Abbaddon

Пользователь

Регистрация: 04.01.2014

Сообщения: 9396

Рейтинг: 2724

Abbaddon

Регистрация: 04.01.2014

Сообщения: 9396

Рейтинг: 2724

Eirich - злобный колдун, повелевающий кровью живых существ. Он знает, что кровь может как подарить жизнь, так и отнять ее.
- 43-62
- 295
-2.34
- 20 +1.2
- 24 +1.5
- 17+2.9 - primary
HP: 520
MP: 210
Sight Range: 1800/800
Base Attack Time: 1.7
Attack Range: 700
Missile Speed: 1000

Skills:

1) Hemorrhage
Способность: Направленная в цель
Тип урона: Магический
Длительность: 5 сек
Манакост: 90\100\130\220
Перезарядка: 39\39\39\39
Урон: 0.3x\0.5x\0.7x\1x
Дистанция: 600
Дебаф, срабатывающий через 5 секунд после каста. Цель получает определенный процент от урона, который получила за последние 5 секунд. Эффект не отменяется бкб, но если оно включено, то дебаф наложить невозможно.

2) Carnage
Способность: Направленная в цель
Тип урона: Магический
Манакост: 220
Перезарядка: 30\30\30\30
Дистанция: 500
Начальный процент: 1%/10%/30%/40%
Максимальный процент: 50%
Летальный исход: 0.1%
Перекачивает случайный процент здоровья врага в здоровье Eirich. Минимальный процент меняется с уровнем способности. Возможен летальный исход для цели. Стакается с Bloody Heart. Не стакается с Hemorrhage. Не работает сквозь бкб.

3) Bloody Heart
Способность: Пассивная
Количество здоровья: 10\25\35\40
Излишек в секунду: 2\3\3\4
Убивая врагов, Eirich смешивает их кровь со своей, получая определенную часть их здоровья. Здоровье поднимается выше максимума, однако лишнее здоровье со временем пропадает.

4) Balance Life
Способность: Направленная в точку
Манакост: 570\320\220
Перезарядка: 240\120\60
AOE: 400\550\700
Дистанция: 500
Немедленно уравнивает здоровье всех юнитов, оказавшихся под действием способности. Работает как на союзников, так и на врагов. Для Radiant и Dire процент, к которому будет уравниваться здоровье, индивидуален, и подсчитывается только на здоровье юнитов конкретной стороны. Не работает через бкб.

Aghanim upgrade:
Работает через бкб
Перезарядка: 45

5) [Врожденная, не отображается] Bloody merchant
Eirich имеет право расплатиться за использование любой из способностей своей кровью, если тому не хватает на них маны. Любое заклинание обойдется в 2 раза дороже значения маны, которое оно требует. Иконки заклинаний при возможности "кровавого каста" заливаются багровым фильтром. Возможен летальный исход для мага, если у него было недостаточно здоровья для оплаты заклинания.

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

Оформлено плохо, сложно читать, ну а по делу, есть интересное, а есть и банальное.

balanchevich

Пользователь

Регистрация: 14.02.2014

Сообщения: 17

Рейтинг: 0

balanchevich

Регистрация: 14.02.2014

Сообщения: 17

Рейтинг: 0

орегинальненько

Osiris228

Пользователь

Регистрация: 02.02.2014

Сообщения: 939

Рейтинг: 377

Нарушения: 100

Osiris228

Регистрация: 02.02.2014

Сообщения: 939

Рейтинг: 377

Нарушения: 100

Искра есть, только оформить нормально надо.
Баланс оф лайв начальный кд прост огромный, да и не понял я, что она делает. Уравнивает здоровье. Как? В каком смысле вообще?
Все юниты в радиусе действия абилки, получают определённое кол-во хп?

LOKI45

Пользователь

Регистрация: 11.03.2013

Сообщения: 111

Рейтинг: 25

LOKI45

Регистрация: 11.03.2013

Сообщения: 111

Рейтинг: 25

осталось только отправить IceFrog'у на почту

Daesmond

Пользователь

Регистрация: 20.06.2013

Сообщения: 477

Рейтинг: 106

Нарушения: 100

Daesmond

Регистрация: 20.06.2013

Сообщения: 477

Рейтинг: 106

Нарушения: 100

Первый скилл не понравился из за того что срабатывает после включения бкб. А так вполне неплохо, даже несмотря на оформление.

Tebesski

Пользователь

Регистрация: 18.03.2013

Сообщения: 6733

Рейтинг: 6476

Tebesski

Регистрация: 18.03.2013

Сообщения: 6733

Рейтинг: 6476

А мне понравилось, но оформление ниок.

Abbaddon

Пользователь

Регистрация: 04.01.2014

Сообщения: 9396

Рейтинг: 2724

Abbaddon

Регистрация: 04.01.2014

Сообщения: 9396

Рейтинг: 2724

Osiris228 сказал(а):

Искра есть, только оформить нормально надо.
Баланс оф лайв начальный кд прост огромный, да и не понял я, что она делает. Уравнивает здоровье. Как? В каком смысле вообще?
Все юниты в радиусе действия абилки, получают определённое кол-во хп?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Пикаются все юниты в радиусе действия абилки, у каждого из них берется процент текущего хп, все проценты суммируются, потом это число делится на количество юнитов и каждому юниту текущее хп заменяется на результат. К примеру стоят 2 фуловых героя и один на 25%, в результате у всех троих станет по 75%.
Картинки потом запилю.

Osiris228

Пользователь

Регистрация: 02.02.2014

Сообщения: 939

Рейтинг: 377

Нарушения: 100

Osiris228

Регистрация: 02.02.2014

Сообщения: 939

Рейтинг: 377

Нарушения: 100

Abbaddon сказал(а):

Пикаются все юниты в радиусе действия абилки, у каждого из них берется процент текущего хп, все проценты суммируются, потом это число делится на количество юнитов и каждому юниту текущее хп заменяется на результат. К примеру стоят 2 фуловых героя и один на 25%, в результате у всех троих станет по 75%.
Картинки потом запилю.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Тогда ясно) задумка гуд+стрелканул

GameOveRus

Пользователь

Регистрация: 29.04.2012

Сообщения: 183

Рейтинг: 21

GameOveRus

Регистрация: 29.04.2012

Сообщения: 183

Рейтинг: 21

Стрелку кинул - чуть-чуть подправить оформление, пару картинок там-сям - и все зшбсь :)