Made by Evvegree^battle.net/heroes
Тема содержит очевидную информацию, о которой многие просто не задумывались. tl;dr в конце статьи.
_______________________________________________________
Ни для кого не секрет, что в ХотС фарм голды очень низкий, и нафармить на любимого героя проведёнными в игре бессонными ночами очень и очень сложно. Что же делать тем, кто не хочет покупать желанных персонажей за реальные деньги? Я отвечу — делать дейлики.
— Отличный совет, умник!
— Но ведь делать это надо грамотно.
Как? Давайте вместе разберёмся.
Какими вообще бывают дейлики в ХотС:
2 катки героем одной из 3 вселенных — 200 золота;
3 катки одной из 4 специализаций героев — 300 золота;
3 победы (в среднем 6 каток с винрейтом 50%) — 600 золота;
8 каток — 800 золота.
Включив логику на пару секунд, станет ясно: в Близзард считают, что каждая ваша игра должна оцениваться в 100 золота. В этом отношении все дейлики равноценны.
— Ты дурак что ли? 800 голды в день больше, чем 200 голды.
— Так об этом и пойдёт речь!
Будем считать, что Близзард использует некий генератор псевдослучайных чисел, который псевдослучайным образом выбирает, какой дейлик из 9 возможных нам сегодня выпадет. Также примем, что выпадение одного дейлика согласно алгоритму равновероятно выпадению любого другого. Из чего следует, что повлиять на выпадение «хорошего» дейлика нельзя, ведь его выпадение равновероятно с выпадением «плохого» дейлика. Так вот я утверждаю, что это не так.
— Нет, ты дурак? Дейлики падают рандомно!
— Верно. Но это не значит, что мы не можем влиять на вероятность их выпадения.
На данный момент мы имеем 3 слота под дейлики, которые накапливаются ежедневно. Кроме того, в настоящем полученный дейлик нельзя (это важно!) рероллнуть.
Что нам это даёт? Возможность влиять на вероятность выпадения нужных нам дейликов, конечно же!
Допустим, мы считаем хорошими дейликами два дейлика с максимальным количеством голды: 600 золота и 800 золота, а плохими — все остальные. Тогда вероятность выпадения «хорошего» дейлика в первый день будет равна 2/9 (22%). А вот здесь трюк! Предположим, в первый день мы получили «плохой» дейлик, но не выполнили его, тогда на следующий день генератор будет выбирать не из 9, а из 8 дейликов, потому что он не может дать тот же дейлик, что у вас уже есть. Таким образом для второго дня вероятность выпадения «хорошего» дейлика будет 2/8 (25%). Если и во второй день мы получаем «плохой» дейлик, но не проходим его, как и первый, то на третий день вероятность выпадения «хорошего» дейлика будет равняться 2/7 (28%).
Таким образом, держа 2 плохих дейлика непройденными в первых двух слотах, мы увеличиваем шанс выпадения «хорошего» — в третьем на 6%.
В обратную сторону это работает точно так же. Если вы получили «хороший» дейлик, но не прошли его, то завтра вероятность выпадения хорошего дейлика будет равняться 1/8 (12%), потому что непройденный сегодня дейлик на 800 золота не может выпасть завтра, ведь он висит непройденным.
________________________________________________________
Давайте ещё раз кратко. (tl;dr)
Для того, чтобы увеличить свой денежный поток от дейликов, вам нужно:
— Получить 2 «плохих» дейлика, которые вам будет удобно не проходить, и держать их в первых двух слотах так долго, как это будет возможно;
— Получив «хороший» дейлик, проходить его нужно в тот же день, в который вы его получили;
— Проходить ежедневно один из трёх дейликов, даже если все три — «плохие», чтобы получить новый дейлик на следующий день.
Разумеется, данный способ подойдёт только тем людям, которые играют каждый день, а также могут сознательно не играть теми героями, которые пройдут «плохие» дейлики by the way. К примеру, играя только героями поддержки и специалистами, вполне можно держать 2 дейлика: первый — на 2 игры героями вселенной Диабло (в ней нет саппортов, а из спецов — только Назибо), второй — на 3 игры, скажем, героями-воинами.
Кроме того, надо понимать, что способ не подойдёт людям, играющим в ранговых очередях и подходящих достаточно ответственно к пику.
Удачного фарма! :yes:
Нажмите, чтобы раскрыть...