Фактическая бесполезность 30+ ФПС в любых онлайн шутерах.

avatar [TES]EidEnuard

832

40

[TES]EidEnuard

Пользователь

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

[TES]EidEnuard

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

Добрая ночь.
да бомбанёт пукан у местных троллей.

суть проста, в любых онлайн играх всё решает именно соединение, а не ФПС на вашем компуктере.
В понятие соединение нужно вкладывать такие понятия, как пинг с самим сервером, так и с другими игроками и так называемые "потери пакетов" - то есть, когда соединение "незначительно" теряется с одним из участников матча (достаточно потери в 1% с 1 из 100 человек).

Потеря пакетов, даже в малых значениях, приводит к такому понятию, как рассинхронизация, а именно, процесс, при котором действия каждого игрока происходят отдельно от действий других игроков и чаще всего, сервер создаёт игровую проекцию для каждого игрока в отдельности, пытаясь совмещать все имеющиеся проекции.

Это имеет приоритетное значение в любых онлайн шутерах, так как во время потери, фактически происходящее действие на экране твоего монитора не является действительностью для игрового сервера и для того же Пагба достаточно в катку засунуть 1 человека с высоким процентом потерь, из 100 возможных, что приведёт к "рассинхронизации" каждого игрока в матче вплоть до тех пор. пока данный игрок не покинет матч.

Странно? но это фактически так и происходит. И если ты играя в пагб видишь впереди себя в 10-ти метров игрока, стреляешь в него, а ничего не происходит, при этом данный игрок не стоит в афк, а двигается и чтото делает - просто знай, это банальная работа рассинхрона, на твоём компуктере выдаётся изображение, которое не соответствует тому, что происходит на сервере. И данный персонаж. по которому ты не можешь попасть. будет находиться на сервере в немного другой точке, либо ты сам будешь находиться на сервере в другой точке.

Это касательно потери пакетов.

Следующий момент - это пинг. и даже если у тебя пинг заявленный - 2-5, это не означает, что фактический пинг будет равен 2-5. так как многое зависит не только от того, какая у тебя связь с сервером, но и от того, какая связь у других игроков с сервером. Это приводит к созданию так называемого "пинга карты", свойство сервера, когда он учитывает пинг всех играющих игроков, а не каждого по отдельности и стремится к наиболее усреднённому. И чаще всего, пинг на карте будет стремится к значениям ближе к 70-80, чем к 2-5.

А в таких реалиях, пинг 70-80 означает. что все ваши действия, фактически будут выведены на сервере не моментально. после ваших нажатий, а через 0,07-0,08 секунды, что в свою очередь, соответствует ФПС не более 20-ти. такие вот дела.
Игра с таким пингом фактически преврашает геймплей игрока на данных сервера таким, как будто игрок играет с ФПС меньше 20 и не важно, какое значение ФПС у тебя на мониторе, так как сервер физически не способен быстрее координировать происходящее.

такие вот дела. 30 ФПС = пинг 33. 60 ФПС = пинг 16. даже на ультра современных серверах, при наличии более 10 игроков в катке, пинг будет стремится к значениям выше 40, что полностью сводит на нет любой ФПС, выше 30, так как данный матч попросту не способен принимать данную скорость. И если у тебя дикая реакция и ты способен попасть в 0,02 секунды своим действием - просто знай, что на сервере данное действие сработает, а точнее произойдёт, не раньше, чем через 0,05 секунды ПОСЛЕ твоего нажатия. так ещё и координация сервера. Фактически действие может произойти через 0,1 секунды после твоего нажатия. А не моментально. И никакие ФПС в этом плане не помогут.

Dominus_Furor

Пользователь

Регистрация: 10.04.2015

Сообщения: 637

Рейтинг: 339

Dominus_Furor

Регистрация: 10.04.2015

Сообщения: 637

Рейтинг: 339

нет

AbiGor

Пользователь

Регистрация: 01.07.2012

Сообщения: 11504

Рейтинг: 2632

AbiGor

Регистрация: 01.07.2012

Сообщения: 11504

Рейтинг: 2632

А пруфы будут? Или опять верить ноунейму, который в ОЧЕРЕДНОЙ раз решил раскрыть глаза всем геймерам мира?

Child Emperor

Пользователь

Регистрация: 04.11.2017

Сообщения: 1603

Рейтинг: 315

Child Emperor

Регистрация: 04.11.2017

Сообщения: 1603

Рейтинг: 315

Зачем ты пишешь вещи в которых вообще не разбираешься и вводишь в заблуждение других?

Ingarnm

Пользователь

Регистрация: 24.03.2016

Сообщения: 866

Рейтинг: 965

Ingarnm

Регистрация: 24.03.2016

Сообщения: 866

Рейтинг: 965

Хватит оправдывать покупку сосноли, 30Fps неиграбельны.

[TES]EidEnuard

Пользователь

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

[TES]EidEnuard

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

Abigor сказал(а):

А пруфы будут? Или опять верить ноунейму, который в ОЧЕРЕДНОЙ раз решил раскрыть глаза всем геймерам мира?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Пруфы давно всем известны - это про сцена, в которой и игроки и организаторы следят не за ФПСом, а за качеством соединения и даже в дотке, на про сцене, пинг выше 80-ти уже является не играбельным. А на различных TI стараются доводить соедиение до значений пинга не выше 10, нежели доводить ФПС игроков за 120+.

У меня есть полноценные пруфы и далеко ходить не надо. Поиграф в ВоТ либо в казаки и ты наглядно увидешь, как именно работает вся эта система.


Ingarnm сказал(а):

Хватит оправдывать покупку сосноли, 30Fps неиграбельны.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Это в каких же играх 30 ФПС не играбельны? Я говорю про онлайн шутеры, по типу пагба\кс

AbiGor

Пользователь

Регистрация: 01.07.2012

Сообщения: 11504

Рейтинг: 2632

AbiGor

Регистрация: 01.07.2012

Сообщения: 11504

Рейтинг: 2632

[TES]EidEnuard сказал(а):

в которой и игроки и организаторы следят не за ФПСом,

Нажмите, чтобы раскрыть...

Именно поэтому они играют на 144Гц мониторах?

[TES]EidEnuard сказал(а):

Поиграф в ВоТ

Нажмите, чтобы раскрыть...

В эту забагованную и неоптимизированную игру?

[TES]EidEnuard сказал(а):

либо в казаки

Нажмите, чтобы раскрыть...

Еще лучшеfacepalm2.gif

[TES]EidEnuard

Пользователь

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

[TES]EidEnuard

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

Abigor сказал(а):

Именно поэтому они играют на 144Гц мониторах?

В эту забагованную и неоптимизированную игру?

Еще лучшеfacepalm2.gif

Нажмите, чтобы раскрыть...

По твоему пагб имеет более качественную оптимизацию? там в катках пинг стабильно за 100 переваливает

Eduard Kell

Пользователь

Регистрация: 17.11.2015

Сообщения: 3296

Рейтинг: 1635

Eduard Kell

Регистрация: 17.11.2015

Сообщения: 3296

Рейтинг: 1635

не читал, нет

при слишком маленьком фпс мозг отвлекается на то, чтобы понять, что происходит, а не думает над тем, что нужно сделать

каждый вспомнит ощущения когда лагает и картинка зависает на 1+ секунд

сосредоточится на мониторинге противника становится практически невозможно

можно офк и едя на скутере на ноуте в дотку на интернешнле играть, и выиграть, при достаточной стимуляции мозга адреналином и кучей всего, но ты понял

okayrusia

Пользователь

Регистрация: 02.08.2013

Сообщения: 62

Рейтинг: 54

okayrusia

Регистрация: 02.08.2013

Сообщения: 62

Рейтинг: 54

Это вброс такой или что? Какие еще про игроки в кс не уделяют внимание фпс? Че ты несешь? Господи, да они в твиттерок ныть начинают, если на лане выдает меньше 150 кадров. Помню, что вроде на каком-то T1 турике пришлось менять компы.

[TES]EidEnuard сказал(а):

Это в каких же играх 30 ФПС не играбельны? Я говорю про онлайн шутеры, по типу пагба\кс

Нажмите, чтобы раскрыть...


Да во всех. Ты пробовал с 60+ кадров в кс сразу пересесть на 30?

[TES]EidEnuard

Пользователь

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

[TES]EidEnuard

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

okayrusia сказал(а):

Это вброс такой или что? Какие еще про игроки в кс не уделяют внимание фпс? Че ты несешь? Господи, да они в твиттерок ныть начинают, если на лане выдает меньше 150 кадров. Помню, что вроде на каком-то T1 турике пришлось менять компы.


Да во всех. Ты пробовал с 60+ кадров в кс сразу пересесть на 30?

Нажмите, чтобы раскрыть...

в КС оптимальный пинг для проф сцены на лане - это не более 5. Пинг не более 5 - это прямая поддержка ФПС под 200. Соответственно и возникает необходимость. так как многое в КС заточено на реакции и если человек может среагировать с точностью 0,01 с, то при пинге в 5 данная реакция и пройдёт с 0,01 с

Bl00dWolf

Пользователь

Регистрация: 21.08.2017

Сообщения: 3616

Рейтинг: 728

Bl00dWolf

Регистрация: 21.08.2017

Сообщения: 3616

Рейтинг: 728

ахаха люблю такие темы.


[TES]EidEnuard сказал(а):

а ничего не происходит, при этом данный игрок не стоит в афк, а двигается и чтото делает - просто знай, это банальная работа рассинхрона, на твоём компуктере выдаётся изображение, которое не соответствует тому, что происходит на сервере. И данный персонаж. по которому ты не можешь попасть. будет находиться на сервере в немного другой точке, либо ты сам будешь находиться на сервере в другой точке.

Это касательно потери пакетов.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Что такое тик рейт зачем и как это все работает ты конечно не слышал.


Не оправдывай свои кривые руки и невежество. А тему оставьте - люблю такое под чай читать. Мне это нравится.

#Sw@g_TInkeR

Пользователь

Регистрация: 09.01.2016

Сообщения: 307

Рейтинг: 77

#Sw@g_TInkeR

Регистрация: 09.01.2016

Сообщения: 307

Рейтинг: 77

Как же надоело слушать "зачем вам фпс больше 30?" ну поставь fps_max 30 с пингом 5,а против тебя выйдет парнишка 300 фпс с пингом 70, конечно ты выиграешь )нет(

Bl00dWolf

Пользователь

Регистрация: 21.08.2017

Сообщения: 3616

Рейтинг: 728

Bl00dWolf

Регистрация: 21.08.2017

Сообщения: 3616

Рейтинг: 728

Ну и челик так глуп, что даже не знает, что не всегда попадания в играх это сервер сайд. бф1 тому пример.
Пубг кстати, вроде как, тоже.


#Sw@g_TInkeR сказал(а):

Как же надоело слушать "зачем вам фпс больше 30?" ну поставь fps_max 30 с пингом 5,а против тебя выйдет парнишка 300 фпс с пингом 70, конечно ты выиграешь )нет(

Нажмите, чтобы раскрыть...

Та забей, чел же

[TES]EidEnuard сказал(а):

да бомбанёт пукан у местных троллей.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Т.е. бомбануло у него и он решил излить душу. Очень интересно D.png

Блин как же я люблю доту 2 за такие темы. Это топ. Спс автор, ты поднял мне настроение. =D ПИСЧИ исч0.

Брать в пример пубг, в котором низкий тик рейт, лаги самого серва и тд и говорить за все ФПс- это тоже топ.

CisqIU4.png

Блин.. не удаляйте тему плиз, модеры, я завтра хочу на цитатки его перлы разобрать =) Заполню подпись этими лулзами.


[TES]EidEnuard сказал(а):

Пруфы давно всем известны

Нажмите, чтобы раскрыть...

Норм. Апелляция к авторитету - типичный псих прием слабаков

https://evolkov.net/critic.think/povarnin/povarnin.17.html




[TES]EidEnuard сказал(а):

У меня есть полноценные пруфы и далеко ходить не надо. Поиграф в ВоТ либо в казаки и ты наглядно увидешь, как именно работает вся эта система.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Хоспади, что ты несешь.. какие казаки, какой ВоВ facepalm2.gif



Топ рофл начала 2к18. FjyS6d8.png


Про КС го поржал.

Был глобалом, им и остался. Но на 60hz с ~30ms input lag я частенько проигрвал в реакции при авп стрельбе либо при резком боковом смещении врага на близкой дистанции треккинге его - много ошибок прицеливания было.
Подобное было и в овере.


С 144-165hz ваще изи стало. НАМНОГо проще. А пинг не поменялся конечно же, я никуда не переезжал =)


А автор пусть выставт 24hz и не парится. Что такое инпут лаг управления он тоже не слышал и не знает, что при 160fps у него передается 160 значений от его клавы\мыши, а при 30фпс- 30 и конечно же это ТИПА не заметно.
Если ему эт незаметно, то я тем более не удивлен, что его натягивают в ФПС - реакции нет. Жаль, что его вот тут не хватило

[TES]EidEnuard сказал(а):

такие вот дела. 30 ФПС = пинг 33. 60 ФПС = пинг 16.

Нажмите, чтобы раскрыть...

надо было до 15-5 фпс бы опуститься, был бы самый смак. D.png

ахахах, фуууууф. Вдох-выдох, ппц я ржу.


Ну или как-то так кароч =) Долго лень распинаться.

[TES]EidEnuard

Пользователь

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

[TES]EidEnuard

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

Bl00dWolf сказал(а):

Ну и челик так глуп, что даже не знает, что не всегда попадания в играх это сервер сайд. бф1 тому пример.
Пубг кстати, вроде как, тоже.


Та забей, чел же

Т.е. бомбануло у него и он решил излить душу. Очень интересно D.png

Блин как же я люблю доту 2 за такие темы. Это топ. Спс автор, ты поднял мне настроение. =D ПИСЧИ исч0.

Брать в пример пубг, в котором низкий тик рейт, лаги самого серва и тд и говорить за все ФПс- это тоже топ.

CisqIU4.png

Блин.. не удаляйте тему плиз, модеры, я завтра хочу на цитатки его перлы разобрать =) Заполню подпись этими лулзами.


Норм. Апелляция к авторитету - типичный псих прием слабаков

https://evolkov.net/critic.think/povarnin/povarnin.17.html




Хоспади, что ты несешь.. какие казаки, какой ВоВ facepalm2.gif



Топ рофл начала 2к18. FjyS6d8.png

Нажмите, чтобы раскрыть...

Я вижу, что соль моей мысли ты уловил. Только не хочешь понимать, что в том же пагбе поднятие ФПСа до значений в 120 ФПС+ совершенно ни как не повысит качество соединения и не улучшит геймплей. В итоге геймплей что на 30 ФПС. что на 120 ФПс будет совершенно одинаков именно для сервера. на твоём компуктере качество картинки будет получше, но точности самой картинке это не придаст. а наоборот, сделает картинку намного менее ровной с той, что есть на сервере.

В Ворд оф Танкс даже введено такое понятие, как серверный прицел. И о чудо, чем выше ФПС в игре, тем сильнее игровой прицел разнится от серверного, порой настолько, что разница в движении прицела от точки А до точки Б будет составлять более 2-ух секунд. Но зато при ФПС ниже 20-ти, расположение прицела игрока практически всегда соответствует расположению серверного прицела. а что важно в шутере? в первую очередь то. куда именно ты стреляешь.

К примеру, увидел ты противника, навёлся на него и дал очередь. потратил на это буквально 0,25 секунды. А фактически изза пинга. расположение твоего прицела на момент нажатия на выстрел было в другом месте, чем у тебя на экране и как следствие, очередь прошла "не доходя до противника".

Понимаешь. о чём я говорю?

Bl00dWolf

Пользователь

Регистрация: 21.08.2017

Сообщения: 3616

Рейтинг: 728

Bl00dWolf

Регистрация: 21.08.2017

Сообщения: 3616

Рейтинг: 728

[TES]EidEnuard сказал(а):

а наоборот, сделает картинку намного менее ровной с той, что есть на сервере.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Синхрить пакеты и фпс это топ. Как ты с такими знаниями до инета то добрался. =D

[TES]EidEnuard

Пользователь

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

[TES]EidEnuard

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

все гонятся за ФПСом в том же пагбе, когда не понимают, что поднятие ФПСа ни как не исправит пинг и потерю пакетов.

Bl00dWolf

Пользователь

Регистрация: 21.08.2017

Сообщения: 3616

Рейтинг: 728

Bl00dWolf

Регистрация: 21.08.2017

Сообщения: 3616

Рейтинг: 728

[TES]EidEnuard сказал(а):

Понимаешь. о чём я говорю?

Нажмите, чтобы раскрыть...

Дядь, я клиент-серверные хрени писал, я знаю как это работает. А ты точно нет, в твоем тексте это видно. У тебя дикая каша в голове.
Тебе нужно с самых основ сетей и игр изучать, что и как делается.

Ну а в пубге не надо удивляться- он очень кривой в сетевом плане. Я прост привык.


[TES]EidEnuard сказал(а):

все гонятся за ФПСом в том же пагбе, когда не понимают, что поднятие ФПСа ни как не исправит пинг и потерю пакетов.

Нажмите, чтобы раскрыть...

да? а я думал это для виз восприятия и уменьшения инпут лага нужно в управлении и выдаче изображения на монитор. Но тебе видней, кек.
=D

Еще раз - что тебе мешает играть на 30 фпс? Играй.


[TES]EidEnuard

Пользователь

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

[TES]EidEnuard

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

Bl00dWolf сказал(а):

Синхрить пакеты и фпс это топ. Как ты с такими знаниями до инета то добрался. =D

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну смотри, играешь ты такой в танки, на тебя вылетает светляк, останавливается в метре от твоего танка, ты на него навёлся, выстрелил. а ему ничего. А через пару секунд он оказывается "не доехал" до тебя метров 10. Игрок заметил тебя, стал маневрировать и менять направление, но изза "потери пакетов". ты не видишь манёвры игрока, а игра дорисовывает движение этого игрока так, как будто он не маниврирует.

Простые вещи.

Bl00dWolf

Пользователь

Регистрация: 21.08.2017

Сообщения: 3616

Рейтинг: 728

Bl00dWolf

Регистрация: 21.08.2017

Сообщения: 3616

Рейтинг: 728

Кто тебе в твои 5-30 фпс мешает играть, я никак не пойму?
Играй, но других не трогай своими бреднями =)

[TES]EidEnuard

Пользователь

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

[TES]EidEnuard

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

Bl00dWolf сказал(а):

Дядь, я клиент-серверные хрени писал, я знаю как это работает. А ты точно нет, в твоем тексте это видно. У тебя дикая каша в голове.
Тебе нужно с самых основ сетей и игр изучать, что и как делается.

Ну а в пубге не надо удивляться- он очень кривой в сетевом плане. Я прост привык.


да? а я думал это для виз восприятия и уменьшения инпут лага нужно в управлении и выдаче изображения на монитор. Но тебе видней, кек.
=D


Нажмите, чтобы раскрыть...

И каким образом улучшение отклика в управлении УВЕЛИЧИТ скорость работы сервера? Я говорю о тех вешах, что как бы быстро не реагировал у тебя монитор и как бы быстро картинка не реагировала - все действия будут происходит с задержкой на самом сервере. И то, что у тебя на мониторе всё работает быстрее, не означает. что на сервере всё так же работает быстрее.

Bl00dWolf

Пользователь

Регистрация: 21.08.2017

Сообщения: 3616

Рейтинг: 728

Bl00dWolf

Регистрация: 21.08.2017

Сообщения: 3616

Рейтинг: 728

[TES]EidEnuard сказал(а):

но изза "потери пакетов". ты не видишь манёвры игрока, а игра дорисовывает движение этого игрока так, как будто он не маниврирует.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ууу, как все запущено.

В вот для того чтоб волхаки не писали сервер не передает позиции игроков, пока он у тебя не в прямой видимости. Но это же создает большую нагрузку на сервер из-за доп чеков на видимость в плане zbuffer'а и координат.
Из-за этого в ВоТ когда танк выезжает, пока сервер понял, что ты ег овидишь, пока отрсиует- он уже стрелят и заезжает, а у тебя он еще даж не отрисовался.

Но к пингу это никакого отношения не имеет. Тож самое делает wallblocker в cs 1.6. Но меньшими жертвами.


[TES]EidEnuard сказал(а):

все действия будут происходит с задержкой на самом сервере. И то, что у тебя на мониторе всё работает быстрее, не означает. что на сервере всё так же работает быстрее.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Америку открыл, как всегда. Спс, без тебя никто не догадался. А клиент сайд попаданиях ты не слышал, как я и писал. И о том как это работает- 0 понимания.

Shipulin

Пользователь

Регистрация: 03.08.2015

Сообщения: 3490

Рейтинг: 2596

Shipulin

Регистрация: 03.08.2015

Сообщения: 3490

Рейтинг: 2596

img

большего бреда не слышал, даже когда про плоскую землю загоняли и ведьмака

Kentic

Пользователь

Регистрация: 07.03.2016

Сообщения: 801

Рейтинг: 417

Kentic

Регистрация: 07.03.2016

Сообщения: 801

Рейтинг: 417

не читал до конца ,но скажу правду , потери пакетов дикая дичь и беда ,играю на Европе с пингом 140-160 и мне норм ,все гуд ,но если вдруг когда то начинаются потери пакетов так это можно ливать сразу ...

[TES]EidEnuard

Пользователь

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

[TES]EidEnuard

Регистрация: 12.02.2017

Сообщения: 730

Рейтинг: 14

Bl00dWolf сказал(а):

Ууу, как все запущено.

В вот для того чтоб волхаки не писали сервер не передает позиции игроков, пока он у тебя не в прямой видимости. Но это же создает большую нагрузку на сервер из-за доп чеков на видимость в плане zbuffer'а и координат.
Из-за этого в ВоТ когда танк выезжает, пока сервер понял, что ты ег овидишь, пока отрсиует- он уже стрелят и заезжает, а у тебя он еще даж не отрисовался.

Но к пингу это никакого отношения не имеет. Тож самое делает wallblocker в cs 1.6. Но меньшими жертвами.


Америку открыл, как всегда. Спс, без тебя никто не догадался. А клиент сайд попаданиях ты не слышал, как я и писал. И о том как это работает- 0 понимания.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты на вопрос темы ответишь?
Каким образом поднятие ФПСа с 30 до 120+ изменит результативность твоих действий, если пинг 50+? Или изменение ФПСа до 120+ снизит пинг с 50 до 10?