В патче Зул'Джина была анонсирована броня. Теперь (наконец-то) хотс получил броню в качестве одного из основных параметров персонажа. Первыми тремя персонажами, которые получили броню стали: Седогрив (10 брони в облике воргена) Ануб'Арак(25 магической брони) и Артас(15 физической брони)
За каждую единицу брони персонаж получает на 1% меньше урона. Броня является пассивным эффектом, не имеет времени действия и не может быть рассеяна.
В патче Вариана уже была введена измененная система расчета урона. Раньше система не была аддитивной. Это означает, что из всех бонусов, уменьшающих или увеличивающих получаемый урон, работал только самый большой. Это означало что раньше тот же Артас, если бы он имел 15 брони, получал бы лишь дополнительные 10 брони от медика, что не очень эффективно для танкования. Система была изменена на Аддитивную, что означает, что бонусы теперь складываются и Артас будет иметь 40 брони под медиком. У баффов и дебаффов есть лимит: не более 75% защиты и не более 25% уязвимости. Система расчета урона была переработана, что устраняет баги, когда персонаж получал меньше или больше урона чем планировалось. Когда цель получает урон, складываются все показатели защиты и уязвимости, и после этого наносится урон.
Подытожим: В ХОТС ВВЕЛИ БРОНЮ АААААААА НАКАНЕЦ ТА
Это одно из самых серьезны изменений хотса, которое несомненно повлияет на него положительно. Скоро все танки и мили Убийцы будут переработаны и получат свою броню, а исцеление героев поддержки будет соответственно отбалансировано. Это еще один рывок в сторону углубления хотса, которое позволит серьезно улучшить гейм-дизайн и дать простор для возможностей уменьшения и увеличения урона по персонажу (а не просто временные баффы на стойкость/уязвимость)
Далее из Реддита, как рботает броня:
- X% брони = X% уменьшения урона. 10 брони значит, что если кто-то нанесет 100 урона, ты получишь только 90
- Физическая броня уменьшает урон от автоатак, воинов башен и всего остального
- Магическая броня уменьшает урон от способностей
- Если написано просто "броня" - она уменьшает весь получаемый урон
- Уменьшение урона складывается с другими эффектами
- Эффекты уязвимости так же складываются
- Уменьшение урона не может быть больше 75% от наносимого урона
- Эффекты уязвимости не могут складываться больше чем до 25%
Нажмите, чтобы раскрыть...