Как раз из-за того что шаман долгое время был мид-агро архетипом и имел период застоя в рлт и кобольдах, броуд и придумал ему шаддервока, дабы освежить концепцию и привнести что то вкусненькое, теперь наслаждайся изумительным геймплеем с блюдечка. А то что ты описал про аое - это стандартная ситуация для всей агроты на тот момент была. Но не стоит забывать про то что игра называется хс, а это значит что существуют голдфиши, топдеки и синдром "конца колоды". К тому же в основном зачистки - это середина игры, а это как раз момент, когда пират вар садился на твое лицо.
Все верно, игра развивается, и агра тоже стала получать добор как бы
ноют всегда кстати. Бомб вар это мета бумного дня + даларан, я тогда мало играл так что не могу вспомнить, но уверен что были и похлеще деки. Вроде тогда был популярен еще суммон маг... если я правильно его назвал
Нажмите, чтобы раскрыть...
Ну суммон магом играли совсем уж обрыганы, которые велл плеид велл плеид если нароляли хороших существ с разделения и консидали при дропе 1-1. Да и сила была еще в элемах за 2 маны, которые копали всю руку спеллов и очень много фриза (4 за 1 ману, 2 новы, 2 близзарда, 2 нолика, элем, кольцо +айсблоки) и опять выходило, что маг играл сам с собой.
А Дрыжа вводили по типу аналога таких же карт, как у пала (1-1 за 7, которая получала все баффы за игру), только вот вышло, что остальные карты доводили Дрыжа до ОТК. И то первые версии были не настолько напичканы дровом, но со смертью агры и фулл метой комбо-колод шам имел 9 карт комбы и 21 на дров (ладно, 16, ремувалы все же были нужны от великанов на 4).