Эйкшен РПг по сложности, ваш топчик с мнением (обоснованием)?))

avatar [TES]EidEnuard

475

16

[TES]EidEnuard

Пользователь

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

[TES]EidEnuard

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

Только что просмотрел видео от Дрюхи.
Он немного сравнивал Ни-Ох с ДС.
Но в плане того, что же сложнее - назвал так "та игра. в которую вы играли первой".
Но это не есть обоснование.
Моё имхо будет выглядеть так:
по сложности:
1. Ни-Ох
2. ДС-3
3. БладБорн
4. ДС-1
5. ДС-2
А ещё топчиком бы выделил: Скайрим на легендарке на 1-ом уровне без прокачки шмота. да и выделил бы так, что Скайрим на лгендарке играется Намного сложнее перечисленных игр, так как у тебя нету: 1. неуязвимости; 2. скорости; 3. Безнаказанных атак.
Тот же ДС можно проходить играя на 1-ом уровне. Конечно на НГ +7 будет печалька, но можно.
В скайриме большая часть противников двигаются существенно быстрее тебя. В скайриме нету читоимбо башей и станлока. В скайриме нету неуязвимости, при битвах ты можешь исключительно расстоянием и движениями уворачиватся и всё. В скайриме чаще всего ты отгребаешь. если противник добежал до тебя.
Всё это не касается игры на средней сложности в скайриме. исключительно начинается со сложности "мастер" и выше.

а теперь немного пояснения к моему топу.
Я поиграл в ДС-1 (больше 150 часов), поиграл в ДС-2. Но не играл в Бладторн, Ни-ох, ДС-3. Как вы видите - я их расположил выше тех игр. в которые я играл.
Это связано в первую очередь с изменённой механикой по скорости. В Дс-3 в отличии от Дс-1 значительно меньше времени на твои действия. в ДС-1 ты даже без таргета (в режиме но таргет) делаешь криты как в спину, так и парирования, причём на всех противниках, кого можно критануть таким образом. А теперь попробуйте сделать тоже самое при игре но таргет в ДС-3.
ДС-3 славиться тем, что большинство рядовых противников станлочатся хоть зубочисткой и станлочаться с первого удара. Потому на изи убиваются спамом райтклика.
ДС-1 прославилась тем, что тебя НИКТО не станлочит, а ты бегаешь с ультраролом. ты в тяжёлом сете и балансом 70+. что позволяет в лоб танковать даже боссов (аля гвин станлочит только третьим ударом) и при этом сам можешь не выводить из станлока большую часть противников. В итоге даже на Нг +7 ты можешь танконуть своей тушкой 1 удар от босса и после выдать в него серию из 8-ми ударов. не выводя его из станлока и снеся за серию 50%+ хп, потратив каких то 6-7 секунд.
Боссы в ДС-1 (большинство) даже на НГ +7 убиваются буквально за 40-50 секунд (за исключением 4-ёх королей, Мануса и Ложе хаоса). тогда как в ДС-3 на большую часть боссов прийдётся потратить более 3-4 минут, что сильно повышает шанс ошибки. И это при том. что тайминги в 3-ем Соулсе раза в 3 меньше, чем в 1-ом.
Потому я ставлю с полной уверенностью ДС-3 по сложности выше и ДС-1 и ДС-2.
Ни-Ох по своей структуре намного более объёмный и требует гораздо больше времени на освоение. потому его ставлю выше Дс-3.

hatsumi

Пользователь

Регистрация: 04.02.2016

Сообщения: 410

Рейтинг: 375

hatsumi

Регистрация: 04.02.2016

Сообщения: 410

Рейтинг: 375

Не знаю что сложного на легендарном уровне сложности в скайриме
За варов с двуручником/щитом и мечом проходится нормально с компаньоном
Маги просто разносят вне зависимости от сложности
Роги первые 10 лвлов немножк посасывают, а потом ломают все, что видят без проблем

TRUE__

Пользователь

Регистрация: 01.12.2012

Сообщения: 12857

Рейтинг: 6041

TRUE__

Регистрация: 01.12.2012

Сообщения: 12857

Рейтинг: 6041

Диабло 2 (если ее можно назвать РПГ), на аду.

[TES]EidEnuard

Пользователь

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

[TES]EidEnuard

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

hatsumi сказал(а):
Не знаю что сложного на легендарном уровне сложности в скайриме
За варов с двуручником/щитом и мечом проходится нормально с компаньоном
Маги просто разносят вне зависимости от сложности
Роги первые 10 лвлов немножк посасывают, а потом ломают все, что видят без проблем
Нажмите, чтобы раскрыть...

Видимо ты не играл в скайрим, раз так пишешь.
Компаньоны в скайриме на легендарке "Ложаться" за 2-3 тычки противника. Проблема в том. что твой урон с двухруча крайне мал. тебе нужно будет сделать 8-10 силовых атак в какого нибудь Мародёра, чтобы убить его.

hatsumi

Пользователь

Регистрация: 04.02.2016

Сообщения: 410

Рейтинг: 375

hatsumi

Регистрация: 04.02.2016

Сообщения: 410

Рейтинг: 375

[TES сказал(а):
EidEnuard, post: 16534231, member: 687271"]Видимо ты не играл в скайрим, раз так пишешь.
Компаньоны в скайриме на легендарке "Ложаться" за 2-3 тычки противника. Проблема в том. что твой урон с двухруча крайне мал. тебе нужно будет сделать 8-10 силовых атак в какого нибудь Мародёра, чтобы убить его.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Видимо это был какой-то другой скайрим, но на легендарном уровне сложности единственную сложность (тавтология) представляли драконы, и то пока драконобой не получишь

SlenderLion

Пользователь

Регистрация: 08.04.2013

Сообщения: 17875

Рейтинг: 13090

SlenderLion

Регистрация: 08.04.2013

Сообщения: 17875

Рейтинг: 13090

[TES сказал(а):
EidEnuard, post: 16525673, member: 687271"]Только что просмотрел видео от Дрюхи.
Он немного сравнивал Ни-Ох с ДС.
Но в плане того, что же сложнее - назвал так "та игра. в которую вы играли первой".
Но это не есть обоснование.
Моё имхо будет выглядеть так:
по сложности:
1. Ни-Ох
2. ДС-3
3. БладБорн
4. ДС-1
5. ДС-2
А ещё топчиком бы выделил: Скайрим на легендарке на 1-ом уровне без прокачки шмота. да и выделил бы так, что Скайрим на лгендарке играется Намного сложнее перечисленных игр, так как у тебя нету: 1. неуязвимости; 2. скорости; 3. Безнаказанных атак.
Тот же ДС можно проходить играя на 1-ом уровне. Конечно на НГ +7 будет печалька, но можно.
В скайриме большая часть противников двигаются существенно быстрее тебя. В скайриме нету читоимбо башей и станлока. В скайриме нету неуязвимости, при битвах ты можешь исключительно расстоянием и движениями уворачиватся и всё. В скайриме чаще всего ты отгребаешь. если противник добежал до тебя.
Всё это не касается игры на средней сложности в скайриме. исключительно начинается со сложности "мастер" и выше.

а теперь немного пояснения к моему топу.
Я поиграл в ДС-1 (больше 150 часов), поиграл в ДС-2. Но не играл в Бладторн, Ни-ох, ДС-3. Как вы видите - я их расположил выше тех игр. в которые я играл.
Это связано в первую очередь с изменённой механикой по скорости. В Дс-3 в отличии от Дс-1 значительно меньше времени на твои действия. в ДС-1 ты даже без таргета (в режиме но таргет) делаешь криты как в спину, так и парирования, причём на всех противниках, кого можно критануть таким образом. А теперь попробуйте сделать тоже самое при игре но таргет в ДС-3.
ДС-3 славиться тем, что большинство рядовых противников станлочатся хоть зубочисткой и станлочаться с первого удара. Потому на изи убиваются спамом райтклика.
ДС-1 прославилась тем, что тебя НИКТО не станлочит, а ты бегаешь с ультраролом. ты в тяжёлом сете и балансом 70+. что позволяет в лоб танковать даже боссов (аля гвин станлочит только третьим ударом) и при этом сам можешь не выводить из станлока большую часть противников. В итоге даже на Нг +7 ты можешь танконуть своей тушкой 1 удар от босса и после выдать в него серию из 8-ми ударов. не выводя его из станлока и снеся за серию 50%+ хп, потратив каких то 6-7 секунд.
Боссы в ДС-1 (большинство) даже на НГ +7 убиваются буквально за 40-50 секунд (за исключением 4-ёх королей, Мануса и Ложе хаоса). тогда как в ДС-3 на большую часть боссов прийдётся потратить более 3-4 минут, что сильно повышает шанс ошибки. И это при том. что тайминги в 3-ем Соулсе раза в 3 меньше, чем в 1-ом.
Потому я ставлю с полной уверенностью ДС-3 по сложности выше и ДС-1 и ДС-2.
Ни-Ох по своей структуре намного более объёмный и требует гораздо больше времени на освоение. потому его ставлю выше Дс-3.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Скайрим сюда просто нельзя совать как раз из-за безнаказанных атак и убогой механики блока. Бои в скайриме слишком недоработаны, чтобы ставить их в один ряд с ДС, Бладборном или Ниохом.
По поводу блоков вообще рофл, в скайриме это грубо говоря выбор между: потратить следующую секунду на атаку и последующее получение стандартного урона от противника, или же потратить эту секунду, чтобы просто получить поменьше урона, то бишь противник в выигрыше.

[TES]EidEnuard

Пользователь

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

[TES]EidEnuard

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

SlenderLion сказал(а):
Скайрим сюда просто нельзя совать как раз из-за безнаказанных атак и убогой механики блока. Бои в скайриме слишком недоработаны, чтобы ставить их в один ряд с ДС, Бладборном или Ниохом.
По поводу блоков вообще рофл, в скайриме это грубо говоря выбор между: потратить следующую секунду на атаку и последующее получение стандартного урона от противника, или же потратить эту секунду, чтобы просто получить поменьше урона, то бишь противник в выигрыше.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Щит в скайриме даёт много преимущества при раскачивании самой ветки. Без прокачки ветки блокирования щит практически безполезен.
Да. я знаю что Скайрим это немного другая игра.
Но проходя ДС-1 на НГ +2 героем на 150-ом уровне, я практически не испытываю проблем с мобами и боссами.
а начиная играть в скайрим на легендарке я начинаю жёстко насасывать с самого старта игры. Когда на 3-ем уровне в каком нибудь замке\подземелье натыкаешься на разбойника, то даже крит атака с двухручника (Х6) сносит ему... 30-35% хп, тогда как он убивает тебя с одного удара. А лучником нужно нанести примерно 12 крит выстрелов (Х2) и не быть обнаруженным. Но вот проблема в том, что на такой кайт. чтобы убить одного разбойника, уходит примерно 5-6 минут. И одна ошибка - привет ваншот.

RaisonD

Пользователь

Регистрация: 08.02.2013

Сообщения: 1988

Рейтинг: 753

RaisonD

Регистрация: 08.02.2013

Сообщения: 1988

Рейтинг: 753

Чет азвание темы интересно было, а тут из 5 пунктов(хз че такое ниох) 4 слешеры.

ilin

Пользователь

Регистрация: 24.11.2013

Сообщения: 7702

Рейтинг: 2677

ilin

Регистрация: 24.11.2013

Сообщения: 7702

Рейтинг: 2677

[TES сказал(а):
EidEnuard, post: 16525673, member: 687271"]Только что просмотрел видео от Дрюхи.
Он немного сравнивал Ни-Ох с ДС.
Но в плане того, что же сложнее - назвал так "та игра. в которую вы играли первой".
Но это не есть обоснование.
Моё имхо будет выглядеть так:
по сложности:
1. Ни-Ох
2. ДС-3
3. БладБорн
4. ДС-1
5. ДС-2
А ещё топчиком бы выделил: Скайрим на легендарке на 1-ом уровне без прокачки шмота. да и выделил бы так, что Скайрим на лгендарке играется Намного сложнее перечисленных игр, так как у тебя нету: 1. неуязвимости; 2. скорости; 3. Безнаказанных атак.
Тот же ДС можно проходить играя на 1-ом уровне. Конечно на НГ +7 будет печалька, но можно.
В скайриме большая часть противников двигаются существенно быстрее тебя. В скайриме нету читоимбо башей и станлока. В скайриме нету неуязвимости, при битвах ты можешь исключительно расстоянием и движениями уворачиватся и всё. В скайриме чаще всего ты отгребаешь. если противник добежал до тебя.
Всё это не касается игры на средней сложности в скайриме. исключительно начинается со сложности "мастер" и выше.

а теперь немного пояснения к моему топу.
Я поиграл в ДС-1 (больше 150 часов), поиграл в ДС-2. Но не играл в Бладторн, Ни-ох, ДС-3. Как вы видите - я их расположил выше тех игр. в которые я играл.
Это связано в первую очередь с изменённой механикой по скорости. В Дс-3 в отличии от Дс-1 значительно меньше времени на твои действия. в ДС-1 ты даже без таргета (в режиме но таргет) делаешь криты как в спину, так и парирования, причём на всех противниках, кого можно критануть таким образом. А теперь попробуйте сделать тоже самое при игре но таргет в ДС-3.
ДС-3 славиться тем, что большинство рядовых противников станлочатся хоть зубочисткой и станлочаться с первого удара. Потому на изи убиваются спамом райтклика.
ДС-1 прославилась тем, что тебя НИКТО не станлочит, а ты бегаешь с ультраролом. ты в тяжёлом сете и балансом 70+. что позволяет в лоб танковать даже боссов (аля гвин станлочит только третьим ударом) и при этом сам можешь не выводить из станлока большую часть противников. В итоге даже на Нг +7 ты можешь танконуть своей тушкой 1 удар от босса и после выдать в него серию из 8-ми ударов. не выводя его из станлока и снеся за серию 50%+ хп, потратив каких то 6-7 секунд.
Боссы в ДС-1 (большинство) даже на НГ +7 убиваются буквально за 40-50 секунд (за исключением 4-ёх королей, Мануса и Ложе хаоса). тогда как в ДС-3 на большую часть боссов прийдётся потратить более 3-4 минут, что сильно повышает шанс ошибки. И это при том. что тайминги в 3-ем Соулсе раза в 3 меньше, чем в 1-ом.
Потому я ставлю с полной уверенностью ДС-3 по сложности выше и ДС-1 и ДС-2.
Ни-Ох по своей структуре намного более объёмный и требует гораздо больше времени на освоение. потому его ставлю выше Дс-3.
Нажмите, чтобы раскрыть...


Скайрим как экшн топчик только с модами (вроде REQUIEM) там да сложно.

Ещё можешь добавить в список Готику (без всяких вывертов вроде Возраждения) Ещё первая часть была довольно сложной, но нужно понимать что система фехтования там была очень примитивной. К этой категории кстати относится и второй Ведьмак.

[TES]EidEnuard

Пользователь

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

[TES]EidEnuard

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

RaisonD сказал(а):
Чет азвание темы интересно было, а тут из 5 пунктов(хз че такое ниох) 4 слешеры.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Приведи к примеру эйкшен РПГ?

Anti-cimex

Пользователь

Регистрация: 25.08.2016

Сообщения: 3021

Рейтинг: 1252

Нарушения: 1000

Anti-cimex

Регистрация: 25.08.2016

Сообщения: 3021

Рейтинг: 1252

Нарушения: 1000

[TES сказал(а):
EidEnuard, post: 16525673, member: 687271"]сложности
Нажмите, чтобы раскрыть...


[TES сказал(а):
EidEnuard, post: 16525673, member: 687271"]2. ДС-3
3. БладБорн
4. ДС-1
5. ДС-2
Нажмите, чтобы раскрыть...


вангую, ты даже испытание в фаллауте 2 не пройдешь.

LATE

Пользователь

Регистрация: 14.06.2014

Сообщения: 2724

Рейтинг: 3594

LATE

Регистрация: 14.06.2014

Сообщения: 2724

Рейтинг: 3594

В голос с ваших казуальных дарк соулсов и ниохов
Вы не играли в M&B на максимальных настройках сложности, когда у тебя нет даже шанса ударить врага
+ без автоблока

engineer27rus

Пользователь

Регистрация: 07.03.2015

Сообщения: 6127

Рейтинг: 1944

engineer27rus

Регистрация: 07.03.2015

Сообщения: 6127

Рейтинг: 1944

img
M&B варбенд

IFeelYourTouch

Пользователь

Регистрация: 08.10.2012

Сообщения: 917

Рейтинг: 598

IFeelYourTouch

Регистрация: 08.10.2012

Сообщения: 917

Рейтинг: 598

[TES сказал(а):
EidEnuard, post: 16534419, member: 687271"]Щит в скайриме даёт много преимущества при раскачивании самой ветки. Без прокачки ветки блокирования щит практически безполезен.
Да. я знаю что Скайрим это немного другая игра.
Но проходя ДС-1 на НГ +2 героем на 150-ом уровне, я практически не испытываю проблем с мобами и боссами.
а начиная играть в скайрим на легендарке я начинаю жёстко насасывать с самого старта игры. Когда на 3-ем уровне в каком нибудь замке\подземелье натыкаешься на разбойника, то даже крит атака с двухручника (Х6) сносит ему... 30-35% хп, тогда как он убивает тебя с одного удара. А лучником нужно нанести примерно 12 крит выстрелов (Х2) и не быть обнаруженным. Но вот проблема в том, что на такой кайт. чтобы убить одного разбойника, уходит примерно 5-6 минут. И одна ошибка - привет ваншот.
Нажмите, чтобы раскрыть...

поддержу, в скайриме есть такая беда с ваншотами, долго боролся, в итоге пришлось заново начинать за эльфа лучника, т.к. без понятия , как можно убивать более серьезных разбойников,драугров , если у них выпадает шанс ,буквально, со 2 удара убивать под ( мини ролик или хз как он называется)
С ДС воще пожар, не осилил ни одну из частей, слабенький.

engineer27rus

Пользователь

Регистрация: 07.03.2015

Сообщения: 6127

Рейтинг: 1944

engineer27rus

Регистрация: 07.03.2015

Сообщения: 6127

Рейтинг: 1944

img
LATE сказал(а):
В голос с ваших казуальных дарк соулсов и ниохов
Вы не играли в M&B на максимальных настройках сложности, когда у тебя нет даже шанса ударить врага
+ без автоблока
Нажмите, чтобы раскрыть...

Там при правильной прокачке с огромный топором можно любых ботов шатать. Главное не нарыватся на врагов с численностью превышающую твой отряд раз в 5.
Самое сложное это штурмовать замки Родоков. ResidentSleeper

maGGich

Пользователь

Регистрация: 08.05.2012

Сообщения: 1290

Рейтинг: 298

maGGich

Регистрация: 08.05.2012

Сообщения: 1290

Рейтинг: 298

img
в nioh не играл но bloodborne бы повыше ДС3 поставил бы

RaisonD

Пользователь

Регистрация: 08.02.2013

Сообщения: 1988

Рейтинг: 753

RaisonD

Регистрация: 08.02.2013

Сообщения: 1988

Рейтинг: 753

[TES сказал(а):
EidEnuard, post: 16534737, member: 687271"]Приведи к примеру эйкшен РПГ?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Че такое эйкшен и к какому примеру я его должен привести?