Герой слишком занерфленный, у меня более 200 игр на думе
Одна из сигнатурок
Очень силен на старте при правильном билде по ситуации, нейтральные крипы не так критичны
Но потом начинает просидать когда противники начинают командно играть
Самое главное это таргет который ты выбираешь для ульты
Часто это может быть даже саппорт с одним ботинком, спелы которого важно не дать использовать
Если видишь нейтрального крипа призрака с замедлением, то советую покупать орб
Они очень сильно стакаются
Как раз таки в этом и проблема. Из кастера разрабы упорно пытаются сделать автоатакера, каким дум от природы быть не способен. Ему не надо увеличивать урон с руки. Ему надо уменьшить манакост скилов, уменьшить их кулдаун, увеличить их урон, переработать аганим, усилить ульту, увеличить выживаемость. Но этого не будет, ибо его сразу начнут абузить на просцене в каждой игре, так что паб очередной раз в говне. Потому что дум должен быть жестким карателем, он должен полностью отключать двух героев в лейте с рефрешером (под полностью я имею в виду и пасивки) через ульт, а не быть крипом, ульт которого останавливает только кастеров.
Не говоря уже о том, что рефрешер переработали и теперь он не увеличивает манапул, что опять же не идет на пользу думу.
Я вообще молчу про то, что таланты должны быть полностью переработаны (не считая жора древних). Особенно таланты на 25.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Аганим очень силен в лейте, ты недооцениваешь его
Он компенсирует длительность ульты и с этим наносит тонну урона