thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

Доброго времени суток, приятного чтения!



Атрибуты.



19 + 1.7 36 - 42

16 + 1.5 315

24 + 2.4 3


Способности.


1) Теплообмен.

Тип способности: Активная, направленная на 2 юнитов.
Радиус: 800.
Отделяет от одного юнита 25/50/75/100 зарядов теплоты, отдавая их другому, при этом первый имеет - Х, а другой + Х.
Каждый отрицательный заряд теплоты замедляет МС и скорость восполнения здоровья на 0.5%.
Каждый положительный заряд теплоты ускоряет скорость восполнения здоровья и атаки на 1%.
Заряженные юниты постепенно приходят в нормальное состояние, при чем чем меньше зарядов, тем медленней, при 100 зарядах теряется 5 зарядов в секунду.
Если рядом с заряженным юнитом в радиусе 200 находятся другие юниты, то он взаимодействует с ними, причем теплые отдают тепло более холодным(незаряженные юниты идут со счетчиком теплоты 0).

150/140/130/120

20

2) Высоко/быстро

2.1) Высоко.

Тип способности: Активная, направленная на врага.
Радиус: 600.
Все юниты получают заряды потенциальной энергии, зависящей от их высоты над ландшафтом.
В низменности: 0, на средней высоте: 50, на хайграунде: 100, в полете: 150.
Отнимает у целевого юнита 25/50/75/100 единиц скорости, добавляя их к потенциальной энергии.
Длительность: 5 секунд.

150/140/130/120

15/14/13/12

2.2) Быстро.

Тип способности: Активая, направленная на героя и точку.
Радиус: 600 для героя, 1000 для точки приземления.
Перемещает целевого героя к целевой точке, находящейся не далее 100 + его потенциальная энергия.
По приземлении наносит 15/30/45/60 + его потенциальная энергия урона, и оглушает на 0,5/1,0/1,5/2,0 секунды всех врагов в радиусе 300 вокруг точки приземления.
Сам герой получает только урон, но не оглушение.
Прекращает действия эффекта высоко.

3) Энергетические преобразования.

Тип способности: Активная, направленная на 2 юнитов.
Радиус: 1000.
Производит энергетический обмен между двумя юнитами(можно поцелить одного и того же).
Результат обмена зависит от его энергетического состояния.

Отрицательная теплота и юнит с потенциальной энергией:
Холодный юнит нагреется до 0, а второй юнит замедлится на 0.7/0.8/0.9/1.0 * на количество восполненных другим юнитом очков теплоты.
При этом у юнита с потенциальной энергией отнимется столько же энергии.

Положительная теплота и юнит с потенциальной энергией.
Теплый юнит остынет до 0, а другой ускорится на 0.7/0.8/0.9/1.0 * на количество отданных очков теплоты.
При этом второй юнит увеличит свою потенциальную энергию на столько же очков.

160/140/120/100

13/12/11/10

4) Высвобождение энергии.

Тип способности: Активная, направленная на юнита.
Радиус: 600.
Наносит врагу урон равный 1.5/2.0/2.5 * на сумму очков теплоты и потенциальной энергии того юнита.
Если урон отрицательный, то он станет лечением.
После чего все очки энергии того юнита - стираются, за исключением потенциальной энергии от ландшафта.

240/180/120

60/50/40



Благодарю за внимание!


Вопрос следующий: Стоит ли добавить урон к 3 скилу врагам между двумя целями?

RedDragon1

Пользователь

Регистрация: 25.01.2014

Сообщения: 1414

Рейтинг: 694

RedDragon1

Регистрация: 25.01.2014

Сообщения: 1414

Рейтинг: 694

Опять маг,ну что же посмотрим.

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

RedDragon1 сказал(а):

Опять маг,ну что же посмотрим.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну у меня был большой перерыв + он не стандартный.

Tebesski

Пользователь

Регистрация: 18.03.2013

Сообщения: 6733

Рейтинг: 6476

Tebesski

Регистрация: 18.03.2013

Сообщения: 6733

Рейтинг: 6476

RedDragon1 сказал(а):

Опять маг,ну что же посмотрим.
Нажмите, чтобы раскрыть...


Да он героев делал ещё до того как ты узнал о доте, щенок

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

Tebesski сказал(а):

Да он героев делал ещё до того как ты узнал о доте, щенок
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну выходило не очень, хотя я уверен ты и сейчас скажешь, что все уныло=)

Ну я делал с долей юмора, но в целом нормально, на физическую точность - не претендую.

RedDragon1

Пользователь

Регистрация: 25.01.2014

Сообщения: 1414

Рейтинг: 694

RedDragon1

Регистрация: 25.01.2014

Сообщения: 1414

Рейтинг: 694

Tebesski сказал(а):

Да он героев делал ещё до того как ты узнал о доте, щенок
Нажмите, чтобы раскрыть...

А я играл с первой доты, щенок

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

RedDragon1 сказал(а):

А я играл с первой доты, щенок
Нажмите, чтобы раскрыть...

да ты труЪ олдфагЪ.

RedDragon1

Пользователь

Регистрация: 25.01.2014

Сообщения: 1414

Рейтинг: 694

RedDragon1

Регистрация: 25.01.2014

Сообщения: 1414

Рейтинг: 694

Опять сложный герой,что-то с преобразования тепла в холод,высоту в скорость...

Tebesski

Пользователь

Регистрация: 18.03.2013

Сообщения: 6733

Рейтинг: 6476

Tebesski

Регистрация: 18.03.2013

Сообщения: 6733

Рейтинг: 6476

RedDragon1 сказал(а):

А я играл с первой доты, щенок
Нажмите, чтобы раскрыть...


Да ты, RedDragon1999, как о первой доте вообще мог узнать? Врун :с

RedDragon1

Пользователь

Регистрация: 25.01.2014

Сообщения: 1414

Рейтинг: 694

RedDragon1

Регистрация: 25.01.2014

Сообщения: 1414

Рейтинг: 694

Не тянет на саппорта,но дезейблер не плохой,а вот урон он вносить не будет...

Tebesski сказал(а):

Да ты, RedDragon1999, как о первой доте вообще мог узнать? Врун :с
Нажмите, чтобы раскрыть...

1999?WAT?!Ты считать разучился?

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

RedDragon1 сказал(а):

Опять сложный герой,что-то с преобразования тепла в холод,высоту в скорость...
Нажмите, чтобы раскрыть...

Скажи, неужели даже это - сложно, тут вообще все банально, был у всех 0 тепла, разделили один стал горячим, другой холодным.
Дальше если в курсе про потенциальную энергию(7 класс) 2 скилл - очевиден, 3 завязали тепло и 2 скил, ульта на все 3 опирается.

RedDragon1 сказал(а):

Не тянет на саппорта,но дезейблер не плохой,а вот урон он вносить не будет...


1999?WAT?!
Нажмите, чтобы раскрыть...

Урон с ульты при правильном касте как у лиона(примерно, спецом коэффициенты подгонял).

RedDragon1 сказал(а):

Не тянет на саппорта,но дезейблер не плохой,а вот урон он вносить не будет...


1999?WAT?!Ты считать разучился?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Да и саппорт - клевый, много хила, замедла, ускорения + ульта - отличный хил.

RedDragon1

Пользователь

Регистрация: 25.01.2014

Сообщения: 1414

Рейтинг: 694

RedDragon1

Регистрация: 25.01.2014

Сообщения: 1414

Рейтинг: 694

thematrix сказал(а):

Скажи, неужели даже это - сложно, тут вообще все банально, был у всех 0 тепла, разделили один стал горячим, другой холодным.
Дальше если в курсе про потенциальную энергию(7 класс) 2 скилл - очевиден, 3 завязали тепло и 2 скил, ульта на все 3 опирается.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Сложность не в механике,а в исполнение

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

RedDragon1 сказал(а):

Сложность не в механике,а в исполнение
Нажмите, чтобы раскрыть...

Тогда 80% героев доты - сложны в исполнении(рубик, сторм, инвок), как же ты играешь?

RedDragon1

Пользователь

Регистрация: 25.01.2014

Сообщения: 1414

Рейтинг: 694

RedDragon1

Регистрация: 25.01.2014

Сообщения: 1414

Рейтинг: 694

thematrix сказал(а):

Тогда 80% героев доты - сложны в исполнении(рубик, сторм, инвок), как же ты играешь?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Инвок не сложен,а рубик и шторм тем более.
А вот твой герой сложен.

BadPanda

Пользователь

Регистрация: 29.10.2012

Сообщения: 1135

Рейтинг: 1333

BadPanda

Регистрация: 29.10.2012

Сообщения: 1135

Рейтинг: 1333

Я думал нормальная тема про олдовых трансформеров, а тут очередной высер.

SLONE

Пользователь

Регистрация: 11.06.2013

Сообщения: 665

Рейтинг: 689

SLONE

Регистрация: 11.06.2013

Сообщения: 665

Рейтинг: 689

thematrix сказал(а):

Тогда 80% героев доты - сложны в исполнении(рубик, сторм, инвок), как же ты играешь?
Нажмите, чтобы раскрыть...


Что сложного в шторме? :(


А 1 скилл твоего чара можно на себя кидать? Тоесть своё тепло передавать керри

RedDragon1

Пользователь

Регистрация: 25.01.2014

Сообщения: 1414

Рейтинг: 694

RedDragon1

Регистрация: 25.01.2014

Сообщения: 1414

Рейтинг: 694

Единственный в доте сложный персонаж это мипо,а остальных легко освоить.
Ну и мипо при правильном микро-контроле легок

LutayaPanda

Пользователь

Регистрация: 10.03.2013

Сообщения: 61

Рейтинг: 32

LutayaPanda

Регистрация: 10.03.2013

Сообщения: 61

Рейтинг: 32

На уроке Физики придумал?

RedDragon1

Пользователь

Регистрация: 25.01.2014

Сообщения: 1414

Рейтинг: 694

RedDragon1

Регистрация: 25.01.2014

Сообщения: 1414

Рейтинг: 694

Цитата:
Урон с ульты при правильном касте как у лиона(примерно, спецом коэффициенты подгонял).
Нажмите, чтобы раскрыть...

Вот именно легче взять лиона ради урона,а твоего перса только ради дизейблов.И то они слабее того же лиона.У него вон Hex 4 секунды,а у тебя станы по 2..

2.2 скил рубика,только место уменьшение урона наносится 60 маг. урона...и стан меньше..

2.1) Скил дс наоборот и сложен в исполнение.

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

SLONE сказал(а):

Что сложного в шторме? :(


А 1 скилл твоего чара можно на себя кидать? Тоесть своё тепло передавать керри
Нажмите, чтобы раскрыть...

Да можно.

LutayaPanda сказал(а):

На уроке Физики придумал?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Нет, просто захотелось героя, подумав решил сделать героя на тему энергии.

RedDragon1 сказал(а):

Вот именно легче взять лиона ради урона,а твоего перса только ради дизейблов.И то они слабее того же лиона.У него вон Hex 4 секунды,а у тебя станы по 2..

2.2 скил рубика,только место уменьшение урона наносится 60 маг. урона...и стан меньше..

2.1) Скил дс наоборот и сложен в исполнение.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Но леон не может снизить Мс и хп реген врага в вдовое, при этом ускроив атаку и реген хп союзника вдове, а потом эта штука еще на других переползет.

RedDragon1

Пользователь

Регистрация: 25.01.2014

Сообщения: 1414

Рейтинг: 694

RedDragon1

Регистрация: 25.01.2014

Сообщения: 1414

Рейтинг: 694

В общем:
1)Непонятный саппорт основанный на скорости и слабом дизейбле,с заморочками.
2)Большая стоимость маны (Если совершишь ошибку скорее всего потеряешь всю ману и не внесешь нормальных эффектов в битву)
3)Второй скилл от дарксира и рубика,не много переделанный.
4)Ульта лиона и тоже с заморочками,и может лечить.
5)Третий скилл замедляет врага или ускоряет союзника...да и замедление/ускорение тоже слабое.А ещё забыл добавить время замедление/ускорения
6)Ну вот первый скилл более менее нормальный бафф/дебафф
Итог: Слабый герой с заморочками (лучше пикнуть дарксира и лиона,чем этого перса.А раки просто сольют игру этим персом).Идея хорошая,а реализация хромает.

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

Да и стан лиона не такой массовый, а урона мы наносим в теории очень много, плюс отлично хилим, что резко апает лайн фазу(1 скил), а потом в леите через связку откачал тепло + ульт.

RedDragon1 сказал(а):

В общем:
1)Непонятный саппорт основанный на скорости и слабом дизейбле,с заморочками.
2)Большая стоимость маны (Если совершишь ошибку скорее всего потеряешь всю ману и не внесешь нормальных эффектов в битву)
3)Второй скилл от дарксира и рубика,не много переделанный.
4)Ульта лиона и тоже с заморочками,и может лечить.
5)Третий скилл замедляет врага или ускоряет союзника...да и замедление/ускорение тоже слабое.А ещё забыл добавить время замедление/ускорения
6)Ну вот первый скилл более менее нормальный бафф/дебафф
Итог: Слабый герой с заморочками (лучше пикнуть дарксира и лион,чем этого перса.А раки просто сольют игру этим персом).Идея хорошая,а реализация хромает.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Оохохох, как разнес то, но ты бойся мы его апнем, если меня убедят, пока ничего весомого не услышал, ты учти, что третим скилом можно врага к себе принести(радиус позволит), ты учти, что в комбинации с 3 мы можем реально много урона внести, ты учти, что его первый скилл - невероятно долгое замедление, которое возможно стоит пофиксить.

Есть даже идеи, как апать, ну это такое.

К примеру улучшить статы 2 скила, 3 скилл добавить урона, ульте поднять коэффициент.

RedDragon1

Пользователь

Регистрация: 25.01.2014

Сообщения: 1414

Рейтинг: 694

RedDragon1

Регистрация: 25.01.2014

Сообщения: 1414

Рейтинг: 694

Урон внести можно только ультой,другими скиллами урон настолько мал,что даже смешно.

thematrix

Пользователь

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

thematrix

Регистрация: 28.05.2013

Сообщения: 1462

Рейтинг: 817

2 скилл - в районе 350(грамотно скастили), ульт - около 1000, + аое стан и замедло.

Да и плюс, главное, что есть в герое на дримдоте - идея, ты делаешь героя исключительно ради интересной идеи, мало кого волнует его урон и т.д и т.п, нужно сделать интересно, чтобы его было прикольно читать.

Вот скажи тебе интересно было бы читать героя: 1 нанеси х урона 2 оглуши на х 3 блинк 4 аое урон.

А ведь это частенько так и делается, ну в стиле 4 скила не слишком интересных и без особой синергии.

Я и сам порой этим страдаю(когда делаю очередного многокнопочника), а тут как раз таки все 4 скила - дополняют друг друга, строя различные комбинации, ну я его еще доделаю, там надо больше фенечек добавить, но тут герой - единое целое, каждый скилл связан через другой скилл с остальными.

injazz

Пользователь

Регистрация: 18.06.2013

Сообщения: 826

Рейтинг: 441

injazz

Регистрация: 18.06.2013

Сообщения: 826

Рейтинг: 441

RedDragon1 сказал(а):

Урон внести можно только ультой,другими скиллами урон настолько мал,что даже смешно.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Хуже человека, который выдумывает героев доты, может быть только тот, кто постоянно критикует их творения...

Первых можно еще понять, тренировка фантазии, но ты... приемная комиссия под прямым руководством айсфрога, не иначе,


и еще- самый сложный герой в доте это арк варден, сложность данного героя(который в теме) только в том, чтобы запомнить взаимодействие скиллов, и название темы так обманчиво, казалось, что детки обсуждают трансформеров, но нет - они обсуждают доту на форуме доты, какой ужас.
=(