Где 20-30% винрейта?
127
67
Juda сказал(а):↑Вот если бы ее не было, были бы челы и с 0% винрейтом и я бы хотел чтоб было именно так.
Нажмите, чтобы раскрыть...такое может быть лишь в режимах без ранкеда(а таких в доте нет)
потомучто вот играет подпивас 0 15 имеет 100ммр
и попался против другого подпиваса 100ммра который бегает 0 15 каждую игру тоже
вот почему один из них должен иметь 0% винрейта а другой 90?
если на дне ммра они играют каждую игру друг с другом
Chaiok сказал(а):↑такое может быть лишь в режимах без ранкеда(а таких в доте нет)
потомучто вот играет подпивас 0 15 имеет 100ммр
и попался против другого подпиваса 100ммра который бегает 0 15 каждую игру тоже
вот почему один из них должен иметь 0% винрейта а другой 90?
если на дне ммра они играют каждую игру друг с другом
Нажмите, чтобы раскрыть...Потому что там еще 8 человек. И один подпивас будет протащен, но на дистанции тк как они оба руинера. Оба и будут 0% вр иметь.
G O W L S S S сказал(а):↑Специально ради этой темы порылся в своих старых катках и нашел их
https://ru.dotabuff.com/players/193079515 (42% вра)
https://ru.dotabuff.com/players/1230876085 (39% вра)
https://ru.dotabuff.com/players/1240566223 (32% вра)
https://ru.dotabuff.com/players/1273638428 (38% вра)
Я уверен если покопаться побольше, то найду нагибаторов системы 50%(в обратную сторону), но мне слишком лень
Соре, не заметил <1000 матчей. Но я уверен что точно найду кого нибудь, с вром<30 и матчами>1000
Нажмите, чтобы раскрыть...Вспомнилась Мейн бруда 25%-33% винрейта на героях... у человека свыше 1000 игр кажется.
GlebasJirobas сказал(а):↑Таких типов даже на рекрутах нет, только если они спецом не сливают смеха ради. За тысячу игр у них будет минимум 40-44, если там скилы нажимаются мышкой и у обладателя одна рука
Отрицаем систему
Нажмите, чтобы раскрыть...Одной рукой не факт, что успевают нажимать. В другой то руке пенное
Играю в другую мобу, там эта же система стоит, но там можно сразу увидеть всю инфу по каждому игроку за две сек. Так вот, черти с вр 9-10%, не такая уж и редкость. Не мало аутов с вр 30% при 150+ играх
Закись Ашота сказал(а):↑Винрейт всех игроков стремится к 50%.
Нажмите, чтобы раскрыть...Верно.
Закись Ашота сказал(а):↑Потому что матчмейкинг стремится подбирать равные команды.
Нажмите, чтобы раскрыть...В корне не верно. Матчмейкинг сейчас не подбирает равные команды. Он подбирает так, чтобы одна тима с 99% вероятностью выиграла другую тиму.
Закись Ашота сказал(а):↑Думаю не нужно объяснять, что два одинаковых по скиллу игрока, или две одинаковых по скиллу команды будут играть друг против друга с 50% винрейтом, это вещь очевидная.
Нажмите, чтобы раскрыть...Вот только было бы больше 1% равных каток в доте...
Закись Ашота сказал(а):↑Винрейт всех игроков стремится к 50%.
Потому что матчмейкинг стремится подбирать равные команды.
две одинаковых по скиллу команды будут играть друг против друга
Нажмите, чтобы раскрыть...Забавно, что это не противоречит идее, что в команду закидывает аутов(в обе сразу, для равенства), только вот проблема в том, что несмотря на эти заверения, 90% игр, которые я играл, были однокалиточные (не без шансов, но с уверенным перевосом одной из команд) и заканчивались на +/- 30 минуте.
А ещё, я когда слышу, что команды подбирает по скиллу, вспоминаю, как стоял с сапиком дазлом, который первый раз потратил ману на 3 минуте(не шутка), при том, что мне в лицо прилетало и от 3 и 4, и просто улыбаюсь
![]()
_Bers_ сказал(а):↑Забавно, что это не противоречит идее, что в команду закидывает аутов(в обе сразу, для равенства), только вот проблема в том, что несмотря на эти заверения, 90% игр, которые я играл, были однокалиточные (не без шансов, но с уверенным перевосом одной из команд) и заканчивались на +/- 30 минуте.
А ещё, я когда слышу, что команды подбирает по скиллу, вспоминаю, как стоял с сапиком дазлом, который первый раз потратил ману на 3 минуте(не шутка), при том, что мне в лицо прилетало и от 3 и 4, и просто улыбаюсь
Нажмите, чтобы раскрыть...Все это субъективщина.
Руинят все, и ты не исключение.
Закись Ашота сказал(а):↑Все это субъективщина.
Руинят все, и ты не исключение.
Нажмите, чтобы раскрыть...Что именно? То, что исход доброй части игр понятен минуте к 10, когда видно, что 3 линии проиграны/выиграны? или дазл с фулл маной на 3 минуте(и это не единичный случай, хоть и не частый. Но отлично детектит агента)?
_Bers_ сказал(а):↑Что именно? То, что исход доброй части игр понятен минуте к 10, когда видно, что 3 линии проиграны/выиграны? или дазл с фулл маной на 3 минуте(и это не единичный случай, хоть и не частый. Но отлично детектит агента)?
Нажмите, чтобы раскрыть...Исход не понятен.
Если он тебе понятен и ты не пытаешься выиграть каждую игру до конца, то ты заслуживаешь ровно тот рейтинг на котором сидишь и никогда ты не апнешься, пока не изменишь свое отношение.
Juda сказал(а):↑Потому что там еще 8 человек. И один подпивас будет протащен, но на дистанции тк как они оба руинера. Оба и будут 0% вр иметь.
Нажмите, чтобы раскрыть...Не будут, даже самые самые самые самые отбитые будут иметь от 35 до 45% винрейта на огромной дистанции. Исключение - те у которох именно задача проиграть игру и они будут покупать рапиры, воровать жетоны нейтралок и тд
_Bers_ сказал(а):↑Забавно, что это не противоречит идее, что в команду закидывает аутов(в обе сразу, для равенства), только вот проблема в том, что несмотря на эти заверения, 90% игр, которые я играл, были однокалиточные (не без шансов, но с уверенным перевосом одной из команд) и заканчивались на +/- 30 минуте.
А ещё, я когда слышу, что команды подбирает по скиллу, вспоминаю, как стоял с сапиком дазлом, который первый раз потратил ману на 3 минуте(не шутка), при том, что мне в лицо прилетало и от 3 и 4, и просто улыбаюсь
Нажмите, чтобы раскрыть...90% игр заканчиваются в одну калитку (на самом деле гораздо меньше). Сугубо по тому, что драфт идет вслепую и почти всегда в одной и той же очередности, 1 стадия сапики пикаются не видя друг друга, во второй как правило 3 и 1 поз, в третьей стадии мидеры. Никакого умышленного контрпика до последней стадии тут не может быть, а значит у одной из команд просто напросто будут сильнее герои.
There are no Invincible сказал(а):↑90% игр заканчиваются в одну калитку (на самом деле гораздо меньше). Сугубо по тому, что драфт идет вслепую и почти всегда в одной и той же очередности, 1 стадия сапики пикаются не видя друг друга, во второй как правило 3 и 1 поз, в третьей стадии мидеры. Никакого умышленного контрпика до последней стадии тут не может быть, а значит у одной из команд просто напросто будут сильнее герои.
Нажмите, чтобы раскрыть...Я спамлю одного героя, и побеждаю, почему мне плевать на пики, а тебе они мешают?
Закись Ашота сказал(а):↑Я спамлю одного героя, и побеждаю, почему мне плевать на пики, а тебе они мешают?
Нажмите, чтобы раскрыть...Мне вообще ничего не мешает.
Но спорить с цифрами - глупое занятие. Та команда у которой герои прямые контрпики вражеских - чаще побеждает, контрпикнуть саппортами сейчас - нереально, керри и офлейнер тоже не видят драфты в итоге стадия драфта = полурандом зависящий от ласт пик дединсайда на миде.
Выигранный лейнинг в паблике на 3х линиях - также приводит чаще к победе чем к лузу.
Hronysen сказал(а):↑У тебя 49% винрейта в ранкеде.
Нажмите, чтобы раскрыть...офк я на своем рейтинге на этом аккаунте, но еще апнусь, когда закончу со смурфом, так же спамя двух героев.
вот это как прокомментируешь?
https://ru.dotabuff.com/players/1048261804/matches?date=month&enhance=overview
Закись Ашота сказал(а):↑офк я на своем рейтинге на этом аккаунте, но еще апнусь, когда закончу со смурфом, так же спамя двух героев.
вот это как прокомментируешь?
https://ru.dotabuff.com/players/1048261804/matches?date=month&enhance=overview
Нажмите, чтобы раскрыть...Пикаешь глину на мусорном рейтинге. Вот как-то так прокомментирую.
There are no Invincible сказал(а):↑Мне вообще ничего не мешает.
Но спорить с цифрами - глупое занятие. Та команда у которой герои прямые контрпики вражеских - чаще побеждает, контрпикнуть саппортами сейчас - нереально, керри и офлейнер тоже не видят драфты в итоге стадия драфта = полурандом зависящий от ласт пик дединсайда на миде.
Выигранный лейнинг в паблике на 3х линиях - также приводит чаще к победе чем к лузу.
Нажмите, чтобы раскрыть...вот цифры https://ru.dotabuff.com/players/1048261804/matches?date=month&enhance=overview
ты споришь щас с цифрами
я спамлю двух героев, на саппорте оракл на керри клинкз, мне без разницы че пикают игроки, если герой не в бане я спамлю клинкз\оракл
Hronysen сказал(а):↑Пикаешь глину на мусорном рейтинге. Вот как-то так прокомментирую.
Нажмите, чтобы раскрыть...то есть причина то не в драфтах?
ты сам себя опровергаешь щас
Закись Ашота сказал(а):↑вот цифры https://ru.dotabuff.com/players/1048261804/matches?date=month&enhance=overview
ты споришь щас с цифрами
я спамлю двух героев, на саппорте оракл на керри клинкз, мне без разницы че пикают игроки, если герой не в бане я спамлю клинкз\оракл
Нажмите, чтобы раскрыть...Так и не понял, что именно ты хочешь доказать.
Так ты кидаешь смурф акк, а не мейн. На мейне при большом кол-ве матчей твоя статистика против контр пик персонажей будет максимально близкой к средним цифрам матчапа на твоем рейтинге, может даже хуже.
Взять твоего хваленого клинза - 159 игр 47% винрейта в патче. Выходит не так уж и пофигу что против тебя пикается, верно? И это учитывая то, что 4 из 5 вражеских героев пикаются рандомно до твоего пика клинза. Тебя даже не закрывают.
https://ru.dotabuff.com/players/1537853836/matches?date=patch_7.35&hero=clinkz&enhance=overview
Hronysen сказал(а):↑В каких драфтах? Я ничего не писал про драфты.
Нажмите, чтобы раскрыть...зачем тогда влезаешь в разговор?
чтобы вставить свое очень важное мнение и рассказать мне про винрейт 49%?
я и так знаю какой у меня винрейт, к чему это тогда было?
There are no Invincible сказал(а):↑Так и не понял, что именно ты хочешь доказать.
Так ты кидаешь смурф акк, а не мейн. На мейне при большом кол-ве матчей твоя статистика против контр пик персонажей будет максимально близкой к средним цифрам матчапа на твоем рейтинге, может даже хуже.
Взять твоего хваленого клинза - 159 игр 47% винрейта в патче. Выходит не так уж и пофигу что против тебя пикается, верно? И это учитывая то, что 4 из 5 вражеских героев пикаются рандомно до твоего пика клинза. Тебя даже не закрывают.
https://ru.dotabuff.com/players/1537853836/matches?date=patch_7.35&hero=clinkz&enhance=overview
Нажмите, чтобы раскрыть...я хочу сказать, что твое утверждение, о том что исход игры решается на стадии драфта - просто абсурд
винрейт против пла, в среднем клинкз имеет 46% вр против него, у меня 52%.
По твоей же логике, я должен был встать афк в этих играх, потому что "драфт решил исход матча".
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:12
Просмотров:13
-
Сообщений:2
Просмотров:11
-
Сообщений:9
Просмотров:36
-
Сообщений:13
Просмотров:37
-
Сообщений:9
Просмотров:55