Приветствую! Думаю, многие из вас заметили засилие тем про то, что харда стала действительно хардой и стоять там стало невозможно. Хочу поделиться своим мнением на сей счёт.
Нельзя не согласиться с тем, что харду нерфят уже очень долгое время - это неудивительно, во времена талона и богатого леса никто даже на лайне не стоял, превращаясь в лесника, а совсем недавно, когда пошла на мода на отвод первой пачки крипов под башню, каждый хардер был обязан абузить это. Сейчас всё это занерфлено и пофикшено. И на самом деле «нытики» говорят правду: в нынешних реалиях такие саппорты, как бейн/раста/скай в соло выгоняют хардера с линии и законтрить это возможно, только перетягивая других героев на линию, что ослабляет другие линии. В общем, тьма.
Лично я вижу только 2 адекватных выхода: либо задротство суммонеров-хардеров (фура) или «сломанных» героев (феникс/бруда). Но это вариант не для всех, ибо не все хотят учиться играть на таких героях, где нужно много практики.
Но есть второй вариант:превратиться в роумера. Да-да. Посмотрите сами: кого в современной доте берут на 4 позицию? Тускар, Титан, Ск, Клок, Никс, Бара, Слардар и т.д. Все эти герои когда-то были оффлейнерами и стояли в харде. К чему я веду? Если вы понимаете, что против вас будет стоять ультимативная связка, просто заранее возьмите активного хардера, понюхайте экспу до ~3 уровня и идите роумить. Да, вы оставляете вражеского керри на фрифарме, да и за ранние килы сейчас дают довольно мало, но так вы принесете намного больше пользы, наводя шорох на линиях, чем пикая магнусов/аксов/кентавров и выходя с 4 лвлом на 10 минуте и покупая блинк минуте этак на 25. Задумайтесь.