Фикс, или смерть для тинкера?
321
35
Вечер в хату, трудяги.
После патча раздумывал о том, почему габэниус с жабой душат мёртвых героев и апают и без того сильных персонажей? Но это вопрос риторический, ибо всё дело в бабках, куда интереснее вот что. Тинкеро-дрочеры пикеры, вы бы продолжили играть на этом персонаже, если у реарма убрали бы рефреш предметов, и сделали бы это талантом на 15-20 ЛВЛ, или же засунули в аганим? Как по мне, такой нерф уже давно напрашивается, учитывая его щит, не позволяющий сбивать дагер, и новый аркан блинк, но куда интереснее узнать ваше мнение о таком нововведении.
Я много играл на тинкере последнее время (вроде около 70 игр за два патча), и я думаю, что главная проблема у тинкера такая же, как у мипо — скиллкап.
Тинкер на самом деле не сложный герой, просто он требует много практики, чтобы быстро и в правильном порядке прожимать кнопки в разных ситуациях, и привыкнуть к необычному геймплею по фарму и позиционке.
Если героя сильно ослабить, то он станет совершенно неиграбельным в руках тех, кто только учится. И наоборот, если героя пытаться делать играбельным для подпивасов, то тинкеры 25 уровня дота плюс будут волшебным образом лазером сквозь монитор поджигать вашу жопу в реальности
Поэтому я думаю, что героя понерфят только одновременно с понижением скиллкапа. Может быть автокаст на матрицу и соул ринг добавят
![]()
Сейчас напрашиваются нерф дабл шивы, и ослабление талантов на щиты на 15 и 20 уровнях. Ну и ещё мне кажется, что главный поворот не туда был внезапно с удалением маршей. Понятно, что марши были абсолютно невыносимы, но тинкер обязан был их качать для фарма, поэтому не мог харассить на линии и подключаться к ранним гангам с блинком на 8:00
Если бы мне надо было балансить тинкера, я бы смотрел в сторону вынуждения его качать матрицу хотя бы в 2 в начале. Можно убрать лазер по области и сделать матрицу с уроном, как щит эмбера, будет весело
обьясните, как игрок который играет на своем мейне может выносить равных по скиллу соперников на герое который требует хотя бы 150 игр для понимания?
если это смурф, то какая разница на каком герое он играет, если все равно вынесет вас за 30?
да и это не ликан и не ЛД, у которых цена ошибки минимальна. тебя на тинкере поймали - эщкере
мне куда больше доставляет проблем лайн висп марси, который на моих птсах через игру
Ядуш Нила сказал(а):↑Вечер в хату, трудяги.
После патча раздумывал о том, почему габэниус с жабой душат мёртвых героев и апают и без того сильных персонажей? Но это вопрос риторический, ибо всё дело в бабках, куда интереснее вот что. Тинкеро-дрочеры пикеры, вы бы продолжили играть на этом персонаже, если у реарма убрали бы рефреш предметов, и сделали бы это талантом на 15-20 ЛВЛ, или же засунули в аганим? Как по мне, такой нерф уже давно напрашивается, учитывая его щит, не позволяющий сбивать дагер, и новый аркан блинк, но куда интереснее узнать ваше мнение о таком нововведении.
Нажмите, чтобы раскрыть...Честно говоря, как бы я не ненавидел тинкера - это убьет героя, как
убил нерф ульта. Сейчас у героя слишком сильная выживаемость засчет матрицы, если ее убрать или хотя бы сменить тип блокируемого урона на физический - уже будет легче. Вместо нее можно пихнуть новый скилл, что-то типа радара (по принципу работы как шард у
) - если еще и понерфить дабл шиву, то покупать ее точно не надо будет.
Данил Низамов сказал(а):↑Я много играл на тинкере последнее время (вроде около 70 игр за два патча), и я думаю, что главная проблема у тинкера такая же, как у мипо — скиллкап.
Тинкер на самом деле не сложный герой, просто он требует много практики, чтобы быстро и в правильном порядке прожимать кнопки в разных ситуациях, и привыкнуть к необычному геймплею по фарму и позиционке.
Если героя сильно ослабить, то он станет совершенно неиграбельным в руках тех, кто только учится. И наоборот, если героя пытаться делать играбельным для подпивасов, то тинкеры 25 уровня дота плюс будут волшебным образом лазером сквозь монитор поджигать вашу жопу в реальности
Поэтому я думаю, что героя понерфят только одновременно с понижением скиллкапа. Может быть автокаст на матрицу и соул ринг добавят
Сейчас напрашиваются нерф дабл шивы, и ослабление талантов на щиты на 15 и 20 уровнях. Ну и ещё мне кажется, что главный поворот не туда был внезапно с удалением маршей. Понятно, что марши были абсолютно невыносимы, но тинкер обязан был их качать для фарма, поэтому не мог харассить на линии и подключаться к ранним гангам с блинком на 8:00
Если бы мне надо было балансить тинкера, я бы смотрел в сторону вынуждения его качать матрицу хотя бы в 2 в начале. Можно убрать лазер по области и сделать матрицу с уроном, как щит эмбера, будет весело
Нажмите, чтобы раскрыть...Сделать матрицу только с маг защитой, ибо слишком сильно блокировать любой исходящий урон
papamozhet сказал(а):↑обьясните, как игрок который играет на своем мейне может выносить равных по скиллу соперников на герое который требует хотя бы 150 игр для понимания?
если это смурф, то какая разница на каком герое он играет, если все равно вынесет вас за 30?
да и это не ликан и не ЛД, у которых цена ошибки минимальна. тебя на тинкере поймали - эщкере
мне куда больше доставляет проблем лайн висп марси, который на моих птсах через игру
Нажмите, чтобы раскрыть...Обычное нытьё на тинкера. Ничего тут понимать не требуется. Нытьё есть нытьё.
хоть в доту и не захожу, но я бы у тинкера его 5!!!! армора отнял на первом уровне, ну и хп порезал бы хотяб до 500. А то найс история, когда у интовика армора как у ловкача, а хп как у силача и тычка как у милишника, при этом таргетный прокаст на 300 урона на 2 уровне за 200 маны при манапуле 600
Ядуш Нила сказал(а):↑Вечер в хату, трудяги.
После патча раздумывал о том, почему габэниус с жабой душат мёртвых героев и апают и без того сильных персонажей? Но это вопрос риторический, ибо всё дело в бабках, куда интереснее вот что. Тинкеро-дрочеры пикеры, вы бы продолжили играть на этом персонаже, если у реарма убрали бы рефреш предметов, и сделали бы это талантом на 15-20 ЛВЛ, или же засунули в аганим? Как по мне, такой нерф уже давно напрашивается, учитывая его щит, не позволяющий сбивать дагер, и новый аркан блинк, но куда интереснее узнать ваше мнение о таком нововведении.
Нажмите, чтобы раскрыть...проблема нынешнего тинкера на слотах, в том что даже если в него напали он 99% нажмет бкб блинк эзериал и прочие сейв шмотки.
просто убрать статус резист с матрицы (при этом можно увеличить блок дмг), чтобы героя можно было зафокусить за стан/хекс/дуэль.
Данил Низамов сказал(а):↑
Поэтому я думаю, что героя понерфят только одновременно с понижением скиллкапа. Может быть автокаст на матрицу и соул ринг добавят
Сейчас напрашиваются нерф дабл шивы, и ослабление талантов на щиты на 15 и 20 уровнях. Ну и ещё мне кажется, что главный поворот не туда был внезапно с удалением маршей. Понятно, что марши были абсолютно невыносимы, но тинкер обязан был их качать для фарма, поэтому не мог харассить на линии и подключаться к ранним гангам с блинком на 8:00
Если бы мне надо было балансить тинкера, я бы смотрел в сторону вынуждения его качать матрицу хотя бы в 2 в начале. Можно убрать лазер по области и сделать матрицу с уроном, как щит эмбера, будет весело
Нажмите, чтобы раскрыть...даже если реарм без маны сделать и прочее упрощение героя, текущий тинкер никогда не будет балансным и одновременно доступным героем, опять же из-за описанного тобой особо крысятнического геймплея на герое
одно из возможных решений, например, реворкнуть реарм, сделав его условно формой-кнопкой с кд как у клокверка, чтобы кнопки стали кдшиться по 3-4-5 секунд и не распространялось на итемы, матрица вешалась автоматически и барьер регенерировал как аганим тимбера
и какую-нибудь пассивку новую заместо матрицы
давно надо реворкать тинкера
1 скилл хлебнуть пивка (регенит 50/80/100/150 маны и хп в сек)
2 скилл поставить турель (по типу змеек веномансера)
3 скилл щиток направленный( как у лиона сосание ) 50 хп в сек например дающий
ульта тинкер садится на башню как на бутылку регенит ей 5 / 10 /15/20 хп в сек потребляя какойнить процент хп и маны (потеряв всю слезает с нее на лоу хп) ну и дает тот же щиток от 2 ей например(от аганима например)
joker42 сказал(а):↑Честно говоря, как бы я не ненавидел тинкера - это убьет героя, как
убил нерф ульта. Сейчас у героя слишком сильная выживаемость засчет матрицы, если ее убрать или хотя бы сменить тип блокируемого урона на физический - уже будет легче. Вместо нее можно пихнуть новый скилл, что-то типа радара (по принципу работы как шард у
) - если еще и понерфить дабл шиву, то покупать ее точно не надо будет.
Нажмите, чтобы раскрыть...А, так дума убили оказывается, понял,
![]()
Это все фигня а не реворки, это ничего не даст. Как по мне, тут есть 2 варианта (Говорю как олд мейнер тинкера, то есть шарю за что говорю)
1. Вернуть изменения тинкера как было раньше где-то в 2016. Тогда, тинкер был довольно таки балансным, чисто такая хрустальная пушка, много урона, но выживаемости по нулям. Ни эскейпа, ни щитков, ни миссов, ничего
Фармить тоже не мог, ну как, мог, но тогда кил потенциал на нуле с маршами, а если качал 1-2 скил, фарм потенциал был на нуле, лазер не прыгал, не давал миссы и тд. Чел был тогда супер балансным, с винрейтом напомню вечным 47-49% А сосали от него ибо тогда уровень игры был вообще нулевый, люди не понимали что тинкер убивается всю игру за любой вард на хг у линии ибо выживаемости и эскейпа 0, либо мешая ему бить лес ибо качая марши его из леса могла выгнать даже одна цмка. Это как не мешать енеми стакать 15 стаков еншей алхиму, а потом жаловаться что у вас трон падает на 25 минуте от 5 слотового алхимика и кричать что пора нерфить его.
А сейчас вальв сломали тинкера, урона много, одновременно с этим он может фармить (сплеш в лазере, не нужно выбирать стулья, либо фарм либо килл потенциал, вальв сделали из стульев один диван) травела покупать не нужно (они встроены в героя) а это значит что он еще быстрей начинает убивать. При этом он перестал быть балансным в плане "Много урона - Мало выживаемости" ибо у него появился встроенный щиток. То что он дамажит по сплеше а не как раньше в 1 цель, думаю говорит не стоит.
Вот теперь он реально какой-то конченный и поломанный. Так что либо возвращать его как было, либо
2. Тупо реворкнуть героя удалив реарм полностью, течку же реворкнули и ничего, стал нормальным героем. Тут так же можно. Сделать например что бы у него ульта была как в варике 3, трансформация в робо-танка с доп уроном по зданиям и норм было бы
Офк отбалансить что бы был играбельным и было бы четко.
Так бы еще сделать с хускаром, миппо брудкой и арком и было бы идеально
![]()
joker42 сказал(а):↑Честно говоря, как бы я не ненавидел тинкера - это убьет героя, как
убил нерф ульта. Сейчас у героя слишком сильная выживаемость засчет матрицы, если ее убрать или хотя бы сменить тип блокируемого урона на физический - уже будет легче. Вместо нее можно пихнуть новый скилл, что-то типа радара (по принципу работы как шард у
) - если еще и понерфить дабл шиву, то покупать ее точно не надо будет.
Нажмите, чтобы раскрыть...Да дума не убивали на самом деле. Он просто не ФП героем стал и все. Хускаров, морфов, алхимиков, некров он теперь вырубает с эрли гейма без шансов на выживание. На 25 ещё и мот блочит, а учитывая что это дум - 25 не так уж и долго апать.
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:1
Просмотров:1
-
Сообщений:1
Просмотров:0
-
Сообщений:21
Просмотров:28
-
Сообщений:10
Просмотров:10
-
Сообщений:2
Просмотров:2