Glico))) Просто... Ну))) Просто...
356
43
Тяночку бы сказал(а):↑За сложные игры дает +16, +24, +29, +30................ За ультра простые +34))) А за игру, которую выиграть невозможно отняли 26... Какого х? Как это работает.
Нажмите, чтобы раскрыть...ну система делает подбор по рейтингу. и результат (птс в конце катки) начисляет тоже ориентируясь по рейтингу. а не по игровым показателям. т.е если например суперпотный чел на миде против тебя решил прибухнуть, впитал литр водки и у него не получилось затащить мид по итогу он проиграл катку в салат а ты считаешь что игра была супер изи, то система права. она не может учитывать кто что вливает в себя по игре..... и наоборот. пришел работяга с работы решил запотеть на цмке, ставил варды гангал всё такое. и затащил катку. хотя рейтинг у него ниже чем у оппонента. тоже получается аналогичная история. че ты ждешь, что гейб тебе сделает формулу рачета количества пота относительно игровых показателей. типо если у тебя кда 8, то значит 0.075 л. пота выделил игрок и соотвественно ему надо дать +117 рмм а противнику -10. или как вы это представляете?
Polizei сказал(а):↑ну система делает подбор по рейтингу. и результат (птс в конце катки) начисляет тоже ориентируясь по рейтингу. а не по игровым показателям. т.е если например суперпотный чел на миде против тебя решил прибухнуть, впитал литр водки и у него не получилось затащить мид по итогу он проиграл катку в салат а ты считаешь что игра была супер изи, то система права. она не может учитывать кто что вливает в себя по игре..... и наоборот. пришел работяга с работы решил запотеть на цмке, ставил варды гангал всё такое. и затащил катку. хотя рейтинг у него ниже чем у оппонента. тоже получается аналогичная история. че ты ждешь, что гейб тебе сделает формулу рачета количества пота относительно игровых показателей. типо если у тебя кда 8, то значит 0.075 л. пота выделил игрок и соотвественно ему надо дать +117 рмм а противнику -10. или как вы это представляете?
Нажмите, чтобы раскрыть...Вообще внутри игры уже есть абсолютно все показатели, + твои показатели на данном герое, +средние показатели других игроков. +- любой толковый математик может тебе сделать формулу по которой и будет вычисляться сколько тебе дадут.
Потому что если у тебя пивас на фантомке, который рашит бф к 35ой минуте, а ты тащил карту, но в итоге все равно всрали, то тебе должны дать -10, а пивасу -50.
Это как минимум честно.
Neidginn сказал(а):↑Вообще внутри игры уже есть абсолютно все показатели, + твои показатели на данном герое, +средние показатели других игроков. +- любой толковый математик может тебе сделать формулу по которой и будет вычисляться сколько тебе дадут.
Потому что если у тебя пивас на фантомке, который рашит бф к 35ой минуте, а ты тащил карту, но в итоге все равно всрали, то тебе должны дать -10, а пивасу -50.
Это как минимум честно.
Нажмите, чтобы раскрыть...та это невозможно сделать, в силу того что бывают игры где невозможно играть и приходится доджить всю активность на карте и хавать какашки на хг в надежде что 3ка и сапорты смогут задефать, а ты что-то настилишь. и в таких катках твои показатели на дне. это называется матч-ап на лайнах. это невозможно высчитать. и по итогу бывает, когда ты эту игру выигрываешь. а еще прикольней, если в этой игре твой противник слабее тебя. и это высчитать на мой взгляд думаю если не невозможно то оооочень геморно. по этому я бы если б разрабатывал систему рейтинга, то я б её разработал так:
это был бы средний показатей очков за всех героев что у тебя есть в пуле по роли. а этот показатель будет высчитываться исходя из среднего значения КАЖДОГО героя в каждой катке отдельно. например. у тебя пул из джакиро, дизраптора, гирокоптера и ланаи. 3 первых героя это 4-ка (роль помощь). 1 героя мид.
соответственно у тебя есть допустим по 10 игр за каждого героя. это разный геймплей. соответственно разные матч-апы и разные показатели внутриигровые по таймингам дпс и прочему. и тебе прога считает за каждого героя отдельный рейтинг относительно самых лучших показателей на позиции 4 за этих героев внутри мира. и выдает тебе ровно столько, на сколько ты наиграл по таймингам, демеджу вардам и т.д. складывает, делит на 10 (матчей) получает среднее. и так же за других героев. потом это всё складывается в сумму всех персов на 4ке и считается среднее. и ты получаешь рейтинг. он меняется в зависимости от лучших средних показателей мира всех игроков. и соответственно он будет меняться от большего к меньшему. хз работало ли бы так или это отстой, но в силу того что у каждого перса свой геймплей и его в общую калитку нельзя считать это факт. я б думал в этом направлении. а мб оно и так работает. потому что когда ты делаешь новый акк и играешь на смурфе со временем ты как то же попадаешь в пул со смурфами? где подбор дает тебе и против тебя челов у которых 10к игр на аке. хз. там всё сложно, не думаю что валв дауны в плане рейтинга...
Polizei сказал(а):↑та это невозможно сделать, в силу того что бывают игры где невозможно играть и приходится доджить всю активность на карте и хавать какашки на хг в надежде что 3ка и сапорты смогут задефать, а ты что-то настилишь. и в таких катках твои показатели на дне. это называется матч-ап на лайнах. это невозможно высчитать. и по итогу бывает, когда ты эту игру выигрываешь. а еще прикольней, если в этой игре твой противник слабее тебя. и это высчитать на мой взгляд думаю если не невозможно то оооочень геморно. по этому я бы если б разрабатывал систему рейтинга, то я б её разработал так:
это был бы средний показатей очков за всех героев что у тебя есть в пуле по роли. а этот показатель будет высчитываться исходя из среднего значения КАЖДОГО героя в каждой катке отдельно. например. у тебя пул из джакиро, дизраптора, гирокоптера и ланаи. 3 первых героя это 4-ка (роль помощь). 1 героя мид.
соответственно у тебя есть допустим по 10 игр за каждого героя. это разный геймплей. соответственно разные матч-апы и разные показатели внутриигровые по таймингам дпс и прочему. и тебе прога считает за каждого героя отдельный рейтинг относительно самых лучших показателей на позиции 4 за этих героев внутри мира. и выдает тебе ровно столько, на сколько ты наиграл по таймингам, демеджу вардам и т.д. складывает, делит на 10 (матчей) получает среднее. и так же за других героев. потом это всё складывается в сумму всех персов на 4ке и считается среднее. и ты получаешь рейтинг. он меняется в зависимости от лучших средних показателей мира всех игроков. и соответственно он будет меняться от большего к меньшему. хз работало ли бы так или это отстой, но в силу того что у каждого перса свой геймплей и его в общую калитку нельзя считать это факт. я б думал в этом направлении. а мб оно и так работает. потому что когда ты делаешь новый акк и играешь на смурфе со временем ты как то же попадаешь в пул со смурфами? где подбор дает тебе и против тебя челов у которых 10к игр на аке. хз. там всё сложно, не думаю что валв дауны в плане рейтинга...
Нажмите, чтобы раскрыть...Нет, если ты стоишь на хг и надеешься на тройку, ты априори говнодел и даже если вы победите, тебе нужно дать +0, ибо это явно не твоя заслуга.
Neidginn сказал(а):↑Нет, если ты стоишь на хг и надеешься на тройку, ты априори говнодел и даже если вы победите, тебе нужно дать +0, ибо это явно не твоя заслуга.
Нажмите, чтобы раскрыть...хз я с этим не согласен, потому что такие игры бывают у коров что они не могут ничего сделать и от них ниче не зависит с 0 минуты, потому что герои слабее. тупо перепикали на лайнах допустим и все. у меня был 1 такой матч на 4-ке недавно, где я просто ну тупо ничем не могу помочь 3-ке. это не значит что я плохо играю и что мне надо 0 дать. это значит лишь то что враг сделал хороший мув и придумал найс лайн и как это играть. мы закономерно всрали, но боролись. допустим бы победили. и я не согласен что моей 3-ке надо было бы дать +0 к птс или мне. тупо потому что всё что мы могли сделать - не фидить. стакать и надеяться что эти стаки у нас не отнимут...
Polizei сказал(а):↑хз я с этим не согласен, потому что такие игры бывают у коров что они не могут ничего сделать и от них ниче не зависит с 0 минуты, потому что герои слабее. тупо перепикали на лайнах допустим и все. у меня был 1 такой матч на 4-ке недавно, где я просто ну тупо ничем не могу помочь 3-ке. это не значит что я плохо играю и что мне надо 0 дать. это значит лишь то что враг сделал хороший мув и придумал найс лайн и как это играть. мы закономерно всрали, но боролись. допустим бы победили. и я не согласен что моей 3-ке надо было бы дать +0 к птс или мне. тупо потому что всё что мы могли сделать - не фидить. стакать и надеяться что эти стаки у нас не отнимут...
Нажмите, чтобы раскрыть...Опять же ваша вина.
Polizei сказал(а):↑т.е у тебя не было ни 1 игры где от тебя лично ничего не зависит. вот ни 1? во всех твоя вина?
Нажмите, чтобы раскрыть...Конечно были, когда я пикаю пуджа или инвокера (на котором у меня 30% вр) и я четко понимаю что это моя вина и я ничего не могу сделать ибо от меня тупо ничего не зависит.
Или когда у меня керри тупое полено (то есть в 95% играх), но я ведь не тупое полено. Я беру джакироса и в соло выгоняю противника с лайна. И конечно же керри при этом нафидит, и конечно же он будет фармить в лесу который только что раздевардили 5 вражин, и конечно же у него слоты не в тайминг, и конечно же он покупает на снайпера бф и дагон, и конечно же он миракл и не носит с собой тп, и конечно же он фармит когда враг уже заходит на т3 и тому прочее и тому подобное. Но от меня все равно что-то зависит ибо все мы переменные в одной формуле. Только я вот действую положительно, а мой керри отрицательно. И все это может посчитать любой толковый математик. Математики могут посчитать траекторию полета ракеты на Марс в любой день и при любых условиях, неужели ты думаешь что они не смогут подсчитать импакт 10 обезьян?
Polizei сказал(а):↑ну система делает подбор по рейтингу. и результат (птс в конце катки) начисляет тоже ориентируясь по рейтингу. а не по игровым показателям. т.е если например суперпотный чел на миде против тебя решил прибухнуть, впитал литр водки и у него не получилось затащить мид по итогу он проиграл катку в салат а ты считаешь что игра была супер изи, то система права. она не может учитывать кто что вливает в себя по игре..... и наоборот. пришел работяга с работы решил запотеть на цмке, ставил варды гангал всё такое. и затащил катку. хотя рейтинг у него ниже чем у оппонента. тоже получается аналогичная история. че ты ждешь, что гейб тебе сделает формулу рачета количества пота относительно игровых показателей. типо если у тебя кда 8, то значит 0.075 л. пота выделил игрок и соотвественно ему надо дать +117 рмм а противнику -10. или как вы это представляете?
Нажмите, чтобы раскрыть...В доте уже было больше десятков миллионов матчей, высчитать процент матчапов, средние показатели нетворса, кд, урона итд по играм не так уж и сложно. Надо сделать рейтинг не привязаным к командному исходу, а лишь отталкиваться от него, что бы уже потом высчитать заслуженный рейтинг основываясь на индивидуальных показателях игрока. Потому что когда твой тимейт ломает шмотки, ливает или просто ужасно играет, это от тебя никак не зависит, но ты отстояв свой лайн нормально теряешь столько же птс сколько и он)). Когда пик заведомо проигран в каком-нибудь матчапе ТБ вс Лансер, а ты стоишь на оракле и четно пытаешься дать секунды жизни своему кэри, тебе за потные подсейвы отнимет столько же птс сколько и челу который пикнул ТБ в лансера))
Wild2001 сказал(а):↑В доте уже было больше десятков миллионов матчей, высчитать процент матчапов, средние показатели нетворса, кд, урона итд по играм не так уж и сложно. Надо сделать рейтинг не привязаным к командному исходу, а лишь отталкиваться от него, что бы уже потом высчитать заслуженный рейтинг основываясь на индивидуальных показателях игрока. Потому что когда твой тимейт ломает шмотки, ливает или просто ужасно играет, это от тебя никак не зависит, но ты отстояв свой лайн нормально теряешь столько же птс сколько и он)). Когда пик заведомо проигран в каком-нибудь матчапе ТБ вс Лансер, а ты стоишь на оракле и четно пытаешься дать секунды жизни своему кэри, тебе за потные подсейвы отнимет столько же птс сколько и челу который пикнул ТБ в лансера))
Нажмите, чтобы раскрыть...Да даже буки делают кэфы на основе этих данных. Они уже есть, он уже подсчитан импакт каждого героя в матче. Но если это введут, то вся алкашня просто ливнет с игры (а это 50% игроков) т.к. их импакт (а соответственно ммр) стремится к 0.
Я вот не понимаю, то что есть такие люди, которые трясутся за каждую ссаную циферку в игре, это проблема в самих этих людях или в существовании рейтинговой системы
. Типа, врятли ты всерьез хочешь стать киберкотлетой (если да то
), чего ты на эти циферки все насмотреться не можешь, они же бесполезны
Тема закрыта
-
ЗаголовокОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:3
Просмотров:4
-
Сообщений:3
Просмотров:5
-
Rivetloh 20 Dec 2024 в 08:53Сообщений: 15 20 Dec 2024 в 08:53
Сообщений:15
Просмотров:26
-
Сообщений:22
Просмотров:46
-
Сообщений:17
Просмотров:65
