pochemyzamenya

Пользователь

Регистрация: 25.02.2016

Сообщения: 4457

Рейтинг: 4064

pochemyzamenya

Регистрация: 25.02.2016

Сообщения: 4457

Рейтинг: 4064

WhyIamHere сказал(а):


Итого, дарк соулс 3 - казульная рпг для всех уровня ведьмака 3 на максимальной сложности. В ней можно умереть, можно умирать часто, но тебе не требуется даже 50% механик использовать правильно, чтобы пройти.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Почему ему нельзя играть как ему нравится и как у него получается?


Мне вот вообще не понятно нафиг нужны эти кривые парирования в пве, когда легче перекатиться или разменяться, а если зафейлишь парирование то и лицо и стамину потеряешь
Ну не такая игра хардкорная как все кукарекали, в неё всё равно интересно играть.

Jin SoYeon

Пользователь

Регистрация: 17.01.2013

Сообщения: 4688

Рейтинг: 1161

Jin SoYeon

Регистрация: 17.01.2013

Сообщения: 4688

Рейтинг: 1161

Broer сказал(а):


Боши сложная, есть легче. Супер мит бой, например, которого я прошел. Но там хотябы интересно, механики есть какие-то.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Мит бой это немного не то. Если мы берем боши, то это харкдкорные фан баз игры.

WhyIamHere

Пользователь

Регистрация: 03.12.2017

Сообщения: 16304

Рейтинг: 6271

WhyIamHere

Регистрация: 03.12.2017

Сообщения: 16304

Рейтинг: 6271

Broer сказал(а):


Нет, мы пришли к тому, что ты - малолетний идиот, который не понимает, что сложность игр это не абсолютное понятие и она есть совершенно разной. Как сложность набить 8к в доте, так и сложность пройти боши, так и сложность ДС3. Это все совершенно разные типы сложности и их нельзя ставить в один ряд. Не понимаешь такой очевидной вещи - ты малолетний идиот.




Да, играть хорошо = иметь мышечную память. Да. Да. Пошел нафиг.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Нет никаких типов. Сложность определяется затротой времени и сил. На дс3 нужно оч мало времени и сил для прохождения. На боши очень много. Поэтому боши объективно сложнее дс3. Всё. Никаких разных тут быть не может.

Lezeron

Пользователь

Регистрация: 06.04.2013

Сообщения: 3752

Рейтинг: 5743

Lezeron

Регистрация: 06.04.2013

Сообщения: 3752

Рейтинг: 5743

Первые дсы супер корявые и деревянные, не знаю как вообще можно сравнивать эти игры

Jin SoYeon

Пользователь

Регистрация: 17.01.2013

Сообщения: 4688

Рейтинг: 1161

Jin SoYeon

Регистрация: 17.01.2013

Сообщения: 4688

Рейтинг: 1161

WhyIamHere сказал(а):


На дс3 нужно оч мало времени и сил для прохождения.


Нажмите, чтобы раскрыть...


У твоего любимого стримера уже 130 час пошел, на такую простую игру.

WhyIamHere

Пользователь

Регистрация: 03.12.2017

Сообщения: 16304

Рейтинг: 6271

WhyIamHere

Регистрация: 03.12.2017

Сообщения: 16304

Рейтинг: 6271

Jin SoYeon сказал(а):


И смысл мне проходить боши или камиллу? Я проходил боши и что.


Это меняет того факта, что боши или камилла это игры в которых нет рандома в прыжках(эти игры сделаны по пиксельно, если уж прямо говорить) или что?


Всеми извесный факт, что эти игры проходятся на мышачной памяти. Боши кстати самая казуальная из всех них.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Дс тоже на мышечной. Чекай спидраны.

Jin SoYeon

Пользователь

Регистрация: 17.01.2013

Сообщения: 4688

Рейтинг: 1161

Jin SoYeon

Регистрация: 17.01.2013

Сообщения: 4688

Рейтинг: 1161

WhyIamHere сказал(а):


Так я не обвиняю никого, кек. Темка немного байт на казулов. Как видишь, что-то получается)






Ему хромосома мешает. И откуда инфа, что он мой любимый?




Дс тоже на мышечной. Чекай спидраны.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Чекаю братик, при чем только смотрю спидраннеров Дс, ББ, Секиро и Ниоха. Нет, не на мышечной, ибо есть рандом на боссах, скипах.




Ты на столько далек от спидрунув, что даже не понимаешь этого.

WhyIamHere

Пользователь

Регистрация: 03.12.2017

Сообщения: 16304

Рейтинг: 6271

WhyIamHere

Регистрация: 03.12.2017

Сообщения: 16304

Рейтинг: 6271

Jin SoYeon сказал(а):


Чекаю братик, при чем только смотрю спидраннеров Дс, ББ, Секиро и Ниоха. Нет, не на мышечной, ибо есть рандом на боссах, скипах.




Ты на столько далек от спидрунув, что даже не понимаешь этого.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Какой рандом, лол. Многие боссы отдрочены настолько, что на них рандома меньше, чем в боши. У которых могут быть вариации, всё равно на мышечной памяти, что делать. Там же фиксированное число атак и комб. Каждую спидранер знает, и действует по алгоритму всё той же мышечной памятью. Если происходит какой-то совсем лютый рандом/дичь, ран просто ресетается.

Jin SoYeon

Пользователь

Регистрация: 17.01.2013

Сообщения: 4688

Рейтинг: 1161

Jin SoYeon

Регистрация: 17.01.2013

Сообщения: 4688

Рейтинг: 1161

WhyIamHere сказал(а):


Какой рандом, лол. Многие боссы отдрочены настолько, что на них рандома меньше, чем в боши. У которых могут быть вариации, всё равно на мышечной памяти, что делать. Там же фиксированное число атак и комб. Каждую спидранер знает, и действует по алгоритму всё той же мышечной памятью. Если происходит какой-то совсем лютый рандом/дичь, ран просто ресетается.


Нажмите, чтобы раскрыть...


Вот про это я и говорю. Ты не шаришь в спидранах Дс от слова совсем.


Если бы сложность спидраннов была онли в боссах, хотя в них есть тоже сложность и вариаций сраного патера у боссов тоже хватает(когда у тебя может тупо начать носиться Оцейрос по всей арене 2-3 раза. Или же когда у тебя Немелис тупо летает на виверне, ах и мое любимое, это когда Денсер крутиться 2-а раза подряд).


Сложность спидранов как раз таки не в 100% скипах, на которые ты повлиять практически не можешь.

WhyIamHere

Пользователь

Регистрация: 03.12.2017

Сообщения: 16304

Рейтинг: 6271

WhyIamHere

Регистрация: 03.12.2017

Сообщения: 16304

Рейтинг: 6271

Jin SoYeon сказал(а):


Вот про это я и говорю. Ты не шаришь в спидранах Дс от слова совсем.


Если бы сложность спидраннов была онли в боссах, хотя в них есть тоже сложность и вариаций сраного патера у боссов тоже хватает(когда у тебя может тупо начать носиться Оцейрос по всей арене 2-3 раза. Или же когда у тебя Немелис тупо летает на виверне, ах и мое любимое, это когда Денсер крутиться 2-а раза подряд).


Сложность спидранов как раз таки не в 100% скипах, на которые ты повлиять практически не можешь.


Нажмите, чтобы раскрыть...


И зачем ты это написал? Я ничего про скипы вообще не говорил. Речь в теме про боссов. Но раз уж зашло о скипах, то они то точно на мышечной. Думать там некуда. Нажал кнопку на пиксель позже - упал - перезаход (и потеря вра) или ресет. Это не требует думанья. Это 100% мышечная память. Хз, о чём сейчас спор вообще.

T1eru

Пользователь

Регистрация: 08.11.2012

Сообщения: 9392

Рейтинг: 5761

T1eru

Регистрация: 08.11.2012

Сообщения: 9392

Рейтинг: 5761

как будто другие дсы сложные

WhyIamHere

Пользователь

Регистрация: 03.12.2017

Сообщения: 16304

Рейтинг: 6271

WhyIamHere

Регистрация: 03.12.2017

Сообщения: 16304

Рейтинг: 6271

T1eru сказал(а):


как будто другие дсы сложные


Нажмите, чтобы раскрыть...


Не сложные офк, но потруднее 3, как минимум для мозгов. Там больше неочевидных механик, больше дисбаланса, сложнее геометрия уровней, сложнее цепочки действий для достижения промежуточных важных результатов. Гораздо сложнее локи по взаиморасположению костров, мобов и босс румов, мобы атакуют кучнее. Куча контента спрятана так, что даун уровня папича даже с донатом найдёт только если решит уделять этому время до победного. И умереть от падения просто несоизмеримо проще + билд засрать гораздо легче - в 1 вообще нет респека, в 2 его без доната не найти, а когда нашёл, нужно ещё знать, что качать. Не прокачал адп в 2 в самом начале - сосёшь, не прокачал хп - так же (оно ж убывает со смертями). Не знаешь про закалку - получаешь гораздо более слабого перса.

T1eru

Пользователь

Регистрация: 08.11.2012

Сообщения: 9392

Рейтинг: 5761

T1eru

Регистрация: 08.11.2012

Сообщения: 9392

Рейтинг: 5761

WhyIamHere сказал(а):


Не сложные офк, но потруднее 3, как минимум для мозгов. Там больше неочевидных механик, больше дисбаланса, сложнее геометрия уровней, сложнее цепочки действий для достижения промежуточных важных результатов. Гораздо сложнее локи по взаиморасположению костров, мобов и босс румов, мобы атакуют кучнее. Куча контента спрятана так, что даун уровня папича даже с донатом найдёт только если решит уделять этому время до победного. И умереть от падения просто несоизмеримо проще + билд засрать гораздо легче - в 1 вообще нет респека, в 2 его без доната не найти, а когда нашёл, нужно ещё знать, что качать. Не прокачал адп в 2 в самом начале - сосёшь, не прокачал хп - так же (оно ж убывает со смертями). Не знаешь про закалку - получаешь гораздо более слабого перса.


Нажмите, чтобы раскрыть...


да, но это дефолт изучение мира, а если зайти на вики/ютуб, то все что ты написал =0


сложность определятся не знаниями, в доте полно челов, которые знают все скилы,механики,фишки, смотрят хайптс игры и просцену и при этом играют как лсы

WhyIamHere

Пользователь

Регистрация: 03.12.2017

Сообщения: 16304

Рейтинг: 6271

WhyIamHere

Регистрация: 03.12.2017

Сообщения: 16304

Рейтинг: 6271

T1eru сказал(а):


да, но это дефолт изучение мира, а если зайти на вики/ютуб, то все что ты написал =0


сложность определятся не знаниями, в доте полно челов, которые знают все скилы,механики,фишки, смотрят хайптс игры и просцену и при этом играют как лсы


Нажмите, чтобы раскрыть...


Дота - мультиплеер игра, да ещё и 5х5. В дарке ты 1х1 с тупым простейшим алгоритмом. Объём знаний, необходимых для дарка, критически мал по сравнению с дотой.