Kill Comfirmed

Пользователь

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 272

Рейтинг: 55

Kill Comfirmed

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 272

Рейтинг: 55

Уже имею небольшой опыт в создании героев (Фродгаст) :yay:
И сейчас хочу представить еще одного: Аранар.


Пятьсот-шестьсот лет назад, во время сдвига тектонических плит, и рек лавы, растекающейся по материку, небольшое племя, ведомое своим вождем, ушло в горы.

Их поход длился, казалось, вечность, и самые слабые падали, скатывались вниз, скрываясь в дымных щелях гор, ударяясь о камни и высохшие ветки. Некоторые со стоном испускали дух и прямо на месте тихо опускались на каменные тропы, но спустя два месяца они добрались таки до Плато.

Огромная каменистая равнина, укутанная облаками, обветренная ветрами, иссеченная трещинами, казалась огромным старым валуном со срезанной верхушкой. Здесь и поселилось племя, чье имя уже давно забыто.

Плато не было лишено растительности - здесь росли сосны, не нуждающиеся во влаге,
низкие бледные цветы и небольшие кустарники. С этого сурового места и наблюдало племя перерождение своего привычного мира, когда лава, разлившись из самого большого вулкана, пересекла перевалы и долины и залила окрестности, испаряя озера и моря.

Тогда же и разрушилась единственная связь Плато с материком - узкая тропка, по которой пришла группа выживших.

С тех пор и живет небольшое племя на Плато, убивая ловких горных козлов, разводя скот и строя небольшие хижины из камня и дерева. Никому еще не удавалось спуститься и разглядеть ту непрекращающуюся битву, что идет внизу.
Никому, кроме одного юноши, уже прошедшего обряд Посвящения и отправившегося на северный склон Плато в поисках добычи, и в бешеной гонке за козлом свалившимся в глубокий овраг.

Аранар.

Свет.
Лесник


Танк




Инициатор
Радиус атаки: 128 (Ближний бой.)
Сила 29+2.85
Ловкость 22+2.2
Интеллект 16+1.6
Урон
56-58
Базовая скорость 305
Броня 3

Здоровье 551
Мана 208


Способности:

1)
Кожаная Броня

Каждый раз, убивая крипа Аранар получает дополнительную броню и реген здоровья. Реген здоровья пропадает при получении урона от вражеских героев.
Доп. Броня за крипа: 0/1/1/2
Доп. Реген за крипа: 3/4/5/5
Длительность брони/регена: 20 секунд.

Выживая в суровом климате Плато, Аранар научился извлекать самые полезные части животных, зашивая ими свою броню, затягивая собственные раны.
Дополнительная броня может быть снята с помощью Purge.
За нейтральных крипов дает двукратный бонус.
2)
Рунное оружие.
Тип: Направленная на дружественных существ. (Действует на себя самого).
Аранар зачаровывает оружие союзника, добавляя ему дополнительную скорость атаки, урон и шанс парирования.
Доп. Скорость атаки: 20/30/40/50
Доп. Урон: 10/20/30/40
Парирование: Шанс 10%/10%/15%/15% отразить атаку противника, стоящего к вам лицом к лицу и не получить урон от нее.
Длительность подготовки: 2 секунды.
Радиус применения: 128.
Длительность: 60.

Кд: 20/15/15/12
Мп: 50/50/50/50

Еще в детстве Аранар играл с камушками Шамана Племени, и рассматривал непонятные значки на них. Теперь эти значки помогают его союзникам в бою.
3)
Каменные цепи.
Тип: Направленная на область. Действует на вражеских существ.
Аранар сковывает движения врагов в небольшой области, не давая им двигаться, атаковать, становиться невидимыми, телепортироваться. Наносит урон закованным в цепь юнитам.
Урон в секунду: 50/70/100/150
Радиус применения: 500/600/700/800
Радиус: 100/150/200/250
Длительность: 1/1.5/2/2
Задержка до применения: 2.1

Кд: 14/14/14/14
Мп: 85/100/110/120
Сила гор следует за Аранаром, где бы он не был, всегда напоминая о доме.


4)
Каменный вихрь.

Тип: Активная. Действует на вражеских существ.
Создает разрушительный вихрь вокруг Аранара, не давая выйти врагам, оказавшимся внутри. Так же лишает обзора всей остальной карты врагов, попавших внутрь урагана, а врагам снаружи обзора внутри вихря. Если враг коснется стены вихря, то будет отброшен назад, получит небольшой урон и оглушение на 2 секунды.
Длительность: 4 секунды.
Урон: 50/100/200
Радиус вихря: 450

Кд: 260/180/120
Мп: 150/250/350
Непонятная ему самому разрушительная мощь Аранара вырывается наружу разрушительным ураганом, вздымая вверх комья земли и камни, лишая видимости противников.

Не выпускает и не дает обзора невосприимчивым к магии врагам.
Вихрь остается на месте, после создания.
Дальность Отбрасывания 150.
Длительность отбрасывания 0.75

_______________________

ЗЫ: надеялся сделать не имбу и не юзелесс :yay:
Критика и адекватные замечания в коменты!

322 Solo

Пользователь

Регистрация: 23.07.2013

Сообщения: 58

Рейтинг: 5

322 Solo

Регистрация: 23.07.2013

Сообщения: 58

Рейтинг: 5

бред какой-то

landromat

Пользователь

Регистрация: 16.06.2013

Сообщения: 972

Рейтинг: 769

Нарушения: 1000

landromat

Регистрация: 16.06.2013

Сообщения: 972

Рейтинг: 769

Нарушения: 1000

прикольно

landromat

Пользователь

Регистрация: 16.06.2013

Сообщения: 972

Рейтинг: 769

Нарушения: 1000

landromat

Регистрация: 16.06.2013

Сообщения: 972

Рейтинг: 769

Нарушения: 1000

Только доп броню и реген я бы давал за всех крипов

Kill Comfirmed

Пользователь

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 272

Рейтинг: 55

Kill Comfirmed

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 272

Рейтинг: 55

322 Solo сказал(а):
бред какой-то
Нажмите, чтобы раскрыть...

Критика и адекватные замечания в коменты!
:yay:

Kill Comfirmed

Пользователь

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 272

Рейтинг: 55

Kill Comfirmed

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 272

Рейтинг: 55

landromat сказал(а):
Только доп броню и реген я бы давал за всех крипов
Нажмите, чтобы раскрыть...

Я подумаю)

Memento Morte

Пользователь

Регистрация: 30.10.2012

Сообщения: 7463

Рейтинг: 4962

Memento Morte

Регистрация: 30.10.2012

Сообщения: 7463

Рейтинг: 4962

Сапорт из лола. Больше на ум ничего не пришло.

Kill Comfirmed

Пользователь

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 272

Рейтинг: 55

Kill Comfirmed

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 272

Рейтинг: 55

Memento Morte сказал(а):
Сапорт из лола. Больше на ум ничего не пришло.
Нажмите, чтобы раскрыть...

ни разу не играл в лол, лол

Rusich-733

Пользователь

Регистрация: 17.06.2014

Сообщения: 48

Рейтинг: 0

Rusich-733

Регистрация: 17.06.2014

Сообщения: 48

Рейтинг: 0

Молодец

WildWildWest

Пользователь

Регистрация: 10.11.2013

Сообщения: 103

Рейтинг: 28

WildWildWest

Регистрация: 10.11.2013

Сообщения: 103

Рейтинг: 28

1 скилл полное говно

Селестия

Пользователь

Регистрация: 05.01.2014

Сообщения: 2078

Рейтинг: 3958

Селестия

Регистрация: 05.01.2014

Сообщения: 2078

Рейтинг: 3958

Как-то не взаимосвязаны скиллы,ульта прикольная
Первый скилл слабенький,у третьего скилла долгое время каста для направленного стана

Rusich-733

Пользователь

Регистрация: 17.06.2014

Сообщения: 48

Рейтинг: 0

Rusich-733

Регистрация: 17.06.2014

Сообщения: 48

Рейтинг: 0

WildWildWest сказал(а):
1 скилл полное говно
Нажмите, чтобы раскрыть...

Если на обычных крипов будет работать то норм))

Kill Comfirmed

Пользователь

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 272

Рейтинг: 55

Kill Comfirmed

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 272

Рейтинг: 55

AngryShutty сказал(а):
Как-то не взаимосвязаны скиллы,ульта прикольная
Первый скилл слабенький,у третьего скилла долгое время каста для направленного стана
Нажмите, чтобы раскрыть...

Танк-инициатор, фармящий лес, не ворующий экспу на лайне, первый скилл нужен для регена, а третий стан по области, увеличу радиус - будет хорошо заходить в ульту.

Fr3sh21rus

Пользователь

Регистрация: 17.08.2013

Сообщения: 70

Рейтинг: 28

Fr3sh21rus

Регистрация: 17.08.2013

Сообщения: 70

Рейтинг: 28

Имба и не кантрица

Kill Comfirmed

Пользователь

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 272

Рейтинг: 55

Kill Comfirmed

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 272

Рейтинг: 55

переработал 1й скилл, зацените

DimaZ(UA)

Пользователь

Регистрация: 13.01.2013

Сообщения: 788

Рейтинг: 175

DimaZ(UA)

Регистрация: 13.01.2013

Сообщения: 788

Рейтинг: 175

збс, только в 1скилле ошибочка, в описании написано за убийство нейтрального крипа, а не просто любого крипа(я надеюсь лайновые крипы идут в счет, а если нет, то он юзелес так то). И еще бы 1скилу предел стаков, что бы имбой не был(например 4).

ЧУРЧХЕЛА

Пользователь

Регистрация: 14.07.2012

Сообщения: 444

Рейтинг: 371

ЧУРЧХЕЛА

Регистрация: 14.07.2012

Сообщения: 444

Рейтинг: 371

За Фродгаста нагибаю (я топ Фродгаст), теперь с нетерпением жду Аранара, буду им на мид ходить (играю в фентези лиге в больном воображении автора темы)

DimaZ(UA)

Пользователь

Регистрация: 13.01.2013

Сообщения: 788

Рейтинг: 175

DimaZ(UA)

Регистрация: 13.01.2013

Сообщения: 788

Рейтинг: 175

Все, увидел что переработал и исправил описание. Нужно только мах стаки сделать(а то пачку убил и брони дох*я и реген около 45 сек).

Kill Comfirmed

Пользователь

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 272

Рейтинг: 55

Kill Comfirmed

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 272

Рейтинг: 55

DimaZ(UA) сказал(а):
збс, только в 1скилле ошибочка, в описании написано за убийство нейтрального крипа, а не просто любого крипа(я надеюсь лайновые крипы идут в счет, а если нет, то он юзелес так то). И еще бы 1скилу предел стаков, что бы имбой не был(например 4).
Нажмите, чтобы раскрыть...

количество крипов, которые может выфармить танк-инициатор за 20 секунд и так ограничено, а дифуза решат проблему с "имбовостью"

Kill Comfirmed

Пользователь

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 272

Рейтинг: 55

Kill Comfirmed

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 272

Рейтинг: 55

DimaZ(UA) сказал(а):
Все, увидел что переработал и исправил описание. Нужно только мах стаки сделать(а то пачку убил и брони дох*я и реген около 45 сек).
Нажмите, чтобы раскрыть...

за пачку будет ~20 регена, которые уберутся после любой тычки врагов (герой ближний бой)

K1ng333

Пользователь

Регистрация: 16.08.2013

Сообщения: 83

Рейтинг: 1

K1ng333

Регистрация: 16.08.2013

Сообщения: 83

Рейтинг: 1

Нифига ты чувак замутил.Красава вообще
Я одобряю :D

Kill Comfirmed

Пользователь

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 272

Рейтинг: 55

Kill Comfirmed

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 272

Рейтинг: 55

K1ng333 сказал(а):
Нифига ты чувак замутил.Красава вообще
Я одобряю :D
Нажмите, чтобы раскрыть...

Оо, пасипа:yay:

majentis

Пользователь

Регистрация: 19.11.2013

Сообщения: 899

Рейтинг: 383

Нарушения: 1000

majentis

Регистрация: 19.11.2013

Сообщения: 899

Рейтинг: 383

Нарушения: 1000

Kill Comfirmed сказал(а):
Уже имею небольшой опыт в создании героев (Фродгаст) :yay:
И сейчас хочу представить еще одного: Аранар.


Пятьсот-шестьсот лет назад, во время сдвига тектонических плит, и рек лавы, растекающейся по материку, небольшое племя, ведомое своим вождем, ушло в горы.

Их поход длился, казалось, вечность, и самые слабые падали, скатывались вниз, скрываясь в дымных щелях гор, ударяясь о камни и высохшие ветки. Некоторые со стоном испускали дух и прямо на месте тихо опускались на каменные тропы, но спустя два месяца они добрались таки до Плато.

Огромная каменистая равнина, укутанная облаками, обветренная ветрами, иссеченная трещинами, казалась огромным старым валуном со срезанной верхушкой. Здесь и поселилось племя, чье имя уже давно забыто.

Плато не было лишено растительности - здесь росли сосны, не нуждающиеся во влаге,
низкие бледные цветы и небольшие кустарники. С этого сурового места и наблюдало племя перерождение своего привычного мира, когда лава, разлившись из самого большого вулкана, пересекла перевалы и долины и залила окрестности, испаряя озера и моря.

Тогда же и разрушилась единственная связь Плато с материком - узкая тропка, по которой пришла группа выживших.

С тех пор и живет небольшое племя на Плато, убивая ловких горных козлов, разводя скот и строя небольшие хижины из камня и дерева. Никому еще не удавалось спуститься и разглядеть ту непрекращающуюся битву, что идет внизу.
Никому, кроме одного юноши, уже прошедшего обряд Посвящения и отправившегося на северный склон Плато в поисках добычи, и в бешеной гонке за козлом свалившимся в глубокий овраг.

Аранар.

Свет.
Лесник


Танк




Инициатор
Радиус атаки: 128 (Ближний бой.)
Сила 29+2.85
Ловкость 22+2.2
Интеллект 16+1.6
Урон
56-58
Базовая скорость 305
Броня 3

Здоровье 551
Мана 208


Способности:

1)
Кожаная Броня

Каждый раз, убивая крипа Аранар получает дополнительную броню и реген здоровья. Реген здоровья пропадает при получении урона от вражеских героев.
Доп. Броня за крипа: 0/1/1/2
Доп. Реген за крипа: 3/4/5/5
Длительность брони/регена: 20 секунд.

Выживая в суровом климате Плато, Аранар научился извлекать самые полезные части животных, зашивая ими свою броню, затягивая собственные раны.
Дополнительная броня может быть снята с помощью Purge.
За нейтральных крипов дает
двукратный бонус.
2)
Рунное оружие.
Тип: Направленная на дружественных существ. (Действует на себя самого).
Аранар зачаровывает оружие союзника, добавляя ему дополнительную скорость атаки, урон и шанс парирования.
Доп. Скорость атаки: 20/30/40/50
Доп. Урон: 10/20/30/40
Парирование: Шанс 10%/10%/15%/15% отразить атаку противника, стоящего к вам лицом к лицу и не получить урон от нее.
Длительность подготовки: 2 секунды.
Радиус применения: 128.
Длительность: 60.
Кд: 20/15/15/12
Мп: 50/50/50/50
Еще в детстве Аранар играл с камушками Шамана Племени, и рассматривал непонятные значки на них. Теперь эти значки помогают его союзникам в бою.

3)
Каменные цепи.
Тип: Направленная на область. Действует на вражеских существ.
Аранар сковывает движения врагов в небольшой области, не давая им двигаться, атаковать, становиться невидимыми, телепортироваться. Наносит урон закованным в цепь юнитам.
Урон в секунду: 50/70/100/150
Радиус применения: 500/600/700/800
Радиус: 100/150/200/250
Длительность: 1/1.5/2/2
Задержка до применения: 2.1
Кд: 14/14/14/14
Мп: 85/100/110/120
Сила гор следует за Аранаром, где бы он не был, всегда напоминая о доме.


4)
Каменный вихрь.

Тип: Активная. Действует на вражеских существ.
Создает разрушительный вихрь вокруг Аранара, не давая выйти врагам, оказавшимся внутри. Так же лишает обзора всей остальной карты врагов, попавших внутрь урагана, а врагам снаружи обзора внутри вихря. Если враг коснется стены вихря, то будет отброшен назад, получит небольшой урон и оглушение на 2 секунды.
Длительность: 4 секунды.
Урон: 50/100/200
Радиус вихря: 450

Кд: 260/180/120
Мп: 150/250/350
Непонятная ему самому разрушительная мощь Аранара вырывается наружу разрушительным ураганом, вздымая вверх комья земли и камни, лишая видимости противников.

Не выпускает и не дает обзора невосприимчивым к магии врагам.
Вихрь остается на месте, после создания.

_______________________

ЗЫ: надеялся сделать не имбу и не юзелесс :yay:
Критика и адекватные замечания в коменты!
Нажмите, чтобы раскрыть...

всегда 4 абилы, уже стереотип какой-то, но само собой лойс за старание

K1ng333

Пользователь

Регистрация: 16.08.2013

Сообщения: 83

Рейтинг: 1

K1ng333

Регистрация: 16.08.2013

Сообщения: 83

Рейтинг: 1

Честно хотелось бы увидеть этого героя.В описании вообще кул

Kill Comfirmed

Пользователь

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 272

Рейтинг: 55

Kill Comfirmed

Регистрация: 28.04.2014

Сообщения: 272

Рейтинг: 55

majentis сказал(а):
всегда 4 абилы, уже стереотип какой-то, но само собой лойс за старание
Нажмите, чтобы раскрыть...

Классика же. Спасибо