Где сложнее взять высокий ранг Dota 2 или LoL?

avatar Love_Sophia

12426

342

Love_Sophia

Пользователь

Регистрация: 17.09.2015

Сообщения: 52

Рейтинг: 0

Love_Sophia

Регистрация: 17.09.2015

Сообщения: 52

Рейтинг: 0

Играл в обе игры, и возник такой вопрос, где все же сложнее пробиться в рейтинге, в доте или в лоле? допустим в лоле есть бронза->серебро->золото и т.д. самый высокий ранг это чаленджер. так вот куда сложнее попасть в этот чаленджер или в аналогичный в доте ммр? И такой вопрос допустим мне не светит чаленджер, то куда сложнее алмаз в лоле или аналогичный тому же рейтинг в доте(я хз сколько это, считаю что это минимум 5к+). Приведите только аргументы плиз, например если нужно времени больше затратить и тд. Да и в целом ваше мнение какая игра сложнее после полного ее освоения и где нужно больше потеть чтобы выиграть т.е. когда ты уже научился играть и ты среднестатистический игрок (Осваивается ЛоЛ гораздо легче офк).
Заранее благодарю за ответы.

RideThePony

Пользователь

Регистрация: 27.06.2013

Сообщения: 631

Рейтинг: 529

RideThePony

Регистрация: 27.06.2013

Сообщения: 631

Рейтинг: 529

хз че там в лоле, но в доте ММР это всего лишь циферки. Ибо не так давно можно было изи зевсом 5200-5500 калибровать. Да и вообще дота сама по себе очень ситуативная игра, в том плане что 4к пацан может изи на миде раскатать 7к потного парня. Тут везение многое решает.
Ну вообще все кто играют в лол из знакомых моих, говорят что дота сложнее.
В целом в доте система рейтинга крайне слабая. Им нужно либо вайпать ммр каждые несколько месяцев, либо чето делать с подбором игр, добавлять туда еще какие-то критерии, чтобы допустим не было 5 керри в одной команде, чтобы при поиске игры можно было указать желаемую роль. Потому что ММР в том виде, что он есть сейчас это одна большая шутка.

Dreamworks

Пользователь

Регистрация: 12.03.2012

Сообщения: 1441

Рейтинг: 346

Dreamworks

Регистрация: 12.03.2012

Сообщения: 1441

Рейтинг: 346

Love_Sophia сказал(а):
Играл в обе игры, и возник такой вопрос, где все же сложнее пробиться в рейтинге, в доте или в лоле? допустим в лоле есть бронза->серебро->золото и т.д. самый высокий ранг это чаленджер. так вот куда сложнее попасть в этот чаленджер или в аналогичный в доте ммр? И такой вопрос допустим мне не светит чаленджер, то куда сложнее алмаз в лоле или аналогичный тому же рейтинг в доте(я хз сколько это, считаю что это минимум 5к+). Приведите только аргументы плиз, например если нужно времени больше затратить и тд. Да и в целом ваше мнение какая игра сложнее после полного ее освоения и где нужно больше потеть чтобы выиграть т.е. когда ты уже научился играть и ты среднестатистический игрок (Осваивается ЛоЛ гораздо легче офк).
Заранее благодарю за ответы.
Нажмите, чтобы раскрыть...

В лольце офк

Love_Sophia

Пользователь

Регистрация: 17.09.2015

Сообщения: 52

Рейтинг: 0

Love_Sophia

Регистрация: 17.09.2015

Сообщения: 52

Рейтинг: 0

Dreamworks сказал(а):
В лольце офк
Нажмите, чтобы раскрыть...

почему?

Love_Sophia

Пользователь

Регистрация: 17.09.2015

Сообщения: 52

Рейтинг: 0

Love_Sophia

Регистрация: 17.09.2015

Сообщения: 52

Рейтинг: 0

RideThePony сказал(а):
хз че там в лоле, но в доте ММР это всего лишь циферки. Ибо не так давно можно было изи зевсом 5200-5500 калибровать. Да и вообще дота сама по себе очень ситуативная игра, в том плане что 4к пацан может изи на миде раскатать 7к потного парня. Тут везение многое решает.
Ну вообще все кто играют в лол из знакомых моих, говорят что дота сложнее.
В целом в доте система рейтинга крайне слабая. Им нужно либо вайпать ммр каждые несколько месяцев, либо чето делать с подбором игр, добавлять туда еще какие-то критерии, чтобы допустим не было 5 керри в одной команде, чтобы при поиске игры можно было указать желаемую роль. Потому что ММР в том виде, что он есть сейчас это одна большая шутка.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Насчет этого думаю ты прав, кстати в лоле парень с серебра почти не имеет шансов допустим стоя на миде против парня с золота и выше, но все же вопрос в том что если бы обычным путем идти откалибровав допустим 4к а дальше самому

RideThePony

Пользователь

Регистрация: 27.06.2013

Сообщения: 631

Рейтинг: 529

RideThePony

Регистрация: 27.06.2013

Сообщения: 631

Рейтинг: 529

Love_Sophia сказал(а):
Насчет этого думаю ты прав, кстати в лоле парень с серебра почти не имеет шансов допустим стоя на миде против парня с золота и выше, но все же вопрос в том что если бы обычным путем идти откалибровав допустим 4к а дальше самому
Нажмите, чтобы раскрыть...

ну вот смори , просто пример так сказать жизненный:
имею последние пол года 3900-4200 рейтинга, постоянно плаваю, причем рейт идентичен что в соло что в пати ;) но не суть.
Дак вот, полно друзей с 5800-6000 рейтинга. частенько играем вместе, ну дак вот. Я им никогда не руиню катки, я тебе даже больше скажу я не вижу разницы, что я играю с ними в пати, что в соло на своих 4к. Ну серьезно, попадаются 5к пацаны, такие же как и я. Недавно вообще я с пивом лайтовенько выиграл в салатину мид траксой у 5500 пацана на сфе. Мб неделю назад попались против адмирала бульдога, обоссали его как щенка. Ну он же про, ну 6к же. ну по идее он должен был не почувствовать нас, но он насосал. Причем на своем сигнатурном друиде. Он вообще ничего не мог сделать, ну ровным счетом ничего.
http://www.dotabuff.com/matches/1813678976
Вот когда такие но нейм пацаны как я, имеющие трешовый рейтинг не будут играть на равне с 5-6к илиткой, вот тогда можно будет говорить о том, что ммр что то решает в доте. А щас, извините это всего лишь циферки.

Dreamworks

Пользователь

Регистрация: 12.03.2012

Сообщения: 1441

Рейтинг: 346

Dreamworks

Регистрация: 12.03.2012

Сообщения: 1441

Рейтинг: 346

Love_Sophia сказал(а):
почему?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Больше людей играет => больше скилловых людей

Maffie

Пользователь

Регистрация: 03.01.2013

Сообщения: 7202

Рейтинг: 2027

Maffie

Регистрация: 03.01.2013

Сообщения: 7202

Рейтинг: 2027

В лольце же дикая конкуренция на высоком уровне игры. Там нет такого чтобы топ 1 играл, условно, с топ 200000 - скилл выше, пробиться тяжелее

1kMMR

Пользователь

Регистрация: 11.08.2015

Сообщения: 222

Рейтинг: 77

Нарушения: 101

1kMMR

Регистрация: 11.08.2015

Сообщения: 222

Рейтинг: 77

Нарушения: 101

Можно начать с того, что набить ММР в доте сложнее, как уже сказали выше для этого есть ряд причин:
1) Тупая система оценки уровня игры.
2) Динамичность дотки.(ЛоЛ статичен)
В ЛоЛе, на момент 2014 года, когда я играл в него, не было камбеков. Как обстоят дела ныне я не знаю и не буду зарекаться, но вряд ли что-то изменилось.

Maffie

Пользователь

Регистрация: 03.01.2013

Сообщения: 7202

Рейтинг: 2027

Maffie

Регистрация: 03.01.2013

Сообщения: 7202

Рейтинг: 2027

1kMMR сказал(а):

В ЛоЛе, на момент 2014 года, когда я играл в него, не было камбеков. Как обстоят дела ныне я не знаю и не буду зарекаться, но вряд ли что-то изменилось.
Нажмите, чтобы раскрыть...

наоборот, в лольце комбеки чаще, лолец динамичней, тупая система оценки только понижает скилл топа, а набить ммр это для высокого уровня игры - технически несложная задача.

Diminikon

Пользователь

Регистрация: 05.10.2014

Сообщения: 8782

Рейтинг: 1501

Diminikon

Регистрация: 05.10.2014

Сообщения: 8782

Рейтинг: 1501

1kMMR сказал(а):
Можно начать с того, что набить ММР в доте сложнее, как уже сказали выше для этого есть ряд причин:
1) Тупая система оценки уровня игры.
2) Динамичность дотки.
В ЛоЛе, на момент 2014 года, когда я играл в него, не было камбеков. Как обстоят дела ныне я не знаю и не буду зарекаться, но вряд ли что-то изменилось.
Нажмите, чтобы раскрыть...

1. так этож наоборот? все кда плееры. от этого динамичность страдает как раз.
2. чет в голос.
что для тебя камбеки? возможность задефать пока ингибы реснуться не камбек? возможность застилить нашора не камбек? возможность набрать бафов с драка(особенно 5 который дает +12%ап/ад, +30% урона строениям и крипам, +10% мс), про вомбо-комбо формации вобще молчу.

EdwarD KaLen ><

Пользователь

Регистрация: 11.08.2015

Сообщения: 306

Рейтинг: 148

EdwarD KaLen ><

Регистрация: 11.08.2015

Сообщения: 306

Рейтинг: 148

Дота самая сложная моба игра которая когда либо существовала на земле (кроме старкрафта) И для высокого рейта в доте нужно будет играть оч много, даже если ты мега задрот в лол.ИМХО

Maffie

Пользователь

Регистрация: 03.01.2013

Сообщения: 7202

Рейтинг: 2027

Maffie

Регистрация: 03.01.2013

Сообщения: 7202

Рейтинг: 2027

EdwarD KaLen >< сказал(а):
Дота самая сложная моба игра которая когда либо существовала на земле (кроме старкрафта) И для высокого рейта в доте нужно будет играть оч много, даже если ты мега задрот в лол.ИМХО
Нажмите, чтобы раскрыть...

нет, аргументов нет, утверждения высосаны из пальца. Понятно что в топ игры пробиться тяжело любому, потому что конкуренция очень высока. прост в лольце она раз в десять выше.

Diminikon

Пользователь

Регистрация: 05.10.2014

Сообщения: 8782

Рейтинг: 1501

Diminikon

Регистрация: 05.10.2014

Сообщения: 8782

Рейтинг: 1501

Maffie сказал(а):
нет, аргументов нет, утверждения высосаны из пальца
Нажмите, чтобы раскрыть...

сейчас должны быть прохладные истории про Денди(который не смог кстати). пойду чаю налью.

iamhatealltoday

Пользователь

Регистрация: 19.05.2014

Сообщения: 7357

Рейтинг: 1189

iamhatealltoday

Регистрация: 19.05.2014

Сообщения: 7357

Рейтинг: 1189

EdwarD KaLen >< сказал(а):
Дота самая сложная моба игра которая когда либо существовала на земле (кроме старкрафта)
Нажмите, чтобы раскрыть...

Доооо, старкрафт - зе мост диффикульт моба ин зе ворльд.

1kMMR

Пользователь

Регистрация: 11.08.2015

Сообщения: 222

Рейтинг: 77

Нарушения: 101

1kMMR

Регистрация: 11.08.2015

Сообщения: 222

Рейтинг: 77

Нарушения: 101

Maffie сказал(а):
наоборот, в лольце комбеки чаще, лолец динамичней, тупая система оценки только понижает скилл топа, а набить ммр это для высокого уровня игры - технически несложная задача.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Динамичность не в плане механики игры, а в плане того, как игра протекает. В ЛоЛе нельзя проиграть, если ваша команда набрала критическую массу раньше, чем противники. Просто нельзя, ибо врагам нечем отвечать. Привожу пример:
Рамус, если этот парнишка отжирается на лайне, то врагам нечем его пробивать. Атрокс - тоже не убить, если он отфижен. Талон - вообще бегает и овнит все лайны! Ну и мой любимый герой, чье имя я забыл, но он похож на Анти-мага с пистолетами. Вообще имба имбущая, которого не убить, если у вас не фул пик дизейблеров.
Я уже молчу о героях, которые имеют неуязвимость. Я не рассматриваю всякие про игры.

Privet autistam

Пользователь

Регистрация: 07.08.2015

Сообщения: 733

Рейтинг: 397

Privet autistam

Регистрация: 07.08.2015

Сообщения: 733

Рейтинг: 397

RideThePony сказал(а):
Он вообще ничего не мог сделать, ну ровным счетом ничего.
http://www.dotabuff.com/matches/1813678976
Нажмите, чтобы раскрыть...

Прикинь, у многих про игроков в пабе винрейт около 55-60%, а это значит, что остальные 40% игр они проигрывают. А поскольку средний рейтинг был равным и пик с вашей стороны был лучше в несколько раз, то логично, что выиграли именно вы.

iamhatealltoday

Пользователь

Регистрация: 19.05.2014

Сообщения: 7357

Рейтинг: 1189

iamhatealltoday

Регистрация: 19.05.2014

Сообщения: 7357

Рейтинг: 1189

1kMMR сказал(а):
Привожу пример:
Рамус, если этот парнишка отжирается на лайне, то врагам нечем его пробивать.
Нажмите, чтобы раскрыть...


ЖИР С МОНИТОРА ПОТЁК
Всё, ты нас заовнил.

Maffie

Пользователь

Регистрация: 03.01.2013

Сообщения: 7202

Рейтинг: 2027

Maffie

Регистрация: 03.01.2013

Сообщения: 7202

Рейтинг: 2027

1kMMR сказал(а):
Динамичность не в плане механики игры, а в плане того, как игра протекает. В ЛоЛе нельзя проиграть, если ваша команда набрала критическую массу раньше, чем противники. Просто нельзя, ибо врагам нечем отвечать. Привожу пример:
Рамус, если этот парнишка отжирается на лайне, то врагам нечем его пробивать. Атрокс - тоже не убить, если он отфижен. Талон - вообще бегает и овнит все лайны! Ну и мой любимый герой, чье имя я забыл, но он похож на Анти-мага с пистолетами. Вообще имба имбущая, которого не убить, если у вас не фул пик дизейблеров.
Я уже молчу о героях, которые имеют неуязвимость. Я не рассматриваю всякие про игры.
Нажмите, чтобы раскрыть...

с каких пор раммус ходит на лайн, когда он лесник. И пробивают раммуса, внезапно, пробиванием брони, он кайтится, он слаб против QSS-микаелей,щитка морганы, он не умеет бурстить и вообще это утилити пик, его просто игнорят. Это я тебе как платиновый раммусплеер говорю. Атрокс и талон - вообще прохладно. куски дерьма, которые контрятся всем чем можно. сорян, но ты похоже не дошел даже до 30го уровня.

Dreamworks

Пользователь

Регистрация: 12.03.2012

Сообщения: 1441

Рейтинг: 346

Dreamworks

Регистрация: 12.03.2012

Сообщения: 1441

Рейтинг: 346

iamhatealltoday сказал(а):
АХАХАХАХАХАХАХАХАХААХАХАХАХАХАХХАХХАХАХАХАХАХХАХАхХАХАХАХАХ ОООРРРРУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ
ЖИР С МОНИТОРА ПОТЁК
Всё, ты нас заовнил.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Антимаг с пистолетами :uiu:

Diminikon

Пользователь

Регистрация: 05.10.2014

Сообщения: 8782

Рейтинг: 1501

Diminikon

Регистрация: 05.10.2014

Сообщения: 8782

Рейтинг: 1501

1kMMR сказал(а):
Динамичность не в плане механики игры, а в плане того, как игра протекает. В ЛоЛе нельзя проиграть, если ваша команда набрала критическую массу раньше, чем противники. Просто нельзя, ибо врагам нечем отвечать. Привожу пример:
Рамус, если этот парнишка отжирается на лайне, то врагам нечем его пробивать. Атрокс - тоже не убить, если он отфижен. Талон - вообще бегает и овнит все лайны! Ну и мой любимый герой, чье имя я забыл, но он похож на Анти-мага с пистолетами. Вообще имба имбущая, которого не убить, если у вас не фул пик дизейблеров.
Я уже молчу о героях, которые имеют неуязвимость. Я не рассматриваю всякие про игры.
Нажмите, чтобы раскрыть...

просто ты дотер. дотеры привыкли что могут соло тащить игры. в лоле это не прокатит. это коммандная игра 5х5.
все эти ребята умирают от вомбо-комбо и чейн контроль.

Diminikon

Пользователь

Регистрация: 05.10.2014

Сообщения: 8782

Рейтинг: 1501

Diminikon

Регистрация: 05.10.2014

Сообщения: 8782

Рейтинг: 1501

Dreamworks сказал(а):
Антимаг с пистолетами :uiu:
Нажмите, чтобы раскрыть...

он про люциана? я не помню у кого еще пистолеты)

Dreamworks

Пользователь

Регистрация: 12.03.2012

Сообщения: 1441

Рейтинг: 346

Dreamworks

Регистрация: 12.03.2012

Сообщения: 1441

Рейтинг: 346

Diminikon сказал(а):
он про люциана? я не помню у кого еще пистолеты)
Нажмите, чтобы раскрыть...

Скорее всего)

daikamara

Пользователь

Регистрация: 30.05.2014

Сообщения: 12154

Рейтинг: 2656

daikamara

Регистрация: 30.05.2014

Сообщения: 12154

Рейтинг: 2656

Diminikon сказал(а):
он про люциана? я не помню у кого еще пистолеты)
Нажмите, чтобы раскрыть...

У мф как бы.

Кеклик

Пользователь

Регистрация: 07.06.2013

Сообщения: 31102

Рейтинг: 12566

Кеклик

Регистрация: 07.06.2013

Сообщения: 31102

Рейтинг: 12566

1kMMR сказал(а):
Динамичность не в плане механики игры, а в плане того, как игра протекает. В ЛоЛе нельзя проиграть, если ваша команда набрала критическую массу раньше, чем противники. Просто нельзя, ибо врагам нечем отвечать. Привожу пример:
Рамус, если этот парнишка отжирается на лайне, то врагам нечем его пробивать. Атрокс - тоже не убить, если он отфижен. Талон - вообще бегает и овнит все лайны! Ну и мой любимый герой, чье имя я забыл, но он похож на Анти-мага с пистолетами. Вообще имба имбущая, которого не убить, если у вас не фул пик дизейблеров.
Я уже молчу о героях, которые имеют неуязвимость. Я не рассматриваю всякие про игры.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Раммуса просто игнорят. Зачем фокусить фул танка ? Щас бы отожраться Рамусом на линии, ммм. Это бронза ?
Талон вообще говно пик. Атрокс чуть лучше, но тоже такое.
Люциан довольно слаб по сравнению с другими адк. Да и убить его просто.
daikamara сказал(а):
У мф как бы.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Даже Люц ближе к АМу, чем МФ



P.S. *шутка про песок в доте*