330 игр на енче. 100+ матчей за последний месяц с wr 70%+ на 2-3к помойке.
Мне неприятно стоять против след. саппортов:
- один из лучших саппортов против енчи, т.к имеет 2 дизейбла. После появления пики его не чувствую. Баню в 99% случаев.
- если попасться под каски + маледикт + ульт, то забирает нас в соло.
- жрет крипов по кд + харасит 1м. Опаснее ульты ская, т.к в замесе иногда не получается даже уйти на пике от его ульты, а ульт ская соре изи доджится на пике. А енча собирает пику в 90% случаев.
Коры:
- Open Wound дает дикое замедло(70%) и енча никуда не может сбежать. Помогает только тп, но это до башера. В мид-гейме и лейте гуля не боюсь, т.к есть линка/бкб/пика.
- бимы по кд + забирает на изи с ульты.
- забирает с 1/2 станами своей крутилкой. Без саппортов в соло забирает ультой. Приходится покупать против него еул(
- перебивает нашу пассивку.
- слегка расфиженный через стрейф быстро заберет козочку.
- имеет 100500 иллюзий, на которых хоть и действует пассивка, но за счет их кол-ва сносит на лайне миллион хп. До линки изи сандер.
Маг. прокастеров на лайне особо не боюсь, т.к в харде я стою с 10 танго, 3 ветки + манго. После стопа крипов сразу же покупаю magick stick. На 10 лвл беру +15% маг. резист + худ.
Больше боюсь героев, которые имеют много контроля/дают сало/отрубают пассивки. Они Гораздо опаснее того же крипа
P.S У большинства людей до сих пор в памяти сложилось мнение, что енча - слабый герой для магии, т.к она "крип"
с 500 хп. НО! В 7.07 патче интовики за каждую единицу интеллекта получают % маг. резиста. А, т.к енча имеет один из самых высоких приростов интеллекта, то и маг. резиста в мид.гейму у нее очень много. 15+ лвл с пайпом = 70% маг. резиста(почти как у ама).
P.S.S Если прожать худ/пайп в замесе и хилочку вовремя, то енчу очень трудно убить. Плюс часто выручают 17 зарядов стиков.