наряду с ченом, с ним понятно, чен для большинства калек(дотеров) сложноват хотя там нужно 5% от микро в ск2/вк3
с элдером же другая тема, это герой играбелен на 3 особенно с виспом но это легко контрится, блочатся споты и все как бы, степлером уже не дашь, каст спеллов дикий, не в состоянии даже на поз 4-5 засетапить нормально килл с +1, в масс файте допустим на 3 ему нужно пошурудить духом по всем чтобы получить баффы, дать ульту а потом стан с шардом что нереализуемо, даже дцпшник успеет выбежать, фарм потенциал = 0, если обосрался на линии то камбека нет, максимум это можно на 4-5 под еул что-то делать либо под станы других героев
чтобы герой заиграл ему нужно просто кт стомпа нормальный сделать, 1.7 это рофл, поэтому его и не берет никто, даже при идеальном исполнении тут рандом
Нажмите, чтобы раскрыть...
Бери на 4 пос. На 3 и 5 лвле он бегает с настаканной рукой хлопает калупой по хребту. Дофаминовая бомба.
Но дальше его собирать в руку слишком жадно. Даже на тройке. Ему нужно сильно больше фарма чем другим тройкам, и он фармит хуже чем другие тройки. Он слишком плохо фармит. Я долго пытался найти подходящий ферст итем с которым он может фармить и включаться в файты до покупки аганима: мидас/бм/барабаны/мом/сабля/армлет. Но ему ничего не помогает на самом деле. Ему нужно слишком много. Без хотя бы аганима и сабли неиграбельно...
Играй от 4 пос. На лайне побегай с настаканной рукой, а потом в файтах главное дай ульт и ауру. Можешь метеор собрать и сплитить лайны. Юзай шард. Он очень сильный. Толкнул лайн, кинул духа, зашел в гейт, кинул метеор, через духа вернулся на тот лайн или в лес или на мид (дух долго летит к тебе)
Представь что ты играешь за трента. Примерно такой же вайб
Можно хорошо дефать хг, собирать инфу по противникам, останаливать крипов чтобы не было бекдора.
Попробуй собрать рефрешер в лейте. Угарни с того как мгновенно умер морфлинг или тб из за твоей ауры
Я собираю на елдера или барабаны или метеор ферст итемом. Еул не беру, он не нужен
Нажимай ульту в каждом файте даже если не попадешь по пятерым. Заставь противника двигаться к тебе или от тебя или получать урон