Графический кризис 2015

avatar Dury

2705

84

OttoNolde

Пользователь

Регистрация: 09.04.2014

Сообщения: 4320

Рейтинг: 1919

OttoNolde

Регистрация: 09.04.2014

Сообщения: 4320

Рейтинг: 1919

Самая графонистая игра на 2015 год-Ведьмак 3,думаю пока существуют консоли пс4 и хкороб-выше графен не сдвинется.
Как только будет новое поколение консолек,графен станет чутка лучше.

Russiancombine

Пользователь

Регистрация: 08.02.2013

Сообщения: 5162

Рейтинг: 1808

Russiancombine

Регистрация: 08.02.2013

Сообщения: 5162

Рейтинг: 1808

Maxxon сказал(а):
щас бы побыть экстрасенсом и вычислять возраст людей через комментарии
Нажмите, чтобы раскрыть...

Maxxon сказал(а):
Я в quake 2 играл еще когда ты про компьютер даже по телику не видел и в яслях конструктор собирал
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ясно все с тобой
Вторая Квака вышла 97 году и я явно уже не был в яслях. Да и чета я сильно сомневаюсь, что у тебя в 97 году был комп, если ты существовал тогда вообще.

CheesyJesus

Пользователь

Регистрация: 20.10.2013

Сообщения: 1443

Рейтинг: 1963

CheesyJesus

Регистрация: 20.10.2013

Сообщения: 1443

Рейтинг: 1963

Графический кризис, лол. Я думал мне одному настолько делать нечего, что ваномаса смотреть приходится.

Lollievox

Пользователь

Регистрация: 17.04.2013

Сообщения: 86

Рейтинг: 28

Lollievox

Регистрация: 17.04.2013

Сообщения: 86

Рейтинг: 28

Maxxon сказал(а):
Крч по сабжу: Графен действительно остановился, даже наоборот кажется, что разрабы на него забивать стали, уделяя внимание других аспектам игры. Графена не завезут, покуда не увеличится производительность компов. А она хрен знает когда увеличиться, потому что дальше многоядерных процессоров с предельной частотой и уменьшения (нм) на видюхе придумать ничего не смогли. Так что в ближайшие годы думаю, прорывов в графике не будет. Зато потом будет очередной резкий выход на новый уровень.
Нажмите, чтобы раскрыть...

В начале 2016 выходят графические чипы на Pascal,в каком это смысле производительности не завезут ? Там видеопамяти 16-32гб,а про пропускную способность я вообще молчу,так что не надо тут говорить о том,что ничего нового придумать не могут.
По сабжу графон в играх с каждым годом становится куда лучше,те же мягкие тени и тесселяция вносят в игру многое,не говоря уже о технологиях Nvidia типа GameWorks и т.п.

Maxxon

Пользователь

Регистрация: 31.01.2014

Сообщения: 95

Рейтинг: 14

Maxxon

Регистрация: 31.01.2014

Сообщения: 95

Рейтинг: 14

Russiancombine сказал(а):
Ясно все с тобой
Вторая Квака вышла 97 году и я явно уже не был в яслях. Да и чета я сильно сомневаюсь, что у тебя в 97 году был комп, если ты существовал тогда вообще.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Че ж ты сомневаешься? Повторяю, ты по постам умеешь определять возраст и наличие компа? Комп у меня был, мой батя с 1983 года компами занимается. А у тебя написано, что тебе 22 года, значит ты родился в 1992-1993 годах, и тебе было около 4 лет, когда вышла квака. Лет 6 назад у половины даже интернета еще не было, а вначале 2000-х и компы то были редкостью, что уж говорить про 1997. Так вот вряд ли ты играл тогда в игры, скорее в садике бегал.

Maxxon

Пользователь

Регистрация: 31.01.2014

Сообщения: 95

Рейтинг: 14

Maxxon

Регистрация: 31.01.2014

Сообщения: 95

Рейтинг: 14

Lollievox сказал(а):
В начале 2016 выходят графические чипы на Pascal,в каком это смысле производительности не завезут ? Там видеопамяти 16-32гб,а про пропускную способность я вообще молчу,так что не надо тут говорить о том,что ничего нового придумать не могут.
По сабжу графон в играх с каждым годом становится куда лучше,те же мягкие тени и тесселяция вносят в игру многое,не говоря уже о технологиях Nvidia типа GameWorks и т.п.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Я же говорю, заявленный тех.процесс это уже практически физический предел. И не такие уж это и серьезные продвижения. И что-то я не вижу, чтобы разрабы торопились применять тесселяцию. Tress FX вон в лару крофт влепили, и что толку? Всем пофиг, ибо выглядит это пока довольно убого. Со временем разрабы это как то оптимизуют, обмозгуют, но опять же это не такой большой рывок какой мог бы быть или какие были в прошлом.

FromTheBottom

Пользователь

Регистрация: 09.09.2014

Сообщения: 1383

Рейтинг: 965

FromTheBottom

Регистрация: 09.09.2014

Сообщения: 1383

Рейтинг: 965

Всегда думал, что в игоре важен игровой процесс, а не графон. Проблемы не вижу.

Grift

Пользователь

Регистрация: 19.02.2013

Сообщения: 668

Рейтинг: 1357

Grift

Регистрация: 19.02.2013

Сообщения: 668

Рейтинг: 1357

С графикой проблем нет, она становится лучше несомненно. Но вот анимация персонажей и их взаимодействия с игровым миром это просто беда. Ходячие и выглядящие как люди манекены.

Satanic562

Пользователь

Регистрация: 02.08.2013

Сообщения: 397

Рейтинг: 186

Satanic562

Регистрация: 02.08.2013

Сообщения: 397

Рейтинг: 186

а кри
Dury сказал(а):
После выхода последних игр стало понятно, что развития графена сильно замедлилось. Нас больше ничего не удивляет, как удивляли, в своё время, кризис и баттла. Собственно сабж, какое по вашему мнению будущие у графена, и как он будет развиваться?
Нажмите, чтобы раскрыть...

а кризис в жанрах тебя не смущает?

Razerblade

Пользователь

Регистрация: 12.06.2013

Сообщения: 2094

Рейтинг: 1330

Razerblade

Регистрация: 12.06.2013

Сообщения: 2094

Рейтинг: 1330

Dury сказал(а):
После выхода последних игр стало понятно, что развития графена сильно замедлилось. Нас больше ничего не удивляет, как удивляли, в своё время, кризис и баттла. Собственно сабж, какое по вашему мнению будущие у графена, и как он будет развиваться?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Что толку,у нас сейчас из-за доллара,не каждый может позволить некст-некст ген.
Ну и да,не в графике дело(офк пиксельный треш 2005 годов не нужен),главное что бы сюжет вытаскивал.