Именно это и значит. Если 3д значительно лучше и достаточно доступно, значит 2д пора ложиться поудобнее в гроб, его время вышло.
На максимальной сложности гули которые нападают на старте игры убивают с нескольких ударов. Так же волки в стартовой локации. Дальше играть без алхимии и знаков, с неактуальной бронёй/оружием будет почти анриал. Не уверен, что ты играл.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Мое самое первое прохождение было на самой максимальной сложности. За все время прохождения игры я не испытывал практически никакого челенджа. Было сложно только с ольгердом. Проблема боевки ведьмака 3 - это читерское уклонение и отсутствие затраты энергии на ее использование. Вовремя нажимая уклонение по таймингу/спамя - ты неуязвим. Среди монстров нужно быть внимательным только с големом и вовремя делать уворот от его чарджа, но пока он начнет чаржиться ты успеешь попить чай.
Билд был полумаг-полуфехтовальщик (больше уклон был в мага). В ветке фехтовальщика были фулл вкачаны быстрые и сильные атаки, вихрь и разрыв. За мага - талант на школу грифона, вкачивал игни аард аксий и ирден. Из эликсиров юзал только гром, филин и эликсир на баф мощи знаков. Отвары вообще не юзал, они и не нужны. Считаю такой билд для себя самым интересным, банально потому, что нужно много разных кнопок нажимать. Остальные билды, кроме билда с упором в алхимию, дико скучные и неинтересные.
Если 3D в плане графики и выигрывает у 2D, то это не значит что априори 3D-игра лучше во всем, чем 2D и 2D нужно хоронить. Банально потому, что в 3D игре может быть пососный геймплей, который хуже, чем в 2D. Все таки, в играх самое главное на мой взгляд это геймплей, а только потом сюжет и графон. Если игра может похвастаться только графоном и сюжетом, а геймплей там никакущий, то я лучше игру пройду на ютубе.