Дс3 - казуальное гавно.
6988
287
Broer сказал(а):↑Я где-то сказал что селлсворд намного слабее в обычной игре ?
Нажмите, чтобы раскрыть...да
в этом сообщенииBroer сказал(а):↑Да боже, отличие спидрана в том, что оружие это получается в начале с классом и тебе не надо ничего искать специально и так далее. Ну камон, пойми это, боже. Это оружие быстрое и имеет хороший урон. Но в обычном прохождении оно не такое оп, как в спидране.
Нажмите, чтобы раскрыть...ты либо настолько глупый и не понимнишь то что писал 2 страницы назад либо просто тролль
поэтому больше я тебе отвечать не буду
удачи
один процент сказал(а):↑да
в этом сообщенииты либо настолько глупый и не понимнишь то что писал 2 страницы назад либо просто тролль
поэтому больше я тебе отвечать не буду
удачиНажмите, чтобы раскрыть..."В обычном прохождении оно не такой оп, как в спидране"
Вот, что сказал я.
То, что сказал ты
"селлсворды намного слабее в обычной игре"
ты реально тупой, как пробка прям.
Broer сказал(а):↑у него оверфарм
Нажмите, чтобы раскрыть...Broer сказал(а):↑сильный билд с кучей урона, именно из-за оверфарма
Нажмите, чтобы раскрыть...У него 45 ловкости. Это даёт + 10-20 урона по сравнению с дефолт 40 ловки, которые качаются в любом случае довольно рано, особенно если пуха имеет S скейл. Сила тут не влияет на урон, там E скейл (считай нулевой). Остальные статы не дают урона. На станлок вообще ничего не влияет. У всех пух одинакового размера он одинаковый. Так что мегабред говорить, что его перекач повлиял на урон.
WhyIamHere сказал(а):↑Супермного букав.
Дс3 на релизе сразу оказался более простым, чем другие части серии. Хотя какие-то очередняры-казулы чёт ныли, что дело в том, что олды уже скилловые и всё такое, но нифига. Куча, просто куча костров, шорткаты к боссам (ни к 1 боссу не нужно бежать через врагов так, что они могут с высокой вероятностью надамажить), 99% врагов станлочатся, остальные легко парируются/бэкстабятся. Очень имбовые роллы с малым расходом стамины и огромным количеством фреймов неуязвимости, у мобов и боссов мало урона, фласки регенят много хп и мгновенно. Локации невероятно коридорные, запутаться невозможно. Механики игры суперпростые - бесконечный респек в 30 минутах от старта игры, так что запороть билд невозможно, любое оружие точится под любой билд, прочность шмота настолько велика, что он никогда не ломается, броня без закалки, пойза нет (не нужно думать о нём кроме редких случаев), просрать важного нпс почти невозможно (на хранительнице вообще можно дамаг тестить), магия не требует никаких знаний - взял любой скилл и кастуешь, пока мана есть (не нужно чёт о зарядах там париться, о сборе многих свитков и т.п.), колец дофига имбовых, все торговцы в 1 точке.
Но отличительной чертой в плане сложности стали боссы. У них здесь значительно больше атак, у каждого минимум 2 фазы, хп больше, абузов с щитом/оп магией/луком меньше, у каждого есть маг и физ урон, у многих большое разнообразие, много длинных и разнообразных комб.
Тем не менее, баланс даже с учётом этого явно был заточен на казулов в первую очередь - проходить ерли и мидгейм боссов без урона (и на сл1) действительно сложнее, чем в предыдущих частях, но вот при нормальной прокачке и использовании хорошего оружия они просто не ощущаются. На нормальной прокачке они просто станлочатся, парируются и танкуются. Урона мало, хп супермало (файт занимает 20-30 сек в спидране, это смешно, хотя в 1-2 ещё быстрее). Это успешно решалось лейтовыми боссами с меньшими окнами, большим уроном, значительно большим количеством хп и резистов, более вариативными таймингами доджей атак, необходимостью думать о додже сразу после начала каста атаки (большие аое, длинные комбо с трекингом, которые не задоджишь спамом перекатов - нужно сразу отходить).
Я проходил дс3 после 2. В 2 я играл, в основном, без щита, так что перекатываться умел. Тем не менее, боссы 3 довольно часто дамажили меня. Несмотря на это, абсолютно никаких проблем никто из боссов ванильной части не вызвал. Долго я убивал неймлесса, душу пепла, так же некоторые проблемы вызвал лотрик. Легион нежити имеет хп как нпс вторженец + станлочится, понтифик лишь чуть жирнее, а так же часто мажет, и урона с 1 удара у него меньше, оцейросс не попадает 70% атак если просто стоять вплотную и спамить атаку, гундир парируется настолько легко, что на нём можно учиться это делать, дерево ничего не делает во второй фазе, если не стоять спереди под рукой, при этом в руку нужно дать пару тычек, остальное выбивается наростами сбоку и сзади, кристалльный маг танкуется + во 2 фазе его нужно продамажить всего 2 раза, а иногда и за 1 успеваешь убить.
К чему весь этот высер. Сейчас некто Веницианский Король пытается осилить эту игру на своём стриме. Сабж отличается весьма серьёзными проблемами с восприятием реальности. Возможно, у него шизофрения, но как минимум аутизм. За 100 часов игры челик вообще никак не усвоил механики игры. Он не пробовал парировать, сделал лишь несколько бекстебов, и то случайно, не понимает, когда лок цели граздо полезнее, чем бить воздух, не понимает, когда щит нужен, а когда нет, не понимает вообще ничего. Типичный плейстайл аутыча - подойти к врагу на расстояние, рандомно определяемое поражённым мозгом как приемлемое, и проспамить атак на фулл стамину. Если моб не станлочится и после 1 атаки бьёт в ответ, летит обвинение разрабов в говнодельстве, если удар не достал до моба - то же самое, если моб снёс ударом больше, чем 20% хп, если моб начал длинную комбу, если моб имеет очень низкие окна для атак, если моб с щитом, если моб ударил даунича, пока тот отвернулся и пытается отпиться - почти 100% залетит фраза о говновости геймдизайна. Как только ненавистный моб будет убит, прозвучит фраза о том, какой же убийца жёсткий и царь, либо о том, какие же уроды разрабы.
В общем, суть в том, что стример критически не способен принять даже половину игровых механик и особенностей и следовать им. До чего он додумался во время первого запуска - то он и делает, и не более того. В чём это выражается: дебилыч не перекатывается от атак (иногда может начать паник ролл), спамит атаки до потери стамины, а не до начала атаки босса, не пытается парировать, не пытается обойти босса, не чувствует ренжу меча (просто не видит лол), из-за чего режет воздух 10 часов, обвиняя офк разрабов в плохих хитбоксах.
И что из этого следует? Да ничего - даунич успешно проходит игру таким плейстайлом. Он убил неймлесса просто спамом атаки, перекатившись за файт раз 5. 3 рипоста почти подряд, за всё это время босс сделал 1-2 атаки. Он снёс 70% хп без сопротивления. Половина боссов пройдена с 1 раза, так же спамом атак и фласок, иногда. Другая половина пройдена на лаке от того, что босс промахнулся атакой/не добил во время хилла и т.п.. Сейчас клоунич страдает на принцах. Не советую смотреть на этот ******, по описанию всё ясно: оно просто стоит перед боссом и спамит свою атаку. Может попробовать перекатиться, но почти всегда это закончится уроном. После остатка 20% хп величайший по аутизму пытается отхилиться. Так как фласок, всё-таки, не бесконечно, да и иногда босс добивает во время хилла, пройти пока не удаётся. Тем не менее, я уверен, что он пройдёт этого босса, причём сильно напрягаться с перекатами не будет, естественно. Просто более успешное движение - босс чаще промахивается, хилл на чуть большей дистанции, 2 атаки вместо 3 и рандомный перекат - и всё.
Upd: прошёл за 31 трай. Просто перекатывался успешно чуть чаще, чем никогда, в остальном то же танкование и спам атак.
Таким же образом вполне могут быть пройдены все остальные боссы: ласт станлочится и имеет мало урона и хп, фрида станлочится и имеет супермало хп в 1 фазе, так же ему помогут донатеры с гайдами, волк не босс, демоны умирают за 3 удара, большой очень быстро словит стан и крит, а так же промахивается половиной атак и вносит немного урона, гаэль легко доджится рандомными перекатами и просто рандомным стрейфом, так же станлочится каждые 3-4 удара, вносит немного урона с тычки.
Остаётся единственный босс, который может что-то против говноигры казуалыча - Мидир. Вообще, это простой босс. Его атаки легчо доджатся перекатами, трекинга нет, многие комбо доджатся просто стоянием афк в сторонке, окна между атаками большие. Но прикол в том, что его количество хп и урон атак таковы, что у меня уходит все 15 фласок на спокойное прохождение (с 1-2 трая). Я пытаюсь перекатываться от каждой атаки, всегда оставляю стамину на перекат и знаю, сколько атак можно успеть сделать для времени на успешный додж. Тем не менее, полностью избегать урона не получается - аое атак большое, лазер вообще на всю арену, да и просто иногда оказываешься в таком месте, что тайминг переката становится очень важным, так что сделать его правильно сложно.
Кобминация этих факторов позволяет мне выдвинуть Мидира, как единственного способного противостоять Украинскому Гению. Впрочем, не супесильно удивлюсь, если дракон упадёт с 5 траев с щитом каким-нибудь, хз. Возможно просто, что конкретно принцы - просто неудобный босс лично для хардкорыча. Такое бывает, что лёгкий босс не даётся.
ИТОГ:
Что в самом итоге? Дарк соулс 3 проходится танкованием и спамом р1, вот и всё. При этом даже география местности не может остановить существо с лишней хромосомой от того, чтобы дойти до следующего обжектива: игра очень коридорна и линейна. Некоторые дурачки кричат про оверфарм, но возможность "перекачаться" настолько, что в игре с неуязвимостью к урону, критами на 300%, возможностью отойти от урона хотя бы ногами, возможностью нанести урона издалека магией, быть успешным без всего этого - при этом всём такая "перекачка" не достигается специальным многократным фармом, а всего лишь попытками пройти локу на 100% с частыми смертями, что естественным образом приводит к большему количеству душ в итоге, - такая возможность лишает в данном случае обинить этот "оверфарм" в чрезмерной лёгкости игры. Тем более, что по факту тут в худшем случае 20 уровней перефарма, что ни разу не критично в этих играх.
Итого, дарк соулс 3 - казульная рпг для всех уровня ведьмака 3 на максимальной сложности. В ней можно умереть, можно умирать часто, но тебе не требуется даже 50% механик использовать правильно, чтобы пройти.
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ:
Спойлер:Дс3 - казуальная игра. Доказыает это прохождение папича, который не перекатывается от атак, не держит стамину, спамит атаками, часто по воздуху, совершает долгие действия не во время длинных окон, не использует щиты правильно, не использует бэки и парри, не использует значительно облегчающую игру магию, не старается вникнуть в механики и левелдизайн, и всё равно успешно проходит игру.
Нажмите, чтобы раскрыть...камон, ваш папеч игру 100 лет проходит, с кучей фейлов.
Так её и моя бабушка пройдёт.
Это абсолютно, повторюсь, абсолютно не показательно.
А то что вы пукаете свои темы мол дс3 гавно папеч изи пройдёт, скорее доказывает что его аудитория, знаменитые "Работяги" дауны...
WhyIamHere сказал(а):↑У него 45 ловкости. Это даёт + 10-20 урона по сравнению с дефолт 40 ловки, которые качаются в любом случае довольно рано, особенно если пуха имеет S скейл. Сила тут не влияет на урон, там E скейл (считай нулевой). Остальные статы не дают урона. На станлок вообще ничего не влияет. У всех пух одинакового размера он одинаковый. Так что мегабред говорить, что его перекач повлиял на урон.
Нажмите, чтобы раскрыть...На станлок не влияет. А на стан влияет. Он по урону делается. Его перекач влияет на то, как ему легко проходить игру, а не исключительно на урон. У него больше ХП, больше веса, т.е. лучше броня. И так далее.
WhyIamHere сказал(а):↑У него 45 ловкости. Это даёт + 10-20 урона по сравнению с дефолт 40 ловки, которые качаются в любом случае довольно рано, особенно если пуха имеет S скейл. Сила тут не влияет на урон, там E скейл (считай нулевой). Остальные статы не дают урона. На станлок вообще ничего не влияет. У всех пух одинакового размера он одинаковый. Так что мегабред говорить, что его перекач повлиял на урон.
Нажмите, чтобы раскрыть...Почему ты настолько глупый, что реально меришь все по цифрам, а не по реальной игре. Там, где он может получить 4-5 удара, он бы на 70 уровне не мог бы даже 3 впитать, у примеру. У него статы раскиданы очень тупо, плюс он лоускилл. Лоускилу уровень очень сильно помогает.
WhyIamHere сказал(а):↑Жопича лишняя хромосома мешает оч сильно. Он ласта с 1 трая зарашил. Найс босс. А ведь его много кто сложным называет.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну он непростой, явно сильнее некоторых. Но он его убивает так только потому что может фейсролить и станить.
Mr Vincent Vega сказал(а):↑Так её и моя бабушка пройдёт.
Нажмите, чтобы раскрыть...Потому игра и изичная, казульная. В сложной игре хоть 1000 лет просиди, ты ничего не сможешь. Попробуй в боши 100 часов играть как даун. Ты всё так же 1 босса не убьёшь (даже не дойдёшь до него). А тут лишние 30 часиков чилла и босс уже не чувствуется. При том, что урон перса 1 уровня отличается от урона перса последнего (который 802) в 3 раза, хп в 4-5 раз. Это слишком слабая разница, чтобы значение имел перефарм в 30 лвлов.
Broer сказал(а):↑На станлок не влияет. А на стан влияет. Он по урону делается. Его перекач влияет на то, как ему легко проходить игру, а не исключительно на урон. У него больше ХП, больше веса, т.е. лучше броня. И так далее.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты там про урон только писал, не надо теперь хп и вес вспоминать. От них стан точно не зависит.
Окей, пусть влияет урон. У всех больших пух он +- одинаковый. Значит с любой большой папич застанил бы его в то же время. У маленьких урона в 2 раза меньше, но атакспид в 2-3 раза выше. Значит с некоторыми он бы застанил его даже раньше.
Опять приходим к тому, что пуха не влияет на лёгкость прохождения в дарк соулсе.
WhyIamHere сказал(а):↑Потому игра и изичная, казульная. В сложной игре хоть 1000 лет просиди, ты ничего не сможешь. Попробуй в боши 100 часов играть как даун. Ты всё так же 1 босса не убьёшь (даже не дойдёшь до него). А тут лишние 30 часиков чилла и босс уже не чувствуется. При том, что урон перса 1 уровня отличается от урона перса последнего (который 802) в 3 раза, хп в 4-5 раз. Это слишком слабая разница, чтобы значение имел перефарм в 30 лвлов.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ой, да, сложные игры это буллетхелл, где ты не можешь получать ни 1 единицы урона. Пошел нафиг с такой позицией.
Всё, что не буллетхелл и где ты можешь получать урон и играть как человек - казуальная игра. Дурачок.
Broer сказал(а):↑Почему ты настолько глупый, что реально меришь все по цифрам, а не по реальной игре. Там, где он может получить 4-5 удара, он бы на 70 уровне не мог бы даже 3 впитать, у примеру. У него статы раскиданы очень тупо, плюс он лоускилл. Лоускилу уровень очень сильно помогает.
Нажмите, чтобы раскрыть...30 уровней не дадут столько резиста, что получится впитать лишних 500+ урона. Там разницы будет 5-10%. Это 1 удар раз в 5 ситуаций. Несерьёзно.
WhyIamHere сказал(а):↑Ты там про урон только писал, не надо теперь хп и вес вспоминать. От них стан точно не зависит.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ты не видишь точку ? Это не связанные предложения. У него левел выше, из-за этого статы выше, и ему это помогает. А на стан влияет кол-во урона, которое ты вносишь в определенное время. Как-то так это работает.
WhyIamHere сказал(а):↑Окей, пусть влияет урон. У всех больших пух он +- одинаковый. Значит с любой большой папич застанил бы его в то же время. У маленьких урона в 2 раза меньше, но атакспид в 2-3 раза выше. Значит с некоторыми он бы застанил его даже раньше.
Нажмите, чтобы раскрыть...Он бы не успел такое кол-во урона вносить, он бы даже не понял, как стан работает в игре. Ты о чём.
WhyIamHere сказал(а):↑Опять приходим к тому, что пуха не влияет на лёгкость прохождения в дарк соулсе.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну я согласен, просто с какой-то ему удобнее. Ну и собственно есть пушки объективно сильнее и слабее. Большое оружие в любом ДСе считается самым сильным для Пве, будь-то алебарда черного рыцаря и топор в 1 дсе, будь то тот же топор во второй части или две больших меча.
WhyIamHere сказал(а):↑30 уровней не дадут столько резиста, что получится впитать лишних 500+ урона. Там разницы будет 5-10%. Это 1 удар раз в 5 ситуаций. Несерьёзно.
Нажмите, чтобы раскрыть...Нет, эта разница больше, особенно, если у него будет хп на 500 меньше и резистов на процентов 10. Это очень влияет. Хотябы на психику. У тебя если 700 хп и босс сносит тебе 500, то тебе страшно. А если у тебя 1500 и босс носит 400, то можно и впитать.
Broer сказал(а):↑Ой, да, сложные игры это буллетхелл, где ты не можешь получать ни 1 единицы урона. Пошел нафиг с такой позицией.
Всё, что не буллетхелл и где ты можешь получать урон и играть как человек - казуальная игра. Дурачок.
Нажмите, чтобы раскрыть...Именно так. Потому что тот же дарк, как ты сам говоришь, можешь просто пофармить и пройти фейсроллом, как папич. Челлендж только при сознательном ограничении себя самого, например не фармить, не качать уровень выше определённого, не брать лучшие пухи и т.п..
А в реально сложных играх ты не можешь пофармить. Ты можешь либо очень усердно тренироваться в надежде когда-нибудь осилить, либо дропнуть. Дарк соулс пройдёт любой геймер. Боши даже на лёгком пройдёт очень мало кто. Доказательство простое: некто Куплинов (ещё больший идиот, чем папич), прошёл дс (даже быстрее папича) со всеми длс, а боши дропнул на 1 мире.
WhyIamHere сказал(а):↑Все с норм прокачкой, а не спидранеры, которые локи скипают, могут танковать и фейсроллить ласта. Я уже говорил, что к нему, обычно, после длс приходят, так что лвл ещё выше будет.
Нажмите, чтобы раскрыть...у него уровень выше, чем у обычных людей, которые после длц к нему проходят)
WhyIamHere сказал(а):↑Именно так. Потому что тот же дарк, как ты сам говоришь, можешь просто пофармить и пройти фейсроллом, как папич. Челлендж только при сознательном ограничении себя самого, например не фармить, не качать уровень выше определённого, не брать лучшие пухи и т.п..
Нажмите, чтобы раскрыть...Нет, сложность в балансе. Боссы не должны станоится и стагеррится и ты не должен иметь возможность фейсроллить их, имея средний лвл для такой локации. Сложность подобных игр не в задрочке атак и мышечной памяти, как в осу, боши и других. Это совершенно разный уровень сложности. Если ты разрабы понимали, что существуют объективно сильные и объективно слабые билды, то такой фигни бы не было.
WhyIamHere сказал(а):↑А в реально сложных играх ты не можешь пофармить. Ты можешь либо очень усердно тренироваться в надежде когда-нибудь осилить, либо дропнуть. Дарк соулс пройдёт любой геймер. Боши даже на лёгком пройдёт очень мало кто. Доказательство простое: некто Куплинов (ещё больший идиот, чем папич), прошёл дс (даже быстрее папича) со всеми длс, а боши дропнул на 1 мире.
Нажмите, чтобы раскрыть...Да, в реально сложных играх ты не можешь пофармить. Потому что там системы фарма нет, а любая сложная игра - буллетхелл, по определению. Можешь даже не писать ничего, это не интересно.
WhyIamHere сказал(а):↑Пройди тогда, раз всё так хорошо. Я посмотрю с удовольствие твои лецплеи.
Нажмите, чтобы раскрыть...Где он это сказал, он сказал, что это разные игры и их нельзя сравнивать. В них сложность достигается разными способами. Идиот ты малолетний.
Ща бы в пример папича брать который в первых двух локациях часов 20 просидел и при этом просрал большинство секретов и сюжетку с опустошенным засрал.Он уже наверно месяц стримит там хз часов 100 минимум уже наиграл.И это он еще во второй длс походу не ходил с Медиром.Хотя с таким перекачем и его должен пройти.
Со 100 + уровнем персонажа и кучей часов даже самый казуал эту игру пройдет.Ща врубил он на фриде раз 40 наверно вайпнулся хотя отрывал от нее просто кусищи. У него полоска хп без угля почти на весь экран.Тупо можно лицом торговать, успевай только банки пить и при этом боссам куски отрывать когда капы на статы уже есть.Да и скажем так он набрал самый наверно легчайший и удобный сет оружия и колец. Сам первый раз примерно так же проходил только с мечем черного рыцаря. Потом нг + пролетел наверно за 4-5 часов не торопясь.
Broer сказал(а):↑Нет, сложность в балансе. Боссы не должны станоится и стагеррится и ты не должен иметь возможность фейсроллить их, имея средний лвл для такой локации. Сложность подобных игр не в задрочке атак и мышечной памяти, как в осу, боши и других. Это совершенно разный уровень сложности. Если ты разрабы понимали, что существуют объективно сильные и объективно слабые билды, то такой фигни бы не было.
Нажмите, чтобы раскрыть...Ну вот и пришли к согласию: дс3 - лёгкая игра. О чём и речь. И не сильно важно, что именно в ней легко.
Broer сказал(а):↑Да, в реально сложных играх ты не можешь пофармить. Потому что там системы фарма нет, а любая сложная игра - буллетхелл, по определению. Можешь даже не писать ничего, это не интересно.
Нажмите, чтобы раскрыть...Но так и есть. Где можно нафармить, там нет сложности. Нет естественного челленджа, когда тебя вынуждают играть хорошо.
WhyIamHere сказал(а):↑Ну вот и пришли к согласию: дс3 - лёгкая игра. О чём и речь. И не сильно важно, что именно в ней легко.
Нажмите, чтобы раскрыть...Нет, мы пришли к тому, что ты - малолетний идиот, который не понимает, что сложность игр это не абсолютное понятие и она есть совершенно разной. Как сложность набить 8к в доте, так и сложность пройти боши, так и сложность ДС3. Это все совершенно разные типы сложности и их нельзя ставить в один ряд. Не понимаешь такой очевидной вещи - ты малолетний идиот.
WhyIamHere сказал(а):↑Но так и есть. Где можно нафармить, там нет сложности. Нет естественного челленджа, когда тебя вынуждают играть хорошо.
Нажмите, чтобы раскрыть...Да, играть хорошо = иметь мышечную память. Да. Да. Пошел нафиг.
WhyIamHere сказал(а):↑Пройди тогда, раз всё так хорошо. Я посмотрю с удовольствие твои лецплеи.
Нажмите, чтобы раскрыть...И смысл мне проходить боши или камиллу? Я проходил боши и что.
Это меняет того факта, что боши или камилла это игры в которых нет рандома в прыжках(эти игры сделаны по пиксельно, если уж прямо говорить) или что?
Всеми извесный факт, что эти игры проходятся на мышачной памяти. Боши кстати самая казуальная из всех них.
Jin SoYeon сказал(а):↑И смысл мне проходить боши или камиллу? Я проходил боши и что.
Это меняет того факта, что боши или камилла это игры в которых нет рандома в прыжках или что?
Всеми извесный факт, что эти игры проходятся на мышачной памяти. Боши кстати самая казуальная из всех них.
Нажмите, чтобы раскрыть...Боши сложная, есть легче. Супер мит бой, например, которого я прошел. Но там хотябы интересно, механики есть какие-то.
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Морской Ёж 23 Dec 2024 в 09:00Сообщений: 4 23 Dec 2024 в 09:00
Сообщений:4
Просмотров:7
-
Сообщений:3
Просмотров:5
-
YuukiPanda 23 Dec 2024 в 08:26Сообщений: 13 23 Dec 2024 в 08:26
Сообщений:13
Просмотров:24
-
Сообщений:9
Просмотров:21
-
Тинки 23 Dec 2024 в 08:19Сообщений: 7 23 Dec 2024 в 08:19
Сообщений:7
Просмотров:18