025 в 06:48
Сообщений:3
Просмотров:22