Gamescom-2017: Гейм дизайнер HotS Кайл Дейтс отвечает на вопросы в твиттере
Каким элементом геймплея Кел’Тузада вы гордитесь больше всего?
Это абсолютно точно способность «Цепи Кел’Тузада». Мы перепробовали множество вариантов, чтобы прийти к тому, на чем остановились. Она добавит матчам увлекательных моментов и вознаградит вас за умелую игру.
Что бы Кел’Тузад сказал об ананасовой пицце?
Вообще он не большой фанат еды, так как у него отсутствуют желудок и язык, а попытка съесть пиццу закончилась бы тем, что она заморозилась до того, как попасть в пищевод.
Легко ли было придумывать таланты для Верховного лича?
Очень, у нас было множество различных соображений на этот счет, и мы воплотили их в жизнь. С самого начала у команды возникло огромное количество потрясающих идей.
Не повлияет ли завершение задачи особенности на баланс? Кел’Тузад выглядит довольно слабым до того, как накопит 30 единиц «Чумы», и слишком сильным после. +75% – это много.
Начальные характеристики данного героя находятся на стандартном уровне, но повышаются медленнее, чем у других: вместо 4% они растут на 2,5% каждый уровень. Такая большая прибавка к силе способностей за выполнение задачи потенциально дает ему возможность повернуть ход матча в пользу своей команды с помощью массовых заклинаний и повышенного урона, когда поражение кажется неизбежным.
Вопрос от Bakery: Когда вы приступили к тестированию той версии Кел’Тузада, которую мы увидим в игре, вы сразу поняли, что это именно то, что нужно?
О да.
Источник: https://twitter.com/BlizzHeroes/
Перевод: Рома Машинский