Доброго времени суток, приятного чтения!
Атрибуты.
19 + 1.7 36 - 42
16 + 1.5 315
24 + 2.4 3
Способности.
1) Теплообмен.

Тип способности: Активная, направленная на 2 юнитов.
Радиус: 800.
Отделяет от одного юнита 25/50/75/100 зарядов теплоты, отдавая их другому, при этом первый имеет - Х, а другой + Х.
Каждый отрицательный заряд теплоты замедляет МС и скорость восполнения здоровья на 0.5%.
Каждый положительный заряд теплоты ускоряет скорость восполнения здоровья и атаки на 1%.
Заряженные юниты постепенно приходят в нормальное состояние, при чем чем меньше зарядов, тем медленней, при 100 зарядах теряется 5 зарядов в секунду.
Если рядом с заряженным юнитом в радиусе 200 находятся другие юниты, то он взаимодействует с ними, причем теплые отдают тепло более холодным(незаряженные юниты идут со счетчиком теплоты 0).
150/140/130/120
20
2) Высоко/быстро
2.1) Высоко.

Тип способности: Активная, направленная на врага.
Радиус: 600.
Все юниты получают заряды потенциальной энергии, зависящей от их высоты над ландшафтом.
В низменности: 0, на средней высоте: 50, на хайграунде: 100, в полете: 150.
Отнимает у целевого юнита 25/50/75/100 единиц скорости, добавляя их к потенциальной энергии.
Длительность: 5 секунд.
150/140/130/120
15/14/13/12
2.2) Быстро.

Тип способности: Активая, направленная на героя и точку.
Радиус: 600 для героя, 1000 для точки приземления.
Перемещает целевого героя к целевой точке, находящейся не далее 100 + его потенциальная энергия.
По приземлении наносит 15/30/45/60 + его потенциальная энергия урона, и оглушает на 0,5/1,0/1,5/2,0 секунды всех врагов в радиусе 300 вокруг точки приземления.
Сам герой получает только урон, но не оглушение.
Прекращает действия эффекта высоко.
3) Энергетические преобразования.

Тип способности: Активная, направленная на 2 юнитов.
Радиус: 1000.
Производит энергетический обмен между двумя юнитами(можно поцелить одного и того же).
Результат обмена зависит от его энергетического состояния.
Отрицательная теплота и юнит с потенциальной энергией:
Холодный юнит нагреется до 0, а второй юнит замедлится на 0.7/0.8/0.9/1.0 * на количество восполненных другим юнитом очков теплоты.
При этом у юнита с потенциальной энергией отнимется столько же энергии.
Положительная теплота и юнит с потенциальной энергией.
Теплый юнит остынет до 0, а другой ускорится на 0.7/0.8/0.9/1.0 * на количество отданных очков теплоты.
При этом второй юнит увеличит свою потенциальную энергию на столько же очков.
160/140/120/100
13/12/11/10
4) Высвобождение энергии.

Тип способности: Активная, направленная на юнита.
Радиус: 600.
Наносит врагу урон равный 1.5/2.0/2.5 * на сумму очков теплоты и потенциальной энергии того юнита.
Если урон отрицательный, то он станет лечением.
После чего все очки энергии того юнита - стираются, за исключением потенциальной энергии от ландшафта.
240/180/120
60/50/40
Благодарю за внимание!
Вопрос следующий: Стоит ли добавить урон к 3 скилу врагам между двумя целями?