brainmirror

Пользователь

Регистрация: 07.03.2015

Сообщения: 8297

Рейтинг: 2957

brainmirror

Регистрация: 07.03.2015

Сообщения: 8297

Рейтинг: 2957

В патче Зул'Джина была анонсирована броня. Теперь (наконец-то) хотс получил броню в качестве одного из основных параметров персонажа. Первыми тремя персонажами, которые получили броню стали: Седогрив (10 брони в облике воргена) Ануб'Арак(25 магической брони) и Артас(15 физической брони)

За каждую единицу брони персонаж получает на 1% меньше урона. Броня является пассивным эффектом, не имеет времени действия и не может быть рассеяна.

В патче Вариана уже была введена измененная система расчета урона. Раньше система не была аддитивной. Это означает, что из всех бонусов, уменьшающих или увеличивающих получаемый урон, работал только самый большой. Это означало что раньше тот же Артас, если бы он имел 15 брони, получал бы лишь дополнительные 10 брони от медика, что не очень эффективно для танкования. Система была изменена на Аддитивную, что означает, что бонусы теперь складываются и Артас будет иметь 40 брони под медиком. У баффов и дебаффов есть лимит: не более 75% защиты и не более 25% уязвимости. Система расчета урона была переработана, что устраняет баги, когда персонаж получал меньше или больше урона чем планировалось. Когда цель получает урон, складываются все показатели защиты и уязвимости, и после этого наносится урон.

Подытожим: В ХОТС ВВЕЛИ БРОНЮ АААААААА НАКАНЕЦ ТА

Это одно из самых серьезны изменений хотса, которое несомненно повлияет на него положительно. Скоро все танки и мили Убийцы будут переработаны и получат свою броню, а исцеление героев поддержки будет соответственно отбалансировано. Это еще один рывок в сторону углубления хотса, которое позволит серьезно улучшить гейм-дизайн и дать простор для возможностей уменьшения и увеличения урона по персонажу (а не просто временные баффы на стойкость/уязвимость)

Далее из Реддита, как рботает броня:

  • X% брони = X% уменьшения урона. 10 брони значит, что если кто-то нанесет 100 урона, ты получишь только 90
  • Физическая броня уменьшает урон от автоатак, воинов башен и всего остального
  • Магическая броня уменьшает урон от способностей
  • Если написано просто "броня" - она уменьшает весь получаемый урон
  • Уменьшение урона складывается с другими эффектами
  • Эффекты уязвимости так же складываются
  • Уменьшение урона не может быть больше 75% от наносимого урона
  • Эффекты уязвимости не могут складываться больше чем до 25%

Пара вещей, которые следует выделить для общего понимания:
- Процентный урон ИГНОРИРУЕТ броню (Убийца великанов, Семь сторон света, Хватка отчаяния и пр.).
- Способности, которые позволяют выходить за рамки правил предела брони (нельзя наложить более 75 брони или снять более 25 брони), такие как "Антимагический панцирь" Артаса и "Суеверие" Назибо, являются исключениями и в остальном взаимодействуют с прочими эффектами по правилу. Так, наложенная на Назибо с "Суеверием" метка приведет к тому, что он будет получать на 30% больше урона автоатак (нельзя выйти за предел -25 брони) и на 25% меньше урона от способностей.

overtikus

Пользователь

Регистрация: 02.07.2014

Сообщения: 12156

Рейтинг: 6160

overtikus

Регистрация: 02.07.2014

Сообщения: 12156

Рейтинг: 6160

img
<2017
<Ввели параметр брони
оО

Ksul

Пользователь

Регистрация: 30.11.2015

Сообщения: 712

Рейтинг: 80

Ksul

Регистрация: 30.11.2015

Сообщения: 712

Рейтинг: 80

Я предсказал механику брони в хотсе ещё в патче с варианом, когда у него удар героя бил физикой.
I was right the whole time! VoHiYo

Master_Kolis

Пользователь

Регистрация: 03.12.2014

Сообщения: 10048

Рейтинг: 5093

Master_Kolis

Регистрация: 03.12.2014

Сообщения: 10048

Рейтинг: 5093

А что будет с блоками и щитами заклятий? Или бронёй заменят только фишки, вроде прививки Медика?

brainmirror

Пользователь

Регистрация: 07.03.2015

Сообщения: 8297

Рейтинг: 2957

brainmirror

Регистрация: 07.03.2015

Сообщения: 8297

Рейтинг: 2957

Master_Kolis сказал(а):
А что будет с блоками и щитами заклятий? Или бронёй заменят только фишки, вроде прививки Медика?
Нажмите, чтобы раскрыть...

я думаю блоки и щиты остаются без изменений. пока что

Ksul

Пользователь

Регистрация: 30.11.2015

Сообщения: 712

Рейтинг: 80

Ksul

Регистрация: 30.11.2015

Сообщения: 712

Рейтинг: 80

Master_Kolis сказал(а):
А что будет с блоками и щитами заклятий? Или бронёй заменят только фишки, вроде прививки Медика?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Всё тоже самое. Броня - это новая устойчивость. Разница лишь в том, что теперь работает не самая сильная устойчивость, а сумма этих устойчивостей.

Border

Пользователь

Регистрация: 08.08.2014

Сообщения: 34893

Рейтинг: 19385

Border

Регистрация: 08.08.2014

Сообщения: 34893

Рейтинг: 19385

Огоспаде хотс становится менее казуальным надо срочно усложнить доту чтобы она могла хоть как-то соперничать с ним!11!!!!
Предлагаю такой вариант: чтобы кастануть шарик за вокера нужно будет решить квадратное уравнение и ввести наименьший корень.

Ksul

Пользователь

Регистрация: 30.11.2015

Сообщения: 712

Рейтинг: 80

Ksul

Регистрация: 30.11.2015

Сообщения: 712

Рейтинг: 80

Border сказал(а):
Огоспаде хотс становится менее казуальным надо срочно усложнить доту чтобы она смогла хоть как-то соперничать с ним!11!!!!
Предлагаю такой вариант: чтобы кастануть шарик за вокера нужно будет решить квадратное уравнение и ввести наименьший корень.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Хотс уже сложнее доты. Скоро в него смогут играть только корейцы-мутанты.

overtikus

Пользователь

Регистрация: 02.07.2014

Сообщения: 12156

Рейтинг: 6160

overtikus

Регистрация: 02.07.2014

Сообщения: 12156

Рейтинг: 6160

img
Ksul сказал(а):
Хотс уже сложнее доты. Скоро в него смогут играть только корейцы-мутанты.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Игра, в которой даже нет айтембилдов, а про механику ластхита и деная я вообще молчу, даже близко стоять не может рядом с дотой

brainmirror

Пользователь

Регистрация: 07.03.2015

Сообщения: 8297

Рейтинг: 2957

brainmirror

Регистрация: 07.03.2015

Сообщения: 8297

Рейтинг: 2957

overtikus сказал(а):
Игра, в которой даже нет айтембилдов, а про механику ластхита и деная я вообще молчу, даже близко стоять не может рядом с дотой
Нажмите, чтобы раскрыть...

Талант билды? Денай сфер?

DagestanDagestan

Пользователь

Регистрация: 09.09.2013

Сообщения: 5983

Рейтинг: 5296

DagestanDagestan

Регистрация: 09.09.2013

Сообщения: 5983

Рейтинг: 5296

overtikus сказал(а):
даже близко стоять не может рядом с дотой
Нажмите, чтобы раскрыть...

когда от этого ведра с дерьмом так сильно несет
естественно хотс не будет близко с ним стоять

overtikus

Пользователь

Регистрация: 02.07.2014

Сообщения: 12156

Рейтинг: 6160

overtikus

Регистрация: 02.07.2014

Сообщения: 12156

Рейтинг: 6160

img
DagestanDagestan сказал(а):
когда от этого ведра с дерьмом так сильно несет
естественно хотс не будет близко с ним стоять
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ну как обычно
Доводы на уровне оскорблений другой игры
ГлХФ

DagestanDagestan

Пользователь

Регистрация: 09.09.2013

Сообщения: 5983

Рейтинг: 5296

DagestanDagestan

Регистрация: 09.09.2013

Сообщения: 5983

Рейтинг: 5296

overtikus сказал(а):
Ну как обычно
Доводы на уровне оскорблений другой игры
ГлХФ
Нажмите, чтобы раскрыть...

с тебя пример беру

AnekDoter

Пользователь

Регистрация: 26.07.2015

Сообщения: 847

Рейтинг: 302

AnekDoter

Регистрация: 26.07.2015

Сообщения: 847

Рейтинг: 302

overtikus сказал(а):
Ну как обычно
Доводы на уровне оскорблений другой игры
ГлХФ
Нажмите, чтобы раскрыть...

лол, тыж сам первый начал
глХФ
(офк фармить крипчиков и нажимать ПКМ наведя мышкой на итем - сложнааа)

overtikus

Пользователь

Регистрация: 02.07.2014

Сообщения: 12156

Рейтинг: 6160

overtikus

Регистрация: 02.07.2014

Сообщения: 12156

Рейтинг: 6160

img
AnekDoter сказал(а):
лол, тыж сам первый начал
глХФ
(офк фармить крипчиков и нажимать ПКМ наведя мышкой на итем - сложнааа)
Нажмите, чтобы раскрыть...

overtikus сказал(а):
Игра, в которой даже нет айтембилдов, а про механику ластхита и деная я вообще молчу, даже близко стоять не может рядом с дотой
Нажмите, чтобы раскрыть...

Отсутствие некоторых функций и их наличие в другой, создает преимущество какой-то над другой, т.е. я привел свои доводы
Ну не сложно, но в хотсе и это не нужно

AnekDoter

Пользователь

Регистрация: 26.07.2015

Сообщения: 847

Рейтинг: 302

AnekDoter

Регистрация: 26.07.2015

Сообщения: 847

Рейтинг: 302

overtikus сказал(а):
Игра, в которой даже нет айтембилдов, а про механику ластхита и деная я вообще молчу, даже близко стоять не может рядом с дотой
Нажмите, чтобы раскрыть...

overtikus сказал(а):
Доводы на уровне оскорблений другой игры
Нажмите, чтобы раскрыть...

PuerArongo

Пользователь

Регистрация: 23.03.2014

Сообщения: 7030

Рейтинг: 1492

Нарушения: 1000

PuerArongo

Регистрация: 23.03.2014

Сообщения: 7030

Рейтинг: 1492

Нарушения: 1000

Ksul сказал(а):
Хотс уже сложнее доты. Скоро в него смогут играть только корейцы-мутанты.
Нажмите, чтобы раскрыть...

проорал. Легче мобу я еще не видел.

PuerArongo

Пользователь

Регистрация: 23.03.2014

Сообщения: 7030

Рейтинг: 1492

Нарушения: 1000

PuerArongo

Регистрация: 23.03.2014

Сообщения: 7030

Рейтинг: 1492

Нарушения: 1000

AnekDoter сказал(а):
Нажмите, чтобы раскрыть...

оск я так и не увидел. Ты не видишь разницу между " я умней тебя" и "ты дурак" (поясню, первое не является оскорблением)?

NejniyTigrenok

Пользователь

Регистрация: 14.01.2013

Сообщения: 2209

Рейтинг: 5449

NejniyTigrenok

Регистрация: 14.01.2013

Сообщения: 2209

Рейтинг: 5449

brainmirror сказал(а):
В патче Зул'Джина была анонсирована броня. Теперь (наконец-то) хотс получил броню в качестве одного из основных параметров персонажа. Первыми тремя персонажами, которые получили броню стали: Седогрив (10 брони в облике воргена) Ануб'Арак(25 магической брони) и Артас(15 физической брони)

За каждую единицу брони персонаж получает на 1% меньше урона. Броня является пассивным эффектом, не имеет времени действия и не может быть рассеяна.

В патче Вариана уже была введена измененная система расчета урона. Раньше система не была аддитивной. Это означает, что из всех бонусов, уменьшающих или увеличивающих получаемый урон, работал только самый большой. Это означало что раньше тот же Артас, если бы он имел 15 брони, получал бы лишь дополнительные 10 брони от медика, что не очень эффективно для танкования. Система была изменена на Аддитивную, что означает, что бонусы теперь складываются и Артас будет иметь 40 брони под медиком. У баффов и дебаффов есть лимит: не более 75% защиты и не более 25% уязвимости. Система расчета урона была переработана, что устраняет баги, когда персонаж получал меньше или больше урона чем планировалось. Когда цель получает урон, складываются все показатели защиты и уязвимости, и после этого наносится урон.

Подытожим: В ХОТС ВВЕЛИ БРОНЮ АААААААА НАКАНЕЦ ТА

Это одно из самых серьезны изменений хотса, которое несомненно повлияет на него положительно. Скоро все танки и мили Убийцы будут переработаны и получат свою броню, а исцеление героев поддержки будет соответственно отбалансировано. Это еще один рывок в сторону углубления хотса, которое позволит серьезно улучшить гейм-дизайн и дать простор для возможностей уменьшения и увеличения урона по персонажу (а не просто временные баффы на стойкость/уязвимость)

Далее из Реддита, как рботает броня:

  • X% брони = X% уменьшения урона. 10 брони значит, что если кто-то нанесет 100 урона, ты получишь только 90
  • Физическая броня уменьшает урон от автоатак, воинов башен и всего остального
  • Магическая броня уменьшает урон от способностей
  • Если написано просто "броня" - она уменьшает весь получаемый урон
  • Уменьшение урона складывается с другими эффектами
  • Эффекты уязвимости так же складываются
  • Уменьшение урона не может быть больше 75% от наносимого урона
  • Эффекты уязвимости не могут складываться больше чем до 25%

Нажмите, чтобы раскрыть...

вчера увидел новость в чейнжлогах но было впадлу искать что именно подразумивается под броней, так что спасибо за темку для ленивцев типа меня roflanLico

а по теме...
осталось добавить разные типы брони (типа кожа\метал\бронекостюм, а не маг\физ броня) и типы оружия (колющее\рубящее\бронебойной\фугасное) и будет кайфец Kreygasm
но офк такое не добавят потому что будет слишком сложно и в принципе не особо нужно

Lesoro

Пользователь

Регистрация: 20.06.2014

Сообщения: 7207

Рейтинг: 1998

Lesoro

Регистрация: 20.06.2014

Сообщения: 7207

Рейтинг: 1998

Master_Kolis сказал(а):
А что будет с блоками и щитами заклятий? Или бронёй заменят только фишки, вроде прививки Медика?
Нажмите, чтобы раскрыть...

Я уже вижу квест-таланта на блоки (которые наверное сделают активируемые, как щит заклятий), где надо будет заблочить 40 ударов и получить 15 физ. армора.

brainmirror

Пользователь

Регистрация: 07.03.2015

Сообщения: 8297

Рейтинг: 2957

brainmirror

Регистрация: 07.03.2015

Сообщения: 8297

Рейтинг: 2957

Lesoro сказал(а):
Я уже вижу квест-таланта на блоки (которые наверное сделают активируемые, как щит заклятий), где надо будет заблочить 40 ударов и получить 15 физ. армора.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Спойлер: "Еееее, армор"

YwVswCN.png

Lesoro

Пользователь

Регистрация: 20.06.2014

Сообщения: 7207

Рейтинг: 1998

Lesoro

Регистрация: 20.06.2014

Сообщения: 7207

Рейтинг: 1998

По теме: Ничего сверхестественного в арморе нет. Не сказал бы, что он делает игру более глубокой (какую угодно игру, к слову), но разнообразия некого дополнительного в таланты может внести.

brainmirror

Пользователь

Регистрация: 07.03.2015

Сообщения: 8297

Рейтинг: 2957

brainmirror

Регистрация: 07.03.2015

Сообщения: 8297

Рейтинг: 2957

Lesoro сказал(а):
По теме: Ничего сверхестественного в арморе нет. Не сказал бы, что он делает игру более глубокой (какую угодно игру, к слову), но разнообразия некого дополнительного в таланты может внести.
Нажмите, чтобы раскрыть...

Армор изменит хотс. Это изменение стоит в одном ряду с квестовыми талантами по важности. Забавно что близы начали заново придумывать велосипед в разработке хотса и в итоге все равно пришли к броне

Lesoro

Пользователь

Регистрация: 20.06.2014

Сообщения: 7207

Рейтинг: 1998

Lesoro

Регистрация: 20.06.2014

Сообщения: 7207

Рейтинг: 1998

brainmirror сказал(а):
Армор изменит хотс. Это изменение стоит в одном ряду с квестовыми талантами по важности. Забавно что близы начали заново придумывать велосипед в разработке хотса и в итоге все равно пришли к броне
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты переоцениваешь его важность. :)

brainmirror

Пользователь

Регистрация: 07.03.2015

Сообщения: 8297

Рейтинг: 2957

brainmirror

Регистрация: 07.03.2015

Сообщения: 8297

Рейтинг: 2957

Lesoro сказал(а):
Ты переоцениваешь его важность. :)
Нажмите, чтобы раскрыть...

Ты его недооцениваешь