Прокликивать ману и инвентарь тиммейтов и врагов — у кого есть дасты, сколько вардов у соперника, есть ли тп, есть ли мана ворваться в драку (особенно полезно против шторма, инвокера, пака, войда итд). Также полезно смотреть кд и Ману тиммейтов — сможет ли мидер помочь в драке, когда будет рядом. Есть ли у саппорта дасты итд
Читать примерный радиус обса и не бегать по местам, где может стоять самый очевидный вард
Давать соперникам инфу порционно. Пушится линия, а ты хочешь пойти с командой в смоке — выйди на линию, запуш ее и стрейфанись в лес, пока есть вижен на тебя. Потом сразу тп к команде и Смок. Либо пошел отпушивать на сторону соперника, и идёшь дальше. Следишь за тем, чтобы твои коры не палились. Пошел дальше на уверенничах. Враги думают, что за тобой команда, ибо ты бы не стал так просто идти один. На оффлейнере таким нужно заниматься обязательно.
Если вас зажали — фармить вражеский лес — там точно нет вводов.
Многие знают, но это остаётся очень важным: перед смок-выходом обязательно нужно отпушивать все линии, либо отправлять ее пушить героя, который может присоединиться к драке.
По мелочи:
Виндленс на всех саппортах всегда
Минуте на 9-й, за керри, заимев ульту, перетянуться на другую линию, предварительно заколлив команду. По факту, это обычный свап линиями, но внезапный, с 1-2 фрагами, а ещё вражеский Керри уходит в лес, а ты фрифармишь. Короче, любая ротация на любом герое в неожиданный для врага тайминг
Ставить сентри под вышку, чтобы она не била героя/змейки расты/катапульту — у нее приоритет на сентри выше, а тратит тычек много