SonicWaveAnd

Пользователь

Регистрация: 19.11.2018

Сообщения: 1975

Рейтинг: 678

SonicWaveAnd

Регистрация: 19.11.2018

Сообщения: 1975

Рейтинг: 678

Сектантик сказал(а):

Ну, статистики тут нет, потому судить сложно catyes.gif?1684934394

Нажмите, чтобы раскрыть...

Можно просто посчитать

Возьмём параметры аккаунтов:

Old_age - возраст аккаунта, допустим от 5 лет

Count_match - количество матчей

Дальше просто выберем от 5 матчей в день в среднем. И чет мне кажется таких будет очень многоPepeKek.png?1598626085

Я бы вообще людям с 10к матчами которые играют на -+700 от  своего птс блокировал рейт, чтобы они учились в анранкеде. И после система решала выпускать их или нет.

Хотя есть более простой вариант, просто обнулить всем рейт. Но говнари на разрабах не будут это делать, ведь придется сидеть работать и переделывать подборPepeKek.png?1598626085

Fusterlux

Пользователь

Регистрация: 01.02.2023

Сообщения: 178

Рейтинг: 63

Fusterlux

Регистрация: 01.02.2023

Сообщения: 178

Рейтинг: 63

Не понимаю почему все кукарекают про онлайн других игр и их спад, дота реально дохнет, она уже не интересна так как раньше большинству , жалкие 500-600 к онлайна в пике. Кс го до цифры 2 имела полтора ляма и стремилась к двум , пока с переходом не все хорошо но 1,2кк в пике имеет, пабг такая же мертвая параша и былое величие. Понятно, что ориентир премущественно на кс сейчас, на доту им вообще плевать, если так и продолжится , то скоро будем ожидать 200-300 к в пике 

Сектантик

Пользователь

Регистрация: 31.07.2022

Сообщения: 5946

Рейтинг: 3313

Сектантик

Регистрация: 31.07.2022

Сообщения: 5946

Рейтинг: 3313

SonicWaveAnd сказал(а):

Можно просто посчитать

Возьмём параметры аккаунтов:

Old_age - возраст аккаунта, допустим от 5 лет

Count_match - количество матчей

Дальше просто выберем от 5 матчей в день в среднем. И чет мне кажется таких будет очень многоPepeKek.png?1598626085

Нажмите, чтобы раскрыть...

Когда кажется – крестятся peepowew.gif?1620146312

Вот когда получим достоверный доступ к такой инфе, тогда и можно будет рассуждать, а то эти блин гадания можно как угодно охарактеризовать, дай только повод и время HedgehogEat.gif?1660474388

 

Цитата:

Я бы вообще людям с 10к матчами которые играют на -+700 от  своего птс блокировал рейт, чтобы они учились в анранкеде. И после система решала выпускать их или нет.

Хотя есть более простой вариант, просто обнулить всем рейт. Но говнари на разрабах не будут это делать, ведь придется сидеть работать и переделывать подбор

Нажмите, чтобы раскрыть...

Хз, зачем это. pepeshrug.png

О каком "своём птсе" речь идёт, чему этот анранкед научит, если там челы не воспринимают игру в серьёз, а играют под пиво ради развлечения только, на основании чего система будет выносить вердикт о разблокировании рейта? DazzleShrug.gif

SonicWaveAnd

Пользователь

Регистрация: 19.11.2018

Сообщения: 1975

Рейтинг: 678

SonicWaveAnd

Регистрация: 19.11.2018

Сообщения: 1975

Рейтинг: 678

Сектантик сказал(а):

Когда кажется – крестятся peepowew.gif?1620146312

Вот когда получим достоверный доступ к такой инфе, тогда и можно будет рассуждать, а то эти блин гадания можно как угодно охарактеризовать, дай только повод и время HedgehogEat.gif?1660474388

 

Хз, зачем это. pepeshrug.png

О каком "своём птсе" речь идёт, чему этот анранкед научит, если там челы не воспринимают игру в серьёз, а играют под пиво ради развлечения только, на основании чего система будет выносить вердикт о разблокировании рейта? DazzleShrug.gif

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну вообще у нас есть доступ, апи доты иже пару лет сломан. Stratz так и работает, просто нужно сделать запрос, добавить в бд и дальше sql вытаскивать 

Сектантик

Пользователь

Регистрация: 31.07.2022

Сообщения: 5946

Рейтинг: 3313

Сектантик

Регистрация: 31.07.2022

Сообщения: 5946

Рейтинг: 3313

SonicWaveAnd сказал(а):

Ну вообще у нас есть доступ, апи доты иже пару лет сломан. Stratz так и работает, просто нужно сделать запрос, добавить в бд и дальше sql вытаскивать 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Достоверность под вопросом catyes.gif?1684934394

Aisha

Пользователь

Регистрация: 28.12.2022

Сообщения: 228

Рейтинг: 119

Aisha

Регистрация: 28.12.2022

Сообщения: 228

Рейтинг: 119

пепел собаки сказал(а):

В чем заключается смысл геймдизайна, при котором самый фармящий герой на карте является самым слабым?

Дота - игра ресурсов, и от того, у кого их больше, зависит сила героя. Так было раньше. Почему сейчас наоборот? Почему мы играем в саппорт-мету уже три года и конца ей не видно? Почему мы должны играть в командную доту, когда 90% аудитории играет в соло мм? 

 

Мне неясен мыслительный процесс, стоящий за форсом этой меты разработчиком. Может быть вы мне объясните?

 

Ответы вида (ЫХЫЪХЫЪ ХОЧЕШЬ ЧТОБЫ Я НА САПИКЕ УМИРАЛ 20 РАЗ КАК В 2015 ГОДУ????) будут улетать в игнор, бтв. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Так, ответ на вопрос в конце твоего сообщения. Разработчики пытаются сделать такую игру, чтобы было интересно не только кору играть, но и остальным участникам. Результат их попыток мы и наблюдаем.

PatShore

Пользователь

Регистрация: 16.08.2016

Сообщения: 1612

Рейтинг: 1872

PatShore

Регистрация: 16.08.2016

Сообщения: 1612

Рейтинг: 1872

reckless_plant сказал(а):

Лоу скилл игрок или про-мусорок смотрящий онли на цифры это две крайности которых нельзя подпускать к балансировке или созданию игр. Я считаю что геймдизайнер должен быть реально хорош в жанре в котором он создаёт игру, тобишь иметь кда выше среднего, но при этом не быть задротом у которого все до мелочей оптимизированно. Вот пример балансировки игры от человека у которого коэффициент интеллекта ниже 100 - Большинство спеллов это 300 урона на лвл4, Повышаем хп чуть ли не в 2 раза, даем кучу бесплатных шмоток, чтобы игроки не ныли на ваншоты и саппортам "стало легче" = Стало лучше? Да нет конечно, произошел паверкрип и в итоге спеллы после ерли ничего не могут по урону, а интовики бегают по 2к хп в мидгейме с кучей броней и резистов. В итоге если раньше саппорт мог реально бегать 6/0 и тащить игру, быть реальной опасностью, то теперь это скучное афк говно на подсейве. То бишь, балансировщик игры настолько глупый, что даже логическую цепочку своих решений не может провести, чем они аукнуться, это при том что ему наверняка лет 40 где-то. И это не первый раз такое у него, а это уже на психопатию смахивает; психопаты тоже не могут провести цепочки последствий своих действий. Так сказать, убили дурачка разраба с двух ударов, а он под эмоциями вот такое говно что я описал выше выкатил в виде патча. Ему не приходит в голову что у него в инвентаре всего лишь сапог, стики, брейсер, и это логично что такого бомжа будут сбривать за пару тычек.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Истину молвишь! Это началось с того, что они намешали за один патч: поиск ранкеда по ролям, изменение мапы, героев, добавление новых героев, таланты были просто вывалены и до сих пор абсурдны, что-то такое. Тогда еще каждый день обновы были и буковки менялись как котировки на Уоол-стрит. Они столько вывалил и потеряли онлайн, и истошно искали где они налажали, что до сих пор боялись что либо менять. Когда ситуация была уже критичная они выкатили эту шляпу с увеличением мапы. И это окончательно превратилось в ММОРПГ (где ты молча болбишь бескрайний лесочек, и все забанены или боятся бана). Говорю как сап игрок, который ММРы апал онли на поз5, без пати мувов как у тянок принято PepeCoffee.png?1554727550, в те времена, как любят говорить "крип-сапог-стик-0-20-счет". Так вот тогда импактить на саппе было в разы проще. Если убрать "классных саппов" аля брокен Доктор, Грим которые убивают всю тиму 1 клавишей, то остальные геры это просто руин игры и шляпа без геймплея. Но играть на паломанных героях себя не уважать, это все равно что брать Бристла, Бару в ... ОБЫЧКЕ! Ладно в ММ мать за птсы готовые продать, но в обычке?? 

P.S. Пати уроды портят игры, что в башке у людей нажимающим поиск вчетвером, АСТАНАВИТЕС, найдите +1 уроды и месите глину. Играть 1+4 это хуже ЛП, худшее наказание, что можно придумать и не важно выиграли ты или проиграл, это как игра со старой брудой или минером (хотя он мне нравился, хоть и не играл на нем, как горели ЛСы этоже красота PepeDance2.gif?1592102780). 

Juda

Пользователь

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 22098

Рейтинг: 7400

Нарушения: 60

Juda

Регистрация: 13.08.2014

Сообщения: 22098

Рейтинг: 7400

Нарушения: 60

Fusterlux сказал(а):

Не понимаю почему все кукарекают про онлайн других игр и их спад, дота реально дохнет, она уже не интересна так как раньше большинству , жалкие 500-600 к онлайна в пике. Кс го до цифры 2 имела полтора ляма и стремилась к двум , пока с переходом не все хорошо но 1,2кк в пике имеет, пабг такая же мертвая параша и былое величие. Понятно, что ориентир премущественно на кс сейчас, на доту им вообще плевать, если так и продолжится , то скоро будем ожидать 200-300 к в пике 

Нажмите, чтобы раскрыть...

А в какую игру меньше порох вхождения ? В пиу пиу с пистолета, или практически в стратегию с кучей механик и героев, предметов итд

SonicWaveAnd

Пользователь

Регистрация: 19.11.2018

Сообщения: 1975

Рейтинг: 678

SonicWaveAnd

Регистрация: 19.11.2018

Сообщения: 1975

Рейтинг: 678

Juda сказал(а):

А в какую игру меньше порох вхождения ? В пиу пиу с пистолета, или практически в стратегию с кучей механик и героев, предметов итд

Нажмите, чтобы раскрыть...

Дота стратегия Pepega.png?1599561436 

Куча героевPepega.png?1599561436, а не 25 шт. Если бы не автобан они бы по КД были

Марк Беспечный

Пользователь

Регистрация: 21.08.2020

Сообщения: 2034

Рейтинг: 4820

Нарушения: 90

Марк Беспечный

Регистрация: 21.08.2020

Сообщения: 2034

Рейтинг: 4820

Нарушения: 90

странные тейки но роль керри и правда самая терпильная в доте последние 3 года 

Leo Ornstein

Пользователь

Регистрация: 21.04.2021

Сообщения: 1994

Рейтинг: 430

Нарушения: 65

Leo Ornstein

Регистрация: 21.04.2021

Сообщения: 1994

Рейтинг: 430

Нарушения: 65

img
Trizy сказал(а):

Какая ***** разница сколько у тебя там фишек , если суть одна и та же ? 

Сломай трон энеми сквозь поломанный в помойку глифGabe.png?1616514671

Нажмите, чтобы раскрыть...

Это значит, что в доте нет геймдизайна? Или ты сам с собой просто разговариваешь?

 

 
пепел собаки сказал(а):

Последовательного геймдизайна. 

Исходя из того что я вижу, у них даже диздока нет, не то что отдельного геймдизайнера. Ты походу вообще представления не имеешь сколько человек и как работают над дотой и думаешь что это риот геймс где у каждого героя есть отдельный дизайнер на зарплате. Возвращайся в реальность.

У них индус на аутсорсе клепает аркану на мирану и модельку марси, валв добавляют этот высер в игру где существует морфлинг с тремя полигонами. По всем параметрам это выглядит как украденный ассет из другой игры, но нет, это дота 2. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Где я говорил, что у каждого героя отдельный дизайнер? И зачем каждому герою отдельный дизайнер?

 

 

Возвращайся в реальность и перестань приписывать свои домысли другим челам.

 

 

Ты понимаешь, что любой индус на аутсорсе стоит сотни таких юзлессов вроде тебя?

reckless_plant сказал(а):

Наверное он имел ввиду что он не работает? Вообще так оно и есть, после 2014 на протяжении 10 лет оч много механик/тактик отвалилось/паверкрипнулось. Сплитпуши, Роум, Лесники, Соло харды, Сплеш механика т.д. Если раньше триста урона от лвл4 спелла это прям ощущаемый даже в мид-гейме/ерли-лейте урон, то сейчас это просто пук уже к 10 минуте - то бишь спеллы теперь это не спеллы, а адекватно повысить урон нельзя (это тебе не лол где можно 4x сделать с базового урона спелла). По ощущениям около 80% механик игры было испорчено или по-глупому реворкнуто и прибито на соплях.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Да, поэтому приходится покупать сейв-айтемы даже на корах, чтобы не отлететь за секунду. 

 

 

В 2014-2015 дота была куском говна, если что, с кучей рудиментов, минимальной вариативностью билдов и примитивным макро.

BRENMACK

Пользователь

Регистрация: 27.05.2015

Сообщения: 423

Рейтинг: 289

BRENMACK

Регистрация: 27.05.2015

Сообщения: 423

Рейтинг: 289

Согласен. Не понимаю вообще как Сларк или Урса с 8 слотами, может сыпаться от ЦМ с транквилой и глимером, это бред.

 

На игре за коров должны давать по 10+ жетонов, т.к. ты фармишь-фармишь 55 минут уже, это не лёгкий труд скажу я вам, лесные мобесы бывают коварные и сильные, и вот ты фармишь, ну да упали уже три стороны, и что? Твои четыре мусора не могут ничего сделать, что ещё остаётся? Фармить только.

i tired of this place

Пользователь

Регистрация: 07.12.2020

Сообщения: 3374

Рейтинг: 329

Нарушения: 75

i tired of this place

Регистрация: 07.12.2020

Сообщения: 3374

Рейтинг: 329

Нарушения: 75

пепел собаки сказал(а):

В чем заключается смысл геймдизайна, при котором самый фармящий герой на карте является самым слабым?

Дота - игра ресурсов, и от того, у кого их больше, зависит сила героя. Так было раньше. Почему сейчас наоборот? Почему мы играем в саппорт-мету уже три года и конца ей не видно? Почему мы должны играть в командную доту, когда 90% аудитории играет в соло мм? 

 

Мне неясен мыслительный процесс, стоящий за форсом этой меты разработчиком. Может быть вы мне объясните?

 

Ответы вида (ЫХЫЪХЫЪ ХОЧЕШЬ ЧТОБЫ Я НА САПИКЕ УМИРАЛ 20 РАЗ КАК В 2015 ГОДУ????) будут улетать в игнор, бтв. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

раньше была тоже командная дота но ты на скиле мог вносить разницу щас же нет

 

мне на сапике больше нравилось бегать в 2014 

 

чувсвтвовалось что я решаю игру 

Leo Ornstein сказал(а):

Это значит, что в доте нет геймдизайна? Или ты сам с собой просто разговариваешь?

 

Где я говорил, что у каждого героя отдельный дизайнер? И зачем каждому герою отдельный дизайнер?

 

 

Возвращайся в реальность и перестань приписывать свои домысли другим челам.

 

 

Ты понимаешь, что любой индус на аутсорсе стоит сотни таких юзлессов вроде тебя?

 

Да, поэтому приходится покупать сейв-айтемы даже на корах, чтобы не отлететь за секунду. 

 

 

В 2014-2015 дота была куском говна, если что, с кучей рудиментов, минимальной вариативностью билдов и примитивным макро.

Нажмите, чтобы раскрыть...

макро было разнообразние чем сейчас

 

целый кусок стратегий умер 

 

сплит пуш

 

фаст пуш

 

4+1

 

5 мас ультов на файт

 

рофло стратки типа 5 хилов или 5 салйенсов или чет таке

 

И так далее

Марк Беспечный сказал(а):

странные тейки но роль керри и правда самая терпильная в доте последние 3 года 

Нажмите, чтобы раскрыть...

как мета 2х2 пришла и у брали кольцо из бокового а это уже не 3 а лет 5-6 так

v_jAinA_prOuDMoORe сказал(а):

Причины:

Чтоб играть было интересно 10 людям, а не 2

Чтоб у команды все еще были какие-то шансы на победу, если попался 1 дурачок из 5

Чтоб адекватнее работал поиск по ролям и тебе не приходилось страдать 10 лет на сапах за пол жетона/искать игру по 50 лет

 

Ну и если роль керри такая плохая, ничего не решающая, мерзкая и вообще, почему она мне на жетонах попадается чуть реже (самую малость), чем роль сапорта - гигачада, решалы, самого интересного, увлекательного и влиятельного персонажа на карте? roflanLico.png?1616515069

Нажмите, чтобы раскрыть...

играть теперь не интересно всем 10 ллюдям 

graffitcrab

Пользователь

Регистрация: 03.07.2014

Сообщения: 8479

Рейтинг: 4992

graffitcrab

Регистрация: 03.07.2014

Сообщения: 8479

Рейтинг: 4992

пепел собаки сказал(а):

В чем заключается смысл геймдизайна, при котором самый фармящий герой на карте является самым слабым?

Дота - игра ресурсов, и от того, у кого их больше, зависит сила героя. Так было раньше. Почему сейчас наоборот? Почему мы играем в саппорт-мету уже три года и конца ей не видно? Почему мы должны играть в командную доту, когда 90% аудитории играет в соло мм? 

 

Мне неясен мыслительный процесс, стоящий за форсом этой меты разработчиком. Может быть вы мне объясните?

 

Ответы вида (ЫХЫЪХЫЪ ХОЧЕШЬ ЧТОБЫ Я НА САПИКЕ УМИРАЛ 20 РАЗ КАК В 2015 ГОДУ????) будут улетать в игнор, бтв. 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Потому что соло дота не интересна. Игра куда лучше раскрывается именно через командные мувы, координацию, взаимопомощь, комбинации героев, иначе зачем тебе вообще дота? Хочешь в соло солить - иди играй в кастомку 1x6 от Xeno, если думаешь что это интересно.

А керри на самом деле не слабые, просто любой герой на карте бегающий сам - огребает, и это нормально, вы скучаете по доте 2010 года, да только не должна дота работать так, что один какой-то герой на карте сам пылесосит всех вражеских героев по карте, это как раз таки и есть имбаланс. И поэтому все раньше петушились ради керри роли, и ради мида тоже, потому что мидер и керри - это были единственные две роли, где нужно было играть, а не мусором рядом бегать. Какой смысл быть 4-5 в доте 2010 года? Никакого, это была роль для бомжей с 300 игр на акке. Это ненормально, каждый игрок на карте должен быть важен. И сейчас каждый игрок важен, как и должно быть.

Leo Ornstein

Пользователь

Регистрация: 21.04.2021

Сообщения: 1994

Рейтинг: 430

Нарушения: 65

Leo Ornstein

Регистрация: 21.04.2021

Сообщения: 1994

Рейтинг: 430

Нарушения: 65

img
i tired of this place сказал(а):

макро было разнообразние чем сейчас

 

 

целый кусок стратегий умер 

 

 

сплит пуш

 

 

фаст пуш

 

 

4+1

 

 

5 мас ультов на файт

 

 

рофло стратки типа 5 хилов или 5 салйенсов или чет таке

 

 

И так далее

Нажмите, чтобы раскрыть...

 

4+1 уже с 2017 мусор, потому что раньше это работало лишь потому, что в команде был хард керри + 4 бомжа. Это не стратегия, это вынужденная мера, потому что у вас большая часть команды бомжи в каждой игре. Как начались дабл лайны, дота стала такой, какой должна быть: 3 кора, 2 саппорта, а не 1 кор, 4 бомжа, потому что оффлейнер терпит, саппы няньчат, а мидер гангает.

 

У тебя в одном ряду перемещение по карте и вещи типа "5 хилов"? 

 

 

Когда в мете герои типа Некра, ВД, Дазла были? Я каждую игру вессел, шиву брал, поз 1 брали скади, чтобы с этим хилом что-то делать, а ты мне говоришь, что хил перестали брать? Ты доту когда последний раз запускал? Какую-то лоу птс аналитику ща выдал.

i tired of this place

Пользователь

Регистрация: 07.12.2020

Сообщения: 3374

Рейтинг: 329

Нарушения: 75

i tired of this place

Регистрация: 07.12.2020

Сообщения: 3374

Рейтинг: 329

Нарушения: 75

Leo Ornstein сказал(а):

 

4+1 уже с 2017 мусор, потому что раньше это работало лишь потому, что в команде был хард керри + 4 бомжа. Это не стратегия, это вынужденная мера, потому что у вас большая часть команды бомжи в каждой игре. Как начались дабл лайны, дота стала такой, какой должна быть: 3 кора, 2 саппорта, а не 1 кор, 4 бомжа, потому что оффлейнер терпит, саппы няньчат, а мидер гангает.

 

У тебя в одном ряду перемещение по карте и вещи типа "5 хилов"? 

 

 

Когда в мете герои типа Некра, ВД, Дазла были? Я каждую игру вессел, шиву брал, поз 1 брали скади, чтобы с этим хилом что-то делать, а ты мне говоришь, что хил перестали брать? Ты доту когда последний раз запускал? Какую-то лоу птс аналитику ща выдал.

Нажмите, чтобы раскрыть...

ты какой-то тупой если честно 

 

 

раньше ты мог брать фуру лд бетика дума дса рексара или тайда например которые не были бомжами

 

а мог взять условного клока что бы ракеткой чекать рошу и хуком начать победный файт

 

 

чен енча енигма спокойно ходили в лес и были высоких нет ворсов

 

 

раньше было разнообразие а щас скатилось кто больше имб пикнет 

graffitcrab сказал(а):

Потому что соло дота не интересна. Игра куда лучше раскрывается именно через командные мувы, координацию, взаимопомощь, комбинации героев, иначе зачем тебе вообще дота? Хочешь в соло солить - иди играй в кастомку 1x6 от Xeno, если думаешь что это интересно.

А керри на самом деле не слабые, просто любой герой на карте бегающий сам - огребает, и это нормально, вы скучаете по доте 2010 года, да только не должна дота работать так, что один какой-то герой на карте сам пылесосит всех вражеских героев по карте, это как раз таки и есть имбаланс. И поэтому все раньше петушились ради керри роли, и ради мида тоже, потому что мидер и керри - это были единственные две роли, где нужно было играть, а не мусором рядом бегать. Какой смысл быть 4-5 в доте 2010 года? Никакого, это была роль для бомжей с 300 игр на акке. Это ненормально, каждый игрок на карте должен быть важен. И сейчас каждый игрок важен, как и должно быть.

Нажмите, чтобы раскрыть...

на 4 и 5 было инетересно играть в раньше щас это каторга ради жетонов 

Leo Ornstein

Пользователь

Регистрация: 21.04.2021

Сообщения: 1994

Рейтинг: 430

Нарушения: 65

Leo Ornstein

Регистрация: 21.04.2021

Сообщения: 1994

Рейтинг: 430

Нарушения: 65

img
i tired of this place сказал(а):

раньше ты мог брать фуру лд бетика дума дса рексара или тайда например которые не были бомжами

Нажмите, чтобы раскрыть...

То есть чтобы не быть бомжами, нужно было брать определенных героев? Я же о том и говорю, что макро было примитивное и с минимальной вариативностью.

 

i tired of this place сказал(а):

а мог взять условного клока что бы ракеткой чекать рошу и хуком начать победный файт

Нажмите, чтобы раскрыть...

А сейчас не можешь?

 

i tired of this place сказал(а):

чен енча енигма спокойно ходили в лес и были высоких нет ворсов

Нажмите, чтобы раскрыть...

Лесной гейминг -- это вершина макро.

 

i tired of this place сказал(а):

раньше было разнообразие а щас скатилось кто больше имб пикнет 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты лоу птс дурачок, который даже свой ник без ошибок написать не смог. Зачем ты здесь нарисовался? roflanLico.png?1616515069

 

Про имб вообщ смешно. Мне напонмить тебе патч, где Дум в соло триплу под тавером убивал? Или снайпера-тролля? Или Сикера-Лешрака? Или Од-Омни?

 

Если сейчас есть на каждую роль по метовому персонажу, которых фп пикают-банят, то тогда каждую игру чел брал Тролля и в соло выносил всю карту, сражаясь разве что с вражеским снайпером. 

 

Иди лучше создавай новые акки и калибруй на них 2к ммр -- это твой уровень.

 

Сидит 3к чел с 40% в ранкеде и рассуждает про стратегии в доте. https://dotabuff.com/players/1022761643

 

 

ЛЮБОЙ чел с двумя руками и одним мозгом твой рейт проходит без проблем. 

 

 

i tired of this place сказал(а):

на 4 и 5 было инетересно играть в раньше щас это каторга ради жетонов 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Вранье. 4 и 5 никто не хотел брать, ходили в лес и даблмид. Ты сам высрал про лес только что.

 

Кому интересно играть на герое, у которого 6 лвл на 15 минуте, а в инвентаре сапог, стик и пачка вардов? Это был сапп-гейминг до 2017 года.

SonicWaveAnd

Пользователь

Регистрация: 19.11.2018

Сообщения: 1975

Рейтинг: 678

SonicWaveAnd

Регистрация: 19.11.2018

Сообщения: 1975

Рейтинг: 678

Leo Ornstein сказал(а):

Это значит, что в доте нет геймдизайна? Или ты сам с собой просто разговариваешь?

 

Где я говорил, что у каждого героя отдельный дизайнер? И зачем каждому герою отдельный дизайнер?

 

 

Возвращайся в реальность и перестань приписывать свои домысли другим челам.

 

 

Ты понимаешь, что любой индус на аутсорсе стоит сотни таких юзлессов вроде тебя?

 

Да, поэтому приходится покупать сейв-айтемы даже на корах, чтобы не отлететь за секунду. 

 

 

В 2014-2015 дота была куском говна, если что, с кучей рудиментов, минимальной вариативностью билдов и примитивным макро.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Это ты мне отвечал про индуса на аутсорсе?Pepega.png?1599561436

Leo Ornstein

Пользователь

Регистрация: 21.04.2021

Сообщения: 1994

Рейтинг: 430

Нарушения: 65

Leo Ornstein

Регистрация: 21.04.2021

Сообщения: 1994

Рейтинг: 430

Нарушения: 65

img
SonicWaveAnd сказал(а):

Это ты мне отвечал про индуса на аутсорсе?Pepega.png?1599561436

Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты не видишь цитату в сообщении? 

 

 

SonicWaveAnd

Пользователь

Регистрация: 19.11.2018

Сообщения: 1975

Рейтинг: 678

SonicWaveAnd

Регистрация: 19.11.2018

Сообщения: 1975

Рейтинг: 678

Leo Ornstein сказал(а):

Ты не видишь цитату в сообщении? 

 

 

Нажмите, чтобы раскрыть...

У меня в оповещения было, видимо ты удалилDaChtoTi.png?1621091320

Leo Ornstein

Пользователь

Регистрация: 21.04.2021

Сообщения: 1994

Рейтинг: 430

Нарушения: 65

Leo Ornstein

Регистрация: 21.04.2021

Сообщения: 1994

Рейтинг: 430

Нарушения: 65

img
SonicWaveAnd сказал(а):

дальше sql вытаскивать 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Тебе я писал про то, чтобы вытаскивать sql и засовывать html. Только зачем?

 

 
SonicWaveAnd сказал(а):

У меня в оповещения было, видимо ты удалилDaChtoTi.png?1621091320

Нажмите, чтобы раскрыть...
SonicWaveAnd сказал(а):

Я бы вообще людям с 10к матчами которые играют на -+700 от  своего птс блокировал рейт, чтобы они учились в анранкеде. И после система решала выпускать их или нет.

Нажмите, чтобы раскрыть...
SonicWaveAnd сказал(а):

Хотя есть более простой вариант, просто обнулить всем рейт. Но говнари на разрабах не будут это делать, ведь придется сидеть работать и переделывать подборPepeKek.png?1598626085

Нажмите, чтобы раскрыть...

И еще спрашивал, зачем вот это вот надо, если я смотрю свою игру полгода назад и вижу, что какие-то чел сейчас играют на 3к, какие-то на 5к, какие-то на 6-7к, какие-то на 8к. 

 

 

То есть буквально кто-то апается, кто-то падает. Смысл обнуления? Чтобы что?

 

 

 

reckless_plant

Пользователь

Регистрация: 20.07.2019

Сообщения: 5997

Рейтинг: 2150

Нарушения: 5

reckless_plant

Регистрация: 20.07.2019

Сообщения: 5997

Рейтинг: 2150

Нарушения: 5

PatShore сказал(а):

Истину молвишь! Это началось с того, что они намешали за один патч: поиск ранкеда по ролям, изменение мапы, героев, добавление новых героев, таланты были просто вывалены и до сих пор абсурдны, что-то такое. Тогда еще каждый день обновы были и буковки менялись как котировки на Уоол-стрит. Они столько вывалил и потеряли онлайн, и истошно искали где они налажали, что до сих пор боялись что либо менять. Когда ситуация была уже критичная они выкатили эту шляпу с увеличением мапы. И это окончательно превратилось в ММОРПГ (где ты молча болбишь бескрайний лесочек, и все забанены или боятся бана). Говорю как сап игрок, который ММРы апал онли на поз5, без пати мувов как у тянок принято PepeCoffee.png?1554727550, в те времена, как любят говорить "крип-сапог-стик-0-20-счет". Так вот тогда импактить на саппе было в разы проще. Если убрать "классных саппов" аля брокен Доктор, Грим которые убивают всю тиму 1 клавишей, то остальные геры это просто руин игры и шляпа без геймплея. Но играть на паломанных героях себя не уважать, это все равно что брать Бристла, Бару в ... ОБЫЧКЕ! Ладно в ММ мать за птсы готовые продать, но в обычке?? 

P.S. Пати уроды портят игры, что в башке у людей нажимающим поиск вчетвером, АСТАНАВИТЕС, найдите +1 уроды и месите глину. Играть 1+4 это хуже ЛП, худшее наказание, что можно придумать и не важно выиграли ты или проиграл, это как игра со старой брудой или минером (хотя он мне нравился, хоть и не играл на нем, как горели ЛСы этоже красота PepeDance2.gif?1592102780). 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Не сказал бы что они увеличили мапу от безысходности, это скорее "срыв масок". Они до последнего держали нарратив "скиллозависимой тактической игры где все зависит от тебя" и "шахматы от мира онлайн игр". Мне кажется когда вот этот патч с увеличением мапы делали, мысли разраба были вот такие - "Да ладно, пошло оно уже всё, вот сделаем вот так уж уже, чего церемониться, крутая же идея!". Короче говоря, никакой логики или здравого смысла, или приверженности традициям жанра тут нет, чисто под эмоциями сделанное решения. Не зря даже нормисы говорят что "дота стала кастомкой", они интуитивно понимают что игра стала пародией на саму себя. Что уж говорить если мне древняя версия первой дота имбы (DotA imba 3.73) от 2011 зашла больше чем официальная современная, а всё почему? - фанаты делали эту версию доты чтобы получать кайф и фан, чисто для народа и себя; а разраб чисто чтобы перед начальством галочку оформить ну и свое ЧСВ потешить.

The Strongest

Пользователь

Регистрация: 19.02.2020

Сообщения: 8868

Рейтинг: 3031

The Strongest

Регистрация: 19.02.2020

Сообщения: 8868

Рейтинг: 3031

img
пепел собаки сказал(а):

В чем заключается смысл геймдизайна, при котором самый фармящий герой на карте является самым слабым?

 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Офигеть, доту отбалансили так, что твой фп пик кора не может обмазаться рандомными дорогими слотами и выносить всех за 3-4 тычки, как бы его не контрили, как так, да?  

 

Если не понял, могу проще сказать - Овер нетворс теперь не компенсирует кривые руки и кривой мозг. 

Elop

Пользователь

Регистрация: 17.08.2020

Сообщения: 766

Рейтинг: 264

Elop

Регистрация: 17.08.2020

Сообщения: 766

Рейтинг: 264

img
пепел собаки сказал(а):

Я вижу что говорят хайптс игроки

Нажмите, чтобы раскрыть...

Можно примеры таких игроков? Кстати, если тебе другая группа хай птс игроков скажет, что всё норм то у тебя случится сбой системы или ты резко поменяешь мнение?

пепел собаки сказал(а):

На любом ранге.

 

Нажмите, чтобы раскрыть...

Но это просто не правда. Я играю и вижу, что от кери достаточно много зависит, а ты, как я заметил, не играешь и выдаёшь это неверное мнение за факт, потому что какие-то хай птс игроки так сказали.  

 

  

PatShore

Пользователь

Регистрация: 16.08.2016

Сообщения: 1612

Рейтинг: 1872

PatShore

Регистрация: 16.08.2016

Сообщения: 1612

Рейтинг: 1872

reckless_plant сказал(а):

Не сказал бы что они увеличили мапу от безысходности, это скорее "срыв масок". Они до последнего держали нарратив "скиллозависимой тактической игры где все зависит от тебя" и "шахматы от мира онлайн игр". Мне кажется когда вот этот патч с увеличением мапы делали, мысли разраба были вот такие - "Да ладно, пошло оно уже всё, вот сделаем вот так уж уже, чего церемониться, крутая же идея!". Короче говоря, никакой логики или здравого смысла, или приверженности традициям жанра тут нет, чисто под эмоциями сделанное решения. Не зря даже нормисы говорят что "дота стала кастомкой", они интуитивно понимают что игра стала пародией на саму себя. Что уж говорить если мне древняя версия первой дота имбы (DotA imba 3.73) от 2011 зашла больше чем официальная современная, а всё почему? - фанаты делали эту версию доты чтобы получать кайф и фан, чисто для народа и себя; а разраб чисто чтобы перед начальством галочку оформить ну и свое ЧСВ потешить.

Нажмите, чтобы раскрыть...

Лично считаю от безысходности в плане того, что они создали контент в виде нейтральных шмоток и ультимативная их часть придуманного треша была в 4-5 тире, но до них игры доходили в 1% случаев, т.е. их придуманный срам не работал. Сейчас 25 лвл, даже 30-й и тир 5 шмотки частый гость - это достигается просто увеличенным объемом фарма - теперь шмот работает. Они же не могли признать, что коммунистическая раздача нубам шмота, тпшек и вардов низачто - это ошибка, ну и подводят игру к "полезному" фарму леса, "я выбил нейтральный шмот, я полезный!!". А нейтральный шмот что делает? Усредняет и размывает скилл и увеличивает непредсказуемость. Кому это выгодно? Букам. Это букмекерский заказ я уверен, до всей этой фигни на Инте-2019, я мог сделать ставку в лайве и в 90% выигрывал, это были рлегчайшие деньги я грабил буков, потому как понимал, что герой может, его сборка и +/- скилл игрока/команды сможет сделать. Но после внедрения халявного нейтрального шмота - это делать стало просто нереально. Битва имб помноженная на рандом-незаслженный шмот с лейтовыми замесами, нет спс. Все бы ничего мне пофиг на ставки, просто перестал это делать, но игра стала же мега унылой и дело не в возрасте, скилле и т.п. А в том, что свободы в ней стало меньше, "тупая кликалка" стала чтоли, стратегии сейчас в ней 0, вариативности сборок и прочего, ну и фана все молчат. С таким успехом можно 1 доту играть на ICCupe. Но они там тоже начали зачем то обновлять ее, вместо того чтобы оставить ее класиический вариант.