Subzero4

Пользователь

Регистрация: 22.08.2015

Сообщения: 356

Рейтинг: 49

Subzero4

Регистрация: 22.08.2015

Сообщения: 356

Рейтинг: 49

По вашему мнению что должен делать керри с изи лайна в первые 20 минут?
Стоять фармить с сапом / если тот помогает конечно и он есть и тупо фармить и никуда не дергаться как минимум до появления 2 итемов
или если тима файтится с 3 минуты 4 х 5 и они из за этого и проигрывают и говорят керри дцп, киньте ему репорт
или бегать с тимой ?

я вот играю чисто с тимой / никогда не стоял на фри фарме - даже замесы если 4 х 4 начинаются где то на миде - я всегда ношу тп - делаю тп на мид и помогаю тиме
но дело в том что вражеский керри - например джаггер или ам какой нибудь в то время стоит на фри фарме и сплит пушит
даже при 4х5 - в салат не выигрываются с первых минут - из нас как минимум 1 или 2 отправятся в таверну
потом приходит их керри на 25 - 30 минуте - убивает наших 2 - 3 человека, и все гг вп

Sing

Пользователь

Регистрация: 15.09.2013

Сообщения: 12892

Рейтинг: 3802

Sing

Регистрация: 15.09.2013

Сообщения: 12892

Рейтинг: 3802

антимагу на 6к уже бф не покупают, чтобы раньше драться, а ты со своей 2к аналитикой лезешь

--DELETED--

Пользователь

Регистрация: 11.09.2015

Сообщения: 2622

Рейтинг: 2748

--DELETED--

Регистрация: 11.09.2015

Сообщения: 2622

Рейтинг: 2748

фармить и помогать тиме, потом фармить и убивать, потом фармить и снести трон. Нельзя либо фармить, либо делать что-то

Templestoner

Пользователь

Регистрация: 15.05.2015

Сообщения: 1601

Рейтинг: 3192

Templestoner

Регистрация: 15.05.2015

Сообщения: 1601

Рейтинг: 3192

Subzero4 сказал(а):
По вашему мнению что должен делать керри с изи лайна в первые 20 минут?
Стоять фармить с сапом / если тот помогает конечно и он есть и тупо фармить и никуда не дергаться как минимум до появления 2 итемов
или если тима файтится с 3 минуты 4 х 5 и они из за этого и проигрывают и говорят керри дцп, киньте ему репорт
или бегать с тимой ?

я вот играю чисто с тимой / никогда не стоял на фри фарме - даже замесы если 4 х 4 начинаются где то на миде - я всегда ношу тп - делаю тп на мид и помогаю тиме
но дело в том что вражеский керри - например джаггер или ам какой нибудь в то время стоит на фри фарме и сплит пушит
даже при 4х5 - в салат не выигрываются с первых минут - из нас как минимум 1 или 2 отправятся в таверну
потом приходит их керри на 25 - 30 минуте - убивает наших 2 - 3 человека, и все гг вп
Нажмите, чтобы раскрыть...

Русский керри будет делать так, как ты описал, остальные же поразвлекаются с крипочками и потом идут отправлять врагов на фонтан.

Subzero4

Пользователь

Регистрация: 22.08.2015

Сообщения: 356

Рейтинг: 49

Subzero4

Регистрация: 22.08.2015

Сообщения: 356

Рейтинг: 49

Templestoner сказал(а):
Русский керри будет делать так, как ты описал, остальные же поразвлекаются с крипочками и потом идут отправлять врагов на фонтан.
Нажмите, чтобы раскрыть...

ну вот смотри допустим пик у них и у нас нормальный
трипла на изи лайне (1 керри - 2 сапа, один отводы делает, другой помогает харасить хардовика, керри фармит )
на харде там еще квопа или дум / тайд стоит получается экспу
и так же у противников все по делу и точно так же четко, но вот если начинаются ганги от сапов вражеских на мид - убивают сфчика - окей наш сап или даже два сапа летит в мид - когда его уже убили - и там начинаются замесы на миде

что керри должен делать фармить? или стоять четвером на миде? без фармы и экспы? и помогать мидеру? пока вражеский керри в этом время выносит уж бф на 11 - 14 минуте, забирает товер, уходит в лес еще на 5 - 10 минут и уже вместе с тимой уничтожает нас?

Feac

Пользователь

Регистрация: 06.11.2015

Сообщения: 1250

Рейтинг: 138

Feac

Регистрация: 06.11.2015

Сообщения: 1250

Рейтинг: 138

Если ты знаешь что скорее всего сорвешь пару килов, то в этом случае стоит тпшится, если нет, то лучше сплитить. Но это всегда неоднозначно, никто не может сказать наверняка сорвет он пару голов или нет. Более того здесь играет роль то, на каком керри ты сидишь: либо это ам, который по-сути в начале бесполезен в файте(если только бедолагу саппорта догнать на блинке и убить, который подошел близко к вышке чтобы фейд болтом добить твоего сфа), либо это гиро с флеком, баражем и кулдауном. Ситуативно крче.
За ама - сто раз подумал бы, алхимиком - нет(если уже идет файт, но если враг собирается серьезно пушить и ваши 4 не смогут отбиться - да), гиро - больше да, чем неят, ернеро - да.
Речь конечно о первых 10 минутах, т.к. после у врага уже не должно быть т1 на изи линии(если конечо у них не какой-то акс дазл, а какой-то хардлейнер которого вы загнобили, и у него 1 лвл на 3 минуте) и дальше вы уже играете как команда, совместный пуш/убийство рошана, ганги, сплитпуши, отпуши и т.п.

Kael - The Invoker

Пользователь

Регистрация: 04.06.2015

Сообщения: 2405

Рейтинг: 4025

Kael - The Invoker

Регистрация: 04.06.2015

Сообщения: 2405

Рейтинг: 4025

Subzero4 сказал(а):
По вашему мнению что должен делать керри с изи лайна в первые 20 минут?
Стоять фармить с сапом / если тот помогает конечно и он есть и тупо фармить и никуда не дергаться как минимум до появления 2 итемов
или если тима файтится с 3 минуты 4 х 5 и они из за этого и проигрывают и говорят керри дцп, киньте ему репорт
или бегать с тимой ?

я вот играю чисто с тимой / никогда не стоял на фри фарме - даже замесы если 4 х 4 начинаются где то на миде - я всегда ношу тп - делаю тп на мид и помогаю тиме
но дело в том что вражеский керри - например джаггер или ам какой нибудь в то время стоит на фри фарме и сплит пушит
даже при 4х5 - в салат не выигрываются с первых минут - из нас как минимум 1 или 2 отправятся в таверну
потом приходит их керри на 25 - 30 минуте - убивает наших 2 - 3 человека, и все гг вп
Нажмите, чтобы раскрыть...


Я наоборот играя за саппорта бегаю по линиям и создаю шухер, чтобы керри стоял и фармил, я как бы отдаю часть своего опыта и денег.

Цель - создать такую мощную движуху, чтобы наш керри остался один на линии и похер сколько раз я сольюсь. Если керри фармит - хорошо, если керри убил - отлично, если керри умер - очень плохо.

Subzero4

Пользователь

Регистрация: 22.08.2015

Сообщения: 356

Рейтинг: 49

Subzero4

Регистрация: 22.08.2015

Сообщения: 356

Рейтинг: 49

Kael - The Invoker сказал(а):
Я наоборот играя за саппорта бегаю по линиям и создаю шухер, чтобы керри стоял и фармил, я как бы отдаю часть своего опыта и денег.

Цель - создать такую мощную движуху, чтобы наш керри остался один на линии и похер сколько раз я сольюсь. Если керри фармит - хорошо, если керри убил - отлично, если керри умер - очень плохо.
Нажмите, чтобы раскрыть...

в том и дело сколько раз ты сольешься - если тебя вражеский мидер или керри будет сливать очень часто - он быстро вывезет свои итемы и просто втащит игру

Kael - The Invoker

Пользователь

Регистрация: 04.06.2015

Сообщения: 2405

Рейтинг: 4025

Kael - The Invoker

Регистрация: 04.06.2015

Сообщения: 2405

Рейтинг: 4025

Subzero4 сказал(а):
в том и дело сколько раз ты сольешься - если тебя вражеский мидер или керри будет сливать очень часто - он быстро вывезет свои итемы и просто втащит игру
Нажмите, чтобы раскрыть...


http://dota2.gamepedia.com/Gold/ru#.D0.A1.D0.BC.D0.B5.D1.80.D1.82.D1.8C_.D0.B3.D0.B5.D1.80.D0.BE.D1.8F

Сколько дают за мою смерть? 300? 350?

Это 10 крипов, 2.5 пачки на начальном этапе, 1.5 минуты фарма. Если я буду сливаться чуть реже и не давать фармить вражескому керри. В то время как наш керри будет спокойно добивать крипов и получать опыт на фрифарме. То это будет довольно выгодно + если мы спустим с небес вражеского керри, нашим расфармленым, то еще моно получить солидный куш. Таким образом получается, как бы передача денег.

Templestoner

Пользователь

Регистрация: 15.05.2015

Сообщения: 1601

Рейтинг: 3192

Templestoner

Регистрация: 15.05.2015

Сообщения: 1601

Рейтинг: 3192

Subzero4 сказал(а):
ну вот смотри допустим пик у них и у нас нормальный
трипла на изи лайне (1 керри - 2 сапа, один отводы делает, другой помогает харасить хардовика, керри фармит )
на харде там еще квопа или дум / тайд стоит получается экспу
и так же у противников все по делу и точно так же четко, но вот если начинаются ганги от сапов вражеских на мид - убивают сфчика - окей наш сап или даже два сапа летит в мид - когда его уже убили - и там начинаются замесы на миде

что керри должен делать фармить? или стоять четвером на миде? без фармы и экспы? и помогать мидеру? пока вражеский керри в этом время выносит уж бф на 11 - 14 минуте, забирает товер, уходит в лес еще на 5 - 10 минут и уже вместе с тимой уничтожает нас?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Тут 2 варианта: 1) Керри присоединяется к остальной команде по кулдауну ультимейта, имею ввиду Тресдин, Юрнеро и т.п, правда, русские не знают, что скролл должен быть априори в инвентаре 2) Стычка наметилась на том же пространстве, где фармит керри.
Убиватору нужны монеты, логика простая-"Бью крипочков, бью крипочков, о, вражина, которую можно легко убить, убил, дальше бью крипочков". Мысль предельно простая-если драться просто так, то можно и денег не вынести, и время потерять, и самому слиться, попортив себе КДА и бустанув противника, тогда как простая фармежка обеспечивает стабильный приток монет и опыта в относительной безопасности.

wmal

Пользователь

Регистрация: 20.07.2014

Сообщения: 363

Рейтинг: 69

wmal

Регистрация: 20.07.2014

Сообщения: 363

Рейтинг: 69

Subzero4 сказал(а):

я вот играю чисто с тимой / никогда не стоял на фри фарме - даже замесы если 4 х 4 начинаются где то на миде - я всегда ношу тп - делаю тп на мид и помогаю тиме
но дело в том что вражеский керри - например джаггер или ам какой нибудь в то время стоит на фри фарме и сплит пушит
даже при 4х5 - в салат не выигрываются с первых минут - из нас как минимум 1 или 2 отправятся в таверну
потом приходит их керри на 25 - 30 минуте - убивает наших 2 - 3 человека, и все гг вп
Нажмите, чтобы раскрыть...

то есть наблюдение ты сделал, а вывод из него - нет?

а вообще невозможно объяснить когда драться а когда фармить, это опыт

FAlendark

Пользователь

Регистрация: 26.07.2013

Сообщения: 9944

Рейтинг: 5506

FAlendark

Регистрация: 26.07.2013

Сообщения: 9944

Рейтинг: 5506

По ситуации же, если ты играешь керри, то фарм если не залог победы, то уж инструмент к достижению победы точно. Вообще скролл всегда должен быть, если где-то наклевывается тимфайт, то оценив обстановку нужно принять решение тпшиться/идти ли тебе туда или нет. Если ты наблюдаешь картину, как твои 4 мусорки тимейта затягиваются в бх и отправляются на фонтан, то в таком случаи ты мало чем поможешь, особенно если у энигмбы бкб а ты герой без дизейбла, можно правда пойти по конвееру, но лучше лесок/лайн пофармить. Опять же, может быть и так, что ты составишь переломный момент в файте в пользу своей тиме и глядишь урвешь пару фрагов/ассистов, что будет для тебя только плюсом, особенно если есть возможность сорвать вкусный стрик, то этим ты окупишь свой фарм возможно на несколько минут вперед. В общем отдаваться паровозом не стоит, но по возможности участвовать в тимфайтах будет не лишним.
Имхо, собственно.

SyperKAZ

Пользователь

Регистрация: 18.07.2013

Сообщения: 6374

Рейтинг: 4444

SyperKAZ

Регистрация: 18.07.2013

Сообщения: 6374

Рейтинг: 4444

Subzero4 сказал(а):
По вашему мнению что должен делать керри с изи лайна в первые 20 минут?
Стоять фармить с сапом / если тот помогает конечно и он есть и тупо фармить и никуда не дергаться как минимум до появления 2 итемов
или если тима файтится с 3 минуты 4 х 5 и они из за этого и проигрывают и говорят керри дцп, киньте ему репорт
или бегать с тимой ?

я вот играю чисто с тимой / никогда не стоял на фри фарме - даже замесы если 4 х 4 начинаются где то на миде - я всегда ношу тп - делаю тп на мид и помогаю тиме
но дело в том что вражеский керри - например джаггер или ам какой нибудь в то время стоит на фри фарме и сплит пушит
даже при 4х5 - в салат не выигрываются с первых минут - из нас как минимум 1 или 2 отправятся в таверну
потом приходит их керри на 25 - 30 минуте - убивает наших 2 - 3 человека, и все гг вп
Нажмите, чтобы раскрыть...

Залог успеха - это понимать когда нужно помогать тиме, а когда фармить. Естественно мейн кери должен отдавать предпочтение фарму, ну и самое главное это не умирать