Говно для казуалов
579
134
evil_gr33n сказал(а):↑Случайно наткнулся на пару олдовых видосов доки и прослезился
Что вы сделали с игрой, нехристи?
Не умеешь фармить, пффф, не беда, держи ОП нейтралки на любую ситуацию
Не умеешь качаться на керри, не беда, получай в 2 раза больше леса и безопасного фарма
Не умеешь в позиционку на сапе, не беда, получай имбалансные шмотки за 40грывен + таланты на 500хп, 100000 к силе и т.д.
Не умеешь стоять линию, не беда, держи 100500 глифов и чиль на базе
Не умеешь стоять мид, не беда, с 20 денаями на энеми ты максимум 1 лвл проигрывать будешь
Что имеем по итогу, игра поощряет АФК, раньше каждое действие имело последствие и по цепочке приводило к исходу...:
- проиграть мид не страшно, приемущество от денаев смехотворное, любая обезьяна камбекает в лесу
- зачем уметь фармить линию? Пфффф... просто сиди в сломанном лесу под вардом и лутай по 500-600 нетворса в мертвейшей игре
- игра от дефа = вин, у тебя просто нейтральные шмотки с сайленсами, резистами, сейвами и т.д., 4 глифа, керри 0 6 0 с 3 слотами на 25 ну и мешки с золотом со стриками лезут к тебе на хг) кстати даже 10к челы не в состоянии грамотно на хг заходить, что уж говорить о 3к очереднярах
- ну и сапы)0)0) убить в лейте саппорта на 6 слотовом керри - задача из ряда невозможных, чел ничего не делая в игре с мертвейшей позиционкой, стоя посреди тимфайта жмёт глиммер/форс, какой нибудь шард с бессмертием + нейтралочка на сопротивление ко всему +1000% и все, габелла
Зачем вальвы искусственно дают нетворс каждому? Ведь на дистанции в игре каждая копейка становится менее ценной, соответственно нейтралки и фризолото с леса обесценивают доминацию команды, толку от твоего 10к перефарма, если у энеми на 40 минуте есть все то, что и у тебя, просто разница в статах, которая толком не ощущается
Ведь это главная причина зависимости от тиммейтов, раньше твой нетворс был выражением твоего скилла, не умеешь фармить и убивать, сиди с ботинком 20 минут, теперь даже 0 10 0 бот будет иметь Даггер +1 шмотку на 20 и спокойно принимать файт, нажимая пяткой по клаве
Это тема не про раков, которые руинят, а про то, что качество твоей личной игры должно ощущаться намного сильнее, чем сейчас
Про то, что выигрывать стабильно должен не абузер калогероя, а в том числе просто сильный игрок на любом персонаже
Нажмите, чтобы раскрыть...Тавай убери шарды с терзателей,бесплатные варды,руны богатства,мудрости,нейтралки,пару сотен хп у саппов и будет у тебя поиск 100 минут + лесная пятерка
BigDildo сказал(а):↑Тавай убери шарды с терзателей,бесплатные варды,руны богатства,мудрости,нейтралки,пару сотен хп у саппов и будет у тебя поиск 100 минут + лесная пятерка
Нажмите, чтобы раскрыть...ну руна мудрости вместо книжки была добавлена
тбх пока не сделали так, что экспа с руны мудрости также дается герою с самым низким уровнем, было просто ужасно играть на саппорте, особенно в легкой
ну и со стаков теперь экспа тоже дается, это тоже вкусно
хз, дота современная это кусок дерьма
падение онлайна за последние 6 лет как бы намекает что нормальные люди в это говнище играть не будут
единственный вариант спасти доту - перестать форсить командную игру и баффы саппортов, вернуть в доту скиллозависимость и соло геймплей чтобы люди могли вносить импакт независимо от команды
помню как рофлили с ксеров из-за того, что их игра никому не нужна и у нее нулевой онлайн, а сейчас все рофлят с дотеров которые играют в кусок дерьма, хех
Courier228 сказал(а):↑какой ад был играть на саппорте, когда у тебя на 15 минуте один тапок и на тебе покупка курьера и вардов. Сейчас пошло не оказуаливание, а усложнение для подпивасов на керри, которые теперь должны грамотно подумать на кого нападать и как застать врасплох саппорта в смоках, чтобы тот не помешал в будущем файте.
Нажмите, чтобы раскрыть...мусор заслуженно бегал 0 15
не умеешь получать золото на 4-5 = жрешь говно
сейчас тебе золото капает просто за твое существование в файте чтобы анскильный мусор не плакал и доказывал мне на этом форуме что он не мусор
Courier228 сказал(а):↑2)вспомни какой однотипной по макро была дота по сравнению с сейчас, когда расширили карту, добавили порталы, терзателя и второе логово рошана. Это же сколько майндгейм мувов теперь можно совершить, уже саппорты на 3к начали прокликивать врагов на наличие вардов и смотреть в какую сторону у них смотрит моделька, чтобы угадать место варда, а то не дай бог их кора размажут на такой огромной карте, где сложно найти вард. Это не говоря о драке за лотусы и руны опыта. Карта огромная, и на ней всем нашлось место, теперь на каждой роли есть интерес
Нажмите, чтобы раскрыть...в доте сейчас самое прямолинейное и примитивное макро за последние годы, текущая экономика и баланс глифов просто намекает
никакого майндгейма нет даже близко
ладно хз для чего я говноедам что-то донести пытаюсь, у всех же свое мнение, хочет человек есть говно пусть ест, я тут не решаю
балин вот конечно молодёжь нынешняя отупела оказуалилась не то что деды в 1943-м в доту играли на экране первого прототипа тетриса и фармили мидас на лесном
в ранкеде, когда ролл на мид/керри не прокал, и кайфовали
"старая" дота потому и старая, что она уже сдохла и игра себя переросла. хотя для таких же с синдромом утенка есть сообщества которые на говнопатчах типа 6.84 играют
Ты мне вспомнил видос катки папича на сфе, где ему запулили танго, оставили руну, застопили за него крипов. А против него снайпер, у которого ничего такого нет.
Сейчас дота стала скилловее и честнее к игрокам всех ролей (кроме керри, слишком зависишт от того что пикнет 5).
единственная реальная проблема - это бесполезность денаев, я постоянно энигмой обденаиваю по 40+ денаев бомжиков на керри на лайн стадии - и что я вижу?
стоит 1 раз умереть - все преимущество потеряно
стоит дать сделать 1-2 пула - потеряно
стоит дать керри уйти в лес на 5 минут - потеряно
и тд и тп.
нет никакого смысла денаить - можно просто афк ластхитить и не тратить даже апм на денай
так еще и скиллы просто пук на капельку урона с гигантским кд, щит у милишников уже встроенный и больше хп стало у всех.
Мой никнейм сказал(а):↑Ты мне вспомнил видос катки папича на сфе, где ему запулили танго, оставили руну, застопили за него крипов. А против него снайпер, у которого ничего такого нет.
Нажмите, чтобы раскрыть...в смысле? у снайпера земля дежурил в миде а папич в соло стоял.
плюс даун на снйпере максит хедшот а не шрапнель вс сфа и закономерно отсасывает подойдя с 200 хп на радиус двух койлов.
паша карандаш сказал(а):↑так еще и скиллы просто пук на капельку урона с гигантским кд, щит у милишников уже встроенный и больше хп стало у всех.
в смысле? у снайпера земля дежурил в миде а папич в соло стоял.
плюс даун на снйпере максит хедшот а не шрапнель вс сфа и закономерно отсасывает подойдя с 200 хп на радиус двух койлов.
Нажмите, чтобы раскрыть...Я про матч, где была фея. А не про доту до реборна.
Но это не отменяет мою мысль, неравенстве на миду уже с нулевой.
А с введением баунти рун еще хуже.
Мой никнейм сказал(а):↑Я про матч, где была фея. А не про доту до реборна.
Но это не отменяет мою мысль, неравенстве на миду уже с нулевой.
А с введением баунти рун еще хуже.
Нажмите, чтобы раскрыть...и я про этот матч.
у снайпера земля в миде стоял так то, о каком равенстве речь? снайпер сам додик подошел к сфу на два койла и стоял без сентри в миде, щас даже на 1к таких ошибок не допускают
паша карандаш сказал(а):↑ой да боже какой там блок, чел там две секунды проблочил и ушел.
запул танго везде был где играли плюс минус на победу
не преувеличивай
Нажмите, чтобы раскрыть...Танго стоило ~100 голды, это уже 2 ветки. Будь там чел вместо снайпера получше, эти лишние 40 хп и 24 маны могли зарешать.
Уже вначале перевес в сторону сфа 200 голды, что равноценно 1.5 пачке крипов.
Сф на хг, снап нет. То есть у снайпера есть шанс миссануть ластхитом. Я уже два года не играю в доту на мид роли, но почему то мне это легко понять.
И уже имеем перевес в голде, и позиционке.
паша карандаш сказал(а):↑так еще и скиллы просто пук на капельку урона с гигантским кд, щит у милишников уже встроенный и больше хп стало у всех.
в смысле? у снайпера земля дежурил в миде а папич в соло стоял.
плюс даун на снйпере максит хедшот а не шрапнель вс сфа и закономерно отсасывает подойдя с 200 хп на радиус двух койлов.
Нажмите, чтобы раскрыть...Максить хедшот на снайпере против сфа норм идея. Под шрапнелю сф добивает у тебя крипа.
Пользователь
Регистрация: 07.12.2020
Сообщения: 3410
Рейтинг: 328
Нарушения: 25
Регистрация: 07.12.2020
Сообщения: 3410
Рейтинг: 328
Нарушения: 25
Kreetom сказал(а):↑Дота просто стала скучной. Less is more оказалось правдой: чем меньше возможностей по игре — тем больше креатива возникает от игроков.
Раньше приходилось придумывать стратегии для файтов, чтобы перевернуть игру и камбекнуть, ныне достаточно нажать шифт+атаку и попивать чаёк, пока твой герой зачищает безопасные кемпы на краю карты.
Нажмите, чтобы раскрыть...да есть такое
лишь в правилах свобода обитаетCourier228 сказал(а):↑Так бро, вспомни
1)какой ад был играть на саппорте, когда у тебя на 15 минуте один тапок и на тебе покупка курьера и вардов. Сейчас пошло не оказуаливание, а усложнение для подпивасов на керри, которые теперь должны грамотно подумать на кого нападать и как застать врасплох саппорта в смоках, чтобы тот не помешал в будущем файте.
2)вспомни какой однотипной по макро была дота по сравнению с сейчас, когда расширили карту, добавили порталы, терзателя и второе логово рошана. Это же сколько майндгейм мувов теперь можно совершить, уже саппорты на 3к начали прокликивать врагов на наличие вардов и смотреть в какую сторону у них смотрит моделька, чтобы угадать место варда, а то не дай бог их кора размажут на такой огромной карте, где сложно найти вард. Это не говоря о драке за лотусы и руны опыта. Карта огромная, и на ней всем нашлось место, теперь на каждой роли есть интерес
3)Новые предметы, нейтралки, шарды. Это сколько новых комбинаций и стратегий появилось?
4)Раньше можно было тащить одному, это же казуал. Теперь приходится потеть, думая за всю тиму и коммуницируя, дота наконец стала настоящей командной игрой. На моих 3к пабы зажили новой жизнью, все начали говорить, подпивасы и школьники теперь чаще выдают рофлы, потому что игроки стали чаще колить и давать наводку, у всех развязался язык от такого.
5)ты че не устал от бесконечного застоя в патче 7.32 и ранее? Мне уже блевать хотелось от тамошней меты. А ты еще говоришь о временах, когда снайпер рушил домики шрапнелью, инвокер станил бластом, и земеля был имбой
Нажмите, чтобы раскрыть...1. не знаю на сапе раньше было интересно а шас просто ждешь когда тебе 2(4) жетона насыпят и го некст
2. на условном аме сейчас проще играть чем раньше
раньше реально надо было думать на маршрутами фарма а щас что миллион телепортов милион нейтралок ай короче
3. ну появились кери апараты и феи но это говна покушать
по факту раньше ты мог взять тайд энигма и выиграть файт щас же это ничего не дает
4. дота всегда была командной игрой просто раньше если ты умел играть ты влиял на игру сейчас же игра от твоих дейсвий не завсит ты моджешь бегать 20 0 20 и проиграть и в некст выиграть со счетом 5 16 7
5. хз игра уже лет 5 одна им та же это расширение карты ничего не поменяло глобальноDniwaBeliva сказал(а):↑Парень прав. Наконец-то базовые вещи стали говорить на форуме
Я раньше кайфовал от игре на саппорта, надо стоять правильно и перехетрив врага, нажать все кнопки и не откинуться. Чем дольше живёшь в файте тем лучше. Можно было вардами хитрить, играть аккуратно чтобы за одну тычку не умереть.
А счяс тупое говно. Тупо идёшь вперёд, если че засейвишься. Линзу собрал с километра кнопки жмёшь
Нажмите, чтобы раскрыть...да
пепел собаки сказал(а):↑хз, дота современная это кусок дерьма
падение онлайна за последние 6 лет как бы намекает что нормальные люди в это говнище играть не будут
единственный вариант спасти доту - перестать форсить командную игру и баффы саппортов, вернуть в доту скиллозависимость и соло геймплей чтобы люди могли вносить импакт независимо от команды
помню как рофлили с ксеров из-за того, что их игра никому не нужна и у нее нулевой онлайн, а сейчас все рофлят с дотеров которые играют в кусок дерьма, хех
мусор заслуженно бегал 0 15
не умеешь получать золото на 4-5 = жрешь говно
сейчас тебе золото капает просто за твое существование в файте чтобы анскильный мусор не плакал и доказывал мне на этом форуме что он не мусор
в доте сейчас самое прямолинейное и примитивное макро за последние годы, текущая экономика и баланс глифов просто намекает
никакого майндгейма нет даже близко
ладно хз для чего я говноедам что-то донести пытаюсь, у всех же свое мнение, хочет человек есть говно пусть ест, я тут не решаю
Нажмите, чтобы раскрыть...да все так
DniwaBeliva сказал(а):↑Парень прав. Наконец-то базовые вещи стали говорить на форуме
Я раньше кайфовал от игре на саппорта, надо стоять правильно и перехетрив врага, нажать все кнопки и не откинуться. Чем дольше живёшь в файте тем лучше. Можно было вардами хитрить, играть аккуратно чтобы за одну тычку не умереть.
А счяс тупое говно. Тупо идёшь вперёд, если че засейвишься. Линзу собрал с километра кнопки жмёшь
Нажмите, чтобы раскрыть...Да, намного круче было раньше бояться с любого чиха из шб умереть, не то, что сейчас, какие то возможности поиграть в игру есть, а не в симулятор бомжа, который боится шаг сделать лишний
. На каком сапе ты кстати можешь безнаказанно пойти вперед или за километр кастовать спелы с линзой(кроме рубика), при условии что теперь даже 0к мутанты на корах покупают дасты против глимера. Не говоря про то, что добавили такую волшебную шмотку как нулифаер, которая все сейвы на 0 делит буквально. Несомненно, если ты терпила в крови, то раньше на сапах было лучше, но мне почему то кажется, что таких меньшинство, и ноют про это в основном коры, которые хавали этих саппортов всю игру
. Чем ты там противников кстати перехитрял, сапогом голым и стиком с 2 сентрями на 30? Тоже прикольно раньше было на 3 в соло против триплы стоять и максимум выжимать из этого, а потом, когда резко играть в игру на лайне в 2 и шмонать обосрыша на коре стало профитнее, чем нюхать эксп под тавером 10 минут, я понял, какой же жалкий у меня был геймплей. Щас дота это пик стратегии и геймплея,на любой роли можно в соло выиграть игру(адепты старой доты умирают, когда осознают, что так можно), а не только на 2х, а говорить, что это говно для казуалов, с количеством тонкостей и механик, которые были добавлены в игру может только альтернативно одарённый
пепел собаки сказал(а):↑хз, дота современная это кусок дерьма
падение онлайна за последние 6 лет как бы намекает что нормальные люди в это говнище играть не будут
единственный вариант спасти доту - перестать форсить командную игру и баффы саппортов, вернуть в доту скиллозависимость и соло геймплей чтобы люди могли вносить импакт независимо от команды
помню как рофлили с ксеров из-за того, что их игра никому не нужна и у нее нулевой онлайн, а сейчас все рофлят с дотеров которые играют в кусок дерьма, хех
мусор заслуженно бегал 0 15
не умеешь получать золото на 4-5 = жрешь говно
сейчас тебе золото капает просто за твое существование в файте чтобы анскильный мусор не плакал и доказывал мне на этом форуме что он не мусор
в доте сейчас самое прямолинейное и примитивное макро за последние годы, текущая экономика и баланс глифов просто намекает
никакого майндгейма нет даже близко
ладно хз для чего я говноедам что-то донести пытаюсь, у всех же свое мнение, хочет человек есть говно пусть ест, я тут не решаю
Нажмите, чтобы раскрыть...Хз ты тут один усираешься со своим не подкрепленным ничем, кроме оскорблений, мнением. Хоть бы дотабафчик прикрепил, а то выглядишь, как дефолт токсик, который только на словах крутой. Про макро-игру вообще гениально, при чем тут экономика и глифы, они тебе мешают противников по карте растаскивать? Мешают тебе захватывать доминацию на карте, контроля все важные точки? Мешают тебе камбекать, сплитпуша? Про онлайн тоже здорово высрал, сравнивать доту(мобу с огромным порогом вхождения) с кс(легендарным шутером, в который с 3х лет можно играть), приплетая вымышленные заявления дотеров и ксеров это пик интеллекта. Про то, что щас можно на любой роли выиграть в соло, я тебе рассказывать не буду, маня мир порвётся
Obieboss сказал(а):↑Хоть бы дотабафчик прикрепил
Нажмите, чтобы раскрыть...Могу дикпик прикрепить. Хочешь?
Obieboss сказал(а):↑Про макро-игру вообще гениально, при чем тут экономика и глифы,
Нажмите, чтобы раскрыть...Экономика и глифы это фундаментальные макро-составляющие доты. Они определяют то, как рано ты можешь пойти на хг, забрать рошана, реализовать пауэрспайк и прочее, прочее. Ты совсем дегенеративен?
Obieboss сказал(а):↑Про онлайн тоже здорово высрал, сравнивать доту(мобу с огромным порогом вхождения)
Нажмите, чтобы раскрыть...У нее огромный порог вхождения был всегда, но почему-то в 2к16 году в нее играло 600к с пиком в 1.2кк. Падение онлайна кореллирует с тем, что после 6.83 саппортов и командную доту баффали почти каждый патч. Странно, да ведь?
Obieboss сказал(а):↑Про то, что щас можно на любой роли выиграть в соло, я тебе рассказывать не буду, маня мир порвётся
Нажмите, чтобы раскрыть...Расскажи, как в соло на коре выигрывать когда все линии проигранны. Пойти во вражеский лесочек на тб в смоках, попутно скипая вражеские пачки? Ути мой киберспортсмен, медальку не хочешь?
Раньше можно было обоссать загулявшего саппорта и получить много денег, ибо голда за килл считалась по нетворсу команды, а не отдельной пятерки.
Раньше можно было быстро пушить вышки, ибо те были более слабым, а глиф имел огромный кд и не давал вышкам аое по всем юнитам в округе.
К слову, почему пятерку было легко подловить на ошибке и убить, о чудо, герои раньше умирали быстрее, имели меньше золота в случае 3-5 pos и нужно было уметь реагировать на угрозы. Ну и голды соответсвенно давали за них много и комбекать было проще.
Obieboss сказал(а):↑Чем ты там противников кстати перехитрял, сапогом голым и стиком с 2 сентрями на 30?
Нажмите, чтобы раскрыть...Проекция анскильного дурачка. Ты прямо сидишь рассказываешь, как тебя обоссывали когда дота была балансной.
Так бы и сказал сразу, что тебе водили по губам в скиллозависимой игре, вот тебе современная дота и нравится больше. К чему срать стенами текста не особо понятно.
EniHole сказал(а):↑единственная реальная проблема - это бесполезность денаев, я постоянно энигмой обденаиваю по 40+ денаев бомжиков на керри на лайн стадии - и что я вижу?
стоит 1 раз умереть - все преимущество потеряно
стоит дать сделать 1-2 пула - потеряно
стоит дать керри уйти в лес на 5 минут - потеряно
и тд и тп.
нет никакого смысла денаить - можно просто афк ластхитить и не тратить даже апм на денайНажмите, чтобы раскрыть...на мидерах это еще ужаснее
Тема закрыта
-
ЗаголовокРазделОтветов ПросмотровПоследнее сообщение
-
Сообщений:0
Просмотров:0
-
666T1meToHermes6 15 Mar 2025 в 22:45Сообщений: 2 15 Mar 2025 в 22:45
Сообщений:2
Просмотров:2
-
Ням 15 Mar 2025 в 22:34Сообщений: 6 15 Mar 2025 в 22:34
Сообщений:6
Просмотров:11
-
основной аккаунт 15 Mar 2025 в 22:32Сообщений: 4 15 Mar 2025 в 22:32
Сообщений:4
Просмотров:13
-
основной аккаунт 15 Mar 2025 в 22:26Сообщений: 12 15 Mar 2025 в 22:26
Сообщений:12
Просмотров:14