, post: 12301778, member: 443719"]Что заставляет людей пикать героев, которые даже в условиях анранкед паба не имеют большой ценности по вносимому импакту, а в ранкеде просто куски мяса тянущие вниз всю команду, выйграть с которыми становится в разы тяжелей? Почему люди раз за разом пикают этих героев и пытаются сделать что-то ими, когда их способности просто не позволяют им быть полезными?
Пара примеров:
KotL - хранитель света, замечательные способности для антипуша, хороший манаберн, мисы и телепорт союзника в драку или из опасной ситуации. Звучит красиво. На деле: мы имеем одного из самых худых и малобронированных саппортов с мувспидом выше среднего. Сомнительный нюк, который для нанесения урона должен быть скастован некоторое время, в большинстве ситуаций просто бесполезнейший скилл. Мана лик, манаберн по типу ульты сикера со станом если маны нет. Вроде неплохой скилл если подумать, на практике это всегда одно и тоже, кидается маналик, тут же получает любой блинк к себе и отъезжает. Третий скилл заливает ману, понижает кулдаун, неплохо, но отстутсвие этого скилла в тиме компенсируется наличием аркан у одного из героев, а понижение кулдауна за огромное количество игр с котлом и против, я не видел чтобы приносило ощутимой пользы. Ульт открывает 2 способности, я не понимаю в чем смысл и почему не сделать эти 2 способности постоянными и просто сделать их сильнее днем и слабее ночью по типу баланара, но суть не в этом. Мы имеем скилл который толкает и дает мисы. Кто нибуть вообще помнит чтобы у кого нибуть был более бесполезный ульт? (он будет следующим примером) А насчет тп хороший скилл для определенных стратегий в командной игре, но в пабе совершенно бесполезный, вам либо сбивают его тычкой, либо вас переносят туда, где произойдет стычка. Не сравнится ни с одним другим саппортским ультом в доте.
Pudge - еще один замечательный герой который доставляет проблемы только аутистам, лоускиллам, чувакам с отсутствующим чувством пространства и умения читать противника. Хук единственная его польза проявляется в первые 20 минут игры, когда противник еще не собрался вместе и не сможет быстро защитить союзника или при дефе базы, когда вам пушат хайграунд, но зачастую вам его пушат по вине того же пуджа и осутствия любого другого персонажа вместо него, который бы мог хоть чуточку предотвратить такое развитие событий. Вонялка чудесный спелл, только почему то у дарксира аналогичный по урону спелл не наносит самому себе урон. Пассивка полезна только в случае если ваш противник даун и фидит вас, резист незначительный, зачастую пуджа минусарморят и убивают в пару секунд. И самый замечательный ульт в доте, ЧЕННЕЛИНГ дизейбл на 3 секунды с уроном. Это же просто замечательно, когда тебя может застанить любой персонаж на примерно такое же время, обычным не ультимативным спеллом, с примерно таким же уроном, да и еще и у 99% из этих спеллов кулдаун ниже на 10-15 секунд.
Это просто немыслимо когда чел пикает пуджа и считает себя полезным, хукнув 4-5 раз кого то до наступления мидгейма, а потом когда он в каждом замесе пытается кого то жрать, вонять, хукать, но всем на него насрать, когда 4 его тиммейта отправляются в таверну и он следом. До того он юзлесс что на него в замесе после того как он дал ульт, на него можно вообще внимания не обращать.
Есть еще примеры говно героев для соло рейтинга: од, чен, бх, тб, тракса, морф, брюмастер. Но описывать их бесполезность в условиях паба я не буду, ибо это должен знать каждый уважающий себя дотер.
Когда люди поймут на каких героях стоит играть в соло рейтинг, а на каких нет?
Нажмите, чтобы раскрыть...