scorpion2misha

Пользователь

Регистрация: 04.08.2014

Сообщения: 806

Рейтинг: 206

Нарушения: 1000

scorpion2misha

Регистрация: 04.08.2014

Сообщения: 806

Рейтинг: 206

Нарушения: 1000

По какой формуле скорость атаки переводится в период удара и по какой броня переводится в процент блокируемого урона?

TopQoP

Пользователь

Регистрация: 12.07.2014

Сообщения: 41857

Рейтинг: 25737

TopQoP

Регистрация: 12.07.2014

Сообщения: 41857

Рейтинг: 25737

scorpion2misha сказал(а):
По какой формуле скорость атаки переводится в период удара и по какой броня переводится в процент блокируемого урона?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты че самый умный чтоле?

QuezzeR

Пользователь

Регистрация: 20.07.2014

Сообщения: 197

Рейтинг: 60

QuezzeR

Регистрация: 20.07.2014

Сообщения: 197

Рейтинг: 60

Никто не знает

JusManq

Пользователь

Регистрация: 18.03.2013

Сообщения: 261

Рейтинг: 313

JusManq

Регистрация: 18.03.2013

Сообщения: 261

Рейтинг: 313

Ты узнай хотя бы , на каких секундах крипы спаунятся с хг в лесу и т.д.... Формулы...

Twilight:3

Пользователь

Регистрация: 18.12.2012

Сообщения: 2861

Рейтинг: 2494

Twilight:3

Регистрация: 18.12.2012

Сообщения: 2861

Рейтинг: 2494

Зайди в гугл и узнай

OleJeNuC

Пользователь

Регистрация: 01.08.2014

Сообщения: 132

Рейтинг: 48

OleJeNuC

Регистрация: 01.08.2014

Сообщения: 132

Рейтинг: 48

Ветки параболы в разные стороны ax^2+bx+c, только какие там коэфициэнты не знаю

g_dinar

Пользователь

Регистрация: 28.08.2013

Сообщения: 425

Рейтинг: 172

g_dinar

Регистрация: 28.08.2013

Сообщения: 425

Рейтинг: 172

img

Velenar

Пользователь

Регистрация: 02.01.2013

Сообщения: 1070

Рейтинг: 210

Velenar

Регистрация: 02.01.2013

Сообщения: 1070

Рейтинг: 210

scorpion2misha сказал(а):
По какой формуле скорость атаки переводится в период удара и по какой броня переводится в процент блокируемого урона?
Нажмите, чтобы раскрыть...


Насколько я помню, (0.1+ас(от аги, родная, шмот))/БВА На дотавики точнее есть. По началу тяжело, потом в уме считается.
К примеру, мом даст не ускорение фактических ударов в два раза, а именно, что ускорит саму анимацию ударов, что в большинстве случаев означает максимум 1 доп. тычку. Этот эффект отчетливо заметен на пт, который вроде бы даёт в начале всего ничего,а удары становятся значительно "плавнее".

Каждая единица брони даёт 6% ехп. Не стоит недооценивать броню, даже если % начинает изменяться на крохотные суммы. Она при любых раскладах даёт 6% ехп.
Для сравнения, перескажу обсуждение из д3 - Мы имеем 100 хп и 90% резиста. Получаем в лицо 100 урона, от которого доходит лишь 10. Однако этот резист пассивный и мы привыкаем к нему, т.о. мы начинаем воспринимать входящий урон как 10 урона. Добавляем 1% к нашим 90 и, вот, мы уже получаем 9 урона, вместо 10. Таким образом, разница в 1% в чарлисте даёт фактически 10% резиста.
*при условии, что резист работает всегда, а не временами.