, post: 8872494, member: 443719"]Знаю что тема уже не вызывает интереса и многие стороной обходят подобные, но все же хотелось бы описать мною продуманную систему репортов, совмещающую в себе плюсы систем из других игр.
Итак. Первое это то, что наказание должно быть заслуженным, а значит автоматика тут не поможет, тут нужно нечто другое. На ум приходит CS:GO с её патрулем. Хорошо, но есть некоторые особенности доты, которые не позволят так же эффективно бороться с плохими игроками, но есть пара решений, которые сделают это возможным:
1. Ложный репорт. Если человек пожаловался из-за мелкой причины на игрока, которая не является поводом для наказания, "Стражи" (я так назвал патруль д2))0 ) имеют право выдать предупреждение отправителю. При достижении 3х предупреждений, игрок получает блокировку отправки репорта на месяц. По началу это будет не так заметно, но после того как множество игроков получат блок, количество ложных репортов снизится в разы. Предупреждение снимается автоматически, по истечении месяца.
2. Время отправки, игровой промежуток. Стражам для просмотра не придется просматривать весь реплей, а только отрезок в 5 минут, за 2.5 минуты до отправки и 2.5 минуты после.
3. Игрок помечается как потенциальный нарушитель только после получения трех и более репортов за игру.
4. Отмена мута, но добавление индикатора, который позволит видеть в начале игроков, которые любят оскорбить или просто неадекватов. На индикаторе будет отображено количество игроков, замутивших игрока.
Вроде с этим разобрались. Но что делать, чтобы привлечь людей в стражи и проверить их надежность. С этим проблем быть не должно, награждать их небольшой суммой в кошелек стим это первое что приходит в голову и будет оно скорей всего правильным. Игрок может распорядится ей как захочет, будь то игры или вещи в доте. Второе это начальная стадия набора стражей. Первые игроки, которые будут набираться от 5200 ММР, будут проходить тест и испытательный срок, все решения первое время подлежат проверке.
Наказания за низкий уровень игры не нужны, так как игрок сам опустится на свой уровень, а также будет наказан плохим счетом каждую игру.
То что я придумал очень сыро и по началу если даже такую систему введут, будет крайне тяжелой работой, но после нескольких месяцев будет заметный прогресс, через год нарушителей будет намного меньше и игра станет хоть немного приятней. О самом наказании речь не идет, но все понимают что ЛП очень мягкое наказание, которое не пугает нарушителей. Но если все начнут заслуженно получать бан, то можно будет ввести бан поиска игр.
Кто хочет, может отправить это на Dev дота, пока)
Нажмите, чтобы раскрыть...