Героев невозможно убить даже под фокусом, во что дота превращает
59
26
Например у од щас аганим дает барьер равному % от маны когда хп падает ниже 20%. Проблема в том что его нельзя снять нулифаером и отключать нужно сильвером если хочешь убить этого монстра с 2к хп барьером в лейте. Заметили его силу уже? Героя невозможно убить если у него еще есть пика и астрал шардовый и даггер ну это дефолт почти во всех играх. Т.е. это азы тимфайтов доты, когда ты пытаешься зафокусить героя но сейчас дота стала такой что у каждого саппа по фсу и глиммеру и к этому еще прибавили одшку и это только один пример.
Не кажется ли вам что сейчас на керри и вообще если ты не интовик сапорт невозможно кого-то убить без помощи тиммейтов, Дота становится такой игрой где каждый имеет 10 байбеков и 20 глифов так еще и невозможно играть если не имеешь метового героя под типа старого лешего. И они это делают с каждым героем, ошибки прощаются как нефиг делать. Умер по неопытности? Ничего есть 2 глифа! И на тебе еще байбек))) Это просто какая-та параша без нулифаеров нельзя принять файт. Что думаете насчет доты сейчас? Не кажется ли вам что немного нужно нерфить байбеки и глифы и эти бесконечные барьеры и сейвы.
Согласен. Нужно вернуть старые патчи где тимфайты по 0.2 сек как в лиге дерьма, ПА с одним доминатором шотала, Гиро с ПТ за баррель сносил и Урса забирал Рошу на 2 уровне. Это же так интересно (нет).
Из саппортов сделали наконец нормальных героев, а не зашёл в файт нажал кнопку - умер. Добавили вариативность сборок, а не БФ и Манту на каждого второго кора. Да, иногда нужно покупать и нулик с сильвером, да иногда не нужно брать АМ на ФП.
Мне нравится, что в доту добавили кучу разных опций, но как и везде пишу, то все еще не нравится, что статы и эффективные хп сильно обогнали урон со скилов / шмотки на урон
Надо бы оставить всю текущую вариативность, ценность саппортов, но при этом сократить их выживаемость, чтобы ошибки были более наказуемы
dogwithoutbones69 сказал(а):↑Например у од щас аганим дает барьер равному % от маны когда хп падает ниже 20%. Проблема в том что его нельзя снять нулифаером и отключать нужно сильвером если хочешь убить этого монстра с 2к хп барьером в лейте. Заметили его силу уже? Героя невозможно убить если у него еще есть пика и астрал шардовый и даггер ну это дефолт почти во всех играх. Т.е. это азы тимфайтов доты, когда ты пытаешься зафокусить героя но сейчас дота стала такой что у каждого саппа по фсу и глиммеру и к этому еще прибавили одшку и это только один пример.
Не кажется ли вам что сейчас на керри и вообще если ты не интовик сапорт невозможно кого-то убить без помощи тиммейтов, Дота становится такой игрой где каждый имеет 10 байбеков и 20 глифов так еще и невозможно играть если не имеешь метового героя под типа старого лешего. И они это делают с каждым героем, ошибки прощаются как нефиг делать. Умер по неопытности? Ничего есть 2 глифа! И на тебе еще байбек))) Это просто какая-та параша без нулифаеров нельзя принять файт. Что думаете насчет доты сейчас? Не кажется ли вам что немного нужно нерфить байбеки и глифы и эти бесконечные барьеры и сейвы.
Нажмите, чтобы раскрыть...Странно, а я на вайпере жму ульт в ОД и разваливаю его
dogwithoutbones69 сказал(а):↑Например у од щас аганим дает барьер равному % от маны когда хп падает ниже 20%. Проблема в том что его нельзя снять нулифаером и отключать нужно сильвером если хочешь убить этого монстра с 2к хп барьером в лейте. Заметили его силу уже? Героя невозможно убить если у него еще есть пика и астрал шардовый и даггер ну это дефолт почти во всех играх. Т.е. это азы тимфайтов доты, когда ты пытаешься зафокусить героя но сейчас дота стала такой что у каждого саппа по фсу и глиммеру и к этому еще прибавили одшку и это только один пример.
Не кажется ли вам что сейчас на керри и вообще если ты не интовик сапорт невозможно кого-то убить без помощи тиммейтов, Дота становится такой игрой где каждый имеет 10 байбеков и 20 глифов так еще и невозможно играть если не имеешь метового героя под типа старого лешего. И они это делают с каждым героем, ошибки прощаются как нефиг делать. Умер по неопытности? Ничего есть 2 глифа! И на тебе еще байбек))) Это просто какая-та параша без нулифаеров нельзя принять файт. Что думаете насчет доты сейчас? Не кажется ли вам что немного нужно нерфить байбеки и глифы и эти бесконечные барьеры и сейвы.
Нажмите, чтобы раскрыть...Опять нытье немощи на первой позиции, впрочем ничего нового
dogwithoutbones69 сказал(а):↑Не кажется ли вам что немного нужно нерфить байбеки и глифы и эти бесконечные барьеры и сейвы.
Нажмите, чтобы раскрыть...так они спецом же это всё добавили, чтобы игры были долгие и у хомячья было ощущение баланса. Типа "вау, мы 45 минут дефались на базе, шансы были, почти камбекнули"
+ для туриков выгодно, потому что игры длятся дольше-> можно больше рекламы буков показать за игровой день -> больше бабок залутать
Хп чуток поднерфить и хватит,ттк как в Лоле доте не нужен, но и полу бессмертные герои тоже не ок. Но бездарная дота 2015 года, в которой скил показывало(резало челов с 0 нет ворса и лвла) 2-4 чела в катке, это говно, другая крайность к которой не стоит возвращаться
звездный мальчик сказал(а):↑Ужас какой да?Давай напишем коллективное заявление в МВД,или прокуратуру на вольво что бы жирный парашник наконец то сделал играбельную игру.
Нажмите, чтобы раскрыть...Я уже написал Мизулиной в лигу безопасного интернета. На место преступления уже выехала бригада с Шаманом
RapemanTV сказал(а):↑23 за силу точно надо до 18-20 нерфить+ снизить стартовое хп всем героям на 50-150.
Нажмите, чтобы раскрыть...стартовое хп резать только если очень выборочно. Просто уже был патч где его резали и сейчас многие герои с 500 хп в начале. А вот дальше все становятся жирничами из-за нейтральных айтемов, кучи обычных айтемов на хп и больших приростов, с этим уже надо что-то делать.
pavel17775 сказал(а):↑стартовое хп резать только если очень выборочно. Просто уже был патч где его резали и сейчас многие герои с 500 хп в начале. А вот дальше все становятся жирничами из-за нейтральных айтемов, кучи обычных айтемов на хп и больших приростов, с этим уже надо что-то делать.
Нажмите, чтобы раскрыть...Надо чтобы у нейтральных айтемов были только активные или пассивные способности. Убрать статы от них и все. Проблема наполовину уже решится.
BRENMACK сказал(а):↑Согласен. Нужно вернуть старые патчи где тимфайты по 0.2 сек как в лиге дерьма, ПА с одним доминатором шотала, Гиро с ПТ за баррель сносил и Урса забирал Рошу на 2 уровне. Это же так интересно (нет).
Из саппортов сделали наконец нормальных героев, а не зашёл в файт нажал кнопку - умер. Добавили вариативность сборок, а не БФ и Манту на каждого второго кора. Да, иногда нужно покупать и нулик с сильвером, да иногда не нужно брать АМ на ФП.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Да, у нас же есть выбор только между тимфайтами по 0.2 секунды и тимфайтами по полторы минуты. Нельзя же настроить баланс так чтоб файты были в меру быстрые, в меру долгие и зрелищные.
Если кажется что кто то в игре бессмертный значит вы что то делаете не так, отстаете по шмоткам сильно, не так билдитесь или фокусете неправильные таргеты в драке. Щас практически любой сбалансированный пик иммеет +- равные опции против любого другого пика.
Миппо: вначале кучу урона с пуфов + автоптак чистым уроном(которым хилится), после включает режим повэр ренжеров и собирается в мегазорда с кучей статов, а под конец закапывается на 3 сек в неуяз с хилом.
Способны убить? Да? В 5 его 1го? А способны, когда у него есть саппорты, которые допом грязят, пока он вам могилу закапывает?
Миппо это:
dogwithoutbones69 сказал(а):↑Например у од щас аганим дает барьер равному % от маны когда хп падает ниже 20%. Проблема в том что его нельзя снять нулифаером и отключать нужно сильвером если хочешь убить этого монстра с 2к хп барьером в лейте. Заметили его силу уже? Героя невозможно убить если у него еще есть пика и астрал шардовый и даггер ну это дефолт почти во всех играх. Т.е. это азы тимфайтов доты, когда ты пытаешься зафокусить героя но сейчас дота стала такой что у каждого саппа по фсу и глиммеру и к этому еще прибавили одшку и это только один пример.
Не кажется ли вам что сейчас на керри и вообще если ты не интовик сапорт невозможно кого-то убить без помощи тиммейтов, Дота становится такой игрой где каждый имеет 10 байбеков и 20 глифов так еще и невозможно играть если не имеешь метового героя под типа старого лешего. И они это делают с каждым героем, ошибки прощаются как нефиг делать. Умер по неопытности? Ничего есть 2 глифа! И на тебе еще байбек))) Это просто какая-та параша без нулифаеров нельзя принять файт. Что думаете насчет доты сейчас? Не кажется ли вам что немного нужно нерфить байбеки и глифы и эти бесконечные барьеры и сейвы.
Нажмите, чтобы раскрыть...Очередное нытьё по поводу того что нельзя вытащить доту в СОЛЯНОГО как раньше?? Хз, как по мне командная дота в 100 раз интереснее того что было ранее, хотя и по вайбу времени она уступает. Я сам играл на саппортах с 2015 года и по факту жизнь их стала краше, легче, но и для коров нынче довольно много возможностей, особенно в ласт патче. 20 глифов? Так и у тебя тоже 20 глифов и байбеков. Хотя, никто никогда не застрахован от того, что твой кор на 40 минуте закупиться без бая и в попытке его нафармить умрёт в тройке без вижена, но эт беда любой командной игры, не только доты.
Не, ну механик неубиваемости стало реально черезчур много
вк с аганимом для всей команды
аба с аганимом для всей команды
од для себя
и еще есть частичная неубиваемость через тараску или бладстоун. Хорошо что понерфили, но некоторые герои все еще используют (такие как бристлбек)
это сломанная фигня, абсолютно. У меня знакомый апнул с легенды 1 до властелина 5 на абе 5ке через фаст аганим.
DenTech сказал(а):↑
Да, у нас же есть выбор только между тимфайтами по 0.2 секунды и тимфайтами по полторы минуты. Нельзя же настроить баланс так чтоб файты были в меру быстрые, в меру долгие и зрелищные.
Нажмите, чтобы раскрыть...Покажи мне хоть одну МОБА с нормальным балансом и зрелищными файтами?
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:1
Просмотров:0
-
Сообщений:8
Просмотров:9
-
Сообщений:60
Просмотров:88
-
Сообщений:1
Просмотров:3
-
Сообщений:3
Просмотров:7