[Dream dota] Drakkar - ледяной дракон
633
23
Драккар. Ледяной дракон.
Основной атрибут - интеллект.
Приросты атрибутов:
Сила: 18+2
Ловкость: 15+1.6
Интеллект: 25+2.5
[D] Blizzard flame
Пассивная/Активная, направленная на точку
Passive
Раз в определённый интервал времени, Драккар получает заряд бури.
Не требует прокачки.
Максимальное количество зарядов: 5
Кд: 5 сек.
Active
Тратит один заряд и отправляет к указанной точке Огонёк бури. Огонёк летит к точке со скоростью 1000 и прикрепляется к первому юниту по пути в радиусе 50 от огонька. Один юнит не может нести более трёх огоньков. Огонёк может быть сломан врагами, если он находится на враге или земле. Если огонёк не столкнулся с юнитом, то он остаётся на месте в течении 10 секунд, после чего затухает. Огонёк даёт обзор на юнита, к которому прикреплён.
Ударов для уничтожения огонька: 3
Дальность применения: глобальная
Радиус обзора от огонька: 50
Кд: 0
Мана: не требуется
[Q] Blizzard
Активная, направленная на точку
Драккар направляет все огоньки на карте к точке.
Огоньки летят от своих носителей к точке, со скоростью в 2000 и наносят магический урон всем врагам по пути. В целевой точке огоньки затухают. Попадая в союзника, огоньки лечат его.
Урон/лечение от огонька: 40/60/80/100
Дальность применения: 700
Кд: 18/16/14/12
Мана: 100/130/160/190
[W] Ice cell
Приковывает врага к земле льдом. Пока враг скован, он получает больше магического урона. Попав в закованного противника, огоньки взрываются и создают бурю, которая сильно замедляет врагов.
Увеличение магического урона по врагу: 30%
Длительность сковывания(root): 0,5/0,75/1/1,25 сек.
Длительность бури: 3 сек.
Замедление от бури: 40/50/60/70%
Радиус бури: 100
Дальность применения: 500/600/700/800
Кд: 7/6,5/6/6,5
Мана: 50/75/100/125
[E] True ice
Активная, модификатор атаки
Драккар тратит один заряд бури и улучшает свою атаку, добавляя к ней эффект замедления и чистый урон.
Время действия замедления: 1/1.5/2/2.5 сек.
Замедление: 30/35/40/45%
Дополнительный чистый урон: 20/35/50/65
[D] Ice ray
Активная/направленная на точку
Выстреливает большим количеством огоньков на огромную дистанцию.
Снаряды мгновенно создаются за спиной Драккара в радиусе 150 по дуге и летят к цели.
Вылетевшие снаряды проходят сквозь всё, летят со скоростью 1000 и встречаются в указанной точке
Снаряды наносят урон врагам и замедляют их.
Урон от огонька: 100/130/160
Количество создаваемых огоньков: 10/15/20
Дальность полёта: 2000/2500/3000
Замедление: 20/40/60%
Длительность замедления: 3/4/5
Как вам? Фиксить? Апать? Нерфить? Какие-то опечатки и ошибки, если найдёте, скажите об этом, пожалуйста.
Герой без оформления и талантов временно.
Upd. Реворкнул героя. Первая способность теперь врождённая и её не надо прокачивать.
Отвязал некоторые способности от обязательности взаимодействия с огоньками
Kordov сказал(а):↑Сложно, непонятно
Так и не понял, какие цифры у Близзарда...
В целом - сказать тяжело (пока). Если Q) не является врождённым (судя по цифрам прокачки), то очень странно при этом давать герою все остальные способности зависимыми от огоньков (если не хочешь превзойти пуджа с пассивкой на 1-м
). Ну и наверное больно делать пассивную кор-механику с дебаффом, тем более учитывая ту самую строгую зависимость остальных скиллов.
П.С. Виверна засудит из-за копирайтов
Нажмите, чтобы раскрыть...Опять герой из лиги вышел
Joyfulbeekeeper сказал(а):↑Не пройдет уже по названию.
Драккари - ледяные тролли Нордскола.
Дальше не читал.
Нажмите, чтобы раскрыть...Вообще-то это такой корабль у викингов
Border сказал(а):↑Драккар. Ледяной дракон.
Основной атрибут - интеллект.
Приросты атрибутов:
Сила: 18+2
Ловкость: 15+1.6
Интеллект: 25+2.5
[Q] Blizzard flame
Пассивная/Активная, ненаправленная
Passive
Раз в определённый интервал времени, Драккар рождает огонёк бури и прекрепляет его к себе. Максимальное количество прикреплённых огоньков - 5.
Каждый огонёк на Драккаре, порождённый этой способностью, уменьшает восстановление маны на 1.
Интервал порождения огонька:
5/4,5/4/3,5 сек.
Active
Отправляет и прекрепляет огоньки к ближайшим юнитам в радиусе 1000.
Огоньки распределяются по одному на каждого юнита в радиусе. Приоритет за ближайшими юнитами. Если в радиусе поиска оказалось меньше юнитов, чем огоньков на герое, то огоньки начинаются прикрепляться по несколько штук к юниту.
Огонёк остаётся на юните до его смерти или Сбора.
Кд: 5
Мана: не требуется
Огонёк дарует своему носителю бонусы (только если это союзник или нейтрал)
Бонусы от холодного огонька:
6/9/12/15 чистого урона от атак
2/3/4/5% замедления скорости передвижения
+5 к скорости передвижения
[W] Harvest
Активная, ненаправленная.
Драккар собирает огоньки со всех юнитов на карте и созывает их к себе. Огоньки летят от своих носителей к Драккару со скоростью в 2000 и наносят магический урон всем врагам по пути.
Сбор длится некоторое время.
Если Драккар никак не использует огоньки за время Сбора, то по его окончанию, все огоньки на герое потухнут. Во время Сбора герой не рождает новые огоньки.
Время действия: 5/7/9/11 сек.
Урон огонька: 80/90/100/110
Кд: 18/16/14/12
Мана: 100/130/160/190
[E] True ice
Активная, направлення на юнита
Драккар направляет часть огоньков от себя к юниту. Огоньки лечат и ускоряют или наносят урон и замедляют, в зависимости от того, кто является целью заклинания, после чего, на некоторое время, остаются на юните и дают ему все бонусы.
Время действия: 5 сек.
Максимальное количество отправляемых огоньков: 2/3/4/5
Лечение/урон за огонёк:
30/40/50/60 мгновенно
5/8/11/14 в секунду в виде эффекта
Ускорение/замедления за огонёк: 5% к скорости передвижения
Кд: 1
Стоимость: 90/150/210/270
Kordov сказал(а):↑Сложно, непонятно
Так и не понял, какие цифры у Близзарда...
В целом - сказать тяжело (пока). Если Q) не является врождённым (судя по цифрам прокачки), то очень странно при этом давать герою все остальные способности зависимыми от огоньков (если не хочешь превзойти пуджа с пассивкой на 1-м
). Ну и наверное больно делать пассивную кор-механику с дебаффом, тем более учитывая ту самую строгую зависимость остальных скиллов.
П.С. Виверна засудит из-за копирайтов
Нажмите, чтобы раскрыть...Написал цифры близзарду от аттак, 1 скилл теперь врождённый.
Border сказал(а):↑Но они же не одинаковые. И не все перекидывают огоньки. Я мог плохо написать, из-за чего стало непонятно как действуют способности. Что тебе непонятно?
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну типа
Отправляет и прикрепляет. Собирает, огоньки летят. Направляет от себя к юнита. Что это если не перекидывание? Вот у тебя на герое висит огонь от кухана. Ты нажимаешь кухан, огонек перекидывается на ближайшего, допустим, врага. Ты нажимаешь Вешку и огонь летит к тебе обратно. А потом ешкой ты его снова отправляешь в другую цель.
O~LD сказал(а):↑Ну типа
Отправляет и прикрепляет. Собирает, огоньки летят. Направляет от себя к юнита. Что это если не перекидывание? Вот у тебя на герое висит огонь от кухана. Ты нажимаешь кухан, огонек перекидывается на ближайшего, допустим, врага. Ты нажимаешь Вешку и огонь летит к тебе обратно. А потом ешкой ты его снова отправляешь в другую цель.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну типа того. Но эффекты то разные. На то это и кор механика.
Joyfulbeekeeper сказал(а):↑Это потом в суде придется поснять
Ну или можешь сделать героя-корабль, только деревянный и без ледяных абилок.
Нажмите, чтобы раскрыть...Всегда твердил кстати, что близзбои это глоры без знаний о чем либо кроме своего предмета поклонения, которые вообще во всём видят свой любимый вакрафт.
Ты бы и на моей маме копирайт близзардов нашёл
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:7
Просмотров:17
-
Сообщений:31
Просмотров:51
-
Сообщений:9
Просмотров:27
-
ПОИСК ИГРЫ 20 МИН В 2К17 20 Dec 2024 в 14:52Сообщений: 2 20 Dec 2024 в 14:52
Сообщений:2
Просмотров:19
-
Сообщений:13
Просмотров:37