И так, когда выгодно и какие показатели повышать?
Допустим против вас пик онли физ урон.
Какие показатели превышают и в какой момент?
Вначале условная
увелит ваше эффективное здоровье примерно в два раза. Но потом в треть, четверть и тд. Когда уже будет выгодно взять
, чем добирать лишние 15 брони?
Также существуют увороты, буть от
или
дающие в еденичном экземпляре примерно одинаковое количество, и при отстутвии у врага "повышения точности" Увеличивают выживаемость от атак на треть.
Также спорный предмет
, который своей активкой, может увеличивать выживаемость, как не много, так и в разы, т.к. уменьшает плоское значение, до учета других снижений (и тут я вспомнил, про щит
, который должен снижать до учета брони и сопр магии. Кто первей?). У силача, с тараской, будет блочить 150-200 урона (активкой), что в среднем является половиной урона атаки керри. Получается имба предмет против героев, ориентированных на скорость атаки, а не урон отдельных тычек(криты).
Против пика с онли маг урон в разы легче. Кто-то просто купит
(хотя оно лучше от контроля и других гадких эффектов). Кто-то
и будет бить
, сказав ему, урона нет, можешь не держаться. Кто-то купит 
и
будет сосать вечность.
С чистым уроном беда. Его вроде только эффект
снижает. В остальном или
, другие виды возможности не получить чистый, или просто набрать кучу плоского хп.
И один из больших вопросов.
. Будите ли покупать, если вы хотите втанковать? Будите держать до лейта?
Или тут общество, что 
имба и не контрится.