Legatus Legionis сказал(а):
↑ Так в Геншине тебе для нового перса надо точно так же анимировать онли скилл, ульт и тычки. Чуть больше усилий на тычки в гашне, чуть больше — на ульту в хсре, а общая сложность все равно одинаковая.
Нажмите, чтобы раскрыть...
Нет проще потому что Рельса это пошаговая игра а значит и персонажам меньше нужно анимаций, а Геншин открытый мир под слешер, а значит и надо больше всяких анимаций моделькам прописывать, потому что больше взаимодействий
Legatus Legionis сказал(а):
↑ Ладно, не хочешь — не верь. Если ты думаешь, что перекрасив Кли в зелёный и назвав Нахидой, им пришлось потратить хотя бы минуту на анимации прыжков, бега, плаванья и т.д., то ничем не могу помочь
Нажмите, чтобы раскрыть...
Так они в Рельса похожие модельки тела используют
Рельса даже Хонкай Импакта сливает не то что Геншину в этом плане
"какой-нибудь"
к слову заверщающий финт катаной выглядит один в один как у райден, когда она убила розалин
а еще в хср есть анимации техник и разных бонус-атак
Нажмите, чтобы раскрыть...
У многих бонус атаки есть? А вот в Геншине все уммеют, прыгать, карабкаться, летать на планете, плавать и уклоняться, даже на лютне играть и при атаках серии ударов есть
Кстати я уж не помню точно если тебе ударит какой нибудь крупный враг по типу митачурла то он и сбить перса с ног вроде должен?